PCTECH

Marvel's Spider-Man: Recenzia Milesa Moralesa – Swinging To Success

Pavúčí muž Rok 2018 priniesol veľa vecí. Ovládacie prvky, postavy, vynikajúci živý portrét moderného New Yorku, zoznam pokračuje ďalej. Ale jedným z najpútavejších momentov v hre bolo predstavenie Milesa Moralesa nielen ako priateľa Petra Parkera, ale aj ako pavúčieho muža. To, čo bolo rýchlym prikývnutím na väčší pavúčí verš na konci prvej hry tejto novej série, je teraz hlavným zameraním pomerne silného rozšírenia v Spider-Man: Miles Morales. Toto rozšírenie sa múdro drží rámca pôvodnej hry, no dáva vám nový nádych s novou sadou postáv, vedľajšími misiami, pohybmi, modifikáciami oblekov a pomôckami, ktoré nielenže rozširujú systém pôvodnej hry v tradičnom slova zmysle, ale pravdepodobne ich tiež zlepšuje.

Niektorí porovnávali kilometrová morálka na Uncharted: Lost Legacy, ale vôbec tomu nerozumiem. Toto je naozaj oveľa viac v súlade s tým, čo Prvé svetlo mal Neslávny druhý synale na steroidoch. Toto rozšírenie je postavené na základoch základnej hry, no prináša novú postavu a jej príchuť mechaniky tejto hry spolu s novou sadou postáv, ktoré ovplyvňujú jeho život podobne, ako Mary Jane a doktor Octavius ​​ovplyvnili Petra. Vďaka tomu je veľká väčšina vizuálnych efektov a umeleckých rozhodnutí rovnaká ako v roku 2018, čo znamená, že vyzerajú skvele.

Mesto je, samozrejme, známe, ale na zimu pôsobí dosť inak. Dokonca aj na nízkej verzii PS4 sú odrazy a tiene plynulé a framerate má sotva nejaké problémy so stabilitou napriek tomu, čo som na to hodil. Bol som však prekvapený, keď som pri niekoľkých príležitostiach videl značné množstvo vyskakujúcich detailov textúry, ako aj svetelných efektov, a dokonca som pri jednej príležitosti uviazol v objekte, čo viedlo k reštartu, ale bolo to len raz. . Celkovo 30 snímok na PS4 vo všeobecnosti funguje dobre, podobne ako v roku 2018. Toto je verzia, ktorú tu recenzujem, takže nemôžem hovoriť o režime 60 snímok alebo sledovaní lúčov pre PS5, ale mám ju na dobrej autorite tiež fungujú dobre.

"Mesto je, samozrejme, známe, ale je dosť odlišné, keď je v zime. Dokonca aj na nízkej verzii PS4 sú odrazy a tiene plynulé a snímková rýchlosť má sotva nejaké problémy so stabilitou, napriek tomu, čo som naň hodil. "

Podobne ako v roku 2018 Pavúčí muž hra, kilometrová morálka cíti sa vzrušujúce a hladko, keď sa vonku hojdá. Dokonca je to tu ešte o niečo lepšie s pridaním nových trikov, ktoré môžete predvádzať vo vzduchu pre XP, a Milesovho vzplanutia na vrchole všetkých už aj tak uhladených animácií. Aj keď, rovnako ako v hre z roku 2018, môže byť pohyb v interiéri alebo v menších priestoroch trochu problém. Dosiahnuť presnejšie pohyby v užších oblastiach tak, ako chcete, môže byť náročné, so schémou ovládania, ktorá je tak jasne navrhnutá tak, aby ste sa jediným stlačením tlačidla vrhli naprieč viacerými mestskými blokmi. Niektoré vnútorné sekcie automaticky spúšťajú pomalšiu chôdzu pre Milesa, než to drasticky zmenšujú, ale mnohé z nich nie, takže hra má slušné riešenie, ale aplikuje ho len v polovičnom čase, ako by malo.

To môže tiež trochu znepríjemniť bojové úseky v užších priestoroch, pretože budete divoko poskakovať a lietať po miestnosti k rôznym nepriateľom, ako by ste to robili na streche alebo na ulici, ale v interiéri to môže viesť k tomu, že budete bojovať s fotoaparát skoro toľko ako drotárovi nohsledi. Bolo by pekné vidieť buď nejaký upravený režim kamery pre vnútorné súboje, alebo vnútorné prostredie, ktoré by bolo navrhnuté s ohľadom na tento problém trochu dôslednejšie. Drvivú väčšinu svojho času však netrávite v týchto situáciách, takže tieto nepríjemnosti sú našťastie zriedkavé. Existuje niekoľko ďalších problémov, ktoré by som mohol spomenúť, aj keď napríklad R1 je rovnaké tlačidlo pre mnoho momentov QTE, ako aj ponuka gadgetov, ktorá nie je vypnutá počas niektorých filmových sekvencií.

To môže spôsobiť, že niektoré inak napäté momenty padnú naprázdno, pretože náhodne otvoríte miniaplikácie, keď sa pokúšate zastaviť zrútenie mosta a nebudete okamžite rozumieť prečo. Aj nepriatelia, podobne ako v hlavnej hre, sa môžu veľa času cítiť ako špongia. Tieto súboje sú veľkou súčasťou základnej hry, takže by bolo pekné vidieť základných zloduchov zopakovaných o trochu viac a viac rozmanitosti, vo všeobecnosti by to zašlo ďaleko. Väčšina z týchto skupinových bojov sa mimo nich cíti takmer rovnako, len sa v priebehu hry stávajú silnejšie ozbrojené a hubovejšie.

Marvel's spider-man miles morales

„Veľmi ako v roku 2018 Pavúčí muž hra, kilometrová morálka cíti sa vzrušujúce a hladko, keď sa vonku hojdá."

Opierajúc sa o Batman: Arkham Bojový a nepriateľský rozmanitý systém sa v roku 2020 podľa môjho názoru začína trochu zmenšovať. To znamená, že predpokladám, že v skutočnosti nie je úlohou expanzie veci príliš otriasť, a väčšinou si môžete vložiť svoju vlastnú odrodu s rovnakým decentným stealth systémom zo základnej hry, Milesova bioelektrická energia, ktorú Venom poháňa, a nová súprava gadgetov, ktoré sú pravdepodobne lepšie ako tie Petrove, pričom Gravitačná studňa je pre mňa najobľúbenejšia. Zblížiť všetkých násilníkov okolo seba a nasledovať dobre umiestnený Venom Smash nikdy nezostarne.

Vylepšovanie Milesových pohybov je postupné cvičenie a rozširuje jeho pohybovú zostavu, ale nie je tu nič prevratné, takže je nepravdepodobné, že by ste našli nejaký presvedčivý dôvod, prečo by ste mali ísť mimo svoju zónu pohodlia, ale namiesto toho sa držať pohybov, ktoré sa vám páčia, a vylepšiť ich. Napriek všetkému, čo táto expanzia hromadí nad rámec pôvodnej hry, je ťažké nevnímať to ako celkové mierne zlepšenie. Herná slučka prepínania sa do rôznych príbehových misií, kontrola vašej aplikácie kvôli zločinom, ktoré treba vyriešiť, a vylepšovanie vašich schopností nie je v zásade ničím novým, ale je to jedna z lepšie prevedených a zábavných verzií tejto hernej slučky, s ktorou som sa stretol. chvíľku. Schopnosti Venoma a zaujímavejšie vychytávky to pre mňa prevyšujú ako lepší bojový zážitok v porovnaní so základnou hrou, a to aj napriek tomu, že nadbytoční nepriatelia a nervózne vnútorné súboje sa väčšinou neriešia.

Miles Morale príbeh je nepochybne plný MCU trópy, ktoré sa v tomto bode stali viac než predvídateľnými, a ak neviete, ako sa to počas prvých 30 minút vyvinie, jednoducho tomu nevenujete pozornosť. To však neznamená, že nie je dobre spracované alebo zábavné sledovať väčšinu času ako sa rozvinie, najmä ak v skutočnosti nehľadáte niečo mimoriadne inovatívne. Je to komiksový príbeh, ktorý utešuje jedlo skrz na skrz, ale to nie je nevyhnutne zlá vec. Kvôli kratšej dĺžke hier ako v roku 2018 Pavúčí muž, trávi väčšie percento času posúvaním deja vpred zmysluplným spôsobom namiesto toho, aby sa zdržiaval vecami, ktoré si nevyžadujú žiadnu extra pozornosť.

Marvel's spider-man miles morales

"Schopnosti Venoma a zaujímavejšie vychytávky to pre mňa prevyšujú ako lepší bojový zážitok v porovnaní so základnou hrou, a to aj napriek nadbytočným nepriateľom a bláznivým bojom v interiéri, ktoré sa väčšinou neriešia."

Zastavím sa pred tvrdením, že kratšia hra je vhodnejšia ako dlhšia, ale je pekné vidieť, ako plynule sa táto hra rozvíja s pocitom, že je v podstate nulová výplň kvôli jej obmedzeniam. Napriek tomu, že táto hra bola kratšia a lacnejšia ako plná hra pri uvedení na trh, nemohol som si nevšimnúť, že tempo je tu uspokojivejšie vďaka jej zámernému zameraniu sa vždy vpred k ďalšiemu veľkému vývoju. tiež kilometrová morálka udržiava pomalšie, príbehom poháňané segmenty na vhodnejšom minime ako základ Pavúčí muž hra, a keď sa stanú tu, sú kratšie, svižnejšie a vždy sa cítia dôležitejšie ako v hlavnej hre. Vezmite si to všetko a dajte na to mladšieho Milesa a máte to, čo považujem za preukázateľne lepší príbeh v tomto rozšírení, než aký sme dostali v hlavnej hre, a to z hľadiska obsahu aj spôsobu rozprávania.

Spider-Man: Miles Morales je rozšírenie, ktoré by ste si občas mohli pomýliť s pokračovaním. Často sa stáva pokračovaním mechanizmov základnej hry tým, že ich pridáva a vylepšuje. Osobnosť Milesa je vidieť vo všetkom od jeho menej sebavedomých hojdacích sa animácií až po farebnú paletu menu, a to je znakom hry s cieľom a smerovaním. Ak by nenechala neriešených pár základných nepríjemností pôvodnej hry a mala v kostiach trochu viac originality, mohlo ísť o úplne nové pokračovanie. To znamená, že nie je nič zlé na tom, byť skvelým rozšírením už tak skvelého Pavúčí muž hra, a to, kilometrová morálka určite je.

Táto hra bola recenzovaná na PlayStation 4.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor