PS4ОБЗОР

Creaks PS4 Обзор

Creaks PS4 Обзор скрипит на PlayStation 4 появился из ниоткуда и действительно удивил меня, мягко говоря. Разработано и издано Amanita Design, Creaks - игра-головоломка, которая визуально похожа на предыдущую игру разработчиков, Machinarium. Я даже не знал, о чем эта игра и чем буду заниматься, но продавался только на художественном стиле.

Creaks PS4 Обзор

Там что-то злое

Для игры, в которой нет озвучки и нулевых диалогов, «Скрипс» рассказывает интересную историю. Вы играете человека, имя которого я даже не знаю, который обнаруживает огромный скрипучий город под своим изношенным жилищем. Этот город сырой, темный и очень жуткий. Также он сильно скрипит, что очень кстати, учитывая название игры. Разворачивается история интриг и тайн. Это довольно простой рассказ, и я чувствую, что чем больше я о нем говорю, тем больше он будет испорчен. Просто пойдите и испытайте это на себе, это хороший способ познакомить вас с этой интересной игрой, и она вас заинтересует. Это заставляет вас гадать до самого конца.

Он мало знает об опасностях, с которыми он столкнется в ближайшем будущем.

Связанный контент - Лучшие инди-игры для PlayStation 4

Первое, что бросается в глаза скрипом, - это потрясающий художественный стиль. Как и Machinarium, игра имеет рисованный отрывочный вид и абсолютно великолепна. По мере того, как вы перемещаетесь по игровому окружению и по мере того, как шаткий город движется, окружение также движется, и его части оживают. Это на самом деле довольно странно, потому что из темных сырых углов каждой комнаты доносятся небольшие движения и звуки. Кости гремят, оружие раскачивается, а предметы движутся подозрительно, что заставляет вас думать, что вы что-то воображаете, это очень умно и замечательно сделано.

Лестница счастливая

Хотя я говорю об окружающей среде, которая окружает Скрип, я никогда не поднимался и не спускался по такому количеству кровавых лестниц в игре. У Creaks, вероятно, самая длинная лестница, по которой я когда-либо проходил, во-вторых, она определенно является рекордсменом по количеству лестниц в видеоиграх. Вверх и вниз, вниз и вверх, всюду кровавые лестницы. Это ни в коем случае не отрицательный момент, поскольку соответствует эстетике игры. Скрипучие лестницы для скрипучей игры, на самом деле это просто наблюдение. Но да, приготовьтесь к множеству лестниц.

Думаю, на каждом скриншоте есть лестница.

Большая часть игры посвящена решению головоломок, которые позволят вам спуститься в этот деревянный скрипучий лабиринт и раскрыть его секреты. Хотя я не особо увлекаюсь головоломками, я абсолютно обожал многие задачи из Creaks. По крайней мере, для меня они были примерно правильными по шкале сложности. Они были не слишком легкими и не слишком сложными. Все головоломки можно решить за короткий промежуток времени, и в основном они связаны с движущимися объектами, светом и переключателями. После небольшого количества проб и ошибок все они имели смысл.

Враги в игре, от собак и коз до странных существ, которые следят за вашим движением, могут превращаться в мебель, когда на них попадает свет. Я знаю, звучит странно, правда? Это странно, но опять же, оно идеально подходит по ощущениям и эстетике игры. Затем вы перемещаете эти предметы и, используя комбинацию переключателей и лестниц, находите путь в следующую комнату и продолжаете свой квест.

Загадки, связанные с окружающей средой, забавны и хорошо продуманы.

Я не знаю об искусстве, но знаю, что мне нравится

Наряду с комнатами и комнатами совершенства головоломки, есть скрытые комнаты и картины, которые можно собрать и найти. Большинство картин делается одним щелчком мыши, но некоторые из них интерактивны. Все картины механические, даже сделанные в один клик, и вы тянете за цепь или поворачиваете рукоятку, что немного похоже на моторизованную шкатулку для драгоценностей, и смотрите, как разворачивается сцена. Интерактивные превращаются в мини-игру, и для их правильного завершения требуется какое-то нажатие кнопки или движение аналогового джойстика. Все они великолепны, и было абсолютной радостью выслеживать их и выполнять свои крохотные, но выполнимые задачи.

Поиск картин и поиск секретных комнат приводит меня в список удивительных трофеев Крикса. Все, что вам нужно сделать, чтобы заполучить этот блестящий платиновый трофей, - пройти игру, найти все секретные комнаты и найти все картины. Это включает в себя картины, которые находятся в потайных комнатах, и завершающие интерактивные произведения искусства. Это прекрасно продуманный список трофеев, который складывается очень естественно и позволяет в полной мере насладиться этим фантастическим опытом. Никакого измельчения, очень небольшой возврат и даже скрытые комнаты тонко рекламировались в каждой области. Все это так хорошо продумано и так хорошо спроектировано.

Потрясающие интерактивные произведения искусства весело находить и с удовольствием завершать.

Я коснулся потрясающих визуальных эффектов в этой игре, они просто потрясающие. В игре есть определенное качество, похожее на сборник рассказов, которое вы не очень часто видите. Я думал, что Машинариум хорош, но этот художественный стиль, на мой взгляд, больше подходит этому миру и повествованию. Он действительно подходит для этого дряхлого деревянного мира, который медленно разваливается. Это действительно поражает, насколько, ну, скрипучий весь этот мир. Он безоговорочно потрясающий от начала до конца, я никогда не уставал смотреть на его сложные и детализированные окружения и его причудливые персонажи.

Музыкальная партитура также хорошо вписывается в этот замысловатый и интересный пакет. Основные темы игры состоят из инструментальных звуков, которые мелодично перетаскивают вас через каждую головоломку игры, но что мне действительно понравилось, как я упоминал ранее, это музыка и звуки, которые сопровождали многие моторизованные произведения искусства. Они плывут, как музыкальные шкатулки для драгоценностей, и по-настоящему увлекают вас своими механическими сказками. Каждый рассказывает историю, и у каждого есть своя личность.

Промозглый, темный и удивительный

Я должен сказать, что скрипы были одним из моих любимых событий года. Да, скрипы ни на что не похожи Последний из нас, часть 2; это не грандиозное зрелище Triple-A, но оно совсем другое, абсолютно красивое и немного чистой радости на игровом ландшафте. Он великолепно выглядит, потрясающе играет и представляет собой богатый гобелен из множества удивительных ниток. Художественный стиль великолепен, головоломки веселые и никогда не надоедают. Коллекционирование и поиск произведений искусства - это великолепно, и у них есть отличный список достижимых трофеев. Чего еще можно хотеть?

Если вам нравятся головоломки, красивые игры или что-то другое, попробуйте Creaks. Это не очень долго, я получил платину примерно за пять часов, но она всеобъемлющая все время. Некоторое время вы не найдете другой игры, подобной Creaks, она определенно стоит вашего времени и денег. Это опыт, не похожий ни на какой другой, просто будьте готовы к лестницам, а значит, к их большому количеству лестниц.

скрипит релизы для PS4 22 июля 2020 г.

Код проверки любезно предоставлен издателем.

сообщение Creaks PS4 Обзор Появившийся сначала на PlayStation Universe.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки