PCTECH

Super Smash Bros. Ultimate Director je ohromený SSD PS5, ale chce viac úložného priestoru

Logo PS5

Super Smash Bros. séria sa stala niečím ako legendárna séria vo svete hier. Začínajúc ako dosť jednoduchý koncept postáv Nintenda, ktorí sa prechádzajú na bitku, vyvinul sa do niečoho ako oslava hernej histórie. Najnovší záznam, konečný, sa predalo takmer 20 miliónov kópií, čo z neho robí jednu z najväčších franšíz Nintendo. V niečom zábavnom crossoveri zo skutočného života má jeho riaditeľ niekoľko myšlienok o PS5.

Masahiro Sakurai, ktorý písal pre Weekly Famitsu, prezradil, že bol jedným z tých, ktorí mali to šťastie, že pri uvedení na trh získali PS5. Dlho hovoril o systéme a celkovo sa zdá, že je s konzolou celkom spokojný. Konkrétne hovorí o tom, že naňho zapôsobil SSD a rýchlosť hrania hier: „Pomocou [konzoly] som si myslel, že každá akcia je rýchla a svižná. Aj pri načítaní to bolo v závislosti od situácie prekvapivo rýchle. Pocit z tohto rytmu bol úžasný.“

Jediné sťažnosti, ktoré má, je, že si želal, aby mal systém systém priečinkov a pravdepodobne ten, ktorý mnohí mali pred spustením a po spustení, bol nedostatok úložného priestoru v systéme. Ak si nie ste vedomí, PS5 má vlastný 825 GB SSD s iba asi 664 GB využiteľného priestoru. Sakurai už takmer zaplnil svoju konzolu predchádzajúcimi hrami pre PS4 a chce len viac. Veľká vďaka Kotaku na preklad.

Samozrejme, tu môžete poukázať na iróniu, že Sakurai spolupracuje výhradne s Nintendom, ktorého Switch nie je známy svojim robustným úložiskom. Ale viete, idem tu na hubu a poviem, že Smash Bros. Režisér v žiadnom prípade nevyjadril hlbokú kritiku alebo obavy a zdá sa, že je so svojou PS5 celkom spokojný, takže viete, berte to tak, ako to je.

pôvodný článok

Šíriť lásku
Zobraziť viac

súvisiace články

Nechaj odpoveď

Vaša e-mailová adresa nebude zverejnená. Povinné položky sú označené *

Tlačidlo späť nahor