PS4PS5

Marvel's Spider-Man Remastered: podstatné vylepšenia oproti PS4 Pro – plus sledovanie lúčov pri 60 snímkach za sekundu

Zatiaľ čo Spider-Man: Miles Morales bol kľúčovým štartovacím titulom pre PlayStation 5, remaster prvej generácie webslingera stojí za vyskúšanie. Toto nie je len verzia PS4 Pro pracujúca vo vyššom rozlíšení: je tu množstvo vizuálnych vylepšení z nových prvkov, prepracovaného osvetlenia a samozrejme pridanie hardvérovo akcelerovaného sledovania lúčov. Nedávna oprava skutočne pridala podporu pre RT pri 60 snímkach za sekundu – vylepšenie prítomné v oboch tituloch Spider-Man dostupných pre PS5. Vývojár Insomniac tiež vyriešil problém prenosu uložených údajov z pôvodnej hry pre PS4, takže je to vynikajúci spôsob, ako pokračovať v príbehu, ak ste hru nikdy nedohrali.

Napriek základom poslednej generácie sú vylepšenia, ktoré prináša PlayStation 5, pôsobivé. Pôvodná verzia PS4 Pro sa zameriava na 30 snímok za sekundu s dynamickým škálovaním rozlíšenia v priemere okolo 1584p po väčšinu času – dočasné vstrekovanie sa potom používa na poskytnutie čistého obrazu pri prehrávaní na 4K displeji. Na PS5 sú k dispozícii tri rôzne vizuálne prezentácie: režim kvality to väčšinou zvýši na plný natívny výstup 4K, aj keď je účinné škálovanie dynamického rozlíšenia a v najhoršom prípade môže klesnúť na úroveň takmer 1512p. Vo výkonnostnom režime sa hra zameriava na takmer 4K rozlíšenie, ale s agresívnejším DRS, čo vedie k poklesu na 1440p. Kvalita sa však drží, a to v nemalej miere vďaka rovnakej technológii dočasného vstrekovania, ktorá tak dobre fungovala na systémoch poslednej generácie.

Vďaka tomu je nový režim výkonu sledovania lúčov ešte zaujímavejší. Aký veľký zásah je potrebný na dodanie hardvérovej RT pri 60 snímkach za sekundu? Ide o viac než len o zníženie rozlíšenia, ale stačí povedať, že okno DRS je upravené smerom nadol – spodné hranice môžu dosiahnuť minimálne 1080p, ale prevažná väčšina skúseností sa odohráva smerom k horným hraniciam 1440p. Za zmienku tiež stojí, že rovnaké štatistiky sú v hre aj pre Milesa Moralesa, ktorý má tiež tri rovnaké režimy prezentácie. V skutočnosti je efekt PS5 celkom pozoruhodný: v porovnaní s PS4 Pro získate dvojnásobnú snímkovú frekvenciu a navyše hardvérové ​​sledovanie lúčov s malým znížením rozlíšenia.

Čítaj viac

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor