PCTECH

PS4 proti Xbox One proti Nintendo Switch – Kdo je zmagal 2020?

Ne glede na to, kako grozne so bile trenutne razmere na splošno po vsem svetu, je eno področje, kjer je letos preseglo in presega, so video igre. Video igre kot medij uspevajo, vse več ljudi se k njim zgrinja kot pobeg iz mračne in temne realnosti, ki so jo do zdaj predstavljali katastrofalni dogodki leta – in na srečo so igre dale vse od sebe. naprej, s toliko neverjetnimi, neverjetnimi naslovi, ki prihajajo, iz vseh sektorjev industrije in na vseh platformah, da je bilo to eno najboljših let za igre v zadnjem spominu – zagotovo med najboljšimi te zadnje generacije.

Prava zvezda leta je bila PlayStation 4; ker je konzola v zadnjem letu, preden se umakne za naslednjo generacijo PS5, bi lahko pričakovali, da se bodo stvari zdaj upočasnile in prepustile pozornost svojemu nasledniku. To niti ne bi bilo nerazumno pričakovanje – lansko leto navsezadnje ni bilo najboljše za PS4 in ni bilo tako težko pomisliti, da je poleg peščice izdaj Sony pripravil konzolo. letos, da bi zagotovili, da bo sistem naslednje generacije začel delovati.

PS5 je dejansko zadel. Toda kot PS4, kjer je bila na ogled prava Sonyjeva moč kot nosilec platforme, z navdihnjenimi izdajami, od AAA do indie, tretjih oseb do prve osebe, od japonskega do zahodnega, večplatformskega do ekskluzivnega in katere koli druge kategorizacije, ki bi vas morda zanimala. domisliti se. V tem, zadnjem letu življenja konzole kot Sonyjevega vodilnega konja, je dobil Nioh 2, Resident Evil 3 Remake, Fall Guys, Yakuza 7: Like A Dragon, 13 Sentinels: Aegis Rim, Crash Bandicoot 4: To je čas, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Sakura Wars, Immortals: Fenyx Rising', Pro Skater 1+2 HD, Dragon Ball Z: Kakarot, Spelunky 2, Cuphead, Streets of Rage 4, Trails of Cold Steel 4, Call of Duty: Black Ops: Cold War… to ne šteje nekaj odličnih izdaj za prvo zabavo, od Sanje do Duh iz Tsushime, Spider-Moški: Miles Morales do Sackboyeva velika pustolovščina.

stikalo nintendo

In skozi vse to nisem niti omenil naslovov, ki jih je prejel PS4, pri čemer je konzola prejela izjemno 3 10/10 naslovov letos – Final Fantasy VII remake, prvi del ambicioznega preoblikovanja njihovega pomembnega hita iz leta 1997 skupine Square Enix; Persona 5 Royal, vrhunec P-Studia in Atlusove obrti, ki ponuja nedvomno najboljši RPG vseh časov in eno najboljših iger v generaciji; in Zadnji od nas, 2. del, drzno in ambiciozno nadaljevanje Naughty Dog njihove klasike iz leta 2013, ki je podvrgla pričakovanja in prinesla eno najbolj drznih zgodb, kar jih je medij videl, in eno najboljših iger Naughty Doga doslej.

Celoten nabor iger, ki jih je dobil PS4, je bil resnično osupljiv. Ni pomembno, kakšna igra vam je všeč, PS4 vas je letos verjetno prevzel. Leto, kot je to za posamezno konzolo v katerem koli trenutku, je seveda izjemno – toda ponuditi takšen nastop v zadnjem letu konzole na trgu je podvig brez primere. Če se vrnem nazaj v NES, se ne morem spomniti niti ene konzole ali dlančnika, ki bi se kdaj pojavil taka visoka nota. To ni uspelo niti tako hvaljenemu PS2. Resnično, to zadnje leto trdno utrjuje zapuščino PS4 in jo povzdigne v odlično konzolo vseh časov.

Medtem ko druge konzole niso dosegle enakih vrhov, so se same po sebi pokazale precej močne. Xbox One je na primer dobil nekaj najmočnejših iger, ki jih je Microsoftova prva stranka izdala v nekaj časa, vključno z Ori in volja modric (še en GamingBolt 10/10), Ledina 3 (inXile je presenetljivo odlično in prepričljivo nadaljevanje razočarajoče oživitve klasičnega cRPG), Povej mi zakaj (Dontnodova odlična in empatična grafična pustolovska igra, ki jim je pokazala, kako napredujejo iz moči v moč), pa tudi bolj razočaranje Bleeding Edge in Minecraft Dungeons.

Yakuza kot zmaj_07

Vse to je bilo poleg kopice odličnih iger za več platform, ki jih je delil s PS4 – Yakuza 7, Watch Dogs, Assassin's Creed, Immortals, Tony Hawk, Crash Bandicoot in rezident Evil. To seveda niti ne šteje nekaterih zapoznelih izdaj, ki jih je sistem doživel letos, kot npr Yakuza 0, Kiwamiin Kiwami 2. Konzola je zagotovo imela malo udarca Halo neskončnozamuda (ki je seveda škodila tudi Xbox Series X) in na splošno Microsoftova šibkost z naslovi prvih oseb in ekskluzivnimi igrami tretjih oseb (slednje jih vsaj želi Microsoft obravnavati s serijo X) , je pomenilo, da ni precej tako neverjeten kot njegov tekmec, a kljub temu je Xbox One letos končal zelo močno.

Nintendo je imel v letu 2020 zelo mirno leto, in čeprav takšne stvari lahko obarvajo zaznavanje, jim res ni bilo treba veliko govoriti, saj je Switch tudi letos vžigal na vse cilindre. Po pravici povedano, zanj ni bilo niti približno tako dobro leto kot 2017 ali 2019. Pravzaprav je bil ta zlahka med slabšimi, kar jih je imel sistem. Toda tudi če upoštevamo to, je Switch dejansko uspel zagotoviti presenetljivo število odličnih iger. Zvezda leta je bila brez dvoma Živali prečkajo nova obzorja, Nintendo radikalno premisli o njihovi življenjski sim franšizi, ki je prizadela točno ob pravem času in vsem po svetu omogočila pobeg, ki so ga potrebovali pred COVID-19 in zaporami, ki so sledile. New Horizons postal a pojav, ki je v bistvu postal takšen bežen uspeh, kot smo ga videli Pokemon GO že leta 2016 in je verjetno odgovoren za to, da je Switch letos sam pognal do njegovega meteornega uspeha.

Crossing živali Poleg tega je Switch videl tudi nekaj drugih naslovov prve zabave, med drugim Paper Mario: Kralj Origamija (kar je bilo presenetljivo odlično), Mario Kart v živo (razširjena resničnost Mario Kart spin off, ki nam je dal vrsto zavijanja levega polja, ki ga na tej točki pričakujemo od Nintenda), in Hyrule Warriors: Age of Calamity, Igre klubske hiše (precej lahkotna zbirka družabnih iger za Switch, ki je bila popolna za to dolgo poletje), C o Dynasty Warriors slogovno predzgodbo Legenda o Zeldi: Dih divjine. Nintendo je ponovno izdal tudi a kup njihovih starejših iger na Switchu, od Xenoblade Chronicles Definitve Edition, Pikmin 3 Deluxein Super Mario 3D All Stars.

Had

Vse to je bilo poleg presenetljivo močnega izkazovanja podpore za sistem tudi tretjih oseb z igrami, kot je npr. Trials of Mana, Kingdom Hearts: Memory of Melody, Catherine: Full Body, XCOM 2, Borderlands; The Handsome Collection, Burnout Paradise Remastered, Need for Speed ​​Hot Pursuit Remastered, Metro Exodus, A Short Hike, Raji, Rune Factory 4, Sakuna: Of Rice and Ruin, CrossCode, No More Heroes, No More Heroes 2, Streets of Rage 4 , Ori in Will of the Wisps, in seveda kandidat za igro leta Had (katerega je bil Switch pravzaprav edini upravičenec konzole).

Spet to ni bilo najboljše leto za Switch in Crossing živali in Had poleg tega ni bilo nobenih velikih težkih udarcev – bila pa je dobro zaokrožena zasedba in je pripomogla k nadaljnji krepitvi Switchove knjižnice (čeprav jo je seveda temeljito zasenčil PS4, ki je sijal s sijajem tisočih sonc) .

Letos so bili vsi zmagovalci, kar zadeva igre, saj se je vsaka od treh konzol trenutne generacije odrezala izjemno dobro, čeprav sta bila Xbox One in Nintendo Switch tišja od konkurence (in v primeru Switcha tišja celo od svoje preteklosti nekaj let). Ko pa odložite boj na konzoli, ki neizogibno prihaja z ozemljem, ko razpravljate o igrah, boste videli, da je bil to, kar smo dobili letos, eden najmočnejših izletov, ki jih je imel ta medij kot celota – in na koncu, kaj bi še lahko res sprašuješ?

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh