PCTECH

Обзор Halo 4 для ПК – Проснись, Джон

343 Industries столкнулись с невыполнимой задачей. Halo 4: сделать игру Halo без Bungie и, что более важно, сделать сиквел, который мог бы последовать Halo 3. Halo 4 вызвало разногласия – оглядываясь назад, это никак не могло быть – и я помню, что мне не нравились большие его части. И вот, спустя чуть более восьми лет после его первоначального выпуска, Halo 4 наконец-то вышла на ПК. Это одновременно последний релиз в Коллекция Master Chief (343 неоднократно заявляли, что не планируют Halo 5 на ПК) и первая и единственная игра, разработанная 343 и вошедшая в сборник.

Как-то поэтично: Коллекция Master Chief началось как любовное письмо 343 к Bungie гало названия, и заканчивается выпуском игры, которую 343 сделали сами. И очень похоже Коллекция Master Chief сам по себе, который был плохо запущен и со временем его положение улучшалось, этот выпуск был возможностью переоценить Halo 4 – и я рад сказать, что повторная игра изменила мое мнение о ней в лучшую сторону.

Halo 4История начинается через 4 года после Halo 3. Шеф и Кортана все еще дрейфуют на борту «Вперед к рассвету», который плывет рядом с планетой Предтеч, которую мы мельком увидели в конце главы. Halo 3Легендарная концовка. Когда корабль обнаружен, Кортана будит Шефа. Их миссия проста: сбежать с планеты Предтеч и найти дорогу домой. Это становится еще более актуальным, потому что Cortana входит в Rampancy. Человеческие Аи начинают деградировать через семь лет, в конечном итоге думая о своей смерти, что напоминает прогрессирующее слабоумие. Если Шеф не сможет в ближайшее время вернуть Кортану домой и найти лекарство, она умрет, потеряв по пути частички себя.

" Halo 4 абсолютно великолепная игра. Это была самая красивая игра, выпущенная на Xbox 360, и она довела эту консоль до предела своих возможностей. Держится замечательно».

Эта установка создает, пожалуй, самую эмоциональную историю, которую когда-либо пробовала франшиза, и ей удается хорошо воплотить ее в жизнь. Шеф и Кортана говорят больше, чем когда-либо в Halo 4, и игра хорошо показывает, что эти персонажи значат друг для друга. Halo 4история выходит за рамки стандартной научной фантастики предыдущих игр и задает вопросы о морали, наследии и о том, что значит быть человеком. Превосходное повествование подкреплено поистине фантастической озвучкой, особенно от Джен Тейлор, которая, пожалуй, лучше всего сыграла Кортану. Halo 4У истории есть свои недостатки — она в значительной степени зависит от предыстории сериала, поэтому вам нужно прочитать некоторые книги или найти все игровые терминалы, чтобы полностью понять ее, — но, тем не менее, она впечатляет.

Каким бы хорошим ни был сюжет Halo 4, в первую очередь ваше внимание привлечет графика игры. Halo 4 абсолютно великолепная игра. Это была самая красивая игра, выпущенная на Xbox 360, и она довела эту консоль до предела своих возможностей. В результате он отлично держится. Путешествуете ли вы по густым лесам, исследуете архитектуру Предтеч или едете на автомобиле по открытым равнинам, игра доставляет удовольствие. Частично это связано с исключительным визуальным оформлением игры, но остальное — результат тяжелой работы 343 Industries.

Это первый выпуск в MCC, в котором представлены подробные графические настройки, позволяющие настраивать параметры сглаживания, качества освещения, качества теней, качества эффектов, качества детализации и анизотропной фильтрации в дополнение к ползунку FOV и стандартному , производительность и расширенные настройки, которые входят в остальную часть коллекции. Эти другие настройки, кажется, также попали в другие игры в коллекции, хотя трудно понять, в какой степени они были реализованы по всем направлениям. Тем не менее, это, пожалуй, самая красивая версия Halo 4 доступен.

Halo 4Искусство иногда может показаться немного перегруженным и чрезмерно продуманным по сравнению с элегантной простотой искусства Bungie — проверьте различия в доспехах Шефа между 3 и 4или изменение конструкции конструкций Forerunner, если вам нужны простые примеры — но Halo 4Искусство очень хорошее, даже если я все еще предпочитаю стиль Bungie. Однако независимо от того, как вы относитесь к искусству, этот порт работает очень хорошо. Я запускал его с разрешением 1080p и заблокированными 60 кадрами в секунду на RTX 2060 и i5 6600k без пропадания кадров или замедления.

«343 также счел целесообразным поэкспериментировать с основным геймплеем серии. Спринт, который был нерешительно представлен как способность брони в Halo Reach, возвращается сюда, как и способности брони в целом».

Звуковое оформление в игре тоже отличное. Пушки громкие и мощные, взрывы и сигналы тревоги яркие и четкие, и все просто звучит хорошо. Это также касается саундтрека к игре, который был первым в основной серии, написанным не Марти О'Доннеллом. Нил Дэвидж занял место Halo 4, и хотя трудно сравнивать его работу с лучшими треками О'Доннелла, которые остаются одними из самых культовых треков в индустрии, его саундтрек очень и очень хорош, а такие композиции, как «117», — одни из лучших композиций, украшающих музыку. ряд. Halo 4звуковой дизайн не совсем удачный; Бородавочник, например, больше похож на сердитую газонокосилку, чем на военную машину, но все равно неплохо.

343 также счел целесообразным поэкспериментировать с основным игровым процессом серии. Спринт, который был введен нерешительно как способность брони в Halo Reach, возвращается сюда, как и способности брони в целом, хотя ни одна из них не является столь неприятной, как Reachзамок брони. Принадлежит ли спринту гало до сих пор является предметом многочисленных споров, и хотя я бы предпочел, чтобы гало его не было, я думаю, что 343 хорошо балансирует здесь. Другие дополнения, такие как маркеры попаданий, перекочевали из других шутеров, но Halo 4 все еще чувствует себя гало игры.

Частично это связано с арсеналом игры. Почти каждое оружие из прошлого серии возвращается в виде надежного пистолета, который, к счастью, напоминает CEмагнум, не становясь непобедимым божьим оружием – чтобы ReachDMR и легендарная боевая винтовка. 343 также внесли некоторые дополнения. Моими личными фаворитами являются SAW, чудовищный крупнокалиберный пулемет, который прорвет все, что угодно, и Rail Gun, который требует короткой зарядки, прежде чем выстрелить мощным снарядом, который испортит день любому, в кого попадет.

Однако более крупные дополнения, вероятно, являются оружием Прометея. По большей части они придерживаются архетипов, установленных предыдущими гало оружие — винтовка средней дальности, пистолет-пулемет и так далее — но самое лучшее. Бинарная винтовка — это снайперская винтовка, которая убивает с одного выстрела независимо от того, куда вы попали, а испепеляющая пушка стреляет залпом огня, который разделяется, а затем объединяется в огромный взрыв, который стирает почти все, с чем соприкасается. Даже более традиционное оружие, такое как Болтшот, сочетает в себе эффективность одиночного выстрела пистолета с заряженным выстрелом, который по сути действует как дробовик.

«Здесь нет плохих уровней, и я бы поставил такие уровни, как Infinity, Reclaimer и Midnight, среди лучших, которые может предложить серия».

Вы почувствуете все новые дополнения в кампании, которая довольно коротка. Здесь всего восемь уровней, меньше, чем в любой игре серии, но что? Halo 4 нехватка количества восполняется качеством. Уровни Halo 4 довольно длинные, и хотя в них нет ничего близкого к максимумам Halo 3Бои со Скарабеем, они избегают худших минусов серии. Здесь нет плохих уровней, и я бы поставил такие уровни, как Infinity, Reclaimer и Midnight, среди лучших, которые может предложить серия. Частично это связано с возвращением Элиты, которая отсутствует как враги в 3 и ОДСТ, были заменены Брутами.

Они все еще галолучшие враги, и приятно, что они вернулись, но 4 также добавляет Прометеев. Наблюдатели летают вокруг и усиливают своих союзников, а ползуны — маленькие собачьи существа, которые атакуют стаями. Однако самыми опасными являются Рыцари, защищенные механические монстры, которые могут телепортироваться от вас или к вам и оснащены как оружием ближнего, так и дальнего боя. Рыцарей трудно победить, даже если вы должным образом вооружены, и они могут быть воскрешены Наблюдателями, что делает их высокоприоритетной целью.

Эти новые враги и оружие, а также новые транспортные средства, такие как Mantis, пилотируемый мех, делают Halo 4Кампания доставила массу удовольствия, но вы можете сказать, где ограничения аппаратного обеспечения вступили в игру. Halo 4Окружающая среда не такая большая, как в предыдущих играх серии, а ИИ врагов не так хорош. Halo 4 кажется немного более заскриптованным и менее открытым, чем в предыдущих играх, хотя он действительно захватывает лучшие части гало песочнице, когда он стреляет на всех цилиндрах. Несмотря на эти недостатки, это одна из лучших кампаний Halo. 3, ODST и охват, он поддерживает совместную игру для четырех игроков.

Если вы ищете больше истории после титров, вы можете попасть в Spartan Ops, который Halo 4берет кооперативный режим, основанный на миссиях. Spartan Ops следует за Fireteam Crimson и происходит после основной кампании. Это отличная идея и забавный режим, а огромное количество миссий, которые нужно пройти, означает, что вам будет чем заняться, но он никогда не достигает максимума Firefight. Тем не менее, это стоит хотя бы одного прохождения, и это весело, пока оно длится, особенно если у вас есть хорошая группа, с которой можно играть.

«Для многих я полагаю, что настоящая ничья будет Halo 4мультиплеер."

Для многих, я думаю, настоящая ничья будет Halo 4мультиплеер. Добавление спринта и настраиваемого снаряжения, а также возвращение способностей брони означает, что Halo 4Мультиплеер был паршивой овцой на момент релиза. Многое из этого можно отключить — например, Precision Slayer начинает игру с одинаковой экипировкой и без способностей брони — но остальное остается в других плейлистах для тех, кто этого хочет. Halo 4Однако в мультиплеере начинают проявляться недостатки игры. Карты в игре надежны, но они никогда не достигают легендарного статуса. Ореол 2 и 3лучше всего.

Однако более насущной проблемой является раздувание оружия в игре. Оружие Promethean отлично работает в кампании, но в многопользовательской игре оно часто кажется вариацией уже существующего оружия и не добавляет особого опыта. Это не большое беспокойство, но в сочетании с твердым, но не впечатляющим дизайном карты игры, делает Halo 4 чувствовать себя немного менее напряженной, что Ореол 2 или 3, и это до того, как мы начнем спорить о том, принадлежит ли весна гало.

Это не сказать Halo 4мультиплеер плохой; это не так, и я полностью наслаждался своим временем с ним. Насколько вам это нравится, будет зависеть от того, нравится ли вам возможность бегать и иметь снаряжение, а также ваши мысли о картах игры. Halo 4MP по-прежнему вызывает разногласия, но играть в него приятно, и у меня никогда не было проблем с поиском соответствия. К счастью, этот патч добавляет кроссплей в MCC, что означает, что вы можете играть со своими друзьями, независимо от того, на ПК они или на консоли. Игра даже позволяет вам выбирать, предпочитаете ли вы играть в игры с помощью контроллера или мыши и клавиатуры, и позволяет настраивать результаты подбора игроков в зависимости от ваших предпочтений. Полное раскрытие: я играл на контроллере, хотя управление мышью и клавиатурой работает нормально.

Halo 4выпуск также означает новый сезон косметических средств, которые можно разблокировать за Halo 3 и Halo 4 и испытания, включая новые именные таблички и визуальные настройки для вашего персонажа, скины оружия (Halo 3 и 4), и скины транспортных средств (Halo 3). Здесь не так много, как в предыдущих сезонах — чуть более 70 предметов, разбросанных по пяти уровням, — но это имеет смысл, учитывая количество настроек, уже доступных в Halo 4 и что Halo 3 уже был сезон контента для разблокировки. Как и прежде, вы можете разблокировать контент на уровне в любом порядке, но вам придется разблокировать весь уровень, прежде чем вы сможете перейти к следующему. К счастью, это обновление также позволяет вам настраивать каждую отдельную часть вашего Halo 4 Спартанская броня, поэтому игрокам доступно больше персонализации, чем когда-либо.

"Воспроизведение Halo 4 дал мне больше признательности за то, что он сделал правильно. У него отличная кампания, увлекательный сюжет, солидный многопользовательский режим, увлекательный кооперативный режим в Spartan Ops, и ему удалось продвинуть серию в новых направлениях, оставаясь при этом верным тому, что делает Ореол Ореол."

Это обновление привносит в MCC больше возможностей, в том числе поддержку частоты кадров выше 60 в Halo 2: Годовщина, Halo Reachкачества Halo 4MP, новые эмблемы игроков в Halo Reach и Halo 3, и так далее. Мне потребовалось бы слишком много времени, чтобы перечислить все, что было добавлено здесь, но будьте уверены, что это значительное обновление, которое делает MCC лучшее, что было на ПК и консолях. Учитывая, что 343 заявили, что планируют продолжать поддерживать игру в течение долгого времени, я полагаю, что обновления будут продолжать поступать, и MCC, и игры в нем будут только улучшаться с течением времени.

Halo 4, тем не менее, это последняя игра, которую мы собираемся получить в коллекции, если только 343 не передумают Halo 5. Halo 4 не идеальная игра. Некоторые сюжетные решения, принятые 343, до сих пор непопулярны, а мультиплеер по-прежнему остается белой вороной серии. мне не понравилось Halo 4 когда он вышел, но переигрывая его, я больше ценю то, что он сделал правильно. У него отличная кампания, увлекательный сюжет, солидный многопользовательский режим, увлекательный кооперативный режим в Spartan Ops, и ему удалось продвинуть серию в новых направлениях, оставаясь при этом верным тому, что делает Ореол Ореол.

Halo 4 не всегда отличная игра, но она всегда хороша, и 343 проделала отличную работу, чтобы перенести ее на ПК. Я пошел в этот обзор, думая о Halo 4 как черная овца. Я вышел из него, думая, что это недооцененная жемчужина. Я не думаю, что этот порт изменит мнение каждого так же, как мое, но могу сказать следующее: гало по-прежнему так же хорош, как и прежде, и если Коллекция Master Chief никогда не получит другого титула, он выбрал чертовски крутую игру. Просыпайтесь, шеф. Ты нам все еще нужен.

Эта игра была просмотрена на ПК.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки