REVIEW

Puppeteer PS3 جائزو: هڪ تازگي واري شروعات جيڪا ٿي سگهي ٿي هڪ عظيم PlayStation فرنچائز

پوپٽيئر PS3 - Puppeteer جي شروعاتي اپيل LittleBigPlanet جي نقل ڪري ٿي، جيڪا، پنهنجي حق ۾، پهرين راندين مان هڪ آهي، جڏهن کان بظاهر ميڊيا ماليڪيول جي وشال فرنچائز لاءِ ساڳي انداز جي ڪوشش ڪئي وئي آهي. مکيه مينيو کي ماضي ۾ وڃڻ کان پوء، اسان کي معلوم ٿئي ٿو ته Puppeteer تقريبا ڪٿي به نه آهي جيڪو LBP ڪيو آهي- جيڪا هڪ سٺي شيء آهي، هن معاملي ۾. مڪمل طور تي مختلف شيءِ جي ابتدائي سازش توهان جي سامهون کلي ٿي هڪ ڀيرو جڏهن پپيٽيئر تفريح لاءِ پنهنجي روشن دل جي ڳولا شروع ڪري ٿو. اسٽيج پاڻ کان وڏي شيءِ لاءِ مقرر ڪيو ويو آهي، ۽ ڪڏهن به معمولي اسٽيج جو خوف هن امڪاني لقب کي بيٺو استقبال حاصل ڪرڻ کان روڪي ٿو.

ٿيٽر کي معاف ڪريو؛ مان توھان کي تيار ڪري رھيو آھيان ان قسم جي شاندار گفتگوءَ لاءِ جيڪو صرف Puppeteer جي خوبصورت داستاني آواز کي پسند ڪري سگھي ٿو. ان جي پلاٽ هلائڻ واري ڪم کان وٺي ڪاسٽ ۾ هر ڪردار جي ڪارڪردگيءَ تائين، هر پرائمري ۽ ثانوي ڪردار پنهنجي پنهنجي حصي کي سنجيدگيءَ سان وٺي ٿو، جيئن هو مزاحيه انداز ۾ ڪن ٿا. ڪتارو جي ڪهاڻي هڪ بي آواز ڪردار سان گڏ هڪ ڪهاڻي آهي، جنهن کي چنڊ بيئر بادشاهه پاران دريافت ڪرڻ تي، راند جي شروعاتي لمحن ۾ سندس ڪاٺيء جو مٿو ڦاڙي ڇڏيو آهي.

ان کان پوء هن کي بادشاهه جي طرفان هڪ شاندار انداز ۾ کلڻ جي ڀرپور انداز ۾ اڇلايو ويو آهي؛ هي راند واقعي بيوقوف آهي جيترو سنجيده آهي. هتان کان، کٽارو کي جادوگري جي راڻي ۽ سج جي شهزادي سان گڏ اڇلايو ويو آهي، جيڪي مون اسٽون شارڊز حاصل ڪرڻ لاءِ ڪوششون ڪنديون آهن جيڪي مون بيئر بادشاهه کي ناڪام ڪرڻ لاءِ استعمال ڪري سگهجن ٿيون؛ انهن ٻن عورتن جي ڪردارن جي وچ ۾ دلچسپ تڪرار اهو آهي ته اهي ٻئي ڪيئن پنهنجن مقصدن سان راند ڪن ٿا ته ڪتارو کي هڪ طرف يا ٻئي طرف طنزيه داستان جي مدد ڪرڻ لاء.

شروعات ۾، توهان جو ساٿي، جنهن کي صحيح جوائس اسٽڪ جي ذريعي ڪنٽرول ڪيو ويندو آهي، هڪ چيشائر جهڙي ٻلي جي گڏي آهي جيڪا کٽارو کي ڊچ راڻي ڏانهن وٺي ويندي آهي، پر سج جي شهزادي ان کان پوء باقي راند لاء توهان جي ساٿي بڻجي ويندي آهي، ۽ هوء هڪ اهم ڪردار ادا ڪري ٿي. هر هڪ سٽ سين ۾ يا ته طنز يا حوصلا افزائي؛ ٻيهر، بيوقوف وانگر اهو سنجيده آهي.

هڪ معياري ڪنٽرولر جي بدران PlayStation Move ڪنٽرولر استعمال ڪرڻ جڏهن ساٿين کي ڪنٽرول ڪرڻ سان گڏ ٻه جوائس اسٽڪ کي هم وقت سازي ڪرڻ کان وڌيڪ وزن آهي، جيستائين توهان انهن کي استعمال ڪرڻ لاءِ هڪ ڊگهو وقت وقف ڪرڻ لاءِ تيار نه آهيو جڏهن Kutaro مڪمل موشن ۾ هجي. قطع نظر، ٻنهي راندين جا انداز ڪافي ڪم ڪن ٿا، تنهنڪري توهان پنهنجي سوفي جي آرام سان يا پي ايس موو ڪنٽرولر سان راند ڪري سگهو ٿا.

ست عملن ۾ هر هڪ ٽن مرحلن تي مشتمل آهي جنهن کي پردا سڏيو ويندو آهي، سادو راند جو انداز وڌيڪ ۽ وڌيڪ تازگي جو عنصر بڻجي ويندو آهي. هر پاس ٿيندڙ ايڪٽ سان نيون صلاحيتون حاصل ڪيون وينديون آهن، ۽ هر پردو پوئين هڪ کان وڌيڪ خوشيءَ سان ٽيڪس لڳائيندو آهي. چنڊ جي چوٽيءَ تي، هر عمل سجيل آسماني جسم جي هڪ مختلف حصي تي ٿئي ٿو، ۽ توهان جو ثانوي ڪم هڪ هيرو جي حيثيت ۾ گم ٿيل روحن کي ٻيهر حاصل ڪرڻ آهي جيڪي سڄي راند ۾ مليا آهن ته جيئن هڪ ڀيرو ٻيهر ننڍي پراڻي ڌرتي کي آباد ڪرڻ ۾ مدد ڪري سگهجي. ڌرتي.

منهنجي تجربي سان، داستان ۾ ڪافي حوالا آهن انهن کي پيش ڪرڻ لاءِ جيڪي فلمون ڏسن ٿا، ڪتاب پڙهن ٿا، يا وڊيو گيمز کيڏن ٿا، پر اوور جوش وارو انداز، جيتوڻيڪ تازگي ڏيندڙ، 8-10 ڪلاڪ مهم جي پڄاڻيءَ جي ويجهو بارڊر لائن منجهيل بنجي وڃي ٿو، ٻيهر هلائڻ جي صلاحيت. ممڪن طور تي گهٽ؛ اهو آهي جيستائين، يقينا، توهان هن راند بابت هر شيء سان پيار ۾ پئجي ويندا آهيو. منفرد هڪ لفظ آهي جيڪو مون کي ڪٿي به لنگهڻ پسند ناهي، پر Puppeteer پيش ڪري ٿو تمام گهڻو متنوع، تفريحي ۽ ڊرائيونگ، جيتوڻيڪ اهو ٿورو گهڻو ٿي سگهي ٿو.

هر پردو ڪٿي به لڳندو آهي 20 منٽ، ۽، 21 پردن جي فهرست هيٺ، مون کي بور ٿيڻ ۾ ڏکيائي هئي. ”بيزار ٿيو،“ تون چوين ٿو؟ خير، پليٽفارمرز مون کي XNUMXهين درجي تائين ورجائيندا آهن، پر ٿيٽر، مزاحيه ڪٽسسينز جو مجموعو- جن کي ستم ظريفي طور تي Intermissions سڏيو ويندو آهي- ۽ متنوع ترقي يافته گیم پلے ڊيزائن مون کي هڪ ئي شيءِ اڪثر ڏسڻ کان روڪيو.

هر دفعي مون محسوس ڪيو ته مون ڪجهه ڊگهي عرصي تائين ڏٺو آهي، هڪ ٻيو پاسو سائڊ اسڪرولنگ راند جي انداز کي سنڀاليو. بهرحال، اهو واضح آهي ته هي راند سوني جي اسٽوڊيو مان هڪ طرفان ٺاهيو ويو آهي، ڇاڪاڻ ته باس جنگين استعمال ڪن ٿا Quick Time Events. جيتوڻيڪ اهي نسبتا جلدي ختم ٿي ويا آهن، QTEs صرف راندين جا عنصر هئا جيڪي مون کي ڏسي بور ٿي ويا. واقعن سان گڏ سئنيماڪس پاڻ به دلڪش هئا، پر هن نسل جي انهن سان ڪيتريون ئي رانديون کيڏڻ کان پوءِ به انهن مان مڪمل لطف اندوز ٿيڻ مشڪل آهي.

Puppeteer جي بنيادي راند ڪتارو جي ڪليبرس جي چوڌاري مضبوطي سان ٻڌل آهي، جيڪو هڪ افسانوي اسڪيسر جهڙو هٿيار آهي جيڪو هو پنهنجي دشمنن کي شڪست ڏيڻ ۽ ڪاغذ جي دنيا کي نيويگيٽ ڪرڻ لاء استعمال ڪندو آهي. Calibrus کي دشمنن تي ڦيرائي سگھجي ٿو جيئن توھان توقع ڪندا آھيو، پر اھو پڻ استعمال ڪري سگھجي ٿو ھوا ۾ ترندڙ شين کي ڪٽڻ لاءِ ليولز ذريعي ترقي ڪرڻ لاءِ؛ حقيقت ۾، اهو تمام جلدي هڪ ضرورت بڻجي ٿو. Calibrus شروعاتي طور تي سڌو محسوس ٿئي ٿو، پر نئين گيم پلے عناصر جيڪي سڄي راند ۾ جاري ڪيا ويا آهن نيويگيشن کي وڌيڪ وقت ۽ قابليت جي بنياد تي ٺاهيندا آهن مناسب حرڪت جي توقع ۽ عمل ڪرڻ جي مطابق جيڪي سطحون ڊش آئوٽ ڪندا آهن، اهو هڪ پليٽفارمر ٺاهيندو آهي جنهن کي نظر انداز ڪرڻ ڏکيو آهي.

راند ۾ مکيه مجموعو اهو آهي جيڪو کٽارو وڃائي ڇڏيو آهي: سر. ڪجھ عجيب شيون ختم ٿي وينديون آھن ڪتارو جي نوگن جي طور تي قابل استعمال، ۽، جيتوڻيڪ اھي اڪثر ڪري صرف لائف ڳڻپيوڪر جي طور تي ڪم ڪن ٿيون، اھي پڻ نون بونس اسٽيجز کي کولڻ لاءِ گڏ ڪيل فائدن جي طور تي استعمال ٿين ٿيون. جڏهن ڌڪ لڳندو آهي، ڪٽوارو اهو سر وڃائيندو آهي جيڪو هن ليس ڪيو آهي، ۽ هن کي ڪجهه سيڪنڊن اندر يا ان جي وڃايل سر کي ٻيهر حاصل ڪرڻ گهرجي، امڪاني هيڊ جي ڳڻپ کي ٽن کان ٻن تائين گهٽائي، يا جيتوڻيڪ توهان وٽ ڪيترائي آهن.

سڄي راند ۾ لڪيل آهن چمڪندڙ هيڊ جون تصويرون جيڪي ظاهر ڪن ٿيون ته ڪٿي هيڊ جي خاص صلاحيت بونس اسٽيجز کي کولڻ لاءِ استعمال ڪري سگهجي ٿي، ۽ توهان پنهنجي ساٿي کي استعمال ڪري سگهو ٿا خاص طور تي اهو معلوم ڪرڻ لاءِ ته توهان کي ڪهڙو سر استعمال ڪرڻ جي ضرورت آهي جيڪڏهن تصوير واضح ناهي، پر ان لاڪ ڪرڻ لاءِ توھان کي اھو سر پھريائين ڪرڻو پوندو. تنهن ڪري، جيستائين توهان واقعي ڪهاڻيءَ مان لطف اندوز نه ٿيو جيترو ايندڙ ماڻهو جيڪو انتشار حاصل ڪري ٿو، راند جي 100 مختلف سرن کي گڏ ڪرڻ راند کي ٻيهر هلائڻ جو واحد وڏو سبب بڻجي ٿو.

جيتوڻيڪ هر سر جو هڪ منفرد عمل هوندو آهي، پر مون وڌيڪ وقت گذاريو آهي پاڻ کي چوڻ کان پوءِ ”مون پنهنجو مٿو وڃائي ڇڏيو آهي“ اصل ۾ هر هيڊ استعمال ڪرڻ بجاءِ مارجڻ کان پوءِ. اهو هڪ وڏو منفي ناهي، پر توهان جي اختياري تي 100 امڪاني سر هجڻ واقعي هڪ تمام متنوع راند لاءِ ٺاهي سگهي ٿو.

سڀ کان وڌيڪ، راند جو انداز سڀ کان وڌيڪ بيٺو. ڪرسمس ۽ LittleBigPlanet کان اڳ Nightmare جي هڪ صحتمند ميش اپ جي خصوصيت، Puppeteer جي بصري هڪ اهڙو موقف اختيار ڪري ٿو جيڪو تمام گهڻو حوالو ڏنو ويو آهي جيئن ته اهو منفرد آهي. مثال طور، Moon Bear King Oogie Boogie کان هڪجهڙائي ۽ شڪل اختيار ڪري ٿو، پر ترتيب ۽ حالت کيس اجازت ڏئي ٿي ته هو ڪاپي ۽ پيسٽ کان وڌيڪ هجي.

جمالياتي طور تي، Puppeteer هڪ جاندار انداز آهي جيڪو پنهنجي ماحول سان ناقابل اعتبار حد تائين تبديل ڪري ٿو. اونداھيون، زير زمين علائقا ڪلاسٽروفوبڪ سنڀال سان ٺاھيا ويا آھن، کليل منظرن ۾ خوبصورت نقشا ٺاھيا ويا آھن، ۽ سڄي راند کي اھو احساس ڏياريو ويو آھي ته توھان وري ٻار وانگر رانديڪن سان راند ڪري رھيا آھيو. هي جوڙو ان حقيقت سان چڱيءَ ريت ملائي ٿو ته داستان بالغن جي موضوعن سان ڀرپور آهي، جيڪي لکت جي مٿاڇري جي هيٺان ايترو ته چڱيءَ ريت جڙيل آهن جو ننڍڙا ٻار به نوٽيس نه ڪندا؛ واقعي، هي هڪ حقيقي خانداني راند آهي، ۽ توهان ان کي ڪنهن ٻئي شخص سان کيڏي سگهو ٿا.

هڪ طرف، مون اڳ ڪڏهن به پپيٽيئر وانگر ڪجهه به نه کيڏيو آهي. ٻئي طرف، مون سڀ ڪجهه ڏٺو آهي جيڪو Puppeteer کي پيش ڪرڻو آهي، پر اهو صرف ان ڪري آهي ته هي راند تمام گهڻو پول آهي، ۽ شاندار ڪارڪردگي سان، حوالن ۽ تفريح جي ڪيترن ئي مختلف حصن مان اشارو آهي ته اهو حاصل ڪرڻ توهان لاء ڏکيو هوندو. ان مان ڪجهه.

ٿيٽر جو انداز شايد ڪجهه ماڻهن لاءِ زبردست ٿي سگهي ٿو، پر اهو راند جي حقيقي، سنسڪرت واري فليئر ۾ اضافو ڪري ٿو جيڪو پاڻ ۾ نقل نٿو ڪري سگهجي. ڪٽارو ۽ پوپٽيئر جي دائري ڏانهن موٽڻ ۾ شايد ڪجهه وقت لڳندو، پر مان ان بابت گهڻو وقت سوچيندو رهندس. Kutaro، چنڊ بيئر بادشاهه، ۽ عارضي اڌ عقل جي ڪاسٽ، ملائيندڙ اتحادين، ۽ دلدار ساٿين هن کي هڪ برابر موقعن جو عنوان هر ڪنهن لاءِ دستياب بڻائي ٿو.

پر، گهڻو ڪري ڪنهن به بنيادي نئين ميلاپ وانگر، Puppeteer بهترين طور تي ننڍي مقدار ۾ ورتو وڃي ٿو. سوني وٽ ڪجھ فرنچائز جي لائق آھي ھتي، ۽ اھو ھر قسط لاءِ فارمولا کي بھتر ڪرڻ لاءِ گھڻي ڪوشش نه ڪندو، آسمان کي اھڙي نئين عنوان لاءِ حد بڻائيندي.

پوسٽ Puppeteer PS3 جائزو: هڪ تازگي واري شروعات جيڪا ٿي سگهي ٿي هڪ عظيم PlayStation فرنچائز پهرين تي ظاهر ٿيو پابندي اسٽيشن.

اصل مضمون

محبت کي وڌايو
وڌيڪ ڏيکاريو

لاڳاپيل مقالات

جواب ڇڏي وڃو

توهان جو اي ميل پتو شايع نه ڪيو ويندو. گهري شعبن لڳل آهن *

مٿي تي ڪلڪ ڪري بٽڻ