Значок сайта Слово геймеров

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD - 10 вещей, которые вам нужно знать

Легенда о Zelda Skyward Sword HD изображение 5

Даже такая любимая и последовательная франшиза, как Легенда о Zelda могут быть блики, и хотя их было немного, игра для Wii 2011 года Скайвуд Меч часто смотрят на паршивую овцу. У этой игры много достоинств, и, конечно же, у нее есть свои поклонники, но Скайвуд Меч и реакция на это побудила повернуть так же сильно, как они это сделали с Дыхание дикой природы. Теперь серия уверенно возвращается в нужное русло, и новая игра также находится в разработке, но прежде чем мы доберемся до нее, мы собираемся получить возможность вернуться к более старой записи, когда Небесный меч HD запускает для Switch. Здесь мы собираемся взглянуть на некоторые краткие детали, которые вы должны знать об игре, если вы не играли в оригинал, и некоторую информацию о том, как выпуск Switch улучшает исходную версию Wii.

ХРОНОЛОГИЯ

Легенда о Зельде хронология чрезвычайно запутана. И это не только из-за множества временных рамок и противоречивых деталей, а также из-за грязного размещения некоторых игр - вдобавок ко всему, Nintendo также меняет вещи по прихоти. Однако одной из немногих констант является то, что Скайвуд Меч - самая первая игра в хронологии серии. Это происходит задолго, задолго до Мини-кепка, которая является следующей игрой на временной шкале и по существу охватывает истоки нескончаемого цикла конфликта между Линком, Зельдой и Ганоном, а также создание Мастера Меча.

ИСТОРИЯ

In Легенда о Зельде: Небесный меч, Hyrule пока не существует, и скоро не будет. Давным-давно Король Демонов Демис уничтожил большую часть мира в своей охоте за Трифорсом, и, хотя он потерпел поражение, земля была в значительной степени негостеприимной. Выжившие собрались, чтобы объединиться и жить на острове в небе под названием Скайлофт, а Поверхностный мир был закрыт толстым слоем облаков. В Небесный меч, Линк - обучающийся рыцарь, который случайно встречает Фая, дух того, что позже становится Мастером меча, и должен отправиться на поиски, чтобы спасти Зельду и Скайлофт от возрождающейся Гибели.

СТРУКТУРА

Легенда о Zelda поскольку серия становилась все более линейной и рельсовой с каждой новой записью, и Скайвуд Меч возможно, в этом и заключалась истина - во многом именно поэтому они пошли с совершенно противоположным подходом в Дыхание дикой природы, В отличие от Дыхание дикой природы открытый мир, однако, Скайвуд Меч это довольно линейный опыт. Скайлофт и окружающие его плавучие острова во многом служат центром опыта, но Линк также регулярно путешествует на Поверхность, где есть три больших надземных мира и несколько подземелий. Конечно, прогрессирование по предметам Зельда игры также является важной частью опыта в Небесный меч, так что фанаты сериала, которых разочаровало то, как по-разному Дыхание дикой природы прогрессия ручек найдет утешение в этой старой конструкции.

ПОЛЕТ

Полет - большая часть Небесный меч, что имеет смысл, поскольку большая часть игры разворачивается на островах, парящих в небе над облаками, а порталы, разбросанные по всему морю облаков, ведут к разным частям поверхности. Между тем, путешествие между разными плавучими островами и порталами совершается на спинах гигантских птиц, называемых Loftwings. В выпуске Wii Небесный меч, Loftwings управлялись исключительно средствами управления движением, как и большая часть остальной части самой игры. Конечно, в Небесный меч HD, хотя у вас будет возможность придерживаться оригинальных элементов управления движением, вы также сможете вместо этого использовать обычные элементы управления для обхода Loftwing.

Говоря о которых…

ОБЫЧНЫЙ КОНТРОЛЬ

Для Nintendo одна из самых больших зацепок Скайвуд Меч был его фокус на средствах управления движением. Конечно, они отложили запуск Сумеречные принцы чтобы совпасть с выпуском Wii, чтобы они могли добавить к ней элементы управления движением, но Скайвуд Меч была игрой, которая с нуля была построена исключительно с учетом управления движением, в частности боя и полета, уделяя этому большое внимание. В Небесный меч HD, вы сможете играть в игру с ее оригинальными элементами управления движением, но у вас также будет возможность играть с новыми, обычными элементами управления. В частности, с точки зрения боя, переход был сделан довольно интересным образом. В то время как в оригинальной игре вы взмахивали мечом, просто взмахивая Wiimote, в Небесный меч HD, вы будете качать им, щелкая правым аналоговым джойстиком в разных направлениях. Еще неизвестно, насколько это будет интуитивно понятно, но на бумаге это определенно кажется разумным способом перенести опыт на обычные элементы управления.

ЛУЧШЕЕ УПРАВЛЕНИЕ ДВИЖЕНИЕМ

Конечно, если ты do выберите поиграть с оригинальными элементами управления движением (что, конечно, не будет вариантом для владельцев Switch Lite), именно то, что вы должны ожидать. Реализация управления движением в оригинале Скайвуд Меч было неплохо, но не безупречно, иногда возникали проблемы с подключением и точностью. С участием Небесный меч HD, однако, кажется, что это немного полируется. Хотя Nintendo не поделилась многими подробностями, они сказали, что на Switch Скайвуд Меч имеет «более плавное и интуитивно понятное» управление, чем на Wii. Учитывая тот факт, что это игра, которая живет и умирает благодаря управлению движением (или, по крайней мере, раньше было на Wii), это звучит как довольно важное улучшение. Надеюсь, это действительно заметно.

ПОВЫШЕНИЕ ЭФФЕКТИВНОСТИ

Как ремастер, честно говоря, Небесный меч HD выглядит довольно не амбициозно. Это неудивительно, учитывая послужной список Nintendo с ремастерами, переизданий которых обычно больше, чем чего-либо еще. Несмотря на это, Скайвуд Меч по-прежнему будет иметь по крайней мере некоторые технические улучшения по сравнению с исходной версией. Однако помимо общих визуальных улучшений, в нем также есть одно важное улучшение производительности: игра теперь работает со скоростью 60 кадров в секунду вместо 30 кадров в оригинале.

ДРУГИЕ УЛУЧШЕНИЯ

Какие еще улучшения мы можем ожидать в Небесный меч Переключить перевыпуск? Nintendo здесь не слишком конкретна, но, видимо, мы можем ожидать «различных улучшений качества жизни», которые, по словам Nintendo, будут включать «уточнения к обучающим материалам для игроков и общее руководство на протяжении всего приключения». Чрезмерное удержание рук и надоедливые обучающие программы - вот некоторые из проблем, которые критики игры поднимают по сей день, так что, если Nintendo решит немного отреагировать на это, HD ремастер, это действительно хорошие новости.

РАЗМЕР ФАЙЛА

Игры для Nintendo Switch никогда не были очень тяжелыми с точки зрения требований к хранилищу, и Небесный меч HD в частности, это переиздание игры почти десятилетней давности. Неудивительно, что ему не понадобится слишком много свободного места на вашем коммутаторе, с его Интернет-магазин страница со списком требований к хранилищу как 7.1 ГБ.

АМИИБО

Скорее всего, вы уже слышали о спорных amiibo, которые выпускает Nintendo. Небесный меч HD. Но что такого противоречивого в amiibo? Что ж, с amiibo вы разблокируете возможность путешествовать в небо из любого места на поверхности. Однако, если у вас нет amiibo, вы сможете путешествовать в небо только из определенных точек на поверхности, как и в оригинальной игре. Это довольно полезная возможность заблокировать дополнительную покупку. Не помогает то, что amiibo Zelda и Loftwing обычно стоят 24.99 доллара вместо amiibo 15.99 доллара.

Распространять любовь
Выйти из мобильной версии