V tomto roku došlo k nepravdepodobnému spusteniu troch systémov novej generácie: dvoch od Microsoftu vo forme Xbox Series X a Series S a jedného od Sony s PS5. Všetci videli svoje klady a zápory a ako obvykle, fanúšikovia cítili tú sladkú a krásnu krv znova zrodených vojen konzol. Ale šéf Xboxu v skutočnosti naklonil klobúk pred hlavným konkurentom za jednu funkciu.
Zatiaľ čo ovládač série Xbox je do značnej miery rovnaký ako ovládač Xbox One, len s niekoľkými drobnými vylepšeniami (čo hrá do úvahy v plánoch Microsoftu na spätnú a doprednú kompatibilitu v tejto generácii), Sony sa vydala opačným smerom. Ovládač PS5, nazvaný DualSense, bol najradikálnejším redizajnom pre ovládač PlayStation od PS1 a má veľa rôznych nových funkcií, ako sú adaptívne spúšťače a haptická spätná väzba, ktorý sa implementuje rôznymi spôsobmi in rôzne rôzne hry.
Hovoriť s VergataZdá sa, že Phil Spencer je fanúšikom nového ovládača. Povedal, že tlieska tomu, čo spoločnosť Sony urobila s DualSense, a myslí si, že každý v tomto odvetví si môže navzájom brať kúsky, dokonca aj volanie späť na Wii, čo má veľký vplyv na Microsoft s ich projektom Kinect.
"Tlieskam tomu, čo urobili s kontrolórom, nie v skutočnosti za - no, nemal by som povedať, že nie za špecifiká kontrolóra, ale za viac ako len za špecifiká kontrolóra," povedal. „Myslím si, že my všetci v tomto odvetví by sme sa mali učiť jeden od druhého a od inovácií, ktoré všetci presadzujeme, či už ide o distribúciu obchodného modelu, ako je Game Pass, alebo technológie ovládačov alebo Wii v minulosti, čo je jasné malo na nás vplyv, keď sme odišli a urobili Kinect a Sony urobilo Move.“
DualSense je elegantný a bude zaujímavé zistiť, či sa funkcie budú naďalej používať v hrách tretích strán po tomto období spustenia medových týždňov. Ak tak urobia, nebolo by pritiahnuté za vlasy vidieť, ako Microsoft robí svoju vlastnú vec s touto technológiou v redizajne ovládača Xbox Series alebo v novom ovládači Elite.