nintendo

Dojmy: Monster Hunter Rise Demo

UPDATE 01.19.21

Tento príbeh sme omylom spustili s priloženým nesprávnym pisateľom. Ako je tu uvedené, túto ukážku urobil Nick Dollar. Pôvodný článok nižšie:

Tím Monster Hunter v spoločnosti Capcom nedávno uskutočnil digitálnu udalosť, v ktorej predstavil niekoľko fantastických nových vecí v nadchádzajúcom vstupe do série Monster Hunter. Súčasťou tejto udalosti bolo oznámenie limitovanej hrateľnej ukážky, ktorá je dostupná teraz do 1. februára. Takže, čo je nové Lovec príšer stúpa ktoré môžete zažiť v deme? Nový mechanik Wirebug, jazda na Wyvern a útoky Silkbind sú hlavným cieľom nových vecí na hranie spolu s mnohými ďalšími malými zmenami a vylepšeniami.

Wirebug má pocit, že má byť náhradou Monster Hunter World: Iceborne's Clutch Claw, ale pridanie útokov Silkbind znamená, že získate celú súpravu nástrojov a nie len jeden nástroj. Pri používaní Wirebug je pohyb veľmi plynulý; je to skvelé prechádzať sa po mape a liezť na skryté miesta. Wirebug budete chcieť používať neustále pri prechádzaní máp s pridanou rýchlosťou a mobilitou, ktorú poskytuje. Použitie vám umožňuje nájsť extra malé nadšence a zdroje a dostať sa k svojmu cieľu oveľa rýchlejšie. Výhody sa však nezastavia, keď sa dostanete do boja, pretože stále môžete použiť Wirebug, aby ste sa rýchlo dostali z cesty prichádzajúcich útokov alebo aby ste si vytvorili svoj vlastný letecký útok.

Každá zbraň má svoje vlastné jedinečné útoky, ktoré tiež využívajú Wirebug náboje – nazývajú sa Silkbind útoky. Použitie Wirebug na pohyb stojí jeden z vašich dvoch poplatkov za Wirebug, zatiaľ čo Silkbind útoky môžu minúť až dva, v závislosti od toho, ktorý pohyb ste použili. Toto je veľmi šikovný spôsob, ako vyvážiť tieto nové silné pohyby. Ak použijete svoje poplatky za priestupok, necháte sa nejaký čas s obmedzenou pohyblivosťou, kým sa nedoplní vaša rezerva Wirebug. To isté platí, ak ho používate na mobilitu, pretože nebudete môcť používať útoky Silkbind tak často. Dôležitosť útokov Silkbind alebo akéhokoľvek útoku, ktorý používa náboje Wirebug, je v tom, že sú jediným spôsobom, ako sa spojiť s novým montážnym mechanikom nazývaným Wyvern riding.

Jazda na Wyverne je náhradou za montáž z predchádzajúcich hier. V týchto hrách ste na upevnenie monštra museli používať letecké útoky, kým sa nezačala sekvencia montáže a kým ste nespadli z monštra alebo ho na chvíľu nespadli na zem, hrala sa minihra. In Lovec príšer stúpa, Jazda na Wyvern vám dáva niekoľko rôznych vecí, pretože teraz môžete priamo ovládať monštrum počas jazdy. Môžete jednoducho vraziť monštrum niekoľkokrát do steny, aby ste ho zvrhli (ako výstrely z cúvnutia Iceborne), alebo môžete priamo zaútočiť na iné príšery v rovnakom prostredí. Turfové vojny z Monster Hunter World boli zdanlivo nahradené týmto novým interaktívnym spôsobom, ako si vytvoriť svoj vlastný. Je to celkom zábavné, ale občas trochu neohrabané. Zoradiť svoje monštrum na útok môže byť trochu náročné, ale vyplatí sa to, keď zasiahne, spôsobí veľké poškodenie a priblíži to ďalšie monštrum k tomu, aby na ňom jazdilo samo.

V predchádzajúcich hrách Monster Hunter viedla mechanika montáže k odštartovaniu, ak vám došla výdrž a museli ste začať odznova, ale v Vzrast máte len časovač, ktorý je v skutočnosti dosť veľkorysý. Môžete rýchlo prechádzať mapou z jedného konca na druhý a máte dostatok času na bitku s inými príšerami, ale každý zásah, ktorý na oplátku utrpíte, znižuje váš zostávajúci čas na príšere. Povedal by som, že je to oveľa zábavnejšia náhrada montáže a oveľa vyváženejšia ako potenciálne prelomové zábery z Iceborne.

Posledná vec, ktorú treba pokryť, sú samotné zbrane a to, ako sa zmenili Vzrast, predovšetkým najmenej hraná zbraň — Lovecký roh. Pre väčšinu zbraní sú jedinými zmenami, ktoré boli vykonané, extra Silkbind útoky a niekoľko menších zmien tu a tam, ale Hunting Horn bol značne prepracovaný. Vo všetkých predchádzajúcich hrách bol Hunting Horn ťažkopádnou zbraňou, ktorá vyžadovala, aby ste postupne vybuchli niektoré tóny a potom zaujali nový postoj, aby ste tieto tóny zahrali ako pieseň. Celý ten postup, ako dostať všetkých buffov do vášho tímu, bol pochopiteľne nepríjemný pre mnohých hráčov Iceborne urobil som pár prídavkov, aby bola o niečo silnejšia, stále bolo ťažké vyťažiť zo zbrane maximum. In Vzrast zjednodušili spôsob fungovania skladieb, takže ak teraz udriete dve po sebe nasledujúce noty, získate výhody skladby bez toho, aby ste ju museli hrať. Toto je veľmi vítaná zmena, pretože zrýchľuje tok zbrane a umožňuje oveľa agresívnejšiu hru, ale nie je to bez niektorých nedostatkov.

Minulé Hunting Horns boli vybavené oveľa väčšou škálou piesní, ktoré bolo možné hrať s ôsmimi alebo deviatimi skladbami rôznej užitočnosti. Tu v Vzrast poskytnutý Hunting Horn je schopný vydať iba tri rôzne skladby a z hľadiska rovnováhy hry možno očakávať, že sila každej z týchto skladieb je nižšia, pretože sa dajú oveľa jednoduchšie udržiavať. Jedna hlavná obava, ktorá vzniká, je, že tieto tri piesne sú jediné piesne, ktoré môžu hrať všetky Hunting Horns namiesto toho, aby každý roh mal svoj vlastný súbor nôt a skladieb. Pochybujem, že tím Monster Hunter by zbraň tak zjednodušil, ale stále je to veľmi skutočný problém, ktorý nebudeme môcť potvrdiť, kým Rise's uvoľnenie 26. marca. Zvyšok zbraní sa cíti zhruba rovnako ako v Svet s niekoľkými vylepšeniami tu a tam, ktoré by si pravdepodobne všimli iba skúsení hráči.

Celkovo demo pre Lovec príšer stúpa je malý kúsok z hry, ale obsahuje veľa mäsa a všetky zmeny, ktoré boli vykonané, sú vylepšeniami stavu hry. Čo si o tom doteraz myslíš Vzrast? Povedzte nám to nižšie a na sociálnych sieťach!

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor