PCTECH

Cyberpunk 2077 – 15 nových vecí, ktoré by ste mali vedieť

Veľa sme o tom hovorili Cyberpunk 2077 v posledných týždňoch, ale ako by ste od hry takejto veľkosti a rozsahu očakávali, je toho veľa, o čom sa dá hovoriť. Stále je tu niekoľko kúskov informácií a detailov o masívnom RPG CDPR, o ktorých sme ešte nehovorili, a v tejto funkcii sa pozrieme na niekoľko takýchto vecí.

DYNAMICKÉ KUTSCÉNY

Cyberpunk 2077_11

Cyberpunk 2077 byť čisto hrou pre jedného hráča je rozhodnutie, ktoré bolo pre mnohých kontroverzné, no CD Projekt RED to využíva na to, aby urobil niekoľko zaujímavých vecí s tým, ako rozprávajú herný príbeh. Konkrétne sa zdá, že prestrihové scény budú oveľa dynamickejšie. Počas rozhovorov s postavami budú mať hráči stále kontrolu nad kamerou a budú sa môcť rozhliadnuť po náznakoch potenciálnych problémov alebo iných zaujímavostí v okolí. Interakcia s týmito vecami by mohla dynamicky zmeniť scénu a jej priebeh.

KONVERZÁCIE

cyberpunk 2077

Rozhovory s postavami v Cyberpunk 2077, Zdá sa, že budú plynúť oveľa organickejšie, ako sme všetci zvyknutí v RPG. Namiesto toho, aby ste pristúpili k postave a stlačili akčné tlačidlo na začatie konverzácie, keď sa k niekomu priblížite, automaticky sa vám na obrazovke zobrazí niekoľko možností dialógu, aby ste s ním začali hovoriť. Môže sa to zdať ako maličký detail, ale očakávame, že to bude jeden z niekoľkých detailov, ktoré budú spolupracovať, aby hráči boli neustále ponorení do herného sveta.

JOHNNY SILVERHAND

cyberpunk 2077

Stále je toho veľa Cyberpunk 2077 príbeh, ktorý ešte nepoznáme, ale jedna vec, ktorú CDPR objasnilo, že Johnny Silverhand, ktorého stvárnil Keanu Reeves, bude kľúčovým prvkom príbehu. Bývalý rockerboy bol v čase, keď sa udalosti v hre začali, už celé desaťročia technicky mŕtvy, ale je viac než len spoločná postava podobná Navi. Má svoje vlastné motivácie a ciele, ktoré sa nemusia vždy zhodovať s vašimi. To, ako sa V rozhodne reagovať na Silverhanda a či mu dôverujete alebo nie, bude ovplyvnené tým, ako budete hru hrať a aké rozhodnutia v príbehu urobíte.

VIAC PODROBNOSTÍ JOHNNY SILVERHAND

cyberpunk 2077

As Cyberpunk 2077 príbeh napreduje, biočip známy ako Relikvia v hlave V ich pomaly začne preberať, v podstate nahradí ich osobnosť osobnosťou Johnnyho Silverhanda – a v skutočnosti sa dostanete hrať ako občas aj Silverhand. Z toho, čo sme doteraz pochopili, tieto misie budú špecifické pre príbeh a budú obmedzené na spomienky a flashback, kde budete stelesňovať bývalú samurajskú rockovú hviezdu, odstreľovať nepriateľov a robiť rozhodnutia. Budeme sa podieľať na niektorých zásadných momentoch zo stolovej hry, ako je napríklad úloha Silverhanda vo štvrtej korporátnej vojne alebo ako sa zapojil do konfliktu v Strednej Amerike? To sa ešte uvidí, ale potenciál na zaujímavé rozprávanie tu určite je.

KRÁDEŽ VOZIDIEL

cyberpunk 2077

Vzhľadom k Cyberpunk 2077 Príroda otvoreného sveta a jej zasadenie do obrovskej futuristickej metropoly dáva zmysel, že hráči sú nadšení z možností chaosu v otvorenom svete v štýle sandboxu. Ale aj keď vám hra technicky umožní ísť ďalej GTA-štýlové besnenie, na tom si budete musieť popracovať- toto je predsa len RPG. Napríklad, budete musieť odomknúť a investovať do rôznych zručností, aby ste mohli kradnúť alebo sa vlámať do áut rôznymi spôsobmi. Telesná štatistika vám napríklad umožní vyhadzovať NPC jazdiace autá z ich vozidiel, zatiaľ čo technická štatistika bude riadiť, ako dobre dokážete nabúrať do stojacich áut. Na začiatku nebudete mať vôbec možnosť kradnúť autá.

29 MODELOV AUT

cyberpunk 2077

Sme nadšení, že uvidíme, s akým dizajnom a estetikou príde CD Projekt RED pre vozidlá, ktoré budú obývať Night City v Cyberpunk 2077 vzhľadom na jej futuristické kyberpunkové prostredie a zatiaľ sa rozhodne zdá, že hre nebude chýbať rozmanitosť. Celkovo bude mať hra 29 rôznych modelov, no každý z nich bude mať aj niekoľko vlastných variantov. Tieto varianty vraj nebudú len reskiny, s rôznymi prvkami, ako sú unikátne čelné sklá a obrazovky, detektory mín, infračervené senzory a ďalšie odlišujúce vozidlá.

ROZŠÍRENÉ PRISPÔSOBENIE

cyberpunk 2077

Na základe všetkého, o čom CDPR povedala Cyberpunk 2077 sady nástrojov na tvorbu postáv a prispôsobenie, je jasné, že hráči budú mať k dispozícii smiešne množstvo možností, dokonca aj z hľadiska niektorých skutočne podrobných detailov. Nedávno sa napríklad ukázalo, že hráči budú môcť zmeniť a prispôsobiť aj maličkosti, ako napríklad štýl zubov V alebo dĺžku nechtov. Stále sa čudujeme, prečo budú na týchto detailoch záležať v hre, ktorá je výlučne z pohľadu prvej osoby (najmä zuby V), ale hej – vždy je fajn mať viac možností.

SPOLOČNÍCI

Keďže ide o RPG (a nie menej od CDPR), Cyberpunk 2077 je navrhnutý tak, aby obsahoval značné obsadenie potenciálnych sprievodných postáv, ale to, aké priateľské (alebo nie) budú k V, bude do značnej miery závisieť od vašich rozhodnutí ako hráča. Budovanie pevných vzťahov s postavami a správne rozhodnutia s nimi otvoria viac príbehových misií, ako by ste očakávali, ale aj malé, pasívne rozhodnutia, ako je ignorovanie rozhovorov s nimi, budú znamenať, že sa vám tieto príbehové misie neotvoria. . Navyše nie je zaručené, že sprievodné postavy budú vašimi priateľmi navždy – robte nesprávne rozhodnutia a dokonca si z nich môžete urobiť nepriateľov.

ZNIČITEĽNÉ PROSTREDIE

Aj keď je tu veľké zameranie na štatistiky a postup, ako by ste očakávali od RPG tejto veľkosti, Cyberpunk 2077, s bojom FPS tiež kladie veľký dôraz na okamžitú akciu. Napríklad v boji sa zdá, že prostredia a ich zničiteľnosť budú predmetom veľkej pozornosti. Od ničenia aktív v prostredí cez zničiteľné kryty až po nálepky s guľkami na povrchoch až po strieľanie do vodovodných potrubí a videnie vyvierať vodu, prostredia v hre budú celkom reaktívne na bojové stretnutia.

JAZYKY

cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 je masívne očakávanou hrou a hráči zo všetkých regiónov sveta sa tešia, až ju dostanú do rúk. To sa odrazí aj na jeho dabingu. Hra bude mať plné dabingy vo viacerých jazykoch vrátane angličtiny, poľštiny, japončiny, portugalčiny, nemčiny, francúzštiny, čínštiny, taliančiny, španielčiny a ruštiny so synchronizáciou všetkých 10 jazykov.

PRÍSTUPNOSŤ

Cyberpunk 2077 cez deň

Potešilo ma, že nedávne hlavné vydania podnikli veľké kroky smerom k tomu, aby sa stali prístupnejšími zážitkami, ako sú napr Posledný z nás, časť 2 a Assassin's Creed Valhalla sa môže pochváliť niekoľkými prístupnými funkciami. S Cyberpunk 2077 CD Projekt RED potvrdil, že hra bude obsahovať aspoň možnosť zmeniť farbu a veľkosť písma akéhokoľvek textu, ktorý sa objaví na obrazovke – čo je začiatok. To, či môžeme alebo nemôžeme očakávať rozsiahlejšie funkcie dostupnosti, sa ešte len uvidí.

DVA BLU-RAY DISKY NA PS4

Cyberpunk 2077_02

V prípade, že ste to nezachytili, Cyberpunk 2077 bude absolútne masívnou hrou s množstvom aktivít rozprestretých vo veľkom, hustom svete, vďaka čomu bude hra s desiatkami a desiatkami herných hodín. Na PS4 bude fyzická verzia hry skutočne dodávaná na dvoch samostatných Blu-ray diskoch.

NIE JE PLÁNOVANÉ PRE XBOX GAME PASS

daný Cyberpunk 2077 marketingového partnerstva s tímom Xbox, mnohí boli zvedaví, či hra bude spustená aj na Xbox Game Pass, najmä preto, že v posledných mesiacoch bolo toľko veľkých vydaní, ktoré tak urobili. Zdá sa však, že to tak nie je, pretože CDPR povedalo, že neplánujú umiestniť hru na predplatiteľskú službu spoločnosti Microsoft. Či sa hra nakoniec pripojí k Game Pass alebo nie, najmä od r Zaklínač 3 sa dostal do katalógu, ešte sa uvidí.

POŽIADAVKY PC (4K)

Cyberpunk 2077 Požiadavky na PC sú už nejaký ten piatok známe, no s blížiacim sa uvedením CD Projekt RED nedávno odhalil požiadavky aj na grafickejšie nastavenia. Na 4K (bez sledovania lúčov) budete potrebovať 16 GB RAM, buď i7-4790 alebo Ryzen 5 3600, spolu s RTX 2080S, RTX 3070 alebo RX 6800 XT.

POŽIADAVKY PC (RTX)

cyberpunk 2077

Medzitým, ak chcete hrať s ray-tracingom povoleným na minimálnych nastaveniach, budete potrebovať buď i7-4790 alebo Ryzen 3 3200G s RTX 2060 a 16 GB RAM. Pre 1440p s ray-tracing budete potrebovať 16 GB RAM, buď i7-6700 alebo Ryzen 5 3600, a RTX 3070. Nakoniec pre najvyššie možné nastavenie, vďaka ktorému bude hra bežať v 4K s ray-tracing Ak je aktivovaná, budete potrebovať 16 GB RAM, RTX 3080 a buď i7-6700 alebo Ryzen 5 3600.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor