Nintendo

Review: No More Heroes III – Suda51 රසිකයින් ආදරය කරන ක්‍රීඩාවක විහිලුවක්

එය නිසැකවම සමස්ත E.T හි සාපේක්ෂ නවකතාවකි. දෙයක් 2019 ක්‍රීඩා සම්මාන උලෙළේදී ඔබ සැවොම එම ක්ෂණික ප්‍රකට "Goddamn Superhero" ට්‍රේලරය දුටුවා නේද? හුරුබුහුටි කුඩා පිටසක්වල FU (උච්චාරණය "foo" - දැන් පරිස්සමෙන්) අවාසනාවන්ත එලියට් වැනි ඩේමන් රිසිටියෙලෝ විසින් ඔහුව භාරගෙන රැකබලා ගැනීමෙන් වසර 20 කට පසු නැවත පෘථිවියට පැමිණේ ට්‍රැවිස් නැවතත් පහර දෙයි: තවත් වීරයන් නැත), නමුත් ඕනෑම ආකාරයක පරාර්ථකාමී "මම මෙතනම එන්නම්" සරල ලෙස වැඩෙනවා වෙනුවට, FU දැන් කෝපයට පත්, ලේ පිපාසිත අන්තර් මන්දාකිණි කුමාරයෙකි. ඒවගේම ඩේමන්ගේ උදව්වෙන් ඔහු මේ ග්‍රහලෝකය භාරගන්න එනවා.

දැන්, ට්‍රැවිස් ටච්ඩවුන්ට ඒ කිසිවක් නැත, විශේෂයෙන් ඔහුගේ මිතුරන්ට රිදවීමට FU හි ඇති ප්‍රවණතාව අනුව. එබැවින් ඔබ අලුත්ම, සම්පූර්ණ විශේෂාංගවලින් යුත් No More Heroes අත්දැකීමකට හිස එසවීමේදී, එය නැවත වරක් භයංකාර, ගැඹුරින් බෙදීම් කඩ කිරීමකි. ට්‍රැවිස් ස්ට්‍රයික්ස්ගේ කාර්තුවේ මිනුමට වඩා බොහෝ දුරින්, මෙය ඉතා දක්ෂ ලෙස අඳින ලද ක්‍රීඩා තරබාරුකමකි, නමුත් එහි හිසක් ටිකක් ඇති බව ඔබට පෙනී යා හැකිය.

බලන්න, තවත් වීරයන් නැත III ටයිමින් ප්‍රශ්නයක් තියෙනවා. ඒ කියන්නේ කතා මාලාව විහිළුවක්. කලබල නොවන්න - එය නරක යැයි අපි අදහස් නොකරමු. අපි අදහස් කරන්නේ වචනාර්ථයෙන්, මාලාව විහිළුවක්. එය විහිළුවකි, එය උපහාසයකි. මුල් පිටපත සඳහා අපගේ සමාලෝචන පරීක්ෂා කරන්න තවත් වීරයන් නැත සහ එහි සෘජු අනුප්රාප්තිය - අපි විහිළුව ලබා ගනිමු, අපි විහිළුව භුක්ති විඳින්නෙමු. ප්‍රශ්නය නම් ඔබට වඩාත්ම මායාකාරී අය පවා අගය කළ හැකි අවස්ථා බොහෝමයක් පමණක් තිබීමයි බොන් මෝට් එය යල් පැන ගිය, හැකි ලෙස එන්නට පටන් ගැනීමට පෙර. තවද මෙම තුන්වන පුනරීක්ෂණය බොහෝ දුරස් වනු ඇතැයි අපි බිය වෙමු.

ඇත්ත වශයෙන්ම, ඒ සියල්ල ඉදිරිදර්ශනයේ කාරණයකි. No More Heroes එවැනි අත්අඩංගුවට ගැනීමේ මාලාවක් බවට පත් කරන මුලද්‍රව්‍ය සියල්ල මෙහි ඇත - අභියෝගාත්මක, අධි චාලක ප්‍රධානියා සටන්, සාපේක්ෂ වශයෙන් පහත් ස්වේච්ඡා රැකියා, නිරන්තර හතරවන බිත්තිය කැඩීම. එය තැන් වලදී කම්පන සහගත ලෙස ප්‍රචණ්ඩකාරී වන අතර, FU මුල් කාලයේදීම දේවල් පුද්ගලික බවට පත් කිරීමත් සමඟ සැබෑ සහ දර්ශනීය උවදුරේ හැඟීමක් ඇති කරයි.

Original No More Heroes හි භයානක-හිස් විවෘත ලෝකය මෙහි නැවත පැමිණ ඇත - දැන් දූපත් කිහිපයකට බෙදී ඇති නමුත් වේගවත් ගමන් පහසුව සමඟ - ට්‍රැවිස් ඔහුගේ දීප්තිමත් ලෙස එහි සැරිසැරීම සමඟ, අකිරා- විලාසිතාවේ බයිසිකලයක්. මුල් ක්‍රීඩාවේ ව්‍යුහය වෙත නැවත පැමිණීම සිත්ගන්නා තීරණයක් වන්නේ එය අත්දැකීමේ වඩාත්ම විවේචනයට ලක් වූ අංගයක් වූ බැවිනි. මෙන්න, ඔබ ඉහළ ශ්‍රේණිගත ගැලැක්ටික් සුපිරි වීරයන්ගෙන් එකක් සමඟ ශ්‍රේණිගත කිරීමේ සටනකට ඇතුළු වීමට ප්‍රමාණවත් මුදලක් සහ බලයක් උපයා ගැනීම සඳහා “නියමිත තරඟ” (විවිධ සතුරන්ගේ වර්ග සමඟ සරලව සටන්) සඳහා සහභාගී වෙමින් සිතියම වටා රොකට් රොක් වනු ඇත. නැවතත්, ප්‍රගතියට ප්‍රමාණවත් ඉපැයීමට ඔබට ක්‍රීඩා කිරීමට අවශ්‍ය වන කුඩා ක්‍රීඩා සාමාන්‍යයෙන් ඉතා අශෝභන ය, නමුත් ඒවා මුල් ක්‍රීඩාවේ ඇති භයානක ආකාරයෙන් නොවේ. එක් අර්ථයකින් ගත් කල, මෙය ඇත්ත වශයෙන්ම තත්වය වඩාත් නරක අතට හැරේ, කිවහොත්, No More Heroes 1 හි තණකොළ කැපීමේ කාර්යයේ ඇති දැඩි කම්මැලිකම අපේක්ෂිත උපහාසයට වඩා තියුණු මායිමක් ලබා දුන් බැවිනි. එම කාර්යයම මෙහි නැවත පැමිණේ, නමුත් එය වඩාත් සුමට හා වේගවත් කර ඇත - සමස්තයක් ලෙස හැඩගස්වා ඇත, එය හුදෙක් ප්‍රශ්නය අසන්නේ ඇයි ඔවුන් එසේ නොකළේ... යමක් දමන්න. ඇත්තෙන්ම හොඳයි එහි, ඒ වෙනුවට. ක්‍රීඩාව ප්‍රමාණවත් තරම් ප්‍රමාණවත් ලෙස ව්‍යුහගත කර ඇත, එය පුනරාවර්තනය වන අතර සමහර විට ඔබ ටිකක් සෙලවීමට කැමති වනු ඇත.

එය මුල් පිටපතෙහි වෙහෙසකර-නමුත්-කලාත්මක ප්‍රගතිය සහ No More Heroes 2 හි ප්‍රති-විනෝදජනක NES-විලාසයේ කුඩා ක්‍රීඩා අතර අසාමාන්‍ය අර්ධ නිවසකි. ඔබ කුඩා, වංකගිරි වැනි සිරගෙවල් හරහා මුදල් කැණීම දකින අතුරු මාර්ගයක් නොපැහැදිලි විනෝදයකි-ඉෂ්, නමුත් එහි කිසිදු තේරුමක් ඇති බවක් නොපෙනුණි. එය cryptocurrency හා සමාන කාසි සඳහා කැණීමක් යැයි ඔබට තර්ක කළ හැකිය, නමුත් ... ඇයි? මුල් ක්රීඩාව එහි තේමාව තුළ ගැටුම්කාරී, ආක්රමණශීලී විය. No More Heroes III නොවේ. එහි පූර්වගාමීන් මෙන් නොව - අඩු ට්‍රැවිස් නැවතත් පහර දෙයි - එයයි ක්රීඩාවක් පමණි.

සහ එය නරක දෙයක් නොවේ! තමන් තුළම නොවේ. මක්නිසාද යත් මෙහි සටන වෙන කවරදාටත් වඩා සිනිඳු සහ විනෝදජනක වන බැවිනි. එය අතේ ගෙන යා හැකි ආකාරයෙන් පවා තත්පරයට රාමු 60ක් පමණ අගුලු දමා ඇති ස්විචය සටන් අංශ පිටතට පොම්ප කිරීමට උපකාරී වේ. විවෘත ලෝකය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු සුමට වේ, නමුත් එය පාදයේ සටන් තරම් වැදගත් නොවේ, ස්තුතිවන්ත විය යුත්තේ මේවා නොනවතින විනෝදජනක අත්දැකීමකි. සතුරු රටා විවිධාකාර, සිත්ගන්නාසුළු සහ අභියෝගාත්මක ය - නම් කරන ලද සටන් විවිධ සතුරන් පුදුම සහගත ලෙස වංචනික ආකාරවලින් මිශ්‍ර කරයි, එයින් අදහස් කරන්නේ ඔබට පහසු දුෂ්කරතා සැකසීම්වලදී පවා අවධානය යොමු කර ඉලක්ක මාරු කළ යුතු බවයි. මෙය පහසුවෙන් 'ZL' සතුරන්ට අගුලු දැමීමෙන් සහ ඔබේ ඉලක්කය වෙනස් කරන දකුණු සැරයටිය ඉක්මනින් එබීම සමඟින් සිදු කෙරේ. අපි බොහෝ දුරට ක්‍රීඩාව ක්‍රීඩා කළේ සම්ප්‍රදායික බොත්තම් පාලන සමඟින් (අත් ගෙන යා හැකි ක්‍රීඩා සඳහා සියල්ල වඩා හොඳය!), නමුත් Joy-Con චලන විකල්පය පවතින අතර වෙන කවරදාටත් වඩා විනෝදජනක ලෙස දෘශ්‍යමාන වේ.

සුපුරුදු suplexes, beam katana combos, spinning slot reels සහ අවසන් පහරවල් මතින්, Travis විසින් Travis Strikes Again වෙතින් Death Glove එක රැගෙන ආ අතර, ඔහුට ප්‍රබල dropkick එකක්, floating turret එකක් සහ සන්දර්භීය කාලය මන්දගාමී වීම වැනි විශේෂ නව හැකියාවන් භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි. චලනය. අත්වැසුම් සඳහා විශේෂ චිප්ස් නැවතත් Santa Destroy හි ට්‍රැවිස්ගේ මහල් නිවාසයේ සකස් කළ හැකි අතර, මුල් ක්‍රීඩාවේ කාලය ගතවන අංගය නැවත ඒකාබද්ධ කරමින් මෙහි සියලු ක්‍රීඩාවේ උත්ශ්‍රේණිගත කිරීමේ පද්ධති තනි කාමරයකින් ප්‍රවේශ විය හැකි බැවින් මෙහි ප්‍රබල උත්සාහයක් බවට පත් කරයි. තවත් නව අංගයක් වන්නේ ට්‍රැවිස්ගේ “ෆුල් ආමර්” මාදිලිය, ඔහු අහසට ගෙන ගොස් ගැඹුරු අභ්‍යවකාශයේ සටන් කරන ආකාරයයි. Gundam- esque mecha ඇඳුම. මෙම සටන් ඉතා සරල ය, ඔබ සතුරු ඉලක්ක කිහිපයකට අගුලු දැමීම සඳහා 'ZR' අල්ලාගෙන සිටින අතර වෙඩි තැබීමට මුදා හරිනු ඇත, නමුත් ක්‍රීඩාව තරමක් දීප්තිමත් ලෙස හැඟේ එන්ඩර්ස් කලාපය සහ මෙය නොපැහැදිලි ස්ටාර් ෆොක්ස්-esque ක්‍රියාව යනු කුඩා වේගයේ වෙනසක්.

ඒ සියල්ල ඉතා දෘෂ්‍යමය වශයෙන් කැපී පෙනෙන අතර, garish Effects සහ ශ්‍රේණියේ වෙළඳ ලකුණ අධි ශෛලීගත කිරීම පවතින සහ නිවැරදි වේ. සඳහන් කර ඇති පරිදි, සටන් අතරතුර රාමු අනුපාතය ගල්-ඝන වේ, නමුත් එය විවෘත ලෝකය තුළ ටිකක් වැසී යයි. දෘශ්‍යවල තියුණු බවක් ද නොමැත, විශේෂයෙන් අතේ ගෙන යා හැකි මාදිලියේ එය විටෙක බොඳ ලෙස පෙනෙන නමුත් කිසි විටෙකත් අපව ක්‍රීඩාවෙන් ඉවතට ඇද ගැනීමට ප්‍රමාණවත් නොවේ. තරයේ විකෘති වූ විචිත්‍රවත් ආඛ්‍යානයකට ස්තූතිවන්ත වන්නට, ක්‍රීඩාව අඛණ්ඩව බලගතු බව අපට පෙනී ගියේය - දැඩි ලෙස ස්පොයිලර් නැත, නමුත් කතාව WCW සඳුදා නයිට්‍රෝ හි කථාංගයකට වඩා වෙනස් වන අතර අපට කිසි විටෙකත් අපේක්ෂා කළ නොහැකි දිශාවලට. ශ්‍රේණිගත කිරීම්වල ඉහළට යන ඔබේ ගමනේදී රස විඳීමට විශිෂ්ට සංගීතයක් තිබේ; අපි නියමිත තරඟයක් පරාජය කළ විට ජයග්‍රාහී සංගීතයෙන් අපි කිසි විටෙකත් වෙහෙසට පත් නොවෙමු.

එය අපව එම ඇලෙන සුළු ලකුණු, ලකුණු වෙත ගෙන එයි. No More Heroes සහ එහි අනුප්‍රාප්තිකය යන දෙකටම 9s ලැබුණි, නමුත් විවිධ හේතු නිසා: සම්මුතිය සඳහා එහි punk rock නොසලකා හැරීම, එහි තේමාවන් සඳහා එහි නිරපේක්ෂ කැපවීම, එහි ස්ඵටිකීකරණය වූ උණුසුම්-ලේ සහිත විරෝධය; ක්‍රියාවලියේදී එහි අනුනාදයෙන් සහ අනන්‍යතාවයෙන් යම් ප්‍රමාණයක් අහිමි වුවද - එහි විශාල ලෙස වැඩිදියුණු කළ ක්‍රියාව, උසස් ජීවන තත්ත්වය ස්පර්ශ කිරීම, වඩා හොඳ සහ නිතර නිතර ලොක්කා සටන් සඳහා අනුප්‍රාප්තිකය. මෙම swaggering තෙවන ප්‍රවේශය අපූරු අවස්ථාවන් ඇති අතර ආයෝජනය කරන ලද Touchdown රසිකයින් තෘප්තිමත් කිරීමට බැඳී ඇත, නමුත් අවසානයේ අපට තුන්වන ස්ථානයට පැමිණේ.

නිගමනය

No More Heroes III හට එහි ප්‍රධාන පෙළේ පූර්වගාමීන් දෙකේම දෝෂ ඇත - එය No More Heroes 2 ට වඩා ටිකක් වෙහෙසකර වන අතර No More Heroes ට වඩා ටිකක් අඩු අර්ථවත් වේ. කෙසේ වෙතත්, එය තවත් අවිවාදිත සිත් ඇදගන්නාසුළු, බෝල-පවුරේ සංහාර-උත්සවය, අධික ලෙස ලේ වැගිරෙන පෙම් හසුනක්, සහ Suda51 රසිකයාගේ තෙත් සිහිනය ස්විචය හරහා විසිරී යයි. ඒකෙ කියන කතාව නියමයි. ඌ කරන ගේම් එක නියමයි. මෙම තීරණාත්මක අංශ කිසිවක් මාලාවේ Nintendo Wii මූලාරම්භයේ උසට නොපැමිණේ, නමුත් ඇත්ත වශයෙන්ම කවුරුවත් නැත ලැබෙනවා මෙම තුන්වන අවතාරය සමඟ තවත් වීරයන් සාධාරණ ලෙස කලකිරීමට පත් විය නොහැක. විහිළුව සිහින් ඇඳීමට පටන් ගනී, නමුත් ඒ සියල්ල පැවසීම තුළ ඇත. ඒ වගේම Suda51 ට තවමත් ඉතා සියුම් නූල් කරකවන්න පුළුවන්.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම