NintendoPCPS4SWITCHXBOXXBOX ONE

Narita Boy Review

Igra: Narita Boy
platforme: PC, Xbox One, PS4 in Nintendo Switch
Žanr: Akcija-pustolovščina
Razvijalec: Studio Koba
Založnik: Team17
Preverjeno na PS4

V Narita Boy ste glavni lik – otrok, ki igra preveč video iger (če je to res tako) in se prenese v svoj »PC«, da prevzame plašč naslovnega digitalnega rešitelja tega digitalnega sveta. To digitalno domeno je razburil zlobnež HIM, ki naj bi bil ena izmed vodilnih osebnosti tega sveta, a se je v bistvu spremenil v zlo. V prologu briše spomine na ustvarjalca, ki je – kot vam pogosto povedo – edini, ki lahko ustavi dogajanje. Vaš cilj je poiskati spomine ustvarjalca tega sveta in jih obnoviti – zaradi česar boste spremljali pomembne dogodke njegove preteklosti, ki so povezani z vašim trenutnim položajem.


Naj najprej povem, da je Narita Boy čudovita v svoji predstavitvi. Umetnost neonskih pikslov izgleda neverjetno, rezultat pa je na trenutke očarljiv. Mislim, da ni skrivnost, da ta igra vzame veliko navdiha iz Trona – skoraj do napake. Številne podobnosti v nastavitvi in ​​pripovedi so očitne, čeprav mislim, da vsaj pri bolj kompetentnem razumevanju delovanja kodiranja. Na žalost se zdi, da se pisci igre na tem področju preveč trudijo – saj NPC nenehno brnejo o tem, kako deluje svet, in se, kadar koli lahko, sklicujejo na terminologijo kodiranja. Zdi se, kot da poskušajo dokazati nekaj, česar nihče ne bi nikoli zahteval. Svet zanj zagotovo ne naredi bolj zanimiv. Idiom "pokaži ne povej" je v primeru Narita Boyja zelo resničen. Ob tem je vseobsegajoča zgodba, v kateri poskušate obnoviti ustvarjalčeve spomine, neskončno bolj zanimiva – čeprav morda nekoliko predvidljiva. In medtem ko je življenjska zgodba ustvarjalca razmeroma samostojna, se igra v bistvu konča v pretresu.

Kar zadeva igranje, je Narita Boy rahlo pokvarjen heck and slash, kjer se veliko pogovarjate z liki in rešujete občasno uganko. Napredujete tako, da odklepate vrata, se pogovarjate z liki, preživite bojne sekvence in rešite te uganke. Te uganke so običajno v obliki iskanja pravih simbolov za aktiviranje teleporterja. Pričakujte veliko vračanja, ko boste naredili vse to, čeprav je ne bi imenoval igra tipa Metroidvania. Občasno se vrnete v določen svet središča, vendar ni nobenih nadgradenj za odklepanje z novimi predmeti ali sposobnostmi.

Ko boste nadaljevali, boste odklenili nove sposobnosti, vključno z tehnikami meča in posebnimi sposobnostmi. Te lahko preizkusite proti vedno širšemu seznamu sovražnikov, ki se pogosto uvedejo, ko se naučite omenjene nove sposobnosti. Za smrt ni nobene prave kazni, razen da vas nekoliko umakne. Medtem ko so nekatere bojne sekvence lahko nekoliko zahtevne – če jih nekajkrat poskusite znova – igra na splošno ni posebej težka. Sovražniki so včasih lahko zelo domiselni in njihova estetika mi je vedno všeč. Seveda so tu tudi občasni spopadi s šefi – zlasti Črna mavrica izstopa kot eden tistih domiselnih sovražnikov.

Narita Boy ima počasen začetek. Trajalo je nekaj časa, da se je igra dejansko začela – morda nekoliko predolgo, saj je tvegalo, da me izgubim. Kljub temu sem začel uživati, ko sem zapustil prvo območje in sem želel nadaljevati z igranjem. Narita fant ima svoje pomanjkljivosti – njegov začetni tempo, preveč suha razlaga besedila, morda preveč odvisen od vračanja nazaj. A sije v svoji predstavitvi – tako vizualni kot slišni –, ki jo povezuje zabavna borba in vas motivira, da se še naprej učite ustvarjalčeve zgodbe.

8/10

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Zato preverite
Zapri
Nazaj na vrh