Nintendo

The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2001-2004)

අපගේ Zelda retrospective හි දෙවන දිනය පැමිණ ඇත, අපගේ අවධානය දැන් මාලාවේ halcyon දිනවල සිට එහි ටූන්-කේන්ද්‍රීය යුගයේ ආරම්භය වෙත මාරු වෙමින් පවතී. මෙම කාල පරිච්ෙඡ්දය ඡන්ද බලයේ වැදගත් වර්ධනයන් කිහිපයක් දුටුවේය - ඒවා මොනවාදැයි සොයා ගැනීමට කියවන්න!


ද ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා: ඔරකල් ඔෆ් සීසන්ස් & ඔරකල් ඔෆ් ඒජස්

2001 දියත් කරන ලදී (Game Boy Color)

නින්ටෙන්ඩෝ විසින් Capcom වැනි තෙවන පාර්ශවීය සංවර්ධකයෙකුට තනි Zelda ක්‍රීඩාවක් නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ දෙනු ඇතැයි සිතීම කම්පනයට කරුණකි, නමුත් දෙකක් තබා සමාගම් නිෂ්පාදනය කිරීමට හවුල් වූ විට සිදු වූයේ එයයි ද ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා: ඔරකල් ඔෆ් ඒජස් සහ ඔරකල් ඔෆ් සීසන්ස්. මුලින් අදහස් කළේ මාතෘකා අතර අන්තර් සම්බන්ධිත ත්‍රිත්වයක් වීමටයි, ක්‍රීඩා තුන දෙකට සමපාත කරන ලද නමුත් සම්බන්ධතාවය පැවතුනි. එක් මාතෘකාවකින් මුරකේත ලබාගෙන අනෙකෙහි භාවිතා කළ හැකි අතර, අවසානයේදී දෙකම සඳහා දෙවන ගවේෂණයට මඟ පාදයි… සහ අවසානයේ ආගන්තුක තරුවකි. ඔරකල් ක්‍රීඩා පැමිණියේ ගේම් බෝයි ඇඩ්වාන්ස් යුගයේ උපතේදී වන අතර, මාතෘකා එවකට නව හෑන්ඩ්හෙල්ඩ් එකකට සම්බන්ධ කිරීමෙන් ගේම් බෝයි වර්ණයෙන් ක්‍රීඩා කළ විට ලබා ගත නොහැකි විශේෂ අන්තර්ගතයට ප්‍රවේශය අගුළු හරිනු ඇත. ඒ බව ප්‍රකාශ කරන අය සිටියත් ක්‍රීඩා දෙකම විශිෂ්ටයි ඔරකල් ඔෆ් ඒජස් යුගලයේ වඩාත් මස්තිෂ්ක වේ. සෙල්ලම් කළත් ඔරකල් ඔෆ් ඒජස් or ඔරකල් ඔෆ් සීසන්ස්, Capcom හි කණ්ඩායම පැහැදිලිවම උද්‍යෝගිමත් Zelda රසිකයින්ගෙන් සමන්විත වූ බව පාරිභෝගිකයින්ට පෙනෙන්නට තිබුණි, මන්ද ප්‍රදර්ශනයේ ඇති ගුණාත්මක භාවය Nintendo විසින්ම ක්‍රීඩා සමඟ ඉටු කළ හැකි දේට ආසන්නව සමාන විය.


The Legend of Zelda: Ocarina of Time—Master Quest

2002 දියත් කරන ලදී (GameCube)

මුදා හැරීමට පෙර Ocarina of Time—Master Quest, වීඩියෝ ක්‍රීඩා ලෝකය තවමත් ඉදිරිපත් කිරීමෙන් පසුබෑමකට ලක් විය සෙල්ඩාගේ පුරාවෘත්තය: සුළං වෝකර් E3 2002 දී. මීළඟ සෙල්ඩා ක්‍රීඩාව කාටූනයක් සිහිගන්වන සෙල්-සෙවණ සහිත ශෛලියකින් නිරූපණය කිරීමට නියමිත බව නින්ටෙන්ඩෝ හෙළි කළේ එවිටය. විශේෂයෙන්ම Link සහ Ganon අතර ඉතා තාත්වික පෙනුමක් ඇති සටනක තාක්ෂණික නිරූපණයකට පෙර වසරේ සැලකීමෙන් පසුව, රසිකයින් මෙම වෙනසට බාධා කළහ. හානිය පාලනය කිරීමේ උත්සාහයක් යැයි උපකල්පනය කළ හැක්කේ, Nintendo විසින් මෙම විශේෂ GameCube පිටපත නිකුත් කරන ලදී. Ocarina of Time—Master Quest පිටපත් කලින් ඇණවුම් කළ අය සඳහා සුළං වෝකර්. මාස්ටර් ක්වෙස්ට් හි නැවත සකස් කරන ලද අනුවාදයක් විය ඔකරිනා ඔෆ් ටයිම් එය දැඩි දුෂ්කරතා මට්ටමක් සහ නැවත මිශ්‍ර සිරගෙවල් ලබා දුන් අතර, මුලින් අදහස් කළේ Nintendo හි අසාර්ථක ඇඩෝන උපාංගය වන Nintendo 64DD මත මුදා හැරීමටයි. නමුත් සුළං වෝකර් එහි විශිෂ්ට ක්‍රීඩාව නිසා අවසානයේ ක්‍රීඩකයින් දිනා ගනු ඇත, මාස්ටර් ක්වෙස්ට් එය තවමත් යෝග්‍ය මී කුල්පාවක් වූ අතර එමඟින් රසිකයින්ට මෙම මාලාවේ ඔවුන්ගේ වඩාත්ම ආදරණීය ප්‍රවේශයකට නැවත පැමිණ එය නව හා වෙනස් ආකාරයකින් අත්විඳීමට අවස්ථාව ලබා දුන්නේය.


The Legend of Zelda: A Link to the Past & Four Swords

2002 දියත් කරන ලදී (Game Boy Advance)

අතීතයට සබැඳියක් SNES වරායන් ගණනාවකට නිවහන වූ Game Boy Advance සඳහා එය ඉතා සුදුසු බව පෙනුණි. සුපිරිම සුපර් නින්ටෙන්ඩෝ ක්‍රීඩා වලින් එකක් පාරේ ගෙන යාමට අවස්ථාව ලැබීම රසිකයින්ට ප්‍රතික්‍ෂේප කළ නොහැකි විය, නමුත් ඔවුන්ට එකතු කිරීමේ ස්වරූපයෙන් අමතර දෙයක් ලබා දෙන ලදී. කඩු හතරක්. ඡන්ද බලය සඳහා පළමු, කඩු හතරක් සබැඳි කේබලයක් භාවිතයෙන් බහු ක්‍රීඩක Zelda ක්‍රියාව පිරිනැමීය. ප්‍රහේලිකා විසඳීම සඳහා සබැඳි හතරක් එකට ක්‍රියා කිරීමට සිදු වූ අතර, ලොව පුරා සිටින රසිකයින් එකිනෙකා පතුලක් නැති අගාධයකට ඇද දැමීම කොතරම් විනෝදයක් දැයි සොයා ගත්හ! Capcom-සංවර්ධනය කරන ලද බහු ක්‍රීඩකයන් පසෙකට දමා ක්‍රීඩකයින් හතර දෙනෙකුට සම්බන්ධ විය හැකි අතර, එහි ගවේෂණය සම්පූර්ණ කිරීමෙන් හතර කඩුවේ රහස් සිරගෙදර මාලිගයට ප්‍රවේශය අගුළු හරින ලද අතර වර්ල්වින්ඩ් බ්ලේඩ් ප්‍රහාරය සඳහා ගවේෂණය ආරම්භ කිරීමට අවස්ථාව ලැබුණි. අතීතයට සබැඳියක්. ප්‍රවේශ වීමට අමතර මිතුරෙකු සිටින අයට කඩු හතරක්, එය දැනටමත් සුපිරි මාතෘකාවක් සඳහා අපූරු යාවත්කාලීන කිරීමක් විය.


සෙල්ඩාගේ පුරාවෘත්තය: සුළං වෝකර්

2003 දියත් කරන ලදී (GameCube)

එහි අභ්‍යවකාශ ලෝකයේ මංගල දර්ශනය මත පදනම්ව විශ්වීය වශයෙන් පාහේ සමච්චලයට ලක් වූ බොහෝ රසිකයින් සහ විචාරකයින් පසුව ඔවුන් කපුටන් අනුභව කළහ. සුළං වෝකර් අවසානයේ ගබඩා රාක්කවලට පහර දුන්නා. එය වචනයෙන් කිවහොත් ඇදහිය නොහැකි විය. GameCube හි මාංශ පේශී උපයෝගී කරගනිමින්, එය කාටූනයකින් කෙළින්ම ගලවා දැමුවාක් මෙන් දිස් වූ සශ්‍රීක සහ සවිස්තරාත්මක ක්‍රීඩා ලෝකයක් ලබා දීම, සුළං වේකර් වෙළඳපොලේ වෙනත් කිසිවක් පෙනෙන්නට නොතිබුණි. වසර ගණනාවකට පසුව Wii U වෙත ගොඩබසින අවසාන HD ප්‍රතිනිර්මාණය හා සසඳන විට පවා, මෙය අද දින ඉහළ විශ්වාසනීය දෘශ්‍ය ප්‍රමිතීන්ට අනුව තවමත් නොපෙනෙන ක්‍රීඩාවකි. සුළං වේකර් ක්‍රීඩාවේ දැවැන්ත සාගරයට යටින් සැඟවී ඇති දේ පිළිබඳ විශ්මය ජනක හෙළිදරව් කිරීමත් සමඟ බොහෝ සෙල්ඩා සම්මුතීන් මඟ දෙපසට විසි කරමින් මාලාවේ මෙතෙක් දැක ඇති වඩාත්ම බලගතු ආඛ්‍යානවලින් එකක් ද ඉදිරිපත් කළේය. ගමනාන්ත අතර මුහුදේ දිගු ගමනක් යාමෙන් ඇතැමුන් කලකිරීමට පත් වුවද, සෙල්ඩා විශ්වයේ අද්විතීය දෙයක් ලබා දීමට Nintendo විසින් සම්ප්‍රදායෙන් නිර්භීතව බිඳී යාම ප්‍රතික්ෂේප කළ නොහැකි සාර්ථකත්වයක් විය. එසේම: ටූන් සබැඳිය! ඒ ළමයාට ආදරෙයි!


ද ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා: එකතුකරන්නාගේ සංස්කරණය

2003 දියත් කරන ලදී (GameCube)

එකලස් කිරීම Zelda වන ලෙජන්ඩ්, සෙල්ඩා II, ඔකරිනා ඔෆ් ටයිම්, සහ මජෝරාගේ වෙස් මුහුණ තනි තැටියක් මත පිටපත් ටොන් ගණනක් විකිණීම සඳහා ජයග්රාහී වට්ටෝරුවක් ලෙස පෙනේ, නමුත් Nintendo Nintendo වීම, සමාගම සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් මාර්ගයක් අනුගමනය කළේය එකතුකරන්නන්ගේ සංස්කරණය ඒ වෙනුවට එය ප්‍රවර්ධන ත්‍යාගයක් ලෙස නිකුත් කළා! ක්‍රීඩාව විවිධ ක්‍රම දෙකක් ලබා ගත හැක: දායක වීමෙන් හෝ දායකත්වය අලුත් කිරීමෙන් නින්ටෙන්ඩෝ බලය, හෝ GameCube එකක් මිල දී ගෙන My Nintendo ඔන්ලයින් ලෝයල්ටි වැඩසටහන සමඟ තෝරාගත් ක්‍රීඩා හතරෙන් දෙකක් සමඟ පද්ධතිය ලියාපදිංචි කිරීමෙන්. ගේම් එකත් ආවේ විනාඩි 20 demo එකක් එක්ක සුළං වේකර් සහ ඒ දක්වා වූ Zelda මාලාව විස්තර කරන ඉතිහාස කොටස. මජෝරාගේ වෙස් මුහුණ සමහර කාර්ය සාධන ගැටළු තිබුණා, නමුත් වෙනත් ආකාරයකින් එකතුකරන්නන්ගේ සංස්කරණය බොහෝ රසිකයින් තෘප්තිමත් කළ ආකාරයේ දර්ශනීය ශ්‍රේෂ්ඨතම පහරවල් විය. වෙළඳසැල්වල නොතිබුණද, සෙල්ඩා විශ්වාසවන්තයින් අල්ලා ගැනීමට හැකි සෑම දෙයක්ම කළහ එකතුකරන්නන්ගේ සංස්කරණය, සහ එය වසර ගණනාවකට පසුව GameStop වැනි භාවිතා කරන ලද ක්‍රීඩා වෙළඳසැල්වල ඉතා යෝග්‍ය විය. සිත්ගන්නා කරුණ නම්, මෙම ප්‍රවර්ධන-පමණක් ක්‍රීඩාව ඇත්ත වශයෙන්ම ඒ සඳහා නිල Nintendo Player's Guide එකක් නිෂ්පාදනය කර ඇති අතර එය සමාගම සඳහා පළමුවැන්න විය.


NES සම්භාව්‍ය: Zelda වන ලෙජන්ඩ් & Zelda II: ඇඩ්වෙන්චර් ඔෆ් ලින්ක්

2004 දියත් කරන ලදී (Game Boy Advance)

2004 දී අතථ්‍ය කොන්සෝල ක්‍රීඩා ලබා දෙන නින්ටෙන්ඩෝ ජාලයක් නොතිබුණි, එබැවින් සම්භාව්‍ය මාතෘකා නැවත ධාවනය කිරීමේ අවස්ථා එකල තරමක් සීමිත විය. 80 ගණන්වල සූදු ක්‍රීඩාවේ කීර්තිමත් කාලය රසිකයින්ට නැවත ලබා ගැනීමට උපකාර කිරීමේ උත්සාහයක් ලෙස (සහ පහසු ලාභයක් උපයා ගන්න - Nintendo මේ දේවල් සඳහා සම්පූර්ණ මිලක් අය කළා!), Nintendo විසින් Game Boy Advance මත එහි Classic NES මාතෘකා මාලාවක් නිකුත් කරන ලද අතර, එය ක්‍රීඩා කිහිපයක් ඉදිරිපත් කළේය. එහි මුල් නිවසේ කොන්සෝලයෙන්. වැනි අය සමඟින් Excitebike සහ සුපර් මාරියෝ Bros., Zelda වන ලෙජන්ඩ් සහ සෙල්ඩා II ප්‍රථම වරට ඒවායේ මුල් ස්වරූපයෙන් අතේ ගෙන යා හැකි බවට පත් විය. නවක ක්‍රීඩකයින් සඳහා, එය මාලාවේ මුල් දින සඳහා උද්යෝගිමත් හැඳින්වීමක් වූ අතර, දිගුකාලීන රසිකයින්ට එය සමහර රෙට්රෝ සම්භාව්‍යයන් වෙත නැවත පැමිණීමක් විය. සෑම දෙයක්ම සෙල්ලම් කිරීමට හැකි වීමේ නවකතාව ඔකරිනා ඔෆ් ටයිම් සහ අතීතයට සබැඳියක් අද සමහර ක්‍රීඩකයන්ට උවමනාවක් මත අහිමි වී ඇත, නමුත් Classic NES රේඛාව Game Boy Advance වෙත පහර දුන් විට, මෙතරම් කාලයක් ලබා ගැනීමට ඉතා අපහසු වූ ක්‍රීඩා කිරීමට හැකිවීම ඇත්තෙන්ම කම්පනයට පත් විය. මෙම අනුවාද දෙක Zelda වන ලෙජන්ඩ් සහ සෙල්ඩා II ඔවුන් සමඟ ඔවුන්ගේ ඉංග්‍රීසි පරිවර්තන සඳහා නැවුම් යාවත්කාලීන කිරීම් ද ගෙන එන ලදී - සමහර ව්‍යාකරණ විචක්ෂණ තවමත් ඉතිරිව ඇත, කෙසේ වෙතත්.

එය අපගේ ලෙජන්ඩ් ඔෆ් සෙල්ඩා ප්‍රත්‍යාවර්තනයේ දෙවන කොටසේ අවසානයට අපව ගෙන එයි! තුන්වන කොටස සඳහා හෙට නැවත පැමිණ, අදහස් දැක්වීමේදී මෙම ක්‍රීඩා කණ්ඩායම පිළිබඳ ඔබේ මතකයන් සහ අදහස් අපට දන්වන්න!

තනතුර The Legend of Zelda 35th Anniversary Retrospective (2001-2004) පළමුව දර්ශනය විය නින්ටෙන්ඩෝජෝ.

මුල් ලිපිය

ආදරය ව්යාප්ත කරන්න
තවත් පෙන්වන්න

සබැඳි පුවත්

ඔබමයි

ඔබේ ඊ-මේල් ලිපිනය පළ කරනු නොලැබේ. අවශ්ය ක්ෂේත්ර සලකුණු වේ *

ඉහළට බොත්තම