PCTECH

PS5 vs Xbox Series X vs PC de ultimă generație – Care ar trebui să fie upgrade-ul tău de generație următoare?

Consolele din a noua generație au ajuns în sfârșit aici, aducând un salt masiv în capabilități atât față de PlayStation 4 de bază, cât și de Xbox One și reîmprospătările lor de generație mijlocie „4K”. Ceea ce este atât de interesant la PlayStation 5 și Xbox Series X, totuși, este cât de aproape oglindesc hardware-ul de gaming high-end pe PC. Atât Xbox Series X, cât și PlayStation 5 au procesoare Zen 8 cu 2 nuclee asociate cu iterații semi-personalizate ale GPU-ului Big Navi de la AMD. Ambele dispun, de asemenea, de stocare de ultra-înaltă viteză, aducând în sfârșit viteza și puterea SSD-urilor în spațiul consolei. Acest lucru ridică de fapt o mulțime de întrebări. Pe ce platformă ar trebui să joci când există atât de multe asemănări între ele? Ce fel de compromisuri va trebui să faci? Care sunt elementele obligatorii care te-ar putea conduce într-o anumită direcție? Să aruncăm o privire mai întâi la PlayStation 5.

PLAYSTATION 5

Hardware-ul

Consola din a noua generație a Sony este o alegere interesantă. Este, strict vorbind, cea mai puțin puternică opțiune, cel puțin în ceea ce privește capacitățile de calcul brute. Cu toate acestea, o serie de jocuri văd PlayStation 5 cu mult înaintea Xbox Series X în termeni de performanță. Diferența reală de putere dintre cele două console este mult mai mică decât cea dintre Xbox One și PlayStation 4. În practică, aceasta înseamnă că vedem PlayStation 5 țintind aceeași rezoluție și rate de cadre ca și Xbox Series X în majoritatea jocurilor. Având în vedere că diferența de putere de procesare nu va fi un factor important, ne putem schimba treptele pentru a ne concentra asupra altor aspecte ale hardware-ului PlayStation 5 – și capabilităților software care îl deosebesc cu adevărat.

Toate acele exclusivități pentru consolă

Sufletele lui Demon

În ciuda achiziției recente de către Microsoft a Bethesda, Sony menține în continuare un lider dominant în ceea ce privește gama și calitatea ofertelor sale prima și a doua. PlayStation 5 găzduiește în prezent afară două jocuri exclusive de ultimă generație disponibile în prezent: pachetul Astro's Playroom și Demon's Souls. Și chiar dacă din punct de vedere tehnic sunt intitulate cross-gen, ray-traced Spider-Man remasterizat și Spider-Man: Miles Morales pe PlayStation 5 oferă o privire uluitoare asupra cum ar putea arăta imaginile din a noua generație în lunile următoare.

Acest lucru pune consola Sony într-o poziție interesantă, în care oferă în prezent jocuri care sunt mai impresionante vizual decât orice pe Xbox Series X, în ciuda faptului că este consola mai slabă, din punct de vedere tehnic. Aceste exclusivități nu sunt disponibile nici pe PC, un alt punct de diferență: din cauza noii abordări Microsoft a Xbox ca concept – nu o cutie – toate jocurile Xbox Series X vor fi disponibile și pe PC. Studiourile de primă petrecere ale Sony sunt ocupate la lucru la noi exclusive, de la Vestul interzis orizont la Zeul războiului: Ragnarok, și altele. Acest avantaj masiv din exclusivitățile consolei ar putea fi suficient de la sine pentru a-i atrage pe cumpărători către PlayStation 5.

DualSense și hapticul revizuit radical

ps5 dualsense

Feedback-ul haptic a fost o parte importantă a jocurilor de zeci de ani. Controlul original DualShock de la Sony a adus zgomot pe PlayStation 1 acum peste 20 de ani. Controlul DualSense al PlayStation5 este mai mult decât o actualizare iterativă a feedback-ului haptic al lui DualShock 4. Redefinește complet conceptul. Efectul „HD Rumble”, văzut mai devreme pe Nintendo Switch și pe controlerul Steam este cu adevărat adus la viață aici: controlerul DualSense reușește să transmită senzaţie de acțiuni pe ecran, nu doar o vibrație afirmativă. Tensiunea variabilă de pe declanșatoarele DualSense adaugă un strat complet nou de posibilități de joc, cu arme individuale în jocurile la persoana întâi răspunzând unic. Nici PC-ul, nici Xbox nu prezintă o configurație haptică îmbunătățită, ceea ce face ca hapticul DualSense să fie un motiv convingător pentru a obține o PlayStation 5.

Tempest 3D Audio

ps5

Când PlayStation 5 a fost dezvăluit, Sony a avut mare grijă să scoată în evidență soluția sa audio Tempest 3D. Tempest este accelerat hardware, rulând pe un RDNA2 CU modificat, împachetat în 64 de unități de calcul. Aceasta este o cantitate de putere fără precedent, aproape 300 de GFLOP, dedicate exclusiv procesării audio. Acest lucru permite dezvoltatorilor să implementeze simultan mii de efecte sonore dinamice într-o scenă și să folosească HRTF pentru a crea reprezentări audio 3D vii. Acest lucru este folosit cu mare efect în titluri de lansare precum Demon's Souls. În timp ce Seria X dispune de accelerare hardware audio, priceperea de calcul a lui Tempest înseamnă că PlayStation 5 va oferi probabil o experiență audio de joc mai bună.

Preț: obținerea corectă

ps5

Ediția digitală a PlayStation 5 se lansează la doar 399 de dolari, același preț de lansare ca și PlayStation 4 Pro și PlayStation 4. Între timp, Xbox Series X vă va plăti înapoi cu 499 de dolari. În ceea ce privește PC-ul, ar trebui să cheltuiți atât de mult doar să puneți mâna pe un GPU precum RX 5700XT, care este competitiv cu partea RDNA2 din interiorul PlayStation 5, să nu mai vorbim de restul sistemului. Xbox Series X ar putea fi cu 10-15% mai rapid teoretic, dar cheltuielile suplimentare de 100 de dolari nu se simt cu adevărat utilă în acest context. La 399 USD, PlayStation 5 oferă un preț fără precedent.

SERIA XBOX X

Hardware-ul

seria xbox x

Seria X este punctul culminant al conceptului Microsoft „Xbox ca serviciu”. Din punct de vedere tehnic, este o consolă și, din punct de vedere tehnic, are formă de cutie (mai mult decât orice Xbox de dinainte, destul de interesant), dar este o fiară fundamental diferită de PlayStation 5. Este mai logic să ne gândim la Xbox Series X ca un scop. -PC de gaming construit, de gamă medie, care, indiferent de motiv, nu va rula niciuna dintre aplicațiile tale Windows care nu sunt pentru jocuri. Seria X este cea mai puternică consolă din a noua generație (și cea mai puternică consolă realizată vreodată) și prețul de 499 USD subliniază acest lucru.

Dar chiar și atunci, aceasta este o valoare remarcabilă în comparație cu hardware-ul PC-ului. GPU-ul seriei X este mai rapid decât o placă grafică de 499 USD precum GeForce RTX 2070 Super. Adăugați procesorul Zen 8 cu 2 nuclee și 16 GB de GDDR5 și vă uitați la un războinic preț-performanță. Pentru a construi un PC la egalitate, ar trebui să plătiți cel puțin de două ori mai mult. Datorită insistenței Microsoft că Xbox este un concept multi-platformă și nu o consolă în sine, toate jocurile Xbox rulează pe PC. Ceea ce înseamnă (din nou) să spunem că vă obțineți efectiv un PC de jocuri foarte subvenționat la o fracțiune din costul de vânzare cu amănuntul. Acest lucru nu înseamnă că Xbox Series X nu are câteva trucuri în mânecă. Să aruncăm o privire la câțiva dintre factorii care îl deosebesc.

Cel mai rapid hardware de consolă vreodată

Seria Xbox X

Acesta este un fapt simplu. Xbox Series X este cea mai rapidă consolă din a 9-a generație. Și prin extensie, este cea mai rapidă consolă de jocuri făcută vreodată. GPU-ul 12.5 TFLOP oferă peste dublu debitul brut al Xbox One X, în timp ce procesorul Zen 8 cu 2 nuclee oferă viteze de ceas mai mari decât PlayStation 5. În timp ce seria X poate avea stocare SSD mai lentă, echilibrul general al specificațiilor este înclinat puternic. spre consola Microsoft.

Ce înseamnă acest lucru în termeni practici? Xbox Series X este capabilă să ofere experiențe 4K/60 FPS (deși cu scalare dinamică a rezoluției uneori) într-o serie de titluri multiplatformă. Numărul mai mare de acceleratoare de raze (mulțumită numărului mai mare de CU) înseamnă că Seria X ar trebui, de asemenea, să ofere o experiență mai bună de urmărire a razelor mai târziu în generația consolei, deși implementările actuale sunt în mare parte o comparație între PS5 și Seria X în ceea ce privește performanța termeni.

Deși decalajul de performanță este relativ mic de data aceasta, ne așteptăm ca Xbox Series X să ofere o rezoluție medie mai mare și setări LOD mai bune în anii următori, pe măsură ce dezvoltatorii trec la motoarele de joc exclusive de generația a noua. O experiență de generație a noua mai pregătită pentru viitor, datorită elementelor interne mai bune, ar putea fi un motiv convingător pentru a pune mâna pe un Xbox Series X.

Game Pass și un ecosistem mai asemănător PC-ului

Xbox Game Pass este, fără îndoială, cel mai mare punct de vânzare al Xbox Series X. Pe computer, Game Pass este un abonament de mare valoare, oferindu-vă acces la o gamă largă de jocuri AAA la o rată lunară fixă, inclusiv aproape fiecare Microsoft de la prima parte. lansare în studio. Problema principală cu Game Pass pe PC este, ei bine, costul hardware-ului pentru computer, care este suficient de bun pentru a rula acele jocuri la niveluri rezonabile de fidelitate.

Acesta este exact ceea ce oferă Xbox Series X: o platformă pentru a rula o selecție largă de jocuri Game Pass la rezoluție înaltă și rate de cadre mai mari decât majoritatea PC-urilor - cu excepția configurațiilor ultra-entuziaști. Experiența mai asemănătoare PC-ului este subliniată și mai mult de gama de opțiuni de rezoluție și de framerate disponibile - PS5, în schimb, a primit critici pentru că nu acceptă anumite rezoluții precum 1440p.

Reluare rapidă

La începutul celei de-a noua generații, este greu de spus la ce ar trebui să ne așteptăm în ceea ce privește grafica și îmbunătățirile gameplay-ului față de consolele din generația a opta. Există un domeniu în care vedem revoluție, nu iterație: reluare rapidă. Folosind stocarea ultra-rapidă a Xbox Series X, Quick Resume permite jucătorilor să intre instantaneu în acțiune, sărind peste ecranele de încărcare și timpii de așteptare. Implementarea actuală este puțin neplăcută, unele jocuri fie nu acceptă reluare rapidă, fie vă trimit la un ecran de încărcare. Cu toate acestea, atunci când face lucru, Quick Resume este un adevărat salt generațional, ceva care pur și simplu nu este posibil pe hardware mai vechi.

Și în sfârșit avem…

PC

Încă platforma preferată

nvidia geforce rtx 3090

Consolele din această generație sunt mai asemănătoare PC-ului decât oricând. Asta ar trebui să vă spună ceva despre jocurile de înaltă calitate pentru PC – este punctul de aspirație pe care îl urmăresc atât PlayStation 5, cât și Xbox Series X, cu diferite grade de succes. PC-ul ramane il platformă pentru a experimenta titlurile multiplată la maximum. Și odată cu decizia Microsoft de a aduce pe PC toate titlurile Xbox primare, platformele de jocuri de ultimă generație sunt în mod efectiv Xbox-uri mai bune și mai rapide decât Seria X în sine. Ce anume te-ar putea înclina spre achiziționarea unui PC? (sau cel puțin să vă actualizați placa grafică?) Să aruncăm o privire

Jocuri native 4K fără compromisuri

Atât PlayStation 5, cât și Xbox Series X au fost construite având în vedere jocurile 4K. Cu toate acestea, niciunul nu este suficient de puternic pentru a oferi în mod constant o experiență 4K/60 FPS în majoritatea jocurilor.

Acestea sunt compromisuri pe care trebuie să le facă jucătorii de pe computer de vârf. Cea mai recentă generație de carduri emblematice atât de la AMD, cât și de la NVIDIA – Ampere și, respectiv, Big Navi – oferă suficientă putere de calcul cu forță brută pentru a oferi experiențe 4K/60 FPS în aproape fiecare multiplată existentă în acest moment. Indiferent dacă vă uitați la un RX 6800 overclockat sau la o GeForce RTX 3080 Founder's Edition, aceste noi plăci pot genera rate de cadre ridicate la 4K fără compromisuri.

Ray-tracing mai bun

La bine și la rău, ray-tracing este aici pentru a rămâne ca parte cheie a setului de instrumente pentru dezvoltatori din a noua generație. Accelerația hardware pe PlayStation 5 și Xbox Series X înseamnă că efectele ray-tracing sunt posibile pe acele console. Cu toate acestea, deoarece soluția AMD FidelityFX Super Resolution nu este încă disponibilă și din cauza deficitului de performanță de urmărire a razelor RDNA2, vedem rezultate destul de dezamăgitoare. Pe consolă, Urmăriți câini: Legiune oferă ray-tracing. Cu toate acestea, face acest lucru rulând jocul la doar 30 FPS, cu o rezoluție dinamică 4K.

Mai rău încă, reflexiile trasate de raze sunt de o calitate mai scăzută decât cea mai scăzută calitate prestabilită disponibilă pe PC. Atât componentele Ampere, cât și Big Navi oferă consolelor performanțe superioare de ray-tracing. Deocamdată, o implementare mai bună de a doua generație și DLSS înseamnă că hardware-ul NVIDIA este ceea ce aveți nevoie pentru experiențe 4K/60 FPS cu ray-tracing activat. Cu toate acestea, ne așteptăm ca lucrurile să se îmbunătățească considerabil odată cu sosirea FidelityFX Super Resolution pentru cardurile Big Navi: benchmark-urile interne de urmărire a razelor AMD indică faptul că 6800 XT gestionează peste 60 FPS la 1440p în multe jocuri cu urmărire razelor: Super Resolution ar putea, probabil, să o scaleze până la 4K fără un impact mare asupra calității sau performanței imaginii.

Upgradabilitate mai bună

seria amd radeon 6000

Pe fondul competiției intense dintre AMD și NVIDIA pe partea GPU și Intel și AMD pe partea procesorului, vedem o piață de hardware pentru PC mult mai dinamică decât în ​​memoria recentă. Ce înseamnă asta pentru jucători este că PC-ul oferă perspective de upgrade mult mai bune (și mai accesibile) decât mai devreme. După doi sau trei ani, plăcile grafice de gamă medie ar putea depăși RTX 3090 – și dubla performanța PlayStation 5 – la un preț nu departe de consola în sine. În ceea ce privește CPU-ul, trecerea la 5nm ar putea însemna câștiguri și mai mari de viteză și eficiență, deschizând ușa experiențelor 4K/120 Hz. Cumpărarea unui PC acum ar putea deschide ușa către upgrade-uri relativ rentabile în anii următori și o experiență constant mai bună decât cea a consolei.

Concluzie

ps5 seria xbox x

Toate cele trei platforme de ultimă generație – consolele PlayStation 5 și Xbox X și PC-ul de ultimă generație – au multe de oferit jucătorilor. Cele două console oferă cantități fără precedent de grafică și putere CPU la un preț de 499 USD. Spre deosebire de PlayStation 4 și Xbox One, Sony și Microsoft nu au tăiat prea multe colțuri pentru a reduce BoM pe aceste mașini. Ele oferă cea mai mare parte a experienței PC-uri de vârf la o fracțiune din preț. Pentru cei care caută cele mai bune și pentru jocuri native 4K/60 fără compromisuri, hardware-ul PC-ului de top oferă și face acest lucru mai rentabil decât înainte. Această generație de console, un lucru este sigur: nu veți lipsi de opțiuni grozave.

Articolul original

Împărtășește dragostea
Arată mai multe

Articole pe aceeaşi temă

Lasă un comentariu

Adresa ta de email nu va fi publicată. Câmpurile obligatorii sunt marcate *

Înapoi la butonul de sus