ОБЗОР

Острые козырьки: обзор Mastermind PS4

Острые козырьки: обзор Mastermind PS4 - Эй, слушай! Вы были зачислены на работу в до "Острых козырьков",, чтобы принять участие в рассказе о мести, истории о ловких копах и рассказе о невероятных союзах. То, что больше всего кажется сумасшедшим рассказом о насилии, на самом деле обычный день для Шелби. От удивительных умов Футурлаб и опубликованная Кривая цифровой, Peaky Blinders: Mastermind - игра-головоломка, изменяющая время, в которой есть действительно интересная и отличительная механика, которая, я думаю, понравится большинству людей.

Острые козырьки: обзор Mastermind PS4

Крест Шелби, если посмеешь!

Острые козырьки: Mastermind не похож ни на что, что Futurlab делала раньше. При этом, если вы посмотрите каталог игр Futurlab, они действительно охватывают множество жанров. Из стремительного Скорость 2X к тактическому Мини-мех хаос, от простого Coconut Dodge до гонщика VR Tiny Trax, все их названия были совершенно разными.

Давай, Артур, удари его!

Связанный контент - Лучшие инди-игры для PlayStation 4.

Если есть еще одна игра, о которой мне напоминает это название, Сексуальная Брутале, который мне очень понравился. В нем есть та же самая механика изменения времени и манипуляции, которая, когда все сделано правильно, кажется превосходной. «Острые козырьки» - это планирование вашего маршрута через каждый этап, с учетом способностей каждого персонажа и с учетом времени вашей воли. Вы можете двигаться вперед и назад во времени, перемещая персонажей туда, где они должны быть, и доводя свои планы до совершенства. Меня действительно интересует то, как вы используете каждого персонажа, как вы используете очень полезную временную шкалу и как быстро вы это делаете.

Иногда вы управляете несколькими персонажами, и для достижения цели вам нужно работать над ними одновременно, в срок и в унисон. Именно здесь механика времени действительно вступает в свои права, возможно, вам нужно держать дверь открытой для Ады или отвлекать охранника, вы можете управлять только одним персонажем одновременно, так что вы должны изменить время. После того, как вы скажете, удерживайте дверь открытой с одним персонажем, вы можете перемотать время назад, затем выбрать другого персонажа и провести его к двери в унисон с первым персонажем, которым вы маневрировали. Он совершенно великолепен в действии и очень полезен.

Да, вы можете погладить собаку в игре «Острые козырьки: вдохновитель».

Что мне действительно нравилось, так это попытки сэкономить секунды на каждом уровне и исправлять свои ошибки, перематывая часы. Заметили, что сделали ошибку? Решаете, что делать в определенном разделе игры? Вы можете вернуть потерянные драгоценные секунды, перемещаясь назад во времени и ни о чем больше не думая. Когда вы видите несколько персонажей, которых вы создали по отдельности, все синхронизированы, выполняя ваши хорошо продуманные планы вместе, это прекрасно и заставляет вас чувствовать себя по-настоящему умным. Вы можете сесть и подумать: «Ага, я сделал это! Я Томми Шелби! »

Я вдохновитель планирования

Помимо манипуляций со временем, у каждого из Острых козырьков есть навыки, которые вы можете использовать в своих интересах. Например, Ада может отвлекать охранников, Полли может подкупать копов, Джон может сжигать препятствия, а Артур может выбивать двери и при необходимости бросать кулачные бои. Я довольно часто брал неправильного персонажа в неправильный раздел, но, к счастью, в отличие от большинства игр, я здесь хозяин времени, и быстрая перемотка назад отсортировала мои первоначальные ошибки. В этой игре есть отличная временная шкала в нижней части экрана, и она идеально подходит для планирования следующих шагов в вашем замысловатом плане.

Мне нравится гоооооооолд!

У каждого персонажа есть линия на этой шкале времени, и каждый раз, когда они выполняют действие, на шкале времени появляется значок. Вы можете использовать эти линии и значки, чтобы связать действия других людей вместе и добиться успеха. Например, вы можете захотеть, чтобы два острых козырька держали два переключателя, чтобы держать дверь открытой, но вы действительно не хотите прокручивать уровень, проверяя, где находится каждый из них. Вот почему вы используете временную шкалу, чтобы вы могли выстроить вещи в хронологическом порядке. Это простой, но блестящий элемент дизайна, который делает то, что могло бы доставить боль, очень приятным и беззаботным.

Помимо прохождения каждого этапа в течение определенного периода времени для получения золотой, серебряной или бронзовой награды, вокруг каждого этапа разбросаны предметы коллекционирования. Они имеют форму карманных часов, и для 100% прохождения каждого этапа вам нужно будет найти несколько таких иллюзорных часов. К счастью, когда вы приостанавливаете действие, пока разрабатываете свою хитрую схему, вы можете прокручивать, искать предметы коллекционирования и размышлять о том, что вы будете делать дальше. На стандартной сложности есть цветные путевые точки, которые могут помочь, и их можно отключить на высшей сложности для любых мазохистов.

Все выглядят как их экранные собратья.

Графически мне очень понравились Peaky Blinders: Mastermind. Каждый персонаж выглядит так, как в сериале, часто в играх, основанных на реальных IP-адресах, персонажи выглядят странно и иногда совсем не похожи на своих экранных коллег. Разделы сюжета между каждой из десяти миссий игры представляют собой статические сцены в стиле комиксов, и все они выглядят хорошо созданными. Все сюжетные разделы были хорошо спроектированы, хорошо написаны и идеально вписывались в стиль популярного телешоу.

Мне тоже понравилась работа со звуком, на экране выбора уровня был один рок-гитарный трек, который я должен найти. Это было удивительно. Все звуковые эффекты были хорошими, и все уровни в игре звучат так, как и следовало ожидать. Единственное, что мне хотелось бы дополнительно, это озвучка, но я могу понять, почему этого не произошло. Это стоило бы руки и ноги, чтобы вложить эту партию в рекордные очереди, а у кого есть такие деньги?

У каждого персонажа есть свои особые способности, которые можно использовать в ваших интересах.

Абсолютно слепой

Мне очень, очень, очень понравилась эта игра. Я недавно просмотрел несколько тяжелых и не слишком приятных игр, и это был глоток свежего воздуха, в котором я нуждался. Он хорошо спроектирован, хорошо сделан, отлично работает на техническом уровне, и когда вы выполняете что-то безупречно, вы чувствуете себя преступным вдохновителем. Полагаю, разгадка кроется в названии игры. Если вы ищете игру-головоломку, игру, требующую планирования и тактического мышления, то это название определенно для вас. Даже если вам просто нравится телешоу, оно определенно того стоит.

Peaky Blinders: Mastermind похожа на сложную шахматную игру, в которой фигуры обладают особыми способностями, а вы можете путешествовать во времени. У него хороший список трофеев, хорошо продуманные уровни, и играть в него действительно приятно. Это не слишком долго, это умно и заставляет вас чувствовать себя умным взамен. Итак, идите и подписывайтесь с Шелби и помните, не играйте с Острыми козырьками! Или знаете, что-то, что рифмуется с этим.

Пики Блиндерс: Мастер выходит 20 августа для PS4.

Код проверки любезно предоставлен издателем.

сообщение Острые козырьки: обзор Mastermind PS4 Появившийся сначала на PlayStation Universe.

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Вернуться к началу кнопки