Creaks PS4 Обзор – скрипит на PlayStation 4 появился из ниоткуда и действительно удивил меня, мягко говоря. Разработано и издано Amanita Design, Creaks - игра-головоломка, которая визуально похожа на предыдущую игру разработчиков, Machinarium. Я даже не знал, о чем эта игра и чем буду заниматься, но продавался только на художественном стиле.
Creaks PS4 Обзор
Там что-то злое
Для игры, в которой нет озвучки и нулевых диалогов, «Скрипс» рассказывает интересную историю. Вы играете человека, имя которого я даже не знаю, который обнаруживает огромный скрипучий город под своим изношенным жилищем. Этот город сырой, темный и очень жуткий. Также он сильно скрипит, что очень кстати, учитывая название игры. Разворачивается история интриг и тайн. Это довольно простой рассказ, и я чувствую, что чем больше я о нем говорю, тем больше он будет испорчен. Просто пойдите и испытайте это на себе, это хороший способ познакомить вас с этой интересной игрой, и она вас заинтересует. Это заставляет вас гадать до самого конца.
Связанный контент - Лучшие инди-игры для PlayStation 4
Первое, что бросается в глаза скрипом, - это потрясающий художественный стиль. Как и Machinarium, игра имеет рисованный отрывочный вид и абсолютно великолепна. По мере того, как вы перемещаетесь по игровому окружению и по мере того, как шаткий город движется, окружение также движется, и его части оживают. Это на самом деле довольно странно, потому что из темных сырых углов каждой комнаты доносятся небольшие движения и звуки. Кости гремят, оружие раскачивается, а предметы движутся подозрительно, что заставляет вас думать, что вы что-то воображаете, это очень умно и замечательно сделано.
Лестница счастливая
Хотя я говорю об окружающей среде, которая окружает Скрип, я никогда не поднимался и не спускался по такому количеству кровавых лестниц в игре. У Creaks, вероятно, самая длинная лестница, по которой я когда-либо проходил, во-вторых, она определенно является рекордсменом по количеству лестниц в видеоиграх. Вверх и вниз, вниз и вверх, всюду кровавые лестницы. Это ни в коем случае не отрицательный момент, поскольку соответствует эстетике игры. Скрипучие лестницы для скрипучей игры, на самом деле это просто наблюдение. Но да, приготовьтесь к множеству лестниц.
Большая часть игры посвящена решению головоломок, которые позволят вам спуститься в этот деревянный скрипучий лабиринт и раскрыть его секреты. Хотя я не особо увлекаюсь головоломками, я абсолютно обожал многие задачи из Creaks. По крайней мере, для меня они были примерно правильными по шкале сложности. Они были не слишком легкими и не слишком сложными. Все головоломки можно решить за короткий промежуток времени, и в основном они связаны с движущимися объектами, светом и переключателями. После небольшого количества проб и ошибок все они имели смысл.
Враги в игре, от собак и коз до странных существ, которые следят за вашим движением, могут превращаться в мебель, когда на них попадает свет. Я знаю, звучит странно, правда? Это странно, но опять же, оно идеально подходит по ощущениям и эстетике игры. Затем вы перемещаете эти предметы и, используя комбинацию переключателей и лестниц, находите путь в следующую комнату и продолжаете свой квест.
Я не знаю об искусстве, но знаю, что мне нравится
Наряду с комнатами и комнатами совершенства головоломки, есть скрытые комнаты и картины, которые можно собрать и найти. Большинство картин делается одним щелчком мыши, но некоторые из них интерактивны. Все картины механические, даже сделанные в один клик, и вы тянете за цепь или поворачиваете рукоятку, что немного похоже на моторизованную шкатулку для драгоценностей, и смотрите, как разворачивается сцена. Интерактивные превращаются в мини-игру, и для их правильного завершения требуется какое-то нажатие кнопки или движение аналогового джойстика. Все они великолепны, и было абсолютной радостью выслеживать их и выполнять свои крохотные, но выполнимые задачи.
Поиск картин и поиск секретных комнат приводит меня в список удивительных трофеев Крикса. Все, что вам нужно сделать, чтобы заполучить этот блестящий платиновый трофей, - пройти игру, найти все секретные комнаты и найти все картины. Это включает в себя картины, которые находятся в потайных комнатах, и завершающие интерактивные произведения искусства. Это прекрасно продуманный список трофеев, который складывается очень естественно и позволяет в полной мере насладиться этим фантастическим опытом. Никакого измельчения, очень небольшой возврат и даже скрытые комнаты тонко рекламировались в каждой области. Все это так хорошо продумано и так хорошо спроектировано.
Я коснулся потрясающих визуальных эффектов в этой игре, они просто потрясающие. В игре есть определенное качество, похожее на сборник рассказов, которое вы не очень часто видите. Я думал, что Машинариум хорош, но этот художественный стиль, на мой взгляд, больше подходит этому миру и повествованию. Он действительно подходит для этого дряхлого деревянного мира, который медленно разваливается. Это действительно поражает, насколько, ну, скрипучий весь этот мир. Он безоговорочно потрясающий от начала до конца, я никогда не уставал смотреть на его сложные и детализированные окружения и его причудливые персонажи.
Музыкальная партитура также хорошо вписывается в этот замысловатый и интересный пакет. Основные темы игры состоят из инструментальных звуков, которые мелодично перетаскивают вас через каждую головоломку игры, но что мне действительно понравилось, как я упоминал ранее, это музыка и звуки, которые сопровождали многие моторизованные произведения искусства. Они плывут, как музыкальные шкатулки для драгоценностей, и по-настоящему увлекают вас своими механическими сказками. Каждый рассказывает историю, и у каждого есть своя личность.
Промозглый, темный и удивительный
Я должен сказать, что скрипы были одним из моих любимых событий года. Да, скрипы ни на что не похожи Последний из нас, часть 2; это не грандиозное зрелище Triple-A, но оно совсем другое, абсолютно красивое и немного чистой радости на игровом ландшафте. Он великолепно выглядит, потрясающе играет и представляет собой богатый гобелен из множества удивительных ниток. Художественный стиль великолепен, головоломки веселые и никогда не надоедают. Коллекционирование и поиск произведений искусства - это великолепно, и у них есть отличный список достижимых трофеев. Чего еще можно хотеть?
Если вам нравятся головоломки, красивые игры или что-то другое, попробуйте Creaks. Это не очень долго, я получил платину примерно за пять часов, но она всеобъемлющая все время. Некоторое время вы не найдете другой игры, подобной Creaks, она определенно стоит вашего времени и денег. Это опыт, не похожий ни на какой другой, просто будьте готовы к лестницам, а значит, к их большому количеству лестниц.
скрипит релизы для PS4 22 июля 2020 г.
Код проверки любезно предоставлен издателем.
сообщение Creaks PS4 Обзор Появившийся сначала на PlayStation Universe.