PS4PREHĽAD

Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) – Naučte sa laná v hernom štúdiu

Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) – Od zlatého veku domáceho hrania sa objavilo len množstvo titulov, ktoré umožňujú hráčom navrhovať si vlastné hry, pričom vrchol je ohromujúci Sny by Polovica molekuly čo umožňuje každému s dostatočnou trpezlivosťou a zručnosťou produkovať viac-menej akýkoľvek typ hry skutočne veľmi vysokého kalibru.

Existuje však len veľmi málo (ak vôbec nejaké) tituly, ktoré dávajú potenciálnym herným dizajnérom ochutnať, ako funguje moderné herné štúdio a ako tím programátorov a umelcov interaguje, aby vyrobili kvalitný softvér do stanoveného termínu. Sonda od nových španielskych vývojárov Voxel Labs SL robí to, ale okrem vzdelávacích aspektov, je to dostatočne zábavné na to, aby inšpirovalo hráčov k novej kariére v oblasti dizajnu hier?

Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) – Naučte sa laná v hernom štúdiu

Vaša nová kariéra začína ako freelancer v Ecosofte, kde ste boli prizvaní, aby ste poskytli podporu pre vývoj ich novej hry Solar Blossom a niektoré externé umelecké diela pre hru Emissary iného štúdia. Pri potulovaní sa po recepcii pomerne sviežeho štúdia v prvej osobe čoskoro stretnete šéfa štúdia, ktorý vám poskytne informácie o pozadí spoločnosti, jej najnovších projektoch a ktorého musíte nájsť v kanceláriách, s ktorým sa môžete porozprávať.

Pri prechode cez ďalšie dvere nájdete šéfa dizajnu, ktorý sa krátko „rozpráva“ prostredníctvom textu na obrazovke s ďalšími informáciami a pozvaním na začatie vašej prvej úlohy – zapálenia videohry.

Tieto základné úlohy prinášajú nové termíny a techniky v dávkach po troch, pričom každá o niečo zložitejšia požiadavka je k dispozícii po dokončení predchádzajúcej. Po prvé, musíte umiestniť zdroj svetla do krabice, aby ste prebudili spiaceho psa, čo vedie k tretej úlohe umiestniť reflektor na šošovku projektora, aby sa rozsvietil obraz na plátne.

Dokončenie jednej série úloh odomkne ďalšiu skupinu prostredníctvom ďalších členov tímu, ktorí potom predstavia ďalšie prvky hernej produkcie, ako sú „akcie“, „dizajn postáv“, „3D modelovanie“ a „sekvenovanie“.

Probe A Game Dev Experience

Zábavná zábava

Dokončenie každej úlohy odomkne skutočný odkaz na QR kód na vzdelávacie zdroje pre začínajúcich programátorov, aby si mohli rozšíriť svoje znalosti o ktorejkoľvek úlohe, ktorá bola práve dokončená, čo je skutočne príjemné, hoci väčšina z týchto zdrojov je pravdepodobne prístupná každému, kto môže použiť vyhľadávanie. motora.

Je to pomerne veľký tím, medzi ktorým pracujete a ktorý siaha od priateľských a vrúcnych, srdečných, ale zaneprázdnených, až po úplne hrubých, z ktorých posledné boli najzábavnejšie. Chatovanie s väčšinou tímu vedie k jednosmernému vopred naprogramovanému dialógu na zahodenie, ale aspoň Voxel vložil týmto postavám nejaký prvok osobnosti, aby pracovný zážitok získal pocit reality.

Ako sa hra formuje počas vášho pôsobenia v Ecosofte, uvidíte uspokojivý pokrok vo vašich príspevkoch v tom, ako sa malé prvky spájajú z rôznych oddelení, aby vytvorili hotový produkt. V tomto prípade ide o farebnú 3D plošinovku, ktorá dostatočne demonštruje základné zručnosti, ktoré ste nadobudli, no nie oveľa viac. Napriek tomu pre každého, kto začína v tomto odvetví, je to pekný ponor do terminológie používanej v modernom štúdiu spolu s tým, ako sú nástroje, zdĺhavé časy vykresľovania a tímová práca kľúčovými prvkami, ktoré treba preskúmať a dozvedieť sa viac.

Probe A Game Dev Experience

Príjemné, funkčné a hrejivé ako horúci Bovril

Graficky je atmosféra príjemná, funkčná a prívetivá a jednotlivé časti programovania a modelovania sú jednoduché a ľahko sa s nimi pracuje. Zálohované rozhraním, ktoré je dostatočne jasné a intuitívne na to, aby vylúčilo potrebu brodiť sa hromadami textových pokynov. Hudba na pozadí je nevtieravá, rovnako ako efekty a bodové efekty v celom texte, ale keďže je tu úplná absencia reči, môžete sa pohodlne usadiť a počúvať svoje obľúbené melódie ako niektorí ďalší zamestnanci v luxusnom pracovnom priestore Ecosoftu.

Takže to sú tie pozitívne veci. Veľkou a nepochopiteľne hroznou chybou, ktorá do značnej miery defekuje celý projekt, je riadiaci systém používaný na vykonávanie kreatívnych úloh. Vidíte, že Probe je hra navrhnutá pre VR, ale vývojári ju vydali aj ako titul bez VR, s riadiacim systémom, ktorý využíva pohybové senzory DualShock spolu s oboma analógovými páčkami na pohyb objektov po 3D dizajnovom priestore.

Aj keď sa pri práci nemôžete pohybovať dnu a von z 3D plátna, očakáva sa od vás, že budete presne umiestňovať objekty na os X, Y a Z, čo je až nemožné, keď sa od vás vyžaduje aj držať Square, aby ste si uchopili časť tela. alebo krajinný blok. Aj hráči VR budú mať podobné problémy, ale je možné si predstaviť, že najnemotornejší z ovládacích systémov by sa mohol priblížiť k tomu, aby bol diaľkovo použiteľný s náhlavnou súpravou, ktorá zastáva úlohu jednej z analógových palíc.

Ovládanie kurzora a vami zvoleného svetla / časti tela / 3D objektu v 2D alebo plytkom 3D sa nezdá byť prelomovo hrozné, len krvavo otravné. Keď však prejdete na 3D modelovanie, strávite viac času vykonávaním najjednoduchšej úlohy, ako je umiestnenie kmeňa stromu na trávnik, než vykonávaním akýchkoľvek návrhov alebo kreatívnych rozhodnutí.

Všetci začínajúci mladí herní dizajnéri sa dostanú až sem a rozhodnú sa, že kariéra v certifikovanom účtovníctve ponúkne menej stresujúcu a kreatívnejšiu kariéru ako táto. Zápas s 3D kmeňom stromu po dobu piatich minút, v ideálnom prípade by to malo trvať päť sekúnd, z vás vysaje radosť rýchlejšie, než keď poviete: „Solar Blossom môže ísť skočiť z krátkeho móla“.

Probe A Game Dev Experience

Hamstrung Ich Own Petard

Najpríjemnejšie aspekty tvorivého procesu sú preto ochromené vašou neschopnosťou vykonávať tie najzákladnejšie úlohy, pretože buď budete mať problém zistiť, kam čo umiestniť, alebo budete tak frustrovaní časom, ktorý vám zaberie urobiť základný úlohu, budete sa zadrhávať, aby ste sa odtiaľ dostali a bude vám jedno, ako to dopadne, keď sa ponáhľate dokončiť.

Je teda škoda, že vzdelávací titul s najlepšími úmyslami, ktorý bol zostavený s veľkou dávkou nadšenia a zmyslu pre detail, opomenul poskytnúť systém ovládania, ktorý ľuďom umožňuje hrať ho. Niet pochýb o tom, že vo VR obchádza niektoré z najhorších problémov uvalených na hráčov, ktorí nie sú vo VR, a umožňuje hráčom ľahšie pracovať s nástrojmi, pričom sa ponoria do pracovného miesta, a za týchto podmienok sa dá odporúčať opatrne.

V opačnom prípade sa na normálnej obrazovke a s DualShockom vyhýbajte, pretože sa budete snažiť naučiť laná, keď vás sonda zdvíha na svojej veľmi otravnej petarde.

https://www.youtube.com/watch?v=Bw-JS9CC4MY

Probe: Game Dev Experience je teraz k dispozícii na PSVR, PS5, a PS4.

Kópia recenzie s láskavým dovolením Voxel Labs SL

Príspevok Probe: A Game Dev Experience Review (PS4) – Naučte sa laná v hernom štúdiu sa objavil najprv na PlayStation Universe.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor