REVIEW

ميڊ پي ايس 4 جائزو جو بينر

ميڊ پي ايس 4 جائزو جو بينر - ميڊ جو بينر هڪ نوجوان ويڙهاڪ کي ڇهن لڪيل قيمتي پٿرن کي ڳولڻ جي مشن تي گڏ ڪري ٿو، جيڪو ڏهاڪن اڳ هڪ بدمعاش ڊريگن طرفان هن جي بادشاهي مان چوري ڪيو ويو آهي. جيتوڻيڪ ايمنسيا ۾ مبتلا، هي طاقتور نوجوان ڇوڪري هڪ قدرتي اڳواڻ آهي، جلد ئي جادوگرن ۽ عالمن جي هڪ فوج کي گڏ ڪري رهي آهي مدد لاءِ جاري جدوجهد ۾ مدد ڪرڻ لاءِ جواهر جي پٿرن کي واپس آڻڻ لاءِ حڪمت جي وڻ ڏانهن ، ۽ پنهنجي صحيح جاءِ ۽ وارث کي تخت تي ويهاري.

مزاق ٿو ڪريان. نوڪر جو بينر فرانس جي انقلاب بابت آهي. تاکتياتي RPGs سان ڳري سال ۾ گلفنگ، سپر هيروز، جادوگر، ۽ سليم، چيني ديو هائوس Azure Flame Studios ڪنهن به طرح نيپولين جنگين تي لٿو. هتي وڌيڪ خراب موضوع آهن، مان سمجهان ٿو، ۽ بينر آف دي ميڊ جي ترتيب يقيني طور تي منفرد محسوس ٿئي ٿي. آخر نتيجو هڪ چيني راند آهي فرانس بابت انگريزي سب ٽائيٽل ۽ جاپاني (مان سمجهان ٿو!) ڳالهائيندڙ گفتگو سان. ۽ ڪنهن نه ڪنهن طرح هي گهڻ ثقافتي مِشماش مزيدار ۽ مزيدار ثابت ٿئي ٿو. جيتوڻيڪ موضوع جو معاملو انتهائي غير معمولي آهي، هتي ڪافي سڃاڻپ آهي ته تاکتياتي آر پي جي مداح گهر ۾ صحيح هوندا.

ميڊ پي ايس 4 جائزو جو بينر

حصو حڪمت عملي راند، حصو بصري ناول

اهو ڄاڻڻ لاءِ بهترين آهي جڏهن ڪلڪ ڪيو Start on the Banner of the Maid ته توهان تمام گهڻو پڙهي رهيا آهيو. هي راند جو قسم نه آهي جيڪو پليئر کي صحيح طور تي عمل ۾ اڇلائي ٿو، جنگين جي وچ ۾ اڇلائي چند ڪٽ سينن سان. ان جي بدران، بينر آف دي ميڊ توهان کي پندرهن منٽن لاءِ فرانسيسي فوجي حڪمت عملي ۽ سياست جي باري ۾ ڊائلاگ پڙهي رهيو آهي آخرڪار توهان کي ڪاروبار ڏانهن وڃڻ ڏي. انهن بصري ناولن جي رجحانن جي ڪري سخت حڪمت عملين کي بند ڪري سگهجي ٿو. پر جيڪڏهن بينر جا سڀئي ناولي رجحان هڪ خوفناڪ اذيت وانگر آواز ڪن ٿا، دل وٺو - بينر آف دي ميڊ ۾ لکڻيون ۽ ڪردار جاندار ۽ مزيدار آهن.

هي آهي اسان جو مکيه ڪردار پولين بوناپارٽ - جيڪو سڄي راند ۾ پنهنجي وقار کي برقرار رکڻ جو انتظام ڪري ٿو. پولين هڪ "نوڪري" آهي، هڪ نوجوان عورت پراسرار طاقت سان. هي سڀ تاريخ هتي نه آهي، ماڻهو.

بينر آف دي ميڊ (Banner of the Maid) ۾ ڪيترائي ڪردار آھن (جن مان گھڻا تاريخي شخصيتن تي ٻڌل نالن سان آھن) پر گھڻا عمل مرڪز جي چوڌاري آھن. پولين بوناپارٽ - مشهور جنرل نيپولين جي ننڍي ڀيڻ. پولين فرانسيسي فوجي اڪيڊمي جو تازو گريجوئيٽ آهي، ۽ هن متبادل ڪائنات ۾، اهو مڪمل طور تي عام آهي ته نئين اڳوڻي شاگردن لاء فوج کي حڪم ڏنو وڃي. پولين انقلاب ۾ اڳتي وڌي رهي آهي، احتياط سان مختلف سياسي گروهن جي حق لاءِ نيويگيٽ ڪندي رهي آهي جڏهن ته مسلسل پنهنجن نالن تي ويڙهه کٽيندي آهي.

جيئن ته پولين انهن گروهن سان احسان حاصل ڪري ٿي، هوء آهستي آهستي انهن جي علائقن تائين رسائي حاصل ڪري ٿي. عملي اصطلاحن ۾، هن جو مطلب اهو آهي ته پولين پنهنجي اسٽورن ۾ خريداري ڪري سگهي ٿي شيون جهڙوڪ اپ گريڊ ۽ سامان. ڪهاڻي اڳتي هلي رهي آهي ته ڇا توهان ڌيان ڏئي رهيا آهيو نه، صرف ڪڏهن ڪڏهن توهان جي شموليت لاء پڇي رهيا آهيو گفتگو واري ميني گيمز جي صورت ۾. جيتوڻيڪ پهريان مون کي جواب ڏيڻ کان اڳ ۾ ٿورو پسايو ويو، مون جلد ئي دريافت ڪيو ته منهنجا جواب صرف اهو طئي ڪندا آهن ته آئون ڪهڙن گروهن سان احسان حاصل ڪندس - مون ڪڏهن به ڪنهن گروهه سان احسان نه وڃايو، منهنجي جواب جي ڪا به پرواهه ناهي.

ڪو به ماڻهو جنهن گذريل ٽيهن سالن ۾ حڪمت عملي جي راند کيڏي آهي، ان کي گهرجي ته هن ترتيب کي ڪنهن حد تائين واقف ڪري. هڪ bummer نوٽ - ميڊ جو بينر پليئر کي ميدان جنگ ۾ ڦرڻ يا زوم ان ڪرڻ جي اجازت نٿو ڏئي، جيڪو ڪجهه سنجيده ڇڪڻ جو سبب بڻجي سگهي ٿو جڏهن توهان جا سڀئي ڪردار گڏ ٿي ويندا آهن.

ڪهاڻي جا حصا هڪ عام بصري ناول جي نوعيت ۾ ادا ڪيا ويا آهن، ڳالهائڻ واري ڪردارن جي جامد ڊرائنگ سان اسڪرين جي ڪنارن تي پاپ اپ ٿيندا آهن جڏهن ته ڊائلاگ اسڪرول هيٺ. اهو هڪ ڪهاڻي ٻڌائڻ جو سڀ کان وڌيڪ دلچسپ طريقو ناهي، پر شين کي منتقل ڪرڻ لاء هڪ بٽڻ تي جام ڪرڻ هڪ قابل عمل اختيار آهي.

اهو به ياد رکڻ گهرجي ته راند ۾ ڪيتريون ئي (سڀني نه) عورت ڪردارن کي وڏين سينن ۽ جهنگلي طور تي ظاهر ٿيل ڪليوج سان ڏيکاريو ويو آهي - ان نقطي تائين جتي منهنجي زال ان وقت گھمائي رهي هئي جڏهن آئون راند ڪري رهيو هوس ۽ تبصرو ڪيو ته ”اهڙي طرح نه آهي بوٽس. ڪم“. مان خاص طور تي پريشان نه آهيان جڏهن اها اهڙي شيءِ جي اچي ٿي - ۽ هن راند لاءِ هڪ ڪيس ٺاهي سگهجي ٿو ته انهن مان ڪجهه گوشت کي ظاهر ڪندڙ لباس تاريخي طور تي درست آهن - پر اهو انهن لاءِ ڊيڄاريندڙ لفظ جي طور تي ڪم ڪرڻ ڏيو جيڪي نٿا ڪن. anime طرز جي luridness لاء خيال.

جنگ جو نظام ٻنهي جي سڃاڻپ ۽ منفرد آهي

گهڻو ڪري مٿي منهنجي ايمنسيڪ شهزادي وانگر، پولين بوناپارٽ جلد ئي پوئلڳن کي گڏ ڪري پنهنجي صفن ۾ شامل ٿيڻ لاء. پر جادوگرن ۽ عالمن جي بدران، پولين جنرلن کي ڀرتي ڪري ٿو حقيقي دنيا جي فوجي صلاحيتن جهڙوڪ آرٽلري ۽ گھوڙي سوار. جادوءَ جي ڇنڊن ۽ اسٽاف کان سواءِ، اهي لشڪر مشڪيون، رائيفلون ۽ بيونٽس ليس ڪرڻ لاءِ رهجي ويا آهن. هڪ هوشيار رابطي ۾، شفا ڏيڻ وارا ڪردار بينڊ ليڊر آهن، انهن جي بينڊ کي جنگ جي ميدان ڏانهن مارچ ڪري رهيا آهن "خوش" پنهنجن هم وطنن کي.

حقيقي جنگيون اينيميشن جي چند سيڪنڊن ۾ کيڏيو. هڪ طرف گوليون، ٻئي طرف گوليون، نقصان جو اندازو لڳايو ويو آهي.

مزي جي حقيقي دنيا جي يونٽ جي قسمن جي باوجود، جيڪي حڪمت عملي RPGs سان تجربا ڪيا ويا آهن، جنگ جي نظام سان گهر ۾ صحيح محسوس ڪندا. آرٽلري يونٽ حد تائين حملا ڪندا آهن، پر خطرناڪ هوندا آهن جڏهن دشمنن سان منهن ڏيڻ ويجهو هوندو آهي. مسڪيٽ ويلڊرز کي ھدف جي اڳيان ھجڻ گھرجي، پر رائيفل يونٽ ھڪ جاءِ يا ٻه پري دشمنن کي فائر ڪرڻ لاءِ ٿي سگھي ٿو. هيلرز کي هر قيمت تي محفوظ رکڻ گهرجي، ڇاڪاڻ ته اهي تقريبا هميشه هڪ جيت ۽ نقصان جي وچ ۾ فرق آهن.

جنگي مصروفيت جا لمحا تمام مختصر متحرڪ ترتيبن سان دلچسپ انداز ۾ ادا ڪيا ويندا آهن (سوچو تهذيب جو انقلاب) جنگ جي ميدان ۾ ٻن قطارن جي لشڪر کي ڇڪيندي ڏيکاريندي. تاکتياتي نقشي تي هر يونٽ اصل ۾ هڪ فوج جي نمائندگي ڪري ٿو، ۽ انهن فوجن کي ڏسڻ ۾ هڪ ٻئي کي موڙ ۾ بند ڪري ڇڏيو آهي تمام گهڻو مزو آهي. ھر ڪردار وٽ ڪجھ ٿورڙا ڪال لائينون آھن جيڪي اھي جنگين دوران چوندا آھن. منهنجو پسنديده ڪردار شرابي آرٽلري جنرل آهي، جيڪو پنهنجي دشمنن تي حملو ڪرڻ لاءِ پنهنجي فوج تي مثبت رڙ ڪري ٿو.

مون کي هن اسڪرين کي چيني پي سي ورزن مان پڪڙڻو هو، ڇاڪاڻ ته اها واحد تصوير هئي جيڪا مان ڳولي سگهيس ڊرنڪن آرٽلري جنرل جي. هن وٽ هميشه اها بوتل آهي. ۽ ڇا اهي گوليون هوءَ هوا ۾ اُڇلائي رهي آهي؟

جديد تاکتياتي آر پي جي رانديگرن شايد هن سڀني سان گڏ نقصان ۾ هجن، ڇاڪاڻ ته راند ان جي ڪنهن به ميڪيڪل جي وضاحت ڪرڻ لاء ڪجهه به ناهي. درحقيقت، بنيادي يونٽ تحريڪ به ڍڪيل نه آهي، جيئن ته ڪنهن به قسم جو ڪو به سبق نه آهي. نوڪر جو بينر اهو فرض ڪري ٿو ته پليئر گهٽ ۾ گهٽ ڪجهه حد تائين صنف جي ميڪيڪل سان واقف آهي.

رانديگرن کي هڪ ڊگهي ڪهاڻي جي تسلسل کان پهرين جنگ ۾ اڇلايو ويندو آهي، ۽ انهن شين کي سمجهڻ لاءِ رهجي ويندا آهن جيئن جنگ جي ميدان تي ڪيئن چالبازي ڪجي، ڪيئن زمين جي اوچائي جنگ تي اثرانداز ٿئي ٿي، ۽ ڪهڙن هٿيارن جي مقابلي ۾ اثرائتو آهي ڪهڙي قسم جي يونٽن جي خلاف. مان بينر آف دي ميڊ کي غير دوستانه نه سڏيندس، پر اهو به نون رانديگرن لاءِ تمام گهڻو خوش آمديد ناهي.

بينر آف دي ميڊ هڪ حڪمت عملي واري راند لاءِ انتهائي مشڪل آهي

مون کي خبر ناهي ته بينر آف ميڊ ڪيترو وقت وٺندو شروع کان آخر تائين ڪنهن کي راند ۾ اصل ۾ سٺو. اهو ئي سبب آهي ته، پهرين ڪجهه جنگين کان پوء، مون کي هر سطح تي گهٽ ۾ گهٽ ٻه ڀيرا راند ڪرڻو پيو - انهن مان گهڻا ٽي يا چار ڀيرا. بينر آف دي ميڊ هڪ حڪمت عملي واري راند لاءِ تمام ڏکيو آهي.

ڊفالٽ مشڪل تي کيڏڻ (جيڪو سڀ کان ڏکيو نه آهي)، آئون تقريبا هر جنگ ۾ فتح جي جبلن مان نقصان کي ڇڪڻ تي شمار ڪري سگهان ٿو. بينر آف دي ميڊ وٽ کٽڻ لاءِ ڪجهه ڪافي سخت قابليتون آهن. هر سطح تي پنهنجون خاص هدايتون آهن (انهن ٻن يونٽن کي زنده رکو، نقشي تي هن جڳهه جو دفاع ڪريو)، پر اتي هڪ ٻيو، اڻ ڄاتل قاعدو آهي.

راند جي پڄاڻيءَ تائين، رانديگرن لاءِ سامان خريد ڪرڻ لاءِ پندرهن مختلف ”دڪان“ وانگر هوندا آهن. اهو ڪافي مشڪل ٿي ويندو آهي.

ڪنهن به وقت توهان ٽن يونٽن کي وڃائي ڇڏيو، توهان اسڪرين تي هڪ راند حاصل ڪريو. اهو مسلسل پاڻ کي منهنجي راند جي ذريعي ظاهر ڪيو ويو آهي، جيئن وچين مشڪلاتن تي به دشمن توهان جي ٽيم جي ڪمزور ميمبرن کي ڳولڻ ۽ حملو ڪندا. تقريبن هر جنگ ۾، مان هڪ يا ٻه جنرلن کي وڃائي ڇڏيندس (اتي ڪا به پرماڊٿ ناهي، مئل ماڻهو جنگ کان پوء واپس ايندا). پوءِ مان چوڌاري گهمندي ڦري ويس، ٻئي کي نه وڃائڻ لاءِ بيتاب ٿي ويندس ۽ اهو سڀ ڪم ڇڏي ڏيندس جيڪو مون هينئر تائين جنگ ۾ وجهي ڇڏيو هو.

اهو مسئلو نه هوندو، پر نوان ڪردار جيڪي توهان جي سپاهين ۾ شامل ڪيا ويا آهن انهن کي مسلسل توهان جي ٻين ڪردارن جي هيٺان ڪجهه سطحون آهن. اهو ان کي انتهائي ڏکيو بڻائي ٿو انهن کي قابل عمل ڪرڻ جي سطح تائين جڏهن اڃا تائين انهن جي حفاظت ڪري ٿي. گهڻو ڪري، مان دشمنن جو پورو نقشو صاف ڪندس ته صرف آخري ٻه ڄڻا بورڊ تي هڪ چريو ڊيش ٺاهي هڪ نئين ٻار کي قتل ڪرڻ ۽ منهنجي راند کي ختم ڪرڻ لاء. ڪاوڙائيندڙ.

مون هن ٻار مان هيڪ استعمال ڪيو، جيستائين هو جنگ ۾ هڪ مطلق جانور هو. هو آسٽريا وارن کي کاٻي ۽ ساڄي طرف ون شاٽ ڪري رهيو هو.

حقيقت ۾، اهو محسوس ٿئي ٿو ته هر جنگ ۾ بينر آف ميڊ ۾ هڪ "درست" طريقو آهي کٽڻ جو، ۽ رانديگرن کي سطح کي ٻيهر ڏيڻ جي ضرورت پوندي ته اهو معلوم ڪرڻ لاء اهو عمل ڇا ٿي سگهي ٿو. هن جو مطلب اهو آهي ته سڄي راند کي تمام احتياط سان کيڏڻ گهرجي، جيئن هڪ غلط يا جلدي حرڪت اڌ ڪلاڪ جي ترقي کي تڪڙو ڪري سگهي ٿو.

تاکتياتي آر پي جي رانديگرن کي هڪ مسئلي تي حملو ڪرڻ جا مختلف طريقا حاصل ڪرڻ جا عادي هوندا آهن پاڻ کي ڏاڍا مايوس ٿي ويندا آهن بينر آف دي ميڊ جي سراسر خلاف. ڪجهه طريقن سان هي بنر آف دي ميڊ کي هڪ پزل گيم بڻائي ٿو - تمام ڊگهو، تمام گهڻو ملوث، تمام مايوس ڪندڙ پزل سان.

اهو سڀ ڪجهه بنر آف دي ميڊ کي خراب راند نٿو بڻائي. بلڪه اها هڪ راند آهي جيڪا صنف ڪنوينشن کي رد ڪري ٿي پنهنجي عجيب سبجينر ٺاهڻ لاءِ - متبادل ڪائنات تاريخي بصري ناول حڪمت عملي پزل تاکتياتي آر پي جي (وڏي بوبز سان). جيڪڏهن اهو آواز آهي جيڪو توهان کي مزو ڏئي سگهي ٿو، توهان شايد بينر آف دي ميڊ کي هڪ نظر ڏيڻ چاهيندا.

بينر آف دي ميڊ هاڻي دستياب آهي PlayStation اسٽور تي.

نظرثاني ڪوڊ مھرباني ڪري پبلشر پاران مهيا ڪيل.

پوسٽ ميڊ پي ايس 4 جائزو جو بينر پهرين تي ظاهر ٿيو پابندي اسٽيشن.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ