Nu cu un an în urmă, directorul jocului World of Warcraft, Ion Hazzikostas, a participat la un interviu Wired, în care discută despre relațiile sociale în MMO-uri, argumentând efectiv că „frecarea” era o componentă esențială a MMO-urilor vechi. „Există o relație inversă între frecare și rezistența legăturilor care se formează ca urmare a […]Articolul original