PCTECH

PS5 හි ක්‍රියාකාරකම් ඉලක්ක වූයේ කාලය-පීඩිත ක්‍රීඩකයින්ට තනි ක්‍රීඩක මාතෘකා සමඟ කටයුතු කිරීමට උපකාර කිරීමයි.

PS5 ලාංඡනය

Sony අවසානයේ ඔවුන්ගේ බොහෝ අපේක්ෂිත PlayStation 5 දියත් කරන ලදී. එය බොහෝ නව විශේෂාංග සමඟ පැමිණියේය, එය සමඟ සෙල්ලම් කිරීමට අලුත් දේවල් රාශියක් ඇති DualSense පාලකය වැනි මෙන්ම SSD ගැන බොහෝ කතා බහට ලක් වූ අතර එය සම්පූර්ණයෙන්ම පාහේ පැටවීම ඉවත් කිරීමට ඇති හැකියාවන්. හෙළිදරව් නොවූ වඩාත් පහත් එකක් දියත් කිරීමට ආසන්න වන තුරුම ක්‍රියාකාරකම් විය. විශේෂාංගය මේ වන විට විවිධ ක්‍රම කිහිපයක් ක්‍රියාත්මක කර ඇති අතර සමහර විට වඩාත්ම ක්ෂණික සහ කාලය ඉතිරි කරයි මාර්වල්ගේ ස්පයිඩර් මෑන්: මයිල්ස් මොරාලෙස්, එය ප්‍රධාන කථාවලට සහ අතුරු කතාවලට විස්මිත වේගයකින් කෙලින්ම පැනීමට ඉඩ සලසයි. ඔවුන්ගේ නිර්මාණය පිටුපස ඇති ප්‍රධාන කරුණද එය බව පෙනේ.

A සිට වාර්තාව VICE Games/Waypoint හි Patrick Klepek වෙතින්, Sony විසින් 2019 දී දැනුවත් කරන ලද සංවර්ධකයෙකුට ලබා දුන් විශේෂාංගය පිළිබඳ රහස්‍ය ලේඛන ලබා ගන්නා ලදී. මූලාශ්‍රය හෙලිදරව් කිරීමේ අවදානම හේතුවෙන් ඔවුන්ට ලේඛන සෘජුව පෙන්වීමට නොහැකි වුවද, ක්‍රියාකාරකම් සඳහා Sony සිතේ තිබූ දේ පිළිබඳ සිත්ගන්නා චිත්‍රයක් මෙම උපුටා දැක්වීම් මගින් පින්තාරු කරයි.

ප්‍රථමයෙන් සහ ප්‍රධාන වශයෙන්, ඇතැමුන් විශ්වාස කරන දේ තිබියදීත්, තනි ක්‍රීඩක මාතෘකා සමෘද්ධිමත් වෙමින් පවතින බවත්, සදාහරිත බහු ක්‍රීඩක මාතෘකා වෙනුවෙන් මිය නොයන බවත් පැවසේ. කෙසේ වෙතත්, Sony පවසා ඇත්තේ ඔවුන් අභ්‍යන්තර පර්යේෂණ ඇති බව පෙන්නුම් කරන බොහෝ කාලයක් පීඩනයට ලක් වූ ක්‍රීඩකයින් සමහර විට හේතු කිහිපයක් නිසා අඩුවෙන් ක්‍රීඩා කළ බව පෙන්නුම් කරයි, උදාහරණයක් ලෙස ඔවුන් නැවත ක්‍රීඩාවකට පනින විට ඔවුන් නැවත්වූ ස්ථානය ගැන එතරම් විශ්වාසයක් නොතිබූ නිසා ඔවුන්ට නැවත නැඹුරු වීමට සිදු විය. තවද යම් කාර්යයක් සඳහා කොපමණ කාලයක් ගතවේද යන්න පිළිබඳව ඔවුන්ට විශ්වාසයක් නොතිබුණි. ක්ලෙප්ලෙක්ගේ වාර්තාවෙන්:

” “මට කොපමණ කාලයක් අවශ්‍ය විය හැකිදැයි අදහසක් නැත, මට නොමිලේ පැය 2+ ක් නොමැති නම් ක්‍රීඩා නොකරන්න”
“හිර වූ විට දිගු උපකාරක වීඩියෝ ස්කෑන් කිරීමට බොහෝ කාලයක් ගත වේ”
"ස්පොයිලර් අවදානමකින් තොරව සමාජීය වශයෙන් සම්බන්ධ වන්නේ කෙසේද"
"පසුගිය වතාවේ මෙම ක්‍රීඩාවේදී මා කළ දේ අමතක විය, නැවත ඇතුළු වීමට අපහසුය" "

ඇතුල් කරන්න: ක්රියාකාරකම්. වැනි මයිල්ස් මොරාලෙස් ඉහත දක්වා ඇති උදාහරණය, ​​ඔබ එහි කාර්යයකට කෙලින්ම පනින්න පමණක් නොව, පැති මෙහෙයුම් සඳහා සාමාන්‍යයෙන් මිනිත්තු 5 ක් පමණ වන අතර ප්‍රධාන මෙහෙයුම් 30-45 ක් වන විට කී කාර්යයට කොපමණ කාලයක් ගතවේද යන්න පිළිබඳ ඇස්තමේන්තුවක් පවා ඔබට ලබා දෙනු ඇත.

පද්ධතිය තනි ක්‍රීඩක මාතෘකා සඳහා පමණක් භාවිතා කරන බව නොකියයි බහු ක්‍රීඩකයන් මත පදනම් වූ ක්‍රීඩා ඒවා භාවිතා කරන්නේ කෙසේදැයි අපි දැනටමත් දැක ඇති පරිදි, නමුත් ක්‍රියාකාරකම් පිටුපස ඇති අදහසෙහි හරය එය බව පෙනේ. ක්‍රියාකාරකම් වටා විශ්ව පද්ධතියක් ද නොමැත. උදාහරණයක් වශයෙන්, භූතයන්ගේ ආත්ම, තවත් පළමු පාර්ශ්ව මාතෘකාවක්, එහි ක්‍රියාකාරකම්වලට වඩා බෙහෙවින් සීමා වී ඇති අතර, එම ක්‍රීඩාව සෑදෙන මට්ටම්වලින් එකකට ඉක්මනින් ආපසු යාමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

PS5 හි බොහෝ නව විශේෂාංග මෙන්, ඒවා දිගටම භාවිතා කරන්නේද නැද්ද යන්න අපි බැලීමට යම් කාලයක් ගතවනු ඇත. Sony හි පළමු පාර්ශවීය මාතෘකා ස්ථිර පදනමක් මත ඒවා භාවිතා කරනු ඇති බවට සැකයක් නැත, තෙවන පාර්ශවයන් එය අනුගමනය කරන්නේ දැයි අපි බලමු. කෙසේ වෙතත්, කඩදාසි මත, ඔවුන්ගේ අතේ විශාල කාලයක් නොමැති අයට එය හොඳ අදහසකි. මම දන්නවා මම එය බොහෝ විට භාවිතා කරන බව මයිල්ස් මොරාලෙස්, ඒ නිසා තවත් මාතෘකා තුළ ක්‍රියාකාරකම් සහ ක්‍රීඩා උපකාර පවා දැකීමට මට කිසිසේත්ම කමක් නැත.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම