PCTECH

Immortals فينڪس اڀرندڙ جائزو - اڀرڻ ۽ گرڻ

لافاني فينڪسڪس رائزنگ شروع ڪرڻ جي رستي ۾ هڪ دلچسپ سفر ڪيو آهي. شروعاتي طور تي ترقي جي شروعات جي طور تي قاتل جو عقيدو اوڊيسي، گذريل اڌ سال جي دوران، راند دير سان گذري چڪي آهي، هڪ وچ-ترقي جي اوور هال، ۽ اڃا به نالي جي تبديلي. خيالن جو هڪ ميڙ مان ورتو ويو آهي اساسن جي نسل اوڊسي پاڻ ۽ مان Zelda جو علامه: جنگلي جو ساٿ، سونهن يقيني طور تي ڪجهه وقت لاءِ هڪ دلچسپ امڪان وانگر ڏٺو آهي- ۽ جيتوڻيڪ اهو يقيني طور تي ان لاءِ تمام گهڻو وڃي رهيو آهي ، اها مسئلن کان سواءِ راند ناهي.

يوناني الاساطير جي دنيا ۾ قائم، لافاني فينڪسڪس رائزنگ توهان کي هڪ يوناني ويڙهاڪ جي بوٽن ۾ قدم کڻندي ڏسي ٿو، جنهن کي ٽائيٽن جي سازشن کي روڪڻ لاء برائي ٽائفون کڻڻ جو فرض آهي. جڏهن ته توهان عام طور تي يوناني تصوف جي سيٽنگ کي ڪهاڻين سان ڳنڍيندا آهيو، جيڪي پاڻ کي تمام گهڻي سنجيدگيءَ سان وٺن ٿيون ۽ سانحن ۽ تشدد سان ڀريل آهن، سونهن بلڪه هلڪي دل واري راند آهي.

Zeus ۽ Prometheus جي ٻٽي ڪهاڻيءَ جي ڪهاڻيڪارن جي حيثيت ۾ ڪم ڪن ٿا لافاني، پروميٿيس هڪ فصيح شاعر جو ڪردار نڀائي ٿو جيڪو پنهنجي لفظن سان غزلن کي موم ڪري ٿو ۽ تصويرن کي رنگين ٿو، ۽ زيوس پنهنجي فني رجحانن کي ناڪام بڻائيندي مسلسل ناقابل اعتبار ڪهاڻيڪار جي حيثيت ۾ ۽ طنز و مزاح جي خزاني جي خزاني ۾ ڪم ڪري ٿو. ٻئي هڪ عظيم جوڙو ٺاهيندا آهن، ۽ عمل ۾ تمام گهڻو دلڪش ۽ مزاحيه داخل ڪن ٿا، انهن جي وچ ۾ رابطي سان خاص طور تي نمايان ٿي رهيو آهي. ٻيا ڪردار به ساڳيءَ عقل ۽ غيرت سان لکيا ويا آهن، ۽ مجموعي طور تي، امر ڪهاڻي ٻڌائڻ تمام گهڻو محسوس ٿئي ٿو هڪ متحرڪ شو وانگر هر عمر جي سامعين لاءِ. اھو ھلڪو دل وارو ڍنگ راند لاءِ ھڪ بھترين پسند آھي، ڇاڪاڻ ته جيتوڻيڪ ڪهاڻيءَ ۾ ۽ پاڻ ۾ ڪجھ به خاص نه آھي، پر دلڪش ۽ آسان مزاح توھان کي مسلسل مشغول رکندو.

"جيتوڻيڪ ڪهاڻي پاڻ ۾ ۽ ڪجهه خاص ناهي، دلکش ۽ آسان مزاحيه توهان کي مسلسل مصروف رکندو."

ڇا واقعي جي باري ۾ دلچسپ آهي سونهن جيتوڻيڪ - خاص طور تي اها حقيقت ڏني وئي آهي ته اهو هڪ کليل دنيا جو عنوان آهي جيڪو يوبيسفٽ پاران ٺاهيو ويو آهي - ان جي سائيز آهي، جيڪا جديد اوپن ورلڊ گيمز جي لحاظ کان تمام گهڻي وڏي هجڻ جي وچ ۾ هڪ مضبوط توازن کي هٽائي ٿي، ۽ گهڻو ڪري گمراهه ڪرڻ ۾ ٿورو گهڻو گهيرو ڪيو وڃي ٿو. وڌيڪ اصلاح. امر دنيا اڃا به وڏي ۽ مختلف آهي، پر مضبوطيءَ سان ڀريل آهي ۽ هڪ گهڙيل انداز ۾، ته جيئن توهان ڪڏهن به ان جي تناسب کان تمام گهڻو پريشان نه ٿيو. اهو مدد ڪري ٿو ته جيئن آرٽ ڊيزائن جو تعلق آهي، سونهن بلڪل خوبصورت آهي. اهو ڀريل، روشن رنگن سان ڀريل آهي جيڪي آزاديء سان استعمال ڪيا ويا آهن ۽، ڪڏهن ڪڏهن، تقريبا وڌيڪ، هڪ اهڙي دنيا لاء ٺاهيندي جيڪا هڪ شاندار، ٻارن وانگر پاڻيء جي رنگ جي پينٽنگ وانگر محسوس ٿئي ٿي.

انهيءَ دنيا جو سفر ڪرڻ به عام طور تي مزيدار آهي. هن علائقي ۾، سونهن کان قرض وٺي ٿو جھنگلي جي دم گهڻو ڪري، اسٽيمينا مئنيجمينٽ، چڙهڻ، ۽ گلائڊنگ جي ٽرفيڪٽا سان گڏ ڪم ڪرڻ لاءِ هڪ حرڪت وارو نظام فراهم ڪرڻ لاءِ جنهن سان Nintendo جي 2017 جي شاهڪار جا مداح تمام گهڻو واقف هوندا. راند ۾ تقريبن هر سطح جنهن تي توهان اچو ته چڙهڻ جي قابل آهي، ۽ انهي کي گڏ ڪرڻ سان گڏ وينٽيج پوائنٽن تان ٽپو ڏيڻ سان توهان جي پرن سان زمين جي چوڌاري چمڪڻ سان توهان جي دنيا جي چوڌاري ڪيئن هلڻ جي ريڙهه ٺاهي ٿي. جهڙو جنگ جي ڀڃڪڙي، چڙهڻ ۽ چمڪائڻ ٻئي توهان جي اسٽيمينا ميٽر کي به گهٽائي ڇڏيندا آهن، ۽ انهن سڀني عنصرن کي جاگنگ ڪرڻ يقيني بڻائي ٿو ته توهان ڪڏهن به آٽو پائلٽ تي نه آهيو.

اهو چيو ، جيتوڻيڪ سونهن a جي سڀني خانن کي چيڪ ڪريو جھنگلي جي دم-style ٽرورسل سسٽم ۽ پنهنجي حق ۾ مزو آهي، اهو بلڪل ناهي as مزو شروعات ڪندڙن لاءِ، توهان جي حرڪت جي رفتار جڏهن توهان گلائڊنگ ڪري رهيا آهيو ته توهان جي توقع کان وڌيڪ سست آهي، خاص طور تي اها حقيقت ڏني وئي آهي ته توهان لفظي طور تي پرن سان اڏام رهيا آهيو، جنهن جو مطلب آهي ته اڏام جو جوش ڪجهه خاموش آهي. انهي جي چوٽي تي، سادو پليٽ فارمنگ-مرڪوز ڪارناما جهڙوڪ جمپنگ، ڊبل جمپنگ، يا ڊاجنگ به ايترو تنگ يا جوابي محسوس نه ڪندا آهن جيترو انهن کي گهرجي. ٽپو ٿورڙو تمام تيز محسوس ٿئي ٿو، جڏهن ته ڊاجز وٽ انهن جي ڀيٽ ۾ وڌيڪ وزن آهي. اهي ڪنهن به لحاظ کان وڏا مسئلا نه آهن، پر اهي گڏ ٿين ٿا ڪنارن کي ختم ڪرڻ لاءِ امر ٻي صورت ۾ خوشگوار سفر.

ان کان پوء اتي آهي جستجو، جيڪو - ٽرورسل وانگر - ان جا فائدا ۽ نقصان آهن. امر دنيا ڀرڻ لاءِ ميني ڊنجون سان ڀريل آهي، ان لاڪ ڪرڻ لاءِ چيسٽون، شڪار ڪرڻ لاءِ گڏ ڪرڻ جو سامان، ٽٽڻ لاءِ ٽرورسل چيلينجز، حل ڪرڻ لاءِ پزل، ۽ وڌيڪ، تنهنڪري ڪاغذ تي ڪرڻ لاءِ شين جي ڪا به کوٽ ناهي. عام طور تي، اهي سرگرميون پڻ ٽريڪ ڪرڻ لاء مزيدار آهن، جيڪي گهڻو ڪري مدد ڪئي وئي آهي دنيا جي مٿي بيان ڪيل ٺهيل سائيز ۽ گنجائش. اهو سائيز، جيتوڻيڪ، پڻ ڪم ڪري ٿو ٿورڙي ٻٻر واري تلوار جو.

امر فينڪس اڀرندڙ

”جيتري قدر آرٽ ڊيزائن جو تعلق آهي، سونهن بلڪل خوبصورت آهي. اهو ڀريل، روشن رنگن سان ڀريل آهي، جيڪي آزاديءَ سان استعمال ڪيا ويندا آهن ۽، ڪڏهن ڪڏهن، لڳ ڀڳ وڌ ۾ وڌ، هڪ اهڙي دنيا لاءِ ٺاهيندا آهن، جيڪا هڪ عجيب، ٻارن وانگر پاڻيءَ جي رنگين پينٽنگ وانگر محسوس ٿئي.

ان جو ذڪر مون اڳ ۾ ڪيو آهي سونهن ٻنهي کان گهڻو قرض وٺي ٿو اساسن جي نسل اوڊسي ۽ جنگ جي ڀڃڪڙي، پر اهو پڻ ڪجهه اهم عنصرن جي کوٽ آهي جنهن انهن ٻنهي راندين ۾ دريافت ڪيو تمام گهڻو مزو (۽ تمام مختلف سببن لاءِ). اوڊيسي جي دنيا جستجو ۽ پاسي جي جستجو سان ڀريل هئي ان ذريعي کيڏڻ لاءِ عام طور تي بيان ڪيل انتخابن تي ٻڌل چونڊون، جڏهن ته قلعي کي چوري يا جنگ يا ٻنهي جي ميلاپ سان ڀڃڻ پڻ ناقابل يقين حد تائين لت هئي.

سونهن اهو نه آهي- ڳولا وڌيڪ آهي وسيلا ڳولڻ ۽ گڏ ڪرڻ جي باري ۾ توهان جي صحت، استحڪام، قابليت، هٿيارن، ۽ هٿيارن کي برابر ڪرڻ لاء. جنگ جي ڀڃڪڙي، جنهن جو مطلب اهو آهي ته جيتوڻيڪ اتي موجود آهن، يقينا، اڃا تائين ڳولا ۽ پاسي جي ڳولا جو شڪار ڪرڻ لاء، اهي دنيا کي ڳولڻ لاء هڪ پوئتي سيٽ جو ٿورو حصو وٺندا آهن. انهي وسيلن جو شڪار ڇا ڪيو؟ جھنگلي جي دم تنهن هوندي به تمام گهڻو مزو، ان جي شاندار فزڪس ۽ ڪيمسٽري انجڻ هئي، جنهن دنيا جي هر شيءِ سان لهه وچڙ کي هڪ مڪمل خوشي بڻائي ڇڏيو، ۽ ان جي حيران ڪندڙ طور تي اڀرندڙ ۽ سسٽماتي راند ۾ بيشمار اجازتن ۽ مجموعن کي کوليو. سونهن اهو پڻ ناهي.

گڏ ڪريو، انهن ٻنهي علائقن ۾ گهٽتائي جو مطلب آهي سونهن ختم ٿئي ٿو محسوس ٿئي ٿو ٻنهي جي پوئتي ورزن وانگر، هڪ راند وانگر، جيڪا ڪوشش ڪري رهي آهي جينر جين جي ڪاميابي کي نقل ڪرڻ جي، پر حقيقت ۾ ڪڏهن به هڪ سبب يا ٻئي سبب انهن ساڳين اوچائي تي پهچي نه ٿو. مون کي غلط نه سمجھو، ڳولا اڃا به مزيدار آهي، ۽ هتي پيش ڪيل سرگرمين جي هڪ سٺي قسم آهي، پر مان واقعي ڪڏهن به راند جي دنيا ۾ ايترو مشغول يا غرق نه ٿيو هوس جيترو مون ان کي شروع ڪرڻ کان پهريان اميد ڪئي هئي ته مان هوندس.

جنگي، گيئر، صلاحيتون، ۽ ترقي سڀ هڪجهڙائي سان گڏوگڏ محسوس ڪن ٿا، اڃا تائين راندين وانگر ٻاهر نڪرندڙ نه آهن سونهن کان قرض وٺي ٿو. جنگي ڪنٽرول بلڪل ساڳيء طرح جيئن اوڊيشا ، ھلڪي، بھاري ۽ رينج وارن حملن سان ڪلھن جي بٽڻن ۽ ٽريگرز تي ميپ ٿيل آھن، ۽ شيون جھڙوڪ پرفيل پيري ۽ پرفيڪٽ ڊاجز، مختصر ونڊوز کولڻ لاءِ حملن جي طوفانن کي ڇڏي ڏيڻ لاءِ. اتي نه آهي آواز هٿيارن ۽ سامان جي لحاظ کان مختلف قسم جي آڇ - جيتوڻيڪ اهو حصو مون کي اصل ۾ گهڻو ڌيان نه ٿو ڏئي، ڏسڻ ۾ اچي ٿو ته راند ختم ٿيڻ تي وڌيڪ زور ڀريو گيئر کي بامعني اپ گريڊ ڪرڻ تي جيڪو توهان وٽ اڳ ۾ ئي آهي بلڪه مسلسل بمباري ڪرڻ جي بجاءِ. نئون لوٽ جيڪو ختم ڪري ٿو ڊسپوزيبل محسوس ڪري ٿو.

امر فينڪس اڀرندڙ

”ڪجهه ڪمزورين جي ڪري، سونهن ختم ٿي هڪ راند وانگر محسوس ٿئي ٿي جيڪا ڪوشش ڪري رهي آهي ته صنف جين جي ڪاميابي کي نقل ڪرڻ جي، پر حقيقت ۾ ڪڏهن به هڪ سبب يا ٻئي سبب انهن ساڳين اوچائي تي پهچي نه سگهيو آهي.

هينئر تائين توهان کي مسلسل مسلسل ٿڪايو هوندو جھنگلي جي دم موازنہ - مان پڪ سان ٿڪجي پيو آهيان انهن مان ڪيتريون ئي ٺاهڻ لاءِ - پر هڪ ٻيو علائقو آهي جتي سونهن نينٽينڊو راند کان قرض وٺي آزاديءَ سان- ڊنجن. جيئن مزارن ۾ جنگ جي ڀڃڪڙي، امر دنيا ڪيترن ئي ننڍڙن ننڍڙن سان ڀريل آهي، جن کي هتي ٽارتاروس جي والٽس جي نالي سان سڃاتو وڃي ٿو. پزل ۽ جنگي چئلينجن کي پيش ڪندي، انهن مان هر هڪ Vaults توهان کي مختلف طريقن سان انهن جي آخري نقطي تائين پهچڻ جو ڪم ڏئي ٿو (ڪجهه ڳجهي چيسٽن کي گيئر يا سينگار سان لڪائڻ سان)، ۽ توهان کي آخر ۾ انعام ڏنو ويندو Zeus جي طرفان هڪ روشنيءَ واري بولٽ سان. توهان جي اسٽيمينا بار ۾ ٽڪر شامل ڪرڻ لاء استعمال ڪري سگهجي ٿو.

مون کي تمام گهڻو مزو آيو Vaults ۾ لافاني، ۽ پزل ڊيزائن گهڻو ڪري مضبوط هو، ڪجهه کي ڇڏي جيڪي يا ته تمام گهڻو مايوس ڪندڙ يا تمام مبهم محسوس ڪيو. جيڪا ڳالهه مون کي مزو نه آئي اها حقيقت اها هئي ته بصري طور تي، اهي بلڪل ساڳيا نظر اچن ٿا- جيڪو، ٻيهر، ڪجهه آهي جھنگلي جي دم مداحن کان واقف هوندا. هڪ راند لاءِ جيڪا پنهنجي کليل دنيا ۾ جيتري متنوع، متحرڪ ۽ خوبصورت آهي لافاني، انهن والٽس ۾ بصري قسم ۽ تخليقي مزاج جي کوٽ هڪ حقيقي خرابي وانگر محسوس ڪيو.

جيتوڻيڪ مون وٽ گهڻو ڪجهه چوڻ لاءِ سٺيون ۽ خراب شيون آهن لافاني، هڪ علائقو جنهن کي مان سمجهان ٿو مطلق تنقيد جو حقدار آهي ان جا ٽيڪنيڪل مسئلا. واضح ٿيڻ لاء، اهي مسئلا ڪارڪردگي يا بصري سان لاڳاپيل نه آهن. فريم جي شرح مضبوط آهي، لوڊ وقت تيز تيز آهن (مون هڪ Xbox سيريز X تي کيڏيو آهي)، ۽ راند واقعي شين مان تمام گهڻو متاثر نه ٿيندي آهي جهڙوڪ اسڪرين جي ڇڪڻ، ٽيڪسچر پاپ ان، يا ٻيا ڪيڙا جيڪي Ubisoft کليل آهن. دنيا جون رانديون گهڻو ڪري لانچ سان جدوجهد ڪن ٿيون.

پر سونهن تمام گهڻو آهي، تمام حادثي جو شڪار. ان وقت ۾ جيڪو مون راند سان گذاريو، اهو محسوس ٿيو ته اهو هر ٻن ڪلاڪن ۾ هڪ ڀيرو تباهه ٿي رهيو هو. هڪ خاص حادثو ٿيو جڏهن آئون هڪ دستي بچاءُ ڪري رهيو هوس، جنهن موقعي تي راند منجمد ٿي وئي، مون کي ان کي ٻيهر شروع ڪرڻ تي مجبور ڪيو. جڏهن مون ان کي ٻيهر بوٽ ڪيو، منهنجي پوئين راند جي سيشن مان منهنجا سڀئي آٽو-سيو غائب ٿي چڪا هئا، دستي بچاء جيڪو آئون ٺاهڻ جي ڪوشش ڪري رهيو هوس ناڪام ٿي ويو، ۽ مون لازمي طور تي 2-3 ڪلاڪ جي ترقي کي وڃائي ڇڏيو. سڀ کان وڌيڪ، مون کي اميد آهي ته Ubisoft انهن حادثي جي مسئلن تي پوسٽ لانچ پيچ سان گڏ ڌيان ڏئي ٿو.

"سونهن تمام گهڻو آهي، تمام حادثي جو شڪار. ان وقت ۾ جيڪو مون راند سان گذاريو، اهو محسوس ٿيو ته اهو هر ٻن ڪلاڪن ۾ هڪ حادثي ٿي رهيو آهي.

سڀ ڪجهه، لافاني فينڪسڪس رائزنگ هڪ مهذب راند آهي. هن جي دنيا خوبصورت آهي، ۽ ڪجهه مسئلن جي باوجود، جستجو ۽ سفر، گهڻو ڪري مزو آهي. ساڳي ئي وقت ۾، اهو پڻ محسوس ٿئي ٿو ته راندين جي هڪ هٽي واپس ورزن وانگر، اها تخليق ڪرڻ جي ڪوشش ڪري ٿي، ۽ ان جي ٽيڪنيڪل مسئلن سان، اهو بدقسمتي سان پنهنجي طريقي سان حاصل ڪري ٿو.

Ubisoft جي هڪ تاريخ آهي ته انهن جي دلچسپ خيالن کي متضاد عمل سان ڀڃڻ جي، پر پوءِ ٻئي قسطن سان گهر تي حملو ڪيو جيڪي انهن خيالن جي مڪمل صلاحيت کي محسوس ڪن ٿا- انهن اهو ڪيو. قاتل جو عقيدو، انهن سان ڪيو ڏسو ڪتن. مون کي اميد آهي ته اهي ان سان گڏ ڪندا سونهن انهي سان گڏ، ڇو ته هتي ضرور ڪجهه آهي، جيڪو صحيح طور تي فروغ ڏنو وڃي، هڪ کٽڻ وارو فارمولا بڻجي سگهي ٿو. اهو شايد نه هجي جيڪو اهو پنهنجي موجوده حالت ۾ آهي، پر مون کي اميد آهي ته Ubisoft کي هن ملڪيت تي هڪ ٻيو ڪڪڙ کڻندي، اميد آهي ته انهن جي ٻي ڪوشش سان بهتر ڪم ڪرڻ.

هن راند جو جائزو ورتو ويو Xbox سيريز ايڪس تي.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ