МОБИЛЬNintendoPCPS4PS5ВЫКЛЮЧАТЕЛЬXBOX ONEXBOX СЕРИИ X / S

Луиджи обнаружен в исходном коде Super Mario 64

Супер Марио 64 Луиджи

После исходного кода для Super Mario 64 Фанаты обнаружили Луиджи глубоко в коде игры.

Nintendo предположительно пострадала от Данные нарушения еще в мае, раскрывая бета-код и ресурсы для многих ретро-игр. Теперь стало известно больше данных, по всей видимости, из предполагаемой утечки.

К ним относятся Super Mario World [1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8], Super Mario World 2: Остров Йоши [1, 2, 3, 4, 5, 6], Starfox 2 [1, 2, 3], Starfox 64, Pokemon Diamond [1, 2, 3], Легенда о Зельде: Окарина Времени, и больше [1, 2, 3, 4, 5, 6]. Основные моменты включают в себя тощий рисунок Йоши, изображающий человека в Starfox 2, и несжатый звук Пеппи "Сделать прыжок в сед и отскок с поворотом на XNUMX град в сед!" линия от Старфокс 64.

Одна особенная особенность включает исходный код для Супер Марио 64. Помимо несжатого звука «Прощай, веселый Баузер!”(И, казалось бы, нет «До свидания, Баузер!» or «Прощай, король Баузер!»), похоже, что в какой-то момент был режим для двух игроков, и Луиджи можно было бы играть.

Используя код, фанаты начали перестраивать модель в игре [1, 2] (хотя следует отметить поддельные правки проходят). Даже предполагаемый звуковые клипы голоса Луиджи.

В этом есть некоторая ирония из-за того, что «L это настоящий 2401Слух. Это происходит от статуи в Персиковом замке, где размытый текст на мемориальной доске статуи намекал на то, что Луиджи можно разблокировать.

Однако было известно, что Луиджи и мультиплеер планировалось провести в Super Mario 64 с 1996 года. В интервью с разработчиком официального руководства по игре (транскрибировано через Шмуляций) Сигеру Миямото подтвердил, что Луиджи должен был использоваться в мини-игре, но был удален из-за технических проблем.

«Кстати, что случилось с Луиджи?»

Миямото: «Ну… до февраля он был в игре. (смеется) В конце концов, из-за проблем с памятью нам пришлось его убрать. Затем мы собирались включить его в мини-игру в стиле Mario Bros., но поскольку у большинства пользователей, вероятно, есть только этот контроллер, когда они впервые покупают свой N64, по этой (и другим) причинам мы решили не делать этого ».

[...]

«… И в данном случае этой фундаментальной основой была модель, которую вы создали, когда Марио и Луиджи бегали по комнате».

Миямото: «Да, это была возможность перемещать Марио и Луиджи с помощью ручки управления 3D, а также возможность изменять вид камеры одним нажатием кнопки. Одна из наших главных тем разработки заключалась в том, чтобы позволить игрокам перемещать Марио так, как они хотят. Мы хотели сделать игру, в которой было бы весело просто перемещать Марио ».

[...]

«… Люди описывают Mario 64 как« интерактивную анимацию », и я думаю, что этот термин подходит идеально. Управлять Марио - настоящее удовольствие ».

Миямото: «Вот почему я думаю, что было бы здорово, если бы мы смогли сделать игру двумя игроками, с Марио и Луиджи. Но если бы мы сделали это неправильно, это превратилось бы в файтинг или что-то в этом роде (смеется), поэтому мы оставляем этот вызов на следующий раз ».

Позже Луиджи станет играбельным в Супер Марио 64 DS, вместе с Йоши и Варио. Мы будем держать вас в курсе, когда узнаем больше о предполагаемых утечках.

Изображение: Twitter

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки