XBOX

Yakuza: Like A Dragon Review

V 15 letih je franšiza Yakuza iz neobskurne kultne serije prerasla v glavni steber v portfelju Sega. Pomagalo je, da je bila serija tako privlačna kriminalna drama, kot tudi nenavaden življenjski sim, ki je poln mini iger.

Vsak vnos bi še dodatno izpopolnil koncepte zadnjega, mehanika beat 'em up pa bi postala bolj niansirana. Uvedeni bi bili različni igralni liki in sčasoma bi dolgotrajni glavni lik zavzel različne stile boja.

Yakuza: Kot zmaj veliko tvega za serijo, ki je že od začetka igrala zelo varno. Kazuma Kiryu, trajni protagonist franšize, je bil upokojen. Poleg tega so razvijalci popolnoma opustili akcijsko igranje v korist tradicionalnega sistema JRPG na potezi. Čudežno je ta drzna in nova smer prav to Yakuza potrebna.

Yakuza: Kot zmaj
Razvijalec: Ryu Ga Gotoku Studio
Založnik: Sega
Platforme: Windows PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S (pregledano)
Izdaja 10. november 2020 (Windows PC, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X|S), 2. marec 2021 (PlayStation 5)
Igralci: 1
Cena: € 59.99

Yakuza: Kot zmaj živi po etosu "življenje je kot RPG". Sodobna japonska nastavitev za RPG ni nič novega, vendar še nikoli ni bila narejena na tako utemeljen način, kot je ta. The Yakuza Franšiza se je vedno ponašala s svojo pozornostjo do detajlov na kompaktnih, realističnih okrožnih lokacijah. S tovrstnim ozadjem se Like A Dragon počuti bolj poglobljeno kot kateri koli JRPG pred njim.

Včasih obstajajo odtenki Zemeljski namigoval skozi celotno okolje, s smešnimi sovražniki, kot so seks čudaki ali debeli fantje, ki uporabljajo 3-litrske steklenice sode kot palice. Večino časa, Kot zmaj posnema Dragon Quest in se nenehno sklicuje na častitljivo franšizo JRPG.

Nemogoče je v celoti razložiti Kot zmaj brez vzgoje Dragon Quest. Zgodbo je na videz napisal Ryu Ga Gotoku Studios Kot zmaj okoli dejstva, da Dragon Quest je igral veliko vlogo v japonski pop kulturi. Ta kulturni fenomen je izoblikoval celotno generacijo in način, kako so ga obdelali, je ključnega pomena za novega junaka Yakuza.

Iskanje Ichibana Kasuge se začne s prestajanjem 18-letne zaporne kazni. Ko ga spustijo na prostost, je postal riba iz vode in se mora naučiti živeti znova. Vse se je spremenilo, odkar so ga izpustili, in znajde se, da je brezdomec.

Njegov neomajni duh je tisto, kar ga ohranja pri življenju. Najti delo in živeti kot običajen fant bivši yakuza ni lahko zlahka, saj se zdi, da ga težave vedno najdejo. Čast je nekaj, kar njemu in njegovi starošolski senzibiliteti veliko pomeni. Njegova strast do Dragon Quest igre so ga oblikovale v željo, da bi bil dober človek, čeprav je bil razbojnik.

Njegovo potovanje ga bo ujelo v zapletene vojne s korejskimi mafijci in kitajskimi triadami. Ko se zgodba konča, se boste počutili, kot da ste izkusili Kasugino celotno življenje. To je močna zgodba, povedana tako zgovorno, in se bolje izplača, če ste igrali celotno serijo.

Po sedmih glavnih igrah Kazuma Kiryuja zamenja Ichiban Kasuga. Ta novi protagonist je dih svežega zraka in močni vplivi JRPG niso bistveni samo za široko igranje, ampak tudi za Kaugin lik. Kot zmaj ima briljantno razlago za potezne boje in ima opraviti s Kasugino najljubšo franšizo RPG; Dragon Quest.

Kasuga je veliko bolj naivna in idealistična jakuza kot Kiryu. Je tudi veliko bolj piflar, a se zdi tudi bolj podoben tipu fanta, ki bi skočil na priložnost, da bi pomagal naključnim neznancem, kot stoičnemu in komično resnemu Kiryu.

Postopni boj je način, kako Kasuga vizualizira svoja srečanja Dragon Quest obsedenost. Ne samo, da uporablja logiko RPG-jev v svojem slogu boja, ampak tudi to, kako vidi življenje samo. »Življenje je kot RPG« in njegova zgodba o dosegu dna, da bi lahko postal multimilijonar, je brezhibno zgrajena na tropih Dragon Quest okvirno delo.

Kot zmajPristnost osebe se čuti v tem, kako definiran je vsak lik. Stranski liki so deležni enake pozornosti, kot je fant, ki vodi zaposlitveni center, ki je tudi njegov oboževalec Dragon Quest. Kasuga in tolpa lahko spremenita svoj delovni razred, kar omogoča neskončne možnosti za izgradnjo karakterja. Igra je tako globoka kot RPG-je, ki so jo navdihnile, in še nekaj.

Delovni tečaji segajo od navidez vsakdanjega kuharja do nezaslišane plesalke break dance in celo seksi dominatrix tečaja za članice stranke. Vsako delo v veliki meri spremeni uporabnost lika. Nekatere vloge bodo omogočile nekaj orožja, ki obnavlja MP, nekateri razredi pa bodo spremenili celotno dinamiko stranke, kot je obrambni Enforcer, ki nosi ogromen ščit.

Obstaja nekaj spolno specifičnih delovnih mest, zaradi katerih bodo igralci razmislili, kdo bo v stranki. Kot zmaj ima samo dve stranki in ena od njih je neobvezna stranska oseba. Zaradi te situacije so njihove vloge v nekaterih situacijah bolj zaželene, saj so idoli najboljši zdravilci, "nočne kraljice" pa se odlično znajdejo pri hromitvi razbojnikov s statusnimi učinki.

Vsak član stranke ima svojo prirojeno službo, ki je običajno najboljša. Ker je življenje kot RPG, je vedno vredno iti ven in se poskusiti naučiti novih veščin, da se izboljšaš. Razlog, zakaj bi kdorkoli želel preizkusiti čim več delovnih mest, je prenos novih veščin nazaj na privzeto delovno mesto. To je pameten sistem, ki posnema življenje in je naravno primeren za potezno RPG.

Liki so najpomembnejši vidik Kot zmaj. Celotna igra je zgrajena okoli njih; njihove želje, težnje, pomanjkljivosti in konflikti. Ne glede na to, ali so stranski lik ali glavni član stranke, so vsi dovolj izoblikovani, da se počutijo resnične. V te zadeve se je enostavno vživeti in doživeti dramo, ki se odvija postopoma, ko raziskujete in komunicirate.

Kot zmaj ima različico sistema socialnih povezav. Kasuga je sposoben preživeti enega naenkrat s svojo posadko in izvedeti nekaj več o njih. To ima notranje in zunanje nagrade; nadaljnje uresničevanje vsakega člana stranke z zanimivimi zgodbami in dodajanje uporabnosti v boju z bonus potezami ekipnega napada.

Kot vsak RPG je tudi statistika pomembna. Kot zmaj popelje stvari nekoliko dlje z implementacijo nekaterih atributov, ki vplivajo izven bitke. Kasuga se lahko med raziskovanjem znajde v situaciji, ko morda ni usposobljen za sledenje naloge, če nima potrebnih lastnosti.

Biti očarljiv, eleganten ali celo inteligenten je lahko koristen v bitki ali izven. Nekatera območja so morda celo zaklenjena za Kasuga, če mu manjka eno območje. Tako kot v resničnem življenju ali RPG, mora delati na tem tako, da pridobi nekaj življenjskih izkušenj ... Ali pa preprosto plačati ogromne količine jenov Honk Honk Lady, da povečate svojo statistiko.

Kot pri prejšnjih Yakuza igre, ste sproščeni v široko odprtem okrožju za raziskovanje. Kasuga in njegova skupina se lahko zapleteta v potegovalne potege z razbojniki in perverzneži, medtem ko sodelujeta v stranskih nalogah ali napredujeta zgodbo. Temeljni stebri Yakuza so še vedno prisotni, kljub spremembi v slogu boja in po desetinah na desetine ur. Vse se zdi zelo skladno s prejšnjimi vnosi.

Čeprav je boj zasnovan na potezi, je to še vedno Yakuza doživeti do konca. Zgodba je polna neverjetnih zaveznikov, dvojnih križev in ogromnih zapletov, ki vam bodo pretresli srce. Nikoli ni izgubljenega trenutka in čeprav se stvari začnejo počasi, je izplačilo teh zgodnjih prizorov mojstrsko izvedeno.

Kasuga je dih svežega zraka za serijo in je tisto, kar je bilo potrebno po toliko igrah kot Kiryu. Status Zmaja Dojime je postal legendaren in levji. S Kiryujem se ni lahko povezati, saj je postal tako velika figura. Kasuga je po drugi strani zelo priročna.

V tej zgodbi boste izvedeli vse, kar morate vedeti o Ichibanu Kasugi. Od njegove tragične vzgoje, do zgrešene mladosti in celo do srednjih let, kjer se zaplet zares začne; čutiš vsak trenutek. Vse to je okrepljeno z zvezdniško glasovno igro in lokalizacijo.

Skoraj vsak lik je brezhibno zaseden. Kasugin angleški glasovni igralec odlično uteleša njegovo naivno predrznost in vznemirljivo naravo. Je zelo simpatičen lik in njegov glasovni igralec popolnoma pribije njegovo energijo.

Še en izstopajoč nastop je glas Adachija, nekdanjega detektiva, ki je postal uradnik DMV. Ta utrujen moški srednjih let z nagnjenjem k razvratu je zlahka najboljši lik. Igralec se sliši starosti primerno in ima čudovito teksturo svojega glasu, zaradi česar se zdi njegov nagajivi smeh pristen. Ko je resen, verjameš in dejansko zveni kot policaj.

Med vsemi nastopajočimi je George Takei kot šef Masumi Arakawa izstopal kot boleč palec. Takei se zdi skoraj kot izbira za šalo, saj ima tako izrazito kadenco, ki se že leta uporablja za komični učinek. Nikoli ne bo pobegnil "Ojoj" meme in je neprepričljiv kot zelo mačo in trd mafijski šef.

Na srečo je Takeijeva vloga večinoma naložena na začetku zgodbe. Njegova moteča predstava je manjša napaka v veliki tapiseriji odličnosti. Edina druga nenavadnost, ki bi lahko zmotila nekatere igralce, je ta, da so nekateri angleški glasovni igralci očitno zamenjani za glasovne igralce, ki govorijo kitajsko, sredi stavka.

Seveda nič od tega sploh ni problem, če igrate Kot zmaj v japonščini. Tako je bila igra namenjena igranju, vendar je absolutno vredno doživeti angleško lokalizacijo. Gre za zelo zvest prevod, in čeprav so nekatere svobode sprejete, imajo smešne rezultate.

Tako kot prejšnji Yakuza vnosi, Kot zmaj vsebuje glavno mini igro. Tokrat je v obliki sim za poslovno upravljanje. Kasuga bo imel nalogo, da razporedi zaposlene v posebne vloge, dodeli sredstva in ve, koga odpustiti. To je presenetljivo vključujoča mini igra in prinaša vredno nagrado za uvrstitev podjetja med 100 najboljših.

Druge nove mini igre vključujejo presenetljivo izpopolnjene Mario Kart stilski dirkač. Dragon Kart ima na voljo več prog in različnih pokalnih dirk. Upravljanje in kontrole so zelo tekoče in tesne; skoraj tako dober kot nekaj, kar bi lahko izdali kot celostno igro.

Dragon Kart je vezan tudi na nekaj stranskih zgodb in ponuja zajeten ponor denarja za vse, ki želijo nadgraditi različne karte, ki jih lahko vozi Kasuga. Presenetljivo je, da so vključene možnosti za dirkanje z drugimi igralci na spletu. Kakovost in količina stranske vsebine naredi Kot zmaj imajo vrednost, ki zasenči vse ostalo, kar je bilo storjeno pred njim.

Kot zmaj je daleč največji Yakuza igra še. Medtem ko Kasuga obišče Kamurocho in Sotenbori, bo velika večina časa preživela v Ijinchu. To novo okrožje po vzoru Yokohame je tako veliko, da je blizu mesta odprtega sveta.

Ijinchova postavitev je bolj raznolika, kot je bil Kamurocho kadar koli. Je manj zaprt in poln skritih kotičkov in razpok za raziskovanje. Zaradi svoje ogromne velikosti je hitri potovalni taksi sistem za enkrat uporaben. Zanimivosti niso več oddaljene nekaj trgovin, nekateri kraji bodo zahtevali dolgotrajno potovanje po sovražnem ozemlju.

Ko Yakuza serija je nadgradila svoj igralni motor zadnje generacije, to je prišlo na račun hitrosti sličic. Liki so postali zelo realistični, lasje so postali bolj verjetni in učinki bitke so postali bolj presenetljivi. Ravno takrat, ko se je izpopolnjeval zadnji motor Yakuza 0, nov motor z Yakuza 6 nekatere vidike izboljšal, v drugih pa se umaknil.

Dragon Engine je postavljen skozi svoje korake z upodabljanjem tako velikega in gostega mesta. Na Xbox Series S, Kot zmaj uspe izvajati zelo tekočih in doslednih 60 sličic na sekundo. To je videti odlično med posebnimi napadi, ko učinki delcev podivjajo in vsaka žerjavica nežno vihuje brez jecljanja.

Morda ne gre za tehnično čudo Gears 5, Vendar Kot zmaj drži svoje. Ima neverjetno raven podrobnosti in širok spekter dejavnosti uresničuje pristnost sveta. Potem ko ste v Ijinchu preživeli skoraj 75 ur, se boste počutili kot dom in ga nikoli ne boste želeli zapustiti.

Čeprav Kot zmaj je poln funkcij, vse bi bilo brez pomena, če ne bi bilo njegovih likov in drame. Bolj se navežeš na svet, saj ti bo mar za like, ko jih spoznaš. Večina jih je srednjih let in utrujenost v vsakem od njih je otipljiva. Njihova starost jim doda resničnost, ki je v večini JRPG-jev zelo manjka.

Yakuza: Kot zmaj dokazuje, da lahko z eksperimentiranjem s formulo naredite mojstrovino. To je več kot le biti najboljši Yakuza igra še, ampak tudi ena najboljših RPG-jev, kar jih je bilo ustvarjenih. Ryu Ga Gotoku Studio je naredil svojo domačo nalogo, razumel, kaj je odličen JRPG, in ga združil s svojo izpopolnjeno obrtjo desetletja ustvarjanja nekaterih najboljših kriminalnih dram v video igrah.

Yakuza: Like A Dragon je bil pregledan na Xbox Series S z uporabo kode za pregled, ki jo je zagotovila SEGA. Najdete lahko dodatne informacije o pravilniku o pregledu/etični politiki Niche Gamer tukaj.

Original člen

Širite ljubezen
Pokaži več

Povezani članki

Pustite Odgovori

Vaš e-naslov ne bo objavljen. Obvezna polja so označena *

Nazaj na vrh