PCTECH

Обзор Hitman 3 – Последнее танго

Никто не занимается скрытностью так, как это делает IO Interactive. Их перезагрузка Наемный убийца трилогия умеет создавать сложные, живые и дышащие песочницы, построенные на сложных сетях взаимодействующих систем. Вы исследуете каждую локацию и изучаете ее расположение, вы терпеливо выслеживаете цели и людей, представляющих интерес, чтобы узнать больше об их схемах и графиках, вы подслушиваете и смешиваетесь с толпой, чтобы получить важную новую информацию. В конце всего этого вы уничтожаете свои цели все более творческими способами, а затем небрежно ускользаете, прежде чем кто-либо даже подозревает, что среди них есть профессиональный убийца. Наемный убийца Игры могут одновременно заставить вас почувствовать себя абсолютным крутым и полным болваном, как никакая другая игра.

Hitman 3 как и следовало ожидать, построен на тех же сильных сторонах. Тонально он гораздо менее глуп, чем его предшественники, вместо этого выбирая более грубую эстетику, которая намного лучше сочетается с его повествованием, но безграничный уровень выбора игрока, который поощряет постоянные эксперименты, и системный стелс, который уступает место запоминающимся возникающим игровым моментам, все еще здесь. - И лучше, чем когда-либо, на самом деле. Hitman 3 во многом является итеративным продолжением, как и Hitman 2 был. Он опирается на сильные стороны своих предшественников и при этом предлагает лучшую, наиболее совершенную версию нового стиля социального стелса, который IO Interactive дебютировала в 2016 году.

Hitman 3

"Hitman 3 опирается на сильные стороны своих предшественников и при этом предлагает лучшую, наиболее совершенную версию нового стиля социального стелса, который IO Interactive дебютировала в 2016 году».

Как завершение трилогии «Мир убийств», Hitman 3 также берет на себя ответственность довести свою историю до удовлетворительного завершения. Благодаря вторжению Агента 47 на Мальдивы в Hitman 2, теперь он знает, кто является его главной целью — Партнерами Провидения — но загадочной Константе удалось найти способ сбежать. Вместе со своим куратором Дайаной Бернвуд и новообретенными союзниками в лице Лукаса Грея и Оливии Холл 47-й поставил перед собой четкую цель: Hitman 3 начинает убивать руководство Провидения и окончательно демонтировать организацию.

История никогда не была главной силой нового Наемный убийца трилогии, но даже несмотря на то, что в предыдущих частях она немного отошла на задний план, она медленно и неуклонно продвигалась к интересной кульминации. Hitman 3 уделяет гораздо больше внимания повествованию, и делает это довольно хорошо. Он может похвастаться стильно поставленными кат-сценами, быстрым сценарием для всех своих персонажей и поворотами, которые могут быть не самыми непредсказуемыми, но все же эффектно поставленными. Для поклонников серии, которые не отставали от более широкого повествования в последних двух играх, Hitman 3 является удовлетворительным выводом, и IO Interactive демонстрируют здесь такие приемы повествования, которые заставляют меня воодушевляться перспективой их предстоящий 007 название.

Настоящая радость от Hitman, впрочем, заключается не в сюжете, а в фактической скрытности, и Hitman 3 выбивает мяч из парка здесь, к небольшому удивлению. С большим разнообразием шести локаций в игре, некоторые из которых, безусловно, являются лучшими уровнями, которые когда-либо создавала IO Interactive. Hitman 3 точно так же весело играть, как вы ожидаете. В Дубае Агент 47 проникает в самый высокий небоскреб в мире и выслеживает цели сквозь толпы людей в нетронутых помещениях. В Берлине вы оказываетесь в тенистом подпольном ночном клубе, где банда байкеров проводит незаконные операции с наркотиками. В Чунцине вы исследуете залитые неоном улицы переполненной и плотной городской среды. Каждая локация тщательно продумана и наполнена до краев историями, персонажами и локациями, которые оживляют их.

Hitman 3

"Hitman 3 уделяет гораздо больше внимания повествованию, и делает это довольно хорошо. Он может похвастаться стильно поставленными кат-сценами, быстрым сценарием для всех своих персонажей и поворотами, которые могут быть не самыми непредсказуемыми, но все же эффектно поставленными».

Однако больше всего меня впечатлило разнообразие локаций. Hitman 3 показать не только на визуальном уровне, но и с точки зрения ваших целей. Ваша основная цель в каждой локации, конечно же, уничтожить определенные цели, но Hitman 3 постоянно заставляет вас решать эти задачи новыми и уникальными способами. В Берлине за Агентом 47 охотится группа профессиональных убийц, и вся миссия представляет собой призрачную погоню в кошки-мышки, в которой вы должны идентифицировать и уничтожить тех, кто охотится за вами, прежде чем они доберутся до вас. Миссия в Дубае начинается с того, что Агент 47 HALO прыгает на вершину самого высокого небоскреба в мире, чтобы начать свое проникновение (хотя вы, конечно, можете изменить свое начальное местоположение в последующих прохождениях).

Тогда есть уровень Дартмур, который, вероятно, лучший Наемный убийца место, которое IO Interactive когда-либо делала. Действие происходит в большом особняке (и на прилегающей к нему территории) в британских болотах. На уровне Дартмур Агент 47 играет роль частного детектива, вдохновленного Шерлоком Холмсом, и раскрывает классическую запутанную тайну убийства. Вы исследуете весь уровень, собираете улики, задаете вопросы потенциальным виновникам, все время узнавая больше о расположении локации и графиках NPC, и все это блестяще сочетается. Однако, что делает Dartmoor тикающим, так это тот факт, что это по своей сути превосходно спроектированная карта. Даже если вы решите полностью проигнорировать тайну убийства и решите делать все по-своему, вы все равно получите удовольствие, исследуя локацию и узнавая, что ее движет.

Мендоса, Аргентина, почти так же хороша. Это гораздо более традиционный Наемный убийца уровень, чем что-то вроде Дартмура, переносит вас в красивый, пышный виноградник, который изобилует тайнами, которые нужно раскрыть, возможностями для использования и маскировкой, которые нужно взять на себя. Я потратил смехотворное количество времени, играя и переигрывая эту локацию, в частности, и в действительности Наемный убийца fashion, даже после того, как я провел здесь несколько часов, я все еще с нетерпением жду возможности пройти его еще хотя бы пару раз, потому что я еще так много не сделал, еще так много с чем не экспериментировал.

hitman 3

«Каждая локация тщательно продумана и до краев наполнена историями, персонажами и локациями, которые оживляют их».

Если есть одна область, в которой я несколько разочарован Hitman 3's Места, это Истории Миссий (или Возможности, как они назывались в первой игре) — в том смысле, что их не так много, как в предыдущих двух играх. Истории миссий, представленные здесь, как правило, солидны (например, вышеупомянутый детектив в Дартмуре), но их гораздо меньше, чем я ожидал — в Берлине вообще нет историй миссий. Конечно, миссионерские истории вовсе не обязательно нужны для удовольствия в Наемный убийца игры, но они играют важную роль, особенно когда вы впервые проходите локацию, мягко направляя вас в уникальные и интересные сценарии, а также повышая общую ценность воспроизведения. Не поймите меня неправильно, локации по-прежнему имеют огромное значение для повторного прохождения благодаря плотному дизайну, мастер-уровням и испытаниям, но мне все же хотелось бы увидеть больше историй миссий.

Финальная миссия игры, действие которой происходит в Румынии, тоже очень необычная.Наемный убийца уровень. Он полностью линейный, в нем мало места для экспериментов и нестандартного геймплея, и в нем всего пять уровней мастерства — очень похоже на Хокс-Бей в Hitman 2 (но гораздо более линейно спроектированный). Это скорее эпилог, завершающий историю, чем что-либо еще, но он мне меньше всего понравился с точки зрения геймплея, и, пройдя его дважды, я не думаю, что буду проходить его снова в ближайшее время. .

С точки зрения визуала, Hitman 3 красивая игра. Это не самая технически впечатляющая игра, в которую вы когда-либо играли, но сочетание надежных технологий и великолепного искусства делает каждую из ее разнообразных локаций популярной. Между тем, он постоянно поддерживает плавную работу, что впечатляет в игре с такими огромными и плотными уровнями и таким уровнем интерактивности. Самое главное, время загрузки также молниеносно (я играл на Xbox Series X). Наемный убийца игры активно поощряют сбор сохранений, так что это, безусловно, огромный плюс.

Хитмэн 3_02

«Hitman 3 — не самая впечатляющая с технической точки зрения игра, в которую вы когда-либо играли, но сочетание надежных технологий и великолепного искусства делает каждую из ее разнообразных локаций популярной».

Hitman 3 является впечатляющим достижением. Те, кто играл в две ее предшественницы, ни в малейшей степени не будут удивлены тем, насколько превосходна эта игра. Бренд трилогии World of Assassination, основанный на новом игровом процессе и социальной скрытности на плотных, мастерски спроектированных картах, был доведен до своего апогея в последней части, до такой степени, что некоторые из локаций здесь можно легко назвать лучшими локациями, которые когда-либо были в этой серии. . С точки зрения повествования это так же хорошо, как Hitman-х когда-либо был — это не самая особенная или выдающаяся история, которую вы когда-либо видели в игре, но она эффективно завершает трилогию удовлетворительным образом. Во времена, когда стелс-игры стали чем-то вроде редкости, Hitman 3 является гордым напоминанием о радостях этого жанра как одной из лучших стелс-игр, в которые я играл за многие годы.

Отличная работа, 47.

Эта игра была рассмотрена на Xbox Series X.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки