ОБЗОР

Новые исправления Resident Evil для ПК ухудшают визуальные эффекты и сильно снижают производительность

На прошлой неделе были хорошие новости для поклонников Resident Evil, поскольку Capcom выпустила бесплатные обновления для Resident Evil 2 Remake, его сиквела и игры, в которой дебютировал впечатляющий движок RE: Resident Evil 7. Эти обновления фактически довели существующие части серии на RE до уровня набора функций Resident Evil Village, с введением трассировка лучей и поддержка 120 Гц. Также были выпущены патчи для ПК для этого трио игр, но можно с уверенностью сказать, что обновления несколько неудачны. Возможно, что более важно, после Проблемы с качеством, связанные с RE Village на ПК, разочаровывает тот факт, что все больше тусклых портов для ПК. Я взглянул на Resident Evil 2 Remake, и в некоторых отношениях новый код значительно уступает старым версиям. В контексте других разочаровывающих релизов Capcom для ПК становится ясно, что техническое качество этих игр не на том уровне, на котором должно быть, и геймеры заслуживают лучшего.

На самом деле, ситуация с этими апгрейдами ПК оказалась такой проблемой для многих пользователей, что Capcom быстро восстановил старые версии, доступный для загрузки через бета-ветку Steam. С одной стороны, это позитивный шаг для Capcom, так быстро отреагировавший на возмущение сообщества, но, что характерно, это также демонстрирует, что обновление настолько ошибочно, что даже Capcom соглашается с тем, что существующие версии должны быть восстановлены. Новые версии по-прежнему загружаются по умолчанию, хотя подавляющему большинству пользователей ПК лучше подходят старые сборки. Составляя свою критику, я сосредоточился на самой сложной игре из группы — Resident Evil 2 Remake — хотя многие из поднятых вопросов применимы и к другим играм.

Я не могу сказать много положительного, но в этом нет никаких сомнений: поддержка трассировки лучей повышает общее качество, особенно потому, что отражения RT заменяют ужасные отражения экранного пространства, найденные в более старой версии. Глобальное освещение с трассировкой лучей также является хорошим плюсом, заменяя окружающее затенение экранного пространства гораздо более точным окружающим затенением и даже включая локальное отраженное освещение поверх статического GI для динамических элементов. Однако RT имеет низкое разрешение и качество, без возможности масштабирования вверх для более мощного оборудования. Помимо этого, еще одним полускрытым обновлением является опция чересстрочной развертки/шахматной доски, используемая на консолях и теперь хорошо работающая на ПК, хороший способ повысить производительность с ограниченными недостатками (в основном в отношении качества отражения RT и эффектов прозрачности).

Читать далее

Оригинал статьи

Распространять любовь
Показать больше

Статьи по теме

Оставьте комментарий

Ваш электронный адрес не будет опубликован. Обязательные поля помечены * *

Поэтому проверить
Закрыть
Вернуться к началу кнопки