NovinkyPREHĽADXBOX ONE

Recenzia Mass Effect: Legendary Edition

Existuje len niekoľko hier, ktoré si zreteľne pamätám v deň, keď som ich kúpil, a originál Mass Effect je jedna taká hra. Išiel som do svojho miestneho Best Buy hľadať Rock Band príslušenstvo, keď som sa impulzívne rozhodol chytiť aj sci-fi RPG. Bol som, samozrejme, oboznámený s prácou Bioware, ale bol som určite príležitostným fanúšikom. Prvá plavba veliteľa Sheparda to však všetko zmenila. Napriek tomu, že som mal v tom čase napätý rozpočet pre vysokoškolákov, aj tak som si v deň spustenia kúpil dve pokračovania. Všetky tri patria medzi moje najobľúbenejšie hry minulej generácie a nie je to ani sklamanie Andromeda mohol stlmiť moje nadšenie z príchodu Mass Effect: Legendárna edícia.

Pre nezainteresovaných, Mass Effect: Legendárna edícia je kompiláciou kompletnej ságy Shepard. Zahŕňa všetky tri pôvodné hry a takmer každý diel DLC vydaný pre túto trojicu. Jediné pozoruhodné vynechania zo súboru sú Stanica Pinnacle DLC z prvého titulu a fanúšikmi obľúbený multiplayerový režim z tretieho. Nováčikovia aj veteráni budú môcť vďaka tejto kolekcii prežiť takmer každý epický moment, od úvodnej misie na Eden Prime až po záverečné zúčtovanie s Reapermi. To je veľa obsahu, ktorý treba preosiať, takže očakávajte, že táto súprava vám v budúcnosti zaberie veľkú časť herného času.

Z troch zahrnutých titulov originál Mass Effect bol ten, ktorý bude potrebovať najviac práce. Keďže sa jeho 14. narodeniny blížia neskôr v tomto roku, bola by tragédia, keby ho Bioware preniesol bez výrazných zmien. Okrem potrebných vylepšení vizuálu a výkonu dostal titul niekoľko veľmi potrebných prepracovaní. Použitie rôznych zbraní už nie je prekážkou pre akúkoľvek triedu, ktorú ste si vybrali na začiatku kampane. Shepard je stále viac-menej zbehlý v používaní určitých strelných zbraní v závislosti od jeho/jej triedy, ale teraz môžete použiť akúkoľvek zbraň, ktorú potrebujete. Celkovo je hranie v tomto vydaní svižnejšie; viac podobný dvom neskorším záznamom, čo je v mojich očiach určite zlepšenie. Prvý výlet sa mi páčil, ale nebudem vám klamať a tvrdiť, že to nebol len malý šmrnc.

A potom je tu Mako. Toľko vysmievané vozidlo bolo veľkým tŕňom v oku Mass Effect od jeho prvého vydania. Našťastie spoločnosť Bioware počula výkriky a urobila v týchto častiach niekoľko inteligentných úprav. Vozidlo sa pohybuje oveľa rýchlejšie ako predtým a tiež sa výrazne ľahšie ovláda. Dostalo aj ďalšie pozdvihnutie, vďaka čomu sa cíti skôr ako skutočné vozidlo, než ako plávajúca hromada haraburdia v tvare auta. Tieto časti sú však stále pravdepodobne najslabšou časťou kampane. Som viac praktický veliteľ a čím menej času strávim za volantom, tým lepšie.

Mass Effect je tiež najväčším príjemcom, pokiaľ ide o vizuálne vylepšenia. Je to stále remaster hry spred dvoch generácií konzol, ale práca vykonaná na jej povýšení na moderné úrovne je skutočne pôsobivá. Najmä prostredia vyzerajú vynikajúco – každá nová planéta, na ktorú cestujete, dostala viac detailov. To im pomáha cítiť sa jeden od druhého jedinečným a predáva vám myšlienku, že všetci sú samostatnými entitami v obrovskom vesmíre série. Vďaka množstvu nádherných výhľadov, ktoré môžete nájsť vo všetkých troch hrách, budete chcieť využiť nový fotografický režim.

So všetkými vylepšeniami a vylepšeniami, ktoré mu boli poskytnuté, je teraz originál môj druhý obľúbený záznam zahrnutý v Mass Effect: Legendárna edícia. Hrateľnosť sa stále nemôže nahromadiť Mass Effect 2, ktorá podľa môjho názoru vyvážila RPG a DNA strieľačiek tejto franšízy lepšie ako ostatné dve položky. Kombinácia vylepšenej hrateľnosti a najlepšieho príbehu v sérii z nej však robí najlepšieho uchádzača o korunu. Zatiaľ čo posledné dve položky sa potácajú k záveru, prvá hra má epický koniec až do finále. Všetko od Virmire je rovnako úžasné, ako si to pamätám. Navyše nám to predstavilo Garrusa a za to by sme mali byť všetci večne vďační.

Oba Mass Effect 2 a 3 si vyžadovalo menej práce na dosiahnutie rýchlosti ako ich predchodca, ale to neznamená, že aktualizácie neboli vykonané. Opäť platí, že práca vykonaná na prostrediach je neuveriteľná. Každý z týchto troch titulov mal vždy svoju vlastnú atmosféru a vizuálne vylepšenia ich navzájom od seba odlišujú. Keďže mechanika už bola pevne zakorenená v čase ich pôvodného vydania, nebolo treba veľa robiť s hrateľnosťou. Najväčšou zmenou je vylepšenie systému Galactic Readiness z tretieho vstupu, a to len z nevyhnutnosti. Bez zohľadnenia režimu pre viacerých hráčov bolo potrebné upraviť systém.

Jeden malý problém, ktorý sa týka všetkých troch titulov, sú občas rušivé animácie postáv. Rozhodne vyzerajú lepšie ako v minulosti a je do nich vložené množstvo nových detailov. Vylepšené textúry vlasov, lepšie definované uniformy a menej neohrabaná animácia, aby sme vymenovali aspoň niektoré. Zdá sa však, že existujú určité problémy so synchronizáciou dialógu. Animácie tváre sú menej animované, ako by ste očakávali. Je to určite väčší problém s ľudskými postavami ako s rôznymi mimozemskými druhmi, na ktoré narazíte. Ale keďže toto je príbeh ľudského vodcu, ktorý často pracuje s inými ľuďmi, je to tiež niečo, čo si všimnete.

Mass Effect 2 stále má v mojom srdci najvyššiu pozíciu. Príbeh nemusí skončiť najsilnejšie, ale dobrodružstvo vopred je pozoruhodné. Pomáha aj to, že posádka, ktorú Shepard spája, je najsilnejšia v celej sérii. Od známych priateľov, ako sú Garrus a Tali, až po nových spojencov, ako sú Thane a Jack, sú esá vo všetkých oblastiach. Je to niečo, s čím zápasí tretí záznam. Čím menej sa hovorí o rozdeľujúcom finále a pozoruhodnom blbcovi Kai Lengovi, tým lepšie. Poviem však, že pridané DLC vylepšuje príbeh. Pridanie Javiku je zmena hry a Citadela je pravdepodobne najlepším dodatočným obsahom vydaným pre franšízu.

Mass Effect: Legendárna edícia je presne to, čo som chcel od setu, keď bol prvýkrát ohlásený: remaster troch najlepších západných RPG v nedávnej pamäti. Remastre, ktoré robia inteligentné a potrebné vylepšenia každého titulu, no stále si zachovávajú srdce a dušu, vďaka ktorým boli tak milované. Je šialené myslieť si, že takmer desať rokov po tom, čo sa sága skončila, a s mojím obrovským nahromadením som pripravený stráviť stovky hodín znovu prežívaním príbehu veliteľa Sheparda. Napriek tomu sme tu a nemôžem byť viac nadšený.

Táto recenzia je založená na verzii Xbox One Mass Effect: Legendárna edícia. Recenzný kód nám poskytla spoločnosť Electronic Arts.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor