Ikona webu Slovo pre hráčov

Aktivity PS5 boli zamerané na pomoc časovo obmedzeným hráčom pri riešení titulov pre jedného hráča

Logo Ps5

Logo PS5

Spoločnosť Sony konečne uviedla na trh svoju dlho očakávanú konzolu PlayStation 5. Prišla s mnohými novými funkciami, ako je ovládač DualSense, ktorý má veľa nových vecí na hranie ako aj toľko diskutované o SSD a jeho schopnostiach takmer úplne eliminovať načítanie. Jedna z tých nenápadnejších, ktoré neboli odhalené kým veľmi blízko k spusteniu boli aktivity. Táto funkcia bola doteraz implementovaná niekoľkými rôznymi spôsobmi, pričom možno najokamžitejšia a časovo úspornejšia Marvel Spider-Man: Miles Morales, ktorá vám umožňuje skočiť priamo do hlavných príbehov a vedľajších príbehov ohromujúcim tempom. Zdá sa, že to bola aj hlavná bodka za ich dizajnom.

Z a správy od Patricka Klepka z VICE Games/Waypoint boli získané dôverné dokumenty o funkcii, ktorú dostal vývojár, ktorého v roku 2019 informovala spoločnosť Sony. Aj keď nemohli priamo ukázať dokumenty kvôli riziku odhalenia zdroja, citácie vykresľujú zaujímavý obraz toho, čo spoločnosť Sony zamýšľala pre aktivity.

V prvom rade sa hovorilo, že napriek tomu, čomu niektorí veria, titulom pre jedného hráča sa darí a neumierajú kvôli stále zeleným titulom pre viacerých hráčov. Spoločnosť Sony však uviedla, že má interný výskum, ktorý ukázal, že mnohí hráči v časovej tiesni niekedy hrali menej z niekoľkých dôvodov, napríklad keď skočili späť do hry, neboli si príliš istí, kde skončili, takže sa museli preorientovať. a neboli si istí, koľko času im úloha v skutočnosti zaberie. Z Klepleckovej správy:

“ „Nemám potuchy, ako dlho by som to mohol potrebovať, nehraj, pokiaľ nemám 2+ voľné hodiny“
„Prehľadávanie dlhých videí pomocníka pri zaseknutí zaberie veľa času“
„Ako sa zapojiť do spoločnosti bez rizika spoilerov“
"Zabudol som, čo som robil v tejto hre minule, je ťažké sa do nej vrátiť"

Zadajte: Aktivity. Ako kilometrová morálka V príklade uvedenom vyššie nielenže skočíte priamo na úlohu, ale dokonca vám dá odhad, koľko času vám táto úloha pravdepodobne zaberie, pričom vedľajšie misie zvyčajne trvajú približne 5 minút a hlavné misie 30-45.

To neznamená, že systém sa bude používať iba pre tituly pre jedného hráča ako sme už videli, ako ich využijú hry pre viacerých hráčov, ale zdá sa, že to bolo jadrom myšlienky aktivít. Neexistuje ani univerzálny systém okolo Aktivity. napr. Démonove duše, ďalší titul prvej strany, je vo svojich aktivitách oveľa obmedzenejší, jednoducho vám umožňuje rýchlo sa vrátiť na jednu z úrovní, ktoré tvoria túto hru.

Rovnako ako mnoho nových funkcií PS5 bude chvíľu trvať, či uvidíme, či sa budú naďalej používať alebo nie. Zatiaľ čo tituly prvej strany spoločnosti Sony ich budú nepochybne používať konzistentne, uvidíme, či ich budú nasledovať aj tretie strany. Na papieri je to však pekný nápad pre tých, ktorí nemajú veľa času. Viem, že som ho počas toho často používal kilometrová morálka, takže by mi vôbec nevadilo vidieť Aktivity a dokonca aj Pomocníka pre hry vo viacerých tituloch.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Ukončite mobilnú verziu