XBOX

Protoculture Games sa stretávajú s umelcom a hudobníkom Devil Engine kvôli obvineniam z práv a licenčných poplatkov

Diabolský motor

Protoculture Games sú v spore s umelcom a hudobníkom pre diabolský motor, ktorí odvolali súhlas s použitím ich diel a tvrdia, že nedostávajú licenčné poplatky.

Ako už bolo oznámené [1, 2], Bývalý "kľúčový člen” oboch Diabolský motor a ďalšia hra, ktorú vydal Dangen, priniesla niekoľko odsudzujúcich tvrdení. Patrili medzi ne obvinenia z neprofesionality, nekompetentnosti, odmietnutia platiť licenčné poplatky, predátorského správania vtedajšieho generálneho riaditeľa Bena Judda a pokusov zmocniť sa vlastníctva hry prostredníctvom tajných zmlúv.

Dangen Entertainment a Protoculture Games v januári oznámili, že majú „priateľsky“ vyriešil ich spor; posledne menované si ponechajú práva Diabolský motor. Právny poradca Protoculture Games nezistil žiadne problémy so zmluvami, platbami a správami o predaji.

Zdá sa, že to, čo bol oficiálny účet Protoculture Games na Twitteri, uniesol jeden z ich vývojárov. Krátko po oznámení, že predchádzajúca záležitosť bola vybavená, nová tweet uviedol, že účet je teraz pod kontrolou Thomasa a Josepha Baileyovcov.

Dvojica pôsobila ako umelec a hudobník Diabolský motora tvrdia, že programátor Tristan Chapman a hlavný vývojár) im v júni 2020 dobrovoľne zveril kontrolu nad účtom po tom, čo vzniesli námietku proti "Zbytočne poburujúce a čoraz viac falošné obvinenia pod rúškom reprezentácie všetkých našich názorov."

Vzhľadom na to, že Baileyovci neschvaľujú väčšinu Chapmanovho údajného správania a vyhlásení, uvádzajú, že s ním už v budúcnosti nebudú spolupracovať. Tvrdia to "Protoculture Games LLC ako taká v súčasnosti nemá právo používať umenie alebo hudbu v Devil Engine." Začali sa rokovania s právnym zástupcom developera.

Dva ďalšie tweety tiež tvrdil, že OST hry sa predáva na Steame bez súhlasu Josepha Baileyho. Stalo sa to, keď bola hra ešte publikovaná spoločnosťou Dangen Entertainment, ktorá bola obvinená z nahrávania soundtracku na svoj účet YouTube bez povolenia od Protoculture Games. Tvrdia tiež, že dve tretiny vývojárov by z predaja hry neprofitovali.

Nový tweet z účtu odradil ľudí od kúpy hry po tom, čo sa právny zástupca vyjadril, že hru budú predávať aj naďalej "naše umenie a hudba bez nášho dovolenia a proti našim želaniam."

Opäť uviedli Chapmanovo tvrdenie „netrpezlivosť a netrpezlivosť“ znemožňovalo spoluprácu s ním. Informátor Dangen Entertainment predtým tvrdil, že hlavný vývojár trpel „mnohé mentálne a telesné postihnutia“ vrátane autizmu a dyslexie.

Tvrdí, že už nemajú „energiu alebo túžbu pokračovať v hádkach s ním alebo jeho právnym zástupcom“, Baileyovci požiadali tých, ktorí podporovali vývojára pri rokovaní s Dangen, aby nekupovali Diabolský motor.

Protoculture Games vytvorili nový Twitter účet, a vydal vyhlásenie dňa Steam. V súhrne vyhlásenie tvrdí, že ostatné strany dostanú peniaze z predaja hry a že po zaplatení z predaja pod Dangen Entertainment "ktorý bol rozdelený spôsobom, na ktorom sa zhodli všetci zainteresovaní, z mnohých zložitých dôvodov neboli od vydavateľa tretej strany distribuované žiadne prostriedky ani nám, ani iným stranám."

Vo vyhlásení sa tiež tvrdí, že príslušné strany boli informované o tom, ako právnik vyjednával o právach a licenčných poplatkoch diabolský motor, a "Dohodli sa, že počkajú, kým sa nedosiahne dohoda, kým budú pracovať na riešení súčasnej situácie." Tiež tvrdia, že dlžné platby sú v súčasnosti držané v úschove u právneho zástupcu, čo bolo ostatným stranám známe.

„Peniaze sú uložené na zvereneckom účte nášho právnika. Nariadili sme mu, aby zaplatil, na čom sa obe strany už dohodli, že je primeraný podiel ostatným stranám, bezpodmienečne, keď mu povedia, kam má peniaze poslať. Peniaze sú doslova ich na vyžiadanie. Keď hovoríme bezpodmienečne, myslíme to vážne. Nebudeme ich ani žiadať, aby s nami pokračovali v rokovaniach, ak nechcú, nieto ešte, aby podpísali dohodu, ak ju nechcú uzavrieť.“

Pokračujeme, hry Protoculture Games uvádzajú, že všetky budúce licenčné poplatky budú vyplácané rovnakým spôsobom, spolu so zdieľanými správami o predaji, aby sa ukázali "To, na čom sme sa obaja dohodli, je primeraný podiel." Vo vyhlásení sa dospelo k záveru, že zatiaľ čo skorý vývoj mohol rozmazať, kto vlastnil aké práva, a po právnej konzultácii budú pokračovať v predaji hry s jej súčasným obsahom.

„Rovnako ako mnoho malých začínajúcich gamedev, aj tu bolo veľa neformálnosti počas vývoja DEVIL ENGINE. Teraz, po rokoch a po veľmi úspešnej nezávislej hre, je zmätok ohľadom práv, sú tam zranené pocity a je tu veľa obvinení od viacerých ľudí, o viacerých ľuďoch. Náš právnik hovorí, že môžeme povedať, že toto je naozaj, naozaj nanič a želáme si, aby to bolo inak. Ale je to tak a radi by sme so všetkými zúčastnenými rokovali o rozumnom vyrovnaní. Ak sú rozhodnutí nevyjednávať, je to ich voľba.

To znamená, že po konzultácii s naším právnym zástupcom sme sa rozhodli pokračovať v predaji DEVIL ENGINE s pôvodným obsahom. Ak proti nám niekto podnikne právne kroky, odpovieme primerane a v súlade s našimi zákonnými právami.“

V prípade ďalších pripomienok budeme obe strany kontaktovať.

obrázok: Steam

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor