PCTECH

Outriders Early Tech Analysis - هڪ بصري نمائش نه، پر ڪارڪردگي سان واعدو ڪندي

هڪ ٻيو لوٽر شوٽر؟ وچ ۾ ڀاڱو 2، ترانو، تقدير, and the juggernaut that is Borderlands، اھو ھڪڙو وڌندڙ جڳھ آھي. بهرحال، ماڻهو پرواز ڪري سگهن ٿا Bulletstorm شهرت ڇڏڻ لاء مقرر آهن Outriders صرف چند مهينن ۾ انهي صحيح جاء تي مقابلو ڪرڻ لاء. غير حقيقي 4-طاقتور اسڪئي فائي روم شايد راند جي نقطي نظر کان تمام گهڻو ڪم نه ڪري رهيو آهي. اهو دلچسپ آهي، جڏهن ته، پهريون لوٽر-شوٽرز مان هڪ آهي ذهن ۾ ايندڙ-جين ڪنسولز سان ماپ ڪرڻ لاء ٺهيل. ها، خدا ٽيڪنالاجي طور پوي ٿو هن درجي ۾، پر اسان اهو ظاهر ڪرڻ وارا آهيون ته لانچ ڏينهن جي آفت موجود نه هئي. پوء ڪيئن ڪندو Outriders بصري طور تي اسٽيڪ اپ؟ ڇا اهو PlayStation 5 ۽ Xbox Series X جي قابل GPU/CPU سيٽ اپ کي فائدو ڏئي ٿو؟ يا ڇا اسان هڪ وڌايل اٺين جين پورٽ کي لازمي طور تي ڏسي رهيا آهيون؟ اچو ته اندر وڃو ۽ معلوم ڪريو.

انجڻ جو جائزو

وقت جي هن نقطي تي، غير حقيقي 4 واقف آهي، چڱي طرح ڀريل علائقو. جڏهن ته اهو غير حقيقي 3 وانگر ٽئين پارٽي جي لائسنسنگ ڪاميابي جو قسم نه ڏٺو آهي، اهو اسٽوڊيو مان AA ڪوششن لاءِ پسند جو هڪ انجڻ آهي جهڙوڪ People Can Fly. توهان وٽ آهي هڪ مڪمل ملتوي ٿيل رينڊرنگ سيٽ اپ جڳهه تي، هڪ وقت ۾ متحرڪ روشني ذريعن جي وڏي تعداد جي اجازت ڏئي ٿي. ٻئي DirectX 12 ۽ DirectX 11 ڪوڊ رستا موجود آهن. دلچسپ ڳالهه اها آهي ته اها ساڳي بنيادي ٽيڪنالاجي آهي جيڪا Borderlands 3 تي ٺهيل آهي. اهو ڏسڻ لاءِ دلچسپ هوندو ته ماڻهو گيئر باڪس جي مقابلي ۾ ڪهڙن هدايتن تي ڪهاڻيون شيون اڏائي سگهن ٿا. ماڻهو پرواز ڪري چڪا آهن هڪ مثبت طور تي وڏي پئماني تي گيم پلي مواد لاءِ Outriders گذريل ٻن مهينن ۾.

اهو عظيم آهي ڇاڪاڻ ته اهو پيش ڪري ٿو هڪ مضبوط بنياد تجزيو لاءِ. ان جي بنياد تي جيڪو اسان هينئر تائين ڏٺو آهي، تنهن هوندي به، ماڻهو پرواز ڪري سگھن ٿا لفافي کي بلڪل نه ڌڪيو آهي. جڏهن شروعاتي ٽريلر گذريل مئي کي ختم ڪيو ويو، ڪجهه آئوٽليٽ راند کي بيان ڪيو جيئن ڪجهه ظاهر ٿئي ٿو "2008 کان ٻاهر آيو." جڏهن ته برائون پيليٽ ۽ سائنس فائي ملٽريزم هڪ سٺي موٽ آهي، ڪيترائي ماڻهو پرواز ڪري سگهن ٿا ٽيڪنيڪل فيصلا به پوئتي رهجي وڃن ٿا، جيڪا سٺي شيءِ کان تمام گهٽ آهي. مجموعي طور تي، اهو اسان جي توقع کان وڌيڪ هڪ ڪراس جين عنوان کان وڌيڪ آهي. ۽، معقول طور تي، جيتوڻيڪ اهو هڪ سال اڳ اٺين جين تي خاص طور تي جاري ڪيو هو، Outriders ان جي بصري لاء بلڪل ڪو انعام نه کٽي ها. ڇا اهو صحيح حاصل ڪري ٿو؟ ۽ ڇا بهتر ٿي سگهي ٿو؟ اچو ته هڪ نظر وٺو

روشني ۽ پاڇي جي ترتيب

آئوٽ رائڊرز_02

راندين جا منظر ان ۾ Outriders عجيب محسوس ٿيو. اهو مشڪل آهي ته توهان جي آڱر کي صحيح طور تي ڇا غلط آهي جيستائين راند جي لائٽنگ سيٽ اپ تي وڌيڪ ڌيان ڏيڻ تي. لائيٽ ماس جي عالمي روشني جي وچ ۾ ۽ هڪ اسپيبلبل ملتوي ٿيل رينڊرنگ حل جيڪا اجازت ڏئي ٿي وڏي تعداد ۾ شيڊ ڪاسٽنگ لائٽ ذريعن کي منظر عام تي آڻڻ کان سواءِ تمام گهڻي ڪارڪردگي جي ، غير حقيقي 4 وٽ وڏي روشني پهچائڻ جي صلاحيت آهي. بدقسمتي سان، Outriders بلڪل ان جو چمڪندڙ مثال نه آهي. اندروني منظرن جهڙوڪ غار ۾، اسان هڪ مايوس ڪندڙ حد تائين محدود تعداد ۾ شيڊ ڪاسٽنگ لائٽون ڏٺيون. جڏهن ته آسمان جي روشني (سج مان) پليئر ۽ اين پي سي جي پاڇين کي ٻاهرئين حصي ۾ اڇلائي ٿي، اندروني تفصيل جهڙوڪ جانور جي لاش وانگر باهه تي لٽڪيل متحرڪ ڇانو اڇلائي نٿو لڳي. هي حيران ڪندڙ آهي ڇو ته هي ڪجهه آهي پراڻن رانديون پڻ ڪرڻ ۾ منظم. ممڪن طور تي، هي هڪ ڪارڪردگي تي مبني اصلاح آهي انهي کي يقيني بڻائڻ لاءِ ته راند هڪ مستحڪم 60 FPS ڪلپ تي ايندڙ جين پليٽ فارمن تي هلندي آهي. پر انهي جي نتيجي ۾، راندين ۾ ڪافي علائقا آهن جيڪي، پهرين معائنو ۾، هڪ معياري اٺين-جين عنوان ۾ به نه رکندو.

اسان کي متحرڪ روشني ذريعن جو هڪ معقول تعداد ڏسڻ ۾ اچي ٿو (جيتوڻيڪ ڇانو ڪاسٽ ڪرڻ وارا نه آهن)، جنهن ۾ موز فليش ۽ ڌماڪا شامل آهن. حيرت انگيز طور تي، اڃا به ڪجهه ڌماڪي اثرات غير روشن ذرڙا استعمال ڪيا آهن، نتيجي ۾ ڪجهه تمام فليٽ نظر اچن ٿا.

ري-ٽريسنگ ۽ ڊي ايل ايس ايس؟ نه!

Outriders_Pyromancer

Outriders ray-tracing جي خاصيت نه هوندي. ان جي نسبتاً گهٽ امڪاني اثاثن جي معيار کي نظر ۾ رکندي، شعاعن جا نشان لڳل عڪاسي ۽ ڇنڊڇاڻ تمام گهڻي ڪارڪردگيءَ کان سواءِ لاڳو ٿي سگهي ٿي. آخرڪار، هي هڪ راند آهي جتي 1080p/60 FPS لاءِ تجويز ڪيل GPU آهي GeForce GTX 1060. اتي يقيني طور تي ڪافي ڪارڪردگي هيڊ روم آهي RTX گرافڪس ڪارڊ لاءِ ري-ٽريسنگ اثرن کي هلائڻ لاءِ ۽ ايستائين جو ڪنسول آئوٽنگ تي هڪ آپشن ٺاهڻ لاءِ.

جڏهن ته ray-tracing غير حاضر آهي، People Can Fly شامل ڪرڻ جو انتخاب ڪيو آهي NVIDIA جي DLSS 2.0 ٽيڪنالاجي. هي هڪ شاندار اضافو آهي ۽ ممڪن طور تي 4K/144 Hz گيمنگ کي ڪارڊن تي ممڪن بڻائي سگهي ٿو جهڙوڪ GeForce RTX 3080 ۽ GeForce RTX 3090. DLSS 2.0 فريم کي نئين سر ترتيب ڏئي ٿو جيڪو ڊيپ لرننگ جو فائدو وٺي ٿو ۽، اهڙين حالتن ۾ ڪنٽرول، نتيجا غير معمولي کان گهٽ نه آهن: ويجهو-آبائي يا مقامي کان بهتر تصوير جي معيار کي ڪارڪردگي لاء وڏي واڌاري سان. کان وٺي Outriders RTX اثرات جي خصوصيت نٿو رکي، بيس لائين ڪارڪردگي اعلي ٿيڻ جي اميد رکي ٿي ۽ DLSS صرف شين کي اڳتي وڌائيندو.

اثاثن جي معيار ۽ مواد رينجرنگ

Outriders

اسان چوندا هئاسين Outriders خاصيتون مهذب ڪردار ۽ ماحولياتي ماڊل - جيڪڏھن اھو ھڪڙو اٺين-جين خاص عنوان ھو. جيئن ته اهو بيٺو آهي، جيتوڻيڪ، اثاثن جي معيار مايوس ڪندڙ آهي. ماڻهو پرواز ڪري سگھن ٿا نسبتا گھٽ-پوليگون ڪردار ماڊلز جو استعمال راند جي دوران دوران. جڏهن ته گهڻو ڪري اعليٰ معيار جا اثاثا انهن جي ظهور کي ڪٽي منظرن ۾ ٺاهيندا آهن، گهڻو وقت، راند اڳ ۾ ذهن ۾ آڻيندو آهي جنگ جي گيئر عنوان، ۽ ضروري ناهي ته سٺي طريقي سان. مادي رينجرنگ ڪورس لاءِ برابر آهي، جسماني طور تي ٻڌل مواد رينڊنگ پائپ لائن سان. ڪجهه اثاثا جهڙوڪ پٿر ۽ ٻاهرئين سطحون ڪافي سٺا نظر اچن ٿا. بهرحال، مادي معيار حقيقت ۾ اهو نه آهي جتي اهو هجڻ گهرجي، جيتوڻيڪ ڪٽي منظرن ۾.

پوسٽ پروسيسنگ اثرات

Outriders غير حقيقي 4 جي پوسٽ-پروسيس سوٽ جو پورو استعمال ڪري ٿو ۽ هن علائقي ۾، گهٽ ۾ گهٽ، بصري رستو مهذب آهي. اسان ڏسون ٿا هڪ اعلي نموني ڳڻپ موشن بلور عمل درآمد، ٻئي هر شئي ۽ ڪئميرا لاءِ. اسڪرين-اسپيس ريفليڪيشنز جاءِ تي آهن، ڦڦڙن ۽ ٻين انتهائي عڪاسي ڪندڙ مٿاڇري کي ٻاهر ڪڍندا آهن. اسان پڻ خوشگوار حيران ٿي ويا محيطي جي گنجائش جي معيار کان: Outriders AO سان ٿورڙو ڳرو هٿ آهي، پر AO انهن منظرن ۾ گهڻو اضافو ڪري ٿو جيڪي ٻي صورت ۾ متحرڪ ڇانو نه هجڻ جي ڪري فليٽ هوندا. Bokeh Depth of field پڻ راند ۾ آهي، جيتوڻيڪ اهو ڪٽ سينن ۾ گهڻو وڌيڪ قابل ذڪر آهي.

ٿڪل

Outriders

Outriders ان جي بصري لاء ڪو به انعام کٽڻ وارو ناهي. اهو بلڪل متاثر نه ٿئي ها جيڪڏهن اهو 2016 ۾ ٻاهر آيو. پر جڏهن ته بصري هڪ مايوسي آهي، گیم پلے ٿيڻ لڳي ٿي ٻاهر نڪرڻ وارا مضبوط سوٽ، جنگ جي طرز جي سنيپ ڍڪ جي گيئرز سان ۽ ٿورڙي کان وڌيڪ Bulletstorm ڊي اين اي ميلاپ ۾. جيتوڻيڪ گرافڪس متاثر نه ڪندا، اسان کي ڪارڪردگي جي توقع آهي ٻاهر نڪرڻ وارا حقيقي نجات ڏيندڙ. راند جي گهٽ ۾ گهٽ چشمي ظاهر ڪن ٿا ته قديم GeForce GTX 750 Ti به 60 FPS تجربو پهچائڻ جي قابل هوندو، جيتوڻيڪ 1080 تي. گهٽ ۾ گهٽ چشمي اصل ۾ هڪ ڇانو کان گهٽ آهي. ماس اثر: افسانوي ايڊيشن، قابل ذڪر غور ڪندي ته بعد ۾ هڪ 7th جين ريماسٽر آهي. ڇا اهو عمل ۾ سٺو لڳندو آهي يا نه، Outriders ڏسڻ ۾ اچي ٿو ھڪڙي ھڪڙي ڪارڪردگيءَ لاءِ مناسب عنوانن مان جيڪو اسان ڪجھ وقت ۾ ڏٺو آھي.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ