CD Projekt RED раскрутила количество контента и внимание к деталям, присущие Cyberpunk 2077 в течение довольно долгого времени. Конечно, это не включает в себя реиграбельность, возможную с различными вариантами выбора, жизненные пути, влияющие на прохождение, и так далее. Руководитель отдела контроля качества Лукаш Бабиэль предоставил небольшой индикатор в Твиттере, и это, по меньшей мере, удивительно.
Начиная с жизненного пути кочевника, Бабиэлю удалось наиграть более 175 часов. Конечно, когда его спросили, со всем ли он закончил, Бэбиэль просто ответил: «Нет». Заметьте, не было указано, на что было потрачено это время. Но он подтвердил, что это конкретное прохождение было на самой высокой сложности, играя «более скрытно, чем обычно» и грабя все, используя все предлагаемые функции.
Бабиэль также сообщил, что каждое сохранение отличается своим жизненным путем. Так что, если вы относитесь к тому типу людей, которые будут проходить несколько прохождений одновременно, можно будет легко отличить, какое сохранение соответствует какому жизненному пути. Cyberpunk 2077 в настоящее время планируется выпустить 10 декабря для Xbox One, PS4, ПК и Google Stadia. Оставайтесь с нами для получения более подробной информации в ближайшие недели.
Как это началось Как дела pic.twitter.com/b4JL6bIVBf
- Лукаш Бабель (@pjpkowski) 21 ноября 2020
Нет.
- Лукаш Бабель (@pjpkowski) 21 ноября 2020
Не совсем, это просто одно из моих медленных прохождений на самой высокой сложности, где я играю более скрытно, чем обычно, собираю все, использую все функции, которые может предложить игра, я не тороплюсь ;).
- Лукаш Бабель (@pjpkowski) 21 ноября 2020
Каждое сохранение помечено жизненным путем, чтобы вы могли их отличить.
- Лукаш Бабель (@pjpkowski) 21 ноября 2020