Nick Yee z Quantic Foundry mal včera na GDC Summer 2020 prednášku, v ktorej ukázal, ako možno obrovské množstvo údajov analytickej firmy použiť rôznymi spôsobmi na rozdelenie hráčov do rôznych kategorizácií hráčov. Ale v skutočnosti to nie je vždy také užitočné. Nehovorím to preto, aby som vyniesol súd, ale skôr zopakujem to, čo […]
pôvodný článok