NoutăţiREVIZUIREXBOX ONE

Mass Effect: Revizuire ediție legendară

Există doar câteva jocuri de care îmi amintesc clar ziua în care le-am cumpărat și originalul Mass Effect este un astfel de joc. M-am dus la Best Buy-ul meu local în căutarea Rock Band accesorii atunci când am luat o decizie impulsionantă să apuc și RPG-ul sci-fi. Eram, desigur, familiarizat cu munca lui Bioware, dar cu siguranță eram un fan ocazional. Călătoria inaugurală a comandantului Shepard a schimbat toate acestea. În ciuda faptului că aveam un buget strâns pentru studenți, am avut grijă să cumpăr cele două sequele ulterioare în ziua lansării. Toate trei se clasează printre jocurile mele preferate din ultima generație și nici măcar dezamăgirea Andromeda mi-ar putea atenua entuziasmul pentru sosirea lui Mass Effect: ediție legendară.

Pentru cei neinițiați, Mass Effect: ediție legendară este o compilație a întregii saga Shepard. Include toate cele trei jocuri originale și aproape fiecare bucată de DLC lansată pentru trio. Singurele omisiuni notabile din set sunt Stația Pinnacle DLC din primul titlu și modul multiplayer favorit de fani din al treilea. Nou-veniții și veteranii deopotrivă vor putea retrăi aproape fiecare moment epic cu această colecție, de la misiunea de deschidere pe Eden Prime până la confruntarea finală cu Reapers. Este o mulțime de conținut de verificat, așa că așteptați-vă ca acest set să vă ocupe o bună parte din timpul de joc în viitor.

Dintre cele trei titluri incluse, originalul Mass Effect era cel care avea să aibă nevoie cel mai mult de lucru. Odată cu împlinirea a 14-a aniversare în cursul acestui an, ar fi fost o tragedie dacă Bioware l-ar fi portat fără modificări semnificative. Pe lângă modificările necesare ale imaginii și îmbunătățirile de performanță, titlul a primit câteva revizuiri atât de necesare. Utilizarea diferitelor arme nu mai este interzisă de clasa pe care ați ales-o la începutul campaniei. Shepard este încă mai mult sau mai puțin priceput la folosirea anumitor arme de foc, în funcție de clasa sa, dar acum poți folosi orice armă de care ai nevoie. În general, jocul se simte mai rapid în această versiune; mai asemănător cu cele două intrări ulterioare acum, ceea ce este cu siguranță o îmbunătățire în ochii mei. Mi-a plăcut prima ieșire, dar nu o să te mint și să spun că nu a fost doar un pic neplăcut.

Și apoi este Mako. Vehiculul mult batjocorit a fost un ghimpe major în parte Mass Effect de când a fost lansat pentru prima dată. Din fericire, Bioware a auzit strigătele și a făcut câteva ajustări inteligente la aceste secțiuni. Vehiculul se mișcă mult mai repede decât înainte și este semnificativ mai ușor de controlat. I s-a dat și o greutate suplimentară, ceea ce îl face să se simtă mai mult ca un vehicul real, mai degrabă decât un morman plutitor de gunoaie sub forma unei mașini. Totuși, aceste secțiuni sunt probabil cea mai slabă parte a campaniei. Sunt mai mult un comandant practic și cu cât petrec mai puțin timp la volan, cu atât mai bine.

Mass Effect este, de asemenea, cel mai mare destinatar atunci când vine vorba de îmbunătățiri vizuale. Este încă o remasterizare a unui joc de acum două generații de console, dar munca depusă pentru a-l aduce la niveluri moderne este serios impresionantă. Mediile, în special, arată excelent - au fost oferite mai multe detalii fiecărei planete noi pe care călătoriți. Acest lucru îi ajută pe toți să se simtă unici unul față de celălalt și vă vinde ideea că sunt toate entități separate în universul masiv al seriei. Cu numărul de priveliști superbe pe care le puteți găsi în toate cele trei jocuri, veți dori să profitați de noul mod foto.

Cu toate ajustările și îmbunătățirile aduse acestuia, originalul este acum a doua intrare preferată inclusă în Mass Effect: ediție legendară. Gameplay-ul încă nu se poate stivui Mass Effect 2, care, după părerea mea, a echilibrat mai bine ADN-ul RPG și shooter al francizei decât celelalte două intrări. Cu toate acestea, combinația dintre un joc îmbunătățit și cea mai bună poveste din serie îl face un candidat de top la coroană. În timp ce ultimele două intrări ajung la o concluzie, primul joc are o rundă epică până la finalul său. Totul de la Virmire încolo este la fel de magnific pe cât îmi amintesc. În plus, ne-a făcut cunoștință cu Garrus și, pentru asta, ar trebui să fim cu toții veșnic recunoscători.

Ambele Mass Effect 2 și 3 au necesitat mai puțină muncă pentru a aduce la curent decât predecesorul lor, dar asta nu înseamnă că nu au fost făcute actualizări. Din nou, munca depusă asupra mediilor este incredibilă. Fiecare dintre cele trei titluri a avut întotdeauna propria sa atmosfera despre ele, iar rafinamentul vizual ajută la definirea lor unul față de celălalt. Cu mecanica deja ferm înrădăcinată la momentul lansării lor inițiale, nu mai era nevoie de mult de făcut pentru joc. Cea mai mare schimbare este modificarea sistemului Galactic Readiness de la a treia intrare și asta s-a datorat doar necesității. Fără ca modul multiplayer să fie luat în considerare, sistemul a trebuit ajustat.

O ușoară problemă care se extinde pe toate cele trei titluri, totuși, este animațiile de caractere uneori dezamăgitoare. Cu siguranță arată mai bine decât au avut în trecut și există o cantitate bună de detalii noi puse în ele. Texturi îmbunătățite ale părului, uniforme mai bine definite și animație mai puțin greoaie, pentru a numi câteva. Cu toate acestea, se pare că există unele probleme cu sincronizarea dialogului. Animațiile faciale sunt mai puțin animate decât v-ați aștepta. Cu siguranță este mai mult o problemă cu personajele umane decât cu diferitele specii extraterestre pe care le întâlniți. Dar din moment ce aceasta este povestea unui lider uman care lucrează adesea cu alți oameni, este și ceva ce observați destul de puțin.

Mass Effect 2 Totuși, ocupă poziția de vârf în inima mea. Povestea poate să nu se încheie cel mai puternic, dar aventura dinainte este remarcabilă. De asemenea, ajută faptul că echipa pe care Shepard o reunește este cea mai puternică din întreaga serie. De la prieteni cunoscuți precum Garrus și Tali până la noi aliați precum Thane și Jack, distribuția este ași peste tot. Este ceva cu care se luptă a treia intrare. Cu cât se vorbește mai puțin despre finalul dezbinat și despre idiotul remarcabil Kai Leng, cu atât mai bine. Totuși, voi spune că DLC-ul adăugat îmbunătățește povestea. Adăugarea lui Javik este o schimbare de joc și Cetate este, fără îndoială, cea mai bună bucată de conținut suplimentar lansat pentru franciză.

Mass Effect: ediție legendară este exact ceea ce mi-am dorit să iasă din platou când a fost anunțat pentru prima dată: o remasterizare a trei dintre cele mai bune jocuri de rol occidental din memoria recentă. Remasteri care fac ajustări inteligente și necesare fiecărui titlu, dar păstrează totuși inima și sufletul care i-au făcut atât de iubiți în primul rând. Este o nebunie să mă gândesc că la aproape un deceniu după încheierea saga și cu acumularea mea masivă de restanțe, sunt gata să petrec sute de ore retrăind povestea comandantului Shepard din nou. Totuși, iată-ne și nu aș putea fi mai încântat.

Această recenzie se bazează pe versiunea Xbox One a Mass Effect: ediție legendară. Electronic Arts ne-a furnizat un cod de recenzie.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus