Никто не занимается скрытностью так, как это делает IO Interactive. Их перезагрузка Наемный убийца трилогия умеет создавать сложные, живые и дышащие песочницы, построенные на сложных сетях взаимодействующих систем. Вы исследуете каждую локацию и изучаете ее расположение, вы терпеливо выслеживаете цели и людей, представляющих интерес, чтобы узнать больше об их схемах и графиках, вы подслушиваете и смешиваетесь с толпой, чтобы получить важную новую информацию. В конце всего этого вы уничтожаете свои цели все более творческими способами, а затем небрежно ускользаете, прежде чем кто-либо даже подозревает, что среди них есть профессиональный убийца. Наемный убийца Игры могут одновременно заставить вас почувствовать себя абсолютным крутым и полным болваном, как никакая другая игра.
Hitman 3 как и следовало ожидать, построен на тех же сильных сторонах. Тонально он гораздо менее глуп, чем его предшественники, вместо этого выбирая более грубую эстетику, которая намного лучше сочетается с его повествованием, но безграничный уровень выбора игрока, который поощряет постоянные эксперименты, и системный стелс, который уступает место запоминающимся возникающим игровым моментам, все еще здесь. - И лучше, чем когда-либо, на самом деле. Hitman 3 во многом является итеративным продолжением, как и Hitman 2 был. Он опирается на сильные стороны своих предшественников и при этом предлагает лучшую, наиболее совершенную версию нового стиля социального стелса, который IO Interactive дебютировала в 2016 году.
"Hitman 3 опирается на сильные стороны своих предшественников и при этом предлагает лучшую, наиболее совершенную версию нового стиля социального стелса, который IO Interactive дебютировала в 2016 году».
Как завершение трилогии «Мир убийств», Hitman 3 также берет на себя ответственность довести свою историю до удовлетворительного завершения. Благодаря вторжению Агента 47 на Мальдивы в Hitman 2, теперь он знает, кто является его главной целью — Партнерами Провидения — но загадочной Константе удалось найти способ сбежать. Вместе со своим куратором Дайаной Бернвуд и новообретенными союзниками в лице Лукаса Грея и Оливии Холл 47-й поставил перед собой четкую цель: Hitman 3 начинает убивать руководство Провидения и окончательно демонтировать организацию.
История никогда не была главной силой нового Наемный убийца трилогии, но даже несмотря на то, что в предыдущих частях она немного отошла на задний план, она медленно и неуклонно продвигалась к интересной кульминации. Hitman 3 уделяет гораздо больше внимания повествованию, и делает это довольно хорошо. Он может похвастаться стильно поставленными кат-сценами, быстрым сценарием для всех своих персонажей и поворотами, которые могут быть не самыми непредсказуемыми, но все же эффектно поставленными. Для поклонников серии, которые не отставали от более широкого повествования в последних двух играх, Hitman 3 является удовлетворительным выводом, и IO Interactive демонстрируют здесь такие приемы повествования, которые заставляют меня воодушевляться перспективой их предстоящий 007 название.
Настоящая радость от Hitman, впрочем, заключается не в сюжете, а в фактической скрытности, и Hitman 3 выбивает мяч из парка здесь, к небольшому удивлению. С большим разнообразием шести локаций в игре, некоторые из которых, безусловно, являются лучшими уровнями, которые когда-либо создавала IO Interactive. Hitman 3 точно так же весело играть, как вы ожидаете. В Дубае Агент 47 проникает в самый высокий небоскреб в мире и выслеживает цели сквозь толпы людей в нетронутых помещениях. В Берлине вы оказываетесь в тенистом подпольном ночном клубе, где банда байкеров проводит незаконные операции с наркотиками. В Чунцине вы исследуете залитые неоном улицы переполненной и плотной городской среды. Каждая локация тщательно продумана и наполнена до краев историями, персонажами и локациями, которые оживляют их.
"Hitman 3 уделяет гораздо больше внимания повествованию, и делает это довольно хорошо. Он может похвастаться стильно поставленными кат-сценами, быстрым сценарием для всех своих персонажей и поворотами, которые могут быть не самыми непредсказуемыми, но все же эффектно поставленными».
Однако больше всего меня впечатлило разнообразие локаций. Hitman 3 показать не только на визуальном уровне, но и с точки зрения ваших целей. Ваша основная цель в каждой локации, конечно же, уничтожить определенные цели, но Hitman 3 постоянно заставляет вас решать эти задачи новыми и уникальными способами. В Берлине за Агентом 47 охотится группа профессиональных убийц, и вся миссия представляет собой призрачную погоню в кошки-мышки, в которой вы должны идентифицировать и уничтожить тех, кто охотится за вами, прежде чем они доберутся до вас. Миссия в Дубае начинается с того, что Агент 47 HALO прыгает на вершину самого высокого небоскреба в мире, чтобы начать свое проникновение (хотя вы, конечно, можете изменить свое начальное местоположение в последующих прохождениях).
Тогда есть уровень Дартмур, который, вероятно, лучший Наемный убийца место, которое IO Interactive когда-либо делала. Действие происходит в большом особняке (и на прилегающей к нему территории) в британских болотах. На уровне Дартмур Агент 47 играет роль частного детектива, вдохновленного Шерлоком Холмсом, и раскрывает классическую запутанную тайну убийства. Вы исследуете весь уровень, собираете улики, задаете вопросы потенциальным виновникам, все время узнавая больше о расположении локации и графиках NPC, и все это блестяще сочетается. Однако, что делает Dartmoor тикающим, так это тот факт, что это по своей сути превосходно спроектированная карта. Даже если вы решите полностью проигнорировать тайну убийства и решите делать все по-своему, вы все равно получите удовольствие, исследуя локацию и узнавая, что ее движет.
Мендоса, Аргентина, почти так же хороша. Это гораздо более традиционный Наемный убийца уровень, чем что-то вроде Дартмура, переносит вас в красивый, пышный виноградник, который изобилует тайнами, которые нужно раскрыть, возможностями для использования и маскировкой, которые нужно взять на себя. Я потратил смехотворное количество времени, играя и переигрывая эту локацию, в частности, и в действительности Наемный убийца fashion, даже после того, как я провел здесь несколько часов, я все еще с нетерпением жду возможности пройти его еще хотя бы пару раз, потому что я еще так много не сделал, еще так много с чем не экспериментировал.
«Каждая локация тщательно продумана и до краев наполнена историями, персонажами и локациями, которые оживляют их».
Если есть одна область, в которой я несколько разочарован Hitman 3's Места, это Истории Миссий (или Возможности, как они назывались в первой игре) — в том смысле, что их не так много, как в предыдущих двух играх. Истории миссий, представленные здесь, как правило, солидны (например, вышеупомянутый детектив в Дартмуре), но их гораздо меньше, чем я ожидал — в Берлине вообще нет историй миссий. Конечно, миссионерские истории вовсе не обязательно нужны для удовольствия в Наемный убийца игры, но они играют важную роль, особенно когда вы впервые проходите локацию, мягко направляя вас в уникальные и интересные сценарии, а также повышая общую ценность воспроизведения. Не поймите меня неправильно, локации по-прежнему имеют огромное значение для повторного прохождения благодаря плотному дизайну, мастер-уровням и испытаниям, но мне все же хотелось бы увидеть больше историй миссий.
Финальная миссия игры, действие которой происходит в Румынии, тоже очень необычная.Наемный убийца уровень. Он полностью линейный, в нем мало места для экспериментов и нестандартного геймплея, и в нем всего пять уровней мастерства — очень похоже на Хокс-Бей в Hitman 2 (но гораздо более линейно спроектированный). Это скорее эпилог, завершающий историю, чем что-либо еще, но он мне меньше всего понравился с точки зрения геймплея, и, пройдя его дважды, я не думаю, что буду проходить его снова в ближайшее время. .
С точки зрения визуала, Hitman 3 красивая игра. Это не самая технически впечатляющая игра, в которую вы когда-либо играли, но сочетание надежных технологий и великолепного искусства делает каждую из ее разнообразных локаций популярной. Между тем, он постоянно поддерживает плавную работу, что впечатляет в игре с такими огромными и плотными уровнями и таким уровнем интерактивности. Самое главное, время загрузки также молниеносно (я играл на Xbox Series X). Наемный убийца игры активно поощряют сбор сохранений, так что это, безусловно, огромный плюс.
«Hitman 3 — не самая впечатляющая с технической точки зрения игра, в которую вы когда-либо играли, но сочетание надежных технологий и великолепного искусства делает каждую из ее разнообразных локаций популярной».
Hitman 3 является впечатляющим достижением. Те, кто играл в две ее предшественницы, ни в малейшей степени не будут удивлены тем, насколько превосходна эта игра. Бренд трилогии World of Assassination, основанный на новом игровом процессе и социальной скрытности на плотных, мастерски спроектированных картах, был доведен до своего апогея в последней части, до такой степени, что некоторые из локаций здесь можно легко назвать лучшими локациями, которые когда-либо были в этой серии. . С точки зрения повествования это так же хорошо, как Hitman-х когда-либо был — это не самая особенная или выдающаяся история, которую вы когда-либо видели в игре, но она эффективно завершает трилогию удовлетворительным образом. Во времена, когда стелс-игры стали чем-то вроде редкости, Hitman 3 является гордым напоминанием о радостях этого жанра как одной из лучших стелс-игр, в которые я играл за многие годы.
Отличная работа, 47.
Эта игра была рассмотрена на Xbox Series X.