PREHĽAD

Recenzia PS4 bez priamych ciest

Recenzia PS4 bez priamych ciest - Žiadne priame cesty je hra, v ktorej cítim neuveriteľný konflikt. Hra žiari, keď sa oprie do svojho rockového a EDM sveta a ponorí vás do zvukovej scenérie, kde sa všetko hýbe v rytme hudby. Skutočná hra tu však začína silne, pomaly sa stáva opakujúcou sa a s pribúdajúcim časom menej zaujímavá, vďaka čomu je posledná polovica hry oveľa menej príjemná ako prvá. Poďme sa ponoriť podrobnejšie o MetronomikNie sú žiadne rovné cesty.

Recenzia PS4 bez priamych ciest

Kapela na misii

V No Straight Roads hráte ako Bunkbed Junction, dvojčlenná kapela, ktorú tvoria gitarista Mayday a bubeník Zuke. Po konkurze do impéria No Straight Roads (NSR) ste ponížení a vyhodení nabok, pretože porotcovia vyhlásia rock za zakázaný vo Vinyl City, pričom EDM teraz vládne uliciam, barom a klubom. Aby ste do mesta vrátili rock, vydali ste sa spoločne zničiť impérium NSR a poraziť sudcov, ktorí vás vyhodili na ulicu.

no-straight-roads-ps4-review-1
No Straight Roads vo svojom rozprávaní často používa televízne a rozhlasové vysielanie a kreativita v show je pôsobivá a jedna z vecí, ktoré vynikli najviac.

Ako príprava na akciu pred nami sa príbeh No Straight Roads dobre rozbehne a ťažká gitara a basové bicie vás napumpujú a pošlú do prvého súboja s bossom v hre s pocitom, že ste pripravení na súboj. sveta.

Ale ako hra postupuje ďalej, recept šéfa na prechod z EDM umelca na EDM umelca zastaráva a počiatočný ťah príbehu sa stráca v rodinnej dynamike, ktorá spája Mayday a Zuke s ľuďmi vo Vinyl City a jeho okolí. a vôbec nie zaujímavým spôsobom. Skombinujte to s tretím aktom, ktorý pôsobí nevýrazne naratívne, a neinšpirovaným dejovým zvratom, pri ktorom som prevrátil očami, zostane vám príbeh, ktorý tým viac, čím viac ho prežívate, stráca svoje čaro a počiatočný zázrak Vinyl City a tejto hudby nabitej hudbou. svet je ohlušený.

Napriek nešťastným naratívnym pointám No Straight Roads žiari v postavách a budovaní sveta. Vinyl City je absolútne nádherné a vďaka tradícii zabudovanej do dialógu každej postavy máte pocit, že ste sa dostali do živého sveta, ktorý existoval pred vami a bude v tom pokračovať aj potom. Každá hlavná postava má vynikajúci hlas a chémia Mayday a Zuke je úžasná od hlasových hercov Su Ling Chan a Steven Bones. Toto je skutočne najjasnejší bod hry a priateľstvo Mayday a Zuke bolo to, čo ma držalo v nudnejších momentoch príbehu.

no-straight-roads-ps4-review-2
Vinyl City je trochu nevýrazný, ale nepochybne krásny a veľmi sa mi páčil umelecký štýl No Straight Roads, ako aj použitie farieb a osvetlenia.

Herný zážitok, ktorý je nesúrodý a prepletený

Pokiaľ ide o hrateľnosť hry No Straight Roads, jadrom zážitku je, že Metronomik vytvoril hru na šéfa. Keď budete môcť prepínať medzi Mayday a Zuke, prechádzate okresmi mesta (ktoré sú nebojovými zónami) predtým, ako sa presuniete na rukavicu a boj s bossom na konci oblasti. Tieto rukavice a súboje s bossmi vás nútia uniesť diskotéku a postaviť sa približne desiatim rôznym miestnostiam nepriateľov, kým na konci budete bojovať s bossom.

Combat in No Straight Roads môžete hrať s priateľom alebo sami. Mayday je silnejšia úderka a jej gitara môže dosiahnuť ďalej, ale Zuke vytvára útoky kombinovaním úderov dohromady a ťahaním finišerov na konci spomínaných komb. Má menší dosah a spôsobuje menšie poškodenie, ale je viac o zranení zblízka a zasiahnutí v porovnaní so silou Mayday pri skákaní do boja a mimo neho. Všetci nepriatelia sa vo svete pohybujú v rytme EDM trate, čo znamená, že hra sa hrá ako zmes tradičnej akčnej hry a plošinovky.

no-straight-roads-ps4-recenzia
Môžete hrať sami alebo s iným hráčom. Aj keď ste sami, môžete voľne prepínať medzi Zuke a Mayday, pričom každý z nich ponúka svoje silné a slabé stránky.

Zuke aj Mayday môžu byť prispôsobené zbraňami s dlhším dosahom na streľbu na vzdušné ciele a extra schopnosti, ktoré môžu spôsobiť silné poškodenie alebo podporné schopnosti, ktoré vás vyliečia pri nízkom zdraví (čo bude veľmi potrebné). Tieto schopnosti sa potom dajú viac upraviť pomocou nálepiek, ktoré si môžete nalepiť na svoje nástroje (Zukeove paličky a Mayday's Guitar). Tieto ponúkajú bonusy s obmedzeným použitím, ako napríklad malý kúsok zdravia navyše alebo schopnosť premieňať predmety v prostredí, aby vám pomohli rýchlejšie, ako by ste zvyčajne boli schopní.

Keď nie ste v žalári, môžete preskúmať mestskú štvrť a rozprávať sa s postavami, ako aj nájsť energetické články na posilnenie častí mesta a vybudovať základňu fanúšikov Bunkbed Junction. Bohužiaľ, tieto časti nie sú také zaujímavé, pretože väčšina postáv nemá nič užitočné na práci, okrem toho, že ponúka niekoľko riadkov dialógu po tom, čo je každý boss porazený. Zbieranie energetických buniek je zábavná úloha a príjemné rozptýlenie, ale je tak radikálne odlišné od základného boja No Straight Roads, že sa zdá byť nemiestne.

A tu sa No Straight Roads rozpadá. Snaží sa robiť príliš veľa vecí a mení herné štýly natoľko, že nič nevyčnieva z hľadiska hrateľnosti alebo nie je špeciálne. V jednej chvíli je to bojová hra, v ďalšej je to rytmická hra, v ďalšom je to bežec, v ktorom sa musíte vyhýbať prekážkam na trati, zatiaľ čo objekt predstavujúci Mayday a Zuke beží automaticky. A potom 40 % hry behá po prázdnom meste a zbiera bunky, aby nazbieralo viac fanúšikov a mohli si dovoliť viac vylepšení.

no-straight-roads-ps4-review-3
Dungeony a boj sú tou najlepšou časťou titulu, ale nevenuje sa im dostatočná pozornosť a trpia kvôli nedostatku lesku a vylepšenia.

Kvalita No Straight Roads jednoducho nezodpovedá množstvu herných zmien a dizajnových úprav, ktoré na vás chce vrhnúť. Zdá sa, že hra by sa mala držať v štýle boss rush s asi desiatimi alebo viacerými bossmi a dungeonmi, ako je v hre, čo je asi pol tucta. Namiesto toho sú tie bojové momenty, ktoré sú najlepšími súčasťami hry, odložené bokom na zabudnuteľné zbieranie a minihry, ktoré sú nemiestne.

Technické problémy zhoršujú znovuhrateľnosť

No Straight Roads má byť hrou, ktorú hráte znova a znova. Po zosilnení si vyskúšate dungeon a bossa na vyššej obtiažnosti. Hra dokonca ponúka alternatívne hudobné skladby, ktoré môžete hrať, kým dokončíte tieto kobky a súboje s bossmi. Ale táto znovuhrateľnosť nestojí za viditeľné, ale nie drastické technické problémy, ktoré má spúšťací balík.

Okrem obscénneho množstva pop-in na blízkych objektoch som zažil pokles snímkovej frekvencie počas niektorých intenzívnych prestrihových scén s bossmi a dokonca som zažil chybu v záverečnom akte, kde hrali dialóg od Maydaya a Zukeho a bossa, s ktorým som bojoval. jeden cez druhý, čo znamenalo, že som nerozumel ničomu, čo bolo povedané počas týchto scén, a keď sa dialóg prehral rýchlejšie, ako sa predpokladalo, zostal som pri sledovaní scény bez zvuku a čakal som, kým sa prehrá v časovom rámci, v akom mala .

Celá hra pôsobí drsne, či už je to skutočnosť, že načítavanie obrazoviek trvá oveľa dlhšie, ako by mali, alebo skutočnosť, že domáca ponuka PS4 zamrzne a zaostáva, ak sa k nej pri hraní hry vrátite (čo je niečo, čo nikdy nezažili za takmer sedem rokov vlastníctva konzoly). Tieto problémy sa pravdepodobne vyriešia opravou, ale momentálne nepomáhajú prípadu No Straight Roads.

Príjemná, ale neprepracovaná melódia

No Straight Roads nie je v žiadnom prípade zlá hra a naozaj som si užil prehrať prvú polovicu príbehu a zažiť svet a postavy, ktoré sú výborne napísané, zahrané a zrealizované. Ale aj keď je hrateľnosť dobrá, hra sa snaží urobiť príliš veľa a nedokáže zaujať žiadnou z ingrediencií, ktoré ponúka v oblasti hrateľnosti. Technické problémy spôsobujú, že tieto herné chyby sú menej znesiteľné a z hry sa zdá, že by sa to dalo zvládnuť ešte niekoľkými mesiacmi miešania, aby bol zvuk, tvar a zážitok taký správny.

Aj keď to môže mať hviezdnu hudbu, na problémy sa nedá len tak zabudnúť a možno budete chcieť chvíľu počkať, kým si vyberiete No Straight Roads, najmä ak vlastníte základnú PS4.

Žiadne priame cesty je teraz k dispozícii na PS4.

Kópia recenzie poskytnutá vydavateľom.

Príspevok Recenzia PS4 bez priamych ciest sa objavil najprv na PlayStation Universe.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor