Lajme

CD Projekt bëhet kompania e tretë e videolojërave e goditur nga hakimi i Ransomware në katër muaj

Cyberpunk 2077

CD Projekt kanë njoftuar se kanë qenë viktimë e një hakimi të ransomware, rasti i tretë i tillë për një kompani videolojërash në katër muaj.

On Twitter kompania njoftoi se ata zbuluan sulmin kibernetik më 8 shkurt. Hakeri kishte marrë akses në rrjetin e tyre të brendshëm, kishte mbledhur të dhëna, kishte koduar sistemin e tyre dhe kishte lënë një shënim shpërblimi si një skedar .txt. Hakeri deklaron se ata kishin qenë “Epike !!”

Shënimi i shpërblesës pranon se ndërkohë që rezervat e kompanisë do t'i bëjnë sistemet e koduara një përpjekje të pafrytshme, ajo që ata mund të lëshojnë do të vazhdojë të dëmtojë kompaninë. Hakeri pretendon se ka kopje të plota të kodeve burimore nga Cyberpunk 2077, Gwent, The Witcher 3: Wild Hunt, dhe një version të papublikuar të kësaj të fundit.

Hakeri pretendon gjithashtu se ka marrë dokumente që lidhen me kontabilitetin, administrimin, ligjin, burimet njerëzore, marrëdhëniet me investitorët, etj. Hakeri thekson se nëse kërkesat e tyre nuk plotësohen, kodet burimore do të shiten, ndërsa dokumentet administrative do të dërgohen në "Kontaktet tona në gazetarinë e lojërave."

“Imazhi yt publik do të bjerë edhe më shumë dhe njerëzit do të shohin se si ju [si] dëshpëroni funksionet e kompanisë suaj.” kërcënon hakeri. "Investitorët do të humbasin besimin në kompaninë tuaj dhe aksionet do të zhyten edhe më poshtë!"

Hakeri kërkoi që CD Projekt t'i kontaktojë ata brenda 48 orëve. Në deklaratën në Twitter, CD Projekt deklaroi se nuk do të dorëzohen para kërkesave, edhe nëse kjo do të çojë në publikimin e të dhënave.

CD Projekt deklaron se ata tashmë kanë siguruar rrjetin e tyre dhe kanë filluar restaurimin e të dhënave, janë duke ndërmarrë hapa për të zbutur rezultatin e të dhënave që po publikohen (përfshirë afrimin e atyre që do të prekeshin prej tyre) dhe kontaktuan autoritetet përkatëse dhe specialistët e mjekësisë ligjore të IT. Sipas njohurive të CD Projekt, sistemet e komprometuara nuk përmbajnë asnjë informacion personal të klientëve ose lojtarëve.

Situata krahasohet me Hakimi i Capcom Ragnar Locker Ransomware dhe rrjedhjet pasuese [1, 2] i nëntorit 2020. Së bashku me informacionin për lojërat e ardhshme (disa prej të cilave duket se janë realizuar) dhe strategjitë e biznesit korrekte politikisht.

Hakerët morën gjithashtu informacione personale të punonjësve, informacione të burimeve njerëzore dhe 350,000 artikuj të informacionit personal të klientit dhe partnerit të biznesit (asnjë prej të cilëve nuk ishte informacion i kartës së kreditit).

Forumet e Koei Tecmo Europe ishin gjithashtu hacked në fund të dhjetorit 2020. Thuhet se hakeri kërkoi Bitcoin, pretendoi se Koei Tecmo kishte siguri të dobët dixhitale dhe dështoi të ndiqte udhëzimet e GDPR duke mos i informuar përdoruesit e tyre për hakimin më shpejt.

CD Projekt ka pasur disa muaj shtypje negative falë Cyberpunk 2077. Siç është raportuar më parë, loja është vonesa të shumta pamjet e rrjedhura nuk ishin fundi i fatkeqësive për CD Projekt Red. Një recensues pësoi një kriza epileptike e madhe, dhe akuzoi zhvilluesin se kishte bazuar kufjet Braindance nga një pajisje mjekësore e krijuar për të shkaktuar qëllimisht konvulsione.

Pavarësisht vlerësimeve të larta nga vlerësimet fillestare, përdoruesit u ankuan Cyberpunk 2077's defekte dhe defekte të shumta; së bashku me optimizimin e dobët dhe versionin e konsolës që ka grafikë inferiore dhe më shumë gabime. Edhe komentet e kritikëve që vlerësuan lojën diskutuan gjithashtu ato çështje.

Vlera e aksioneve të CD Projekt Red ka rënë me 29% në një javë pas nisjes së lojës. Zhvilluesi gjithashtu duhej t'i rekomandonte fansat përfundoni lojën shpejt dhe shmangni krijimin e shumë artikujve për të parandaluar prishjen e skedarëve të ruajtjes, i cili u rregullua më vonë.

CD Projekt Red kërkoi falje për reklamimin dhe lançimin e lojës dhe ofroi rimbursimet e plota. Megjithatë, dy padi janë nisur nga investitorët - njëri në Poloni duke qenë edhe avokat.

Një telefonatë investitori Q&A thuhet se kishte CD Projekt Red duke mohuar se kishin ndonjë marrëveshje të veçantë për rimbursime Cyberpunk 2077 në tastierë, dhe se ata po punonin në versionet PlayStation 4 dhe Xbox One të lojës "deri në minutën e fundit". Drejtori i lojës do të më vonë mohojnë pretendimet në lidhje me problemet e zhvillimit të bëra në një raport të Bloomberg që citonte punonjës anonimë.

Si Sony ashtu edhe Microsoft deklaruan se do të ofrojnë rimbursime të plota për lojën. Sony do hiqni lojën nga PlayStation Store, por kishte "asnjë bisedë” të Microsoft duke e hequr atë nga e tyre.

Pavarësisht shitjes së 13 milionë kopjeve, themeluesit e zhvilluesit CD Projekt Red parashikohej të kishin humbi 1 miliard dollarë. Kompania gjithashtu ndau "Angazhimi për Cilësinëaxhendë, dhe FAQ duke u përpjekur për të shpjeguar se si erdhën çështjet. Zyra Polake e Konkurrencës dhe Mbrojtjes së Konsumatorit (UOKiK) është gjithashtu monitorimit CD Projekt.

Edhe një patch i krijuar për të rregulluar shumë probleme që loja kishte paraqitur një çështje e re e thyerjes së lojës derisa një rregullim i drejtpërdrejtë e zgjidhi atë. Ka disa rreshta argjendi. Pasi CEO i Tesla-s, Elon Musk njoftoi këtë Modeli i ri S mund të luajë lojën nëpërmjet kompjuterit të saj të brendshëm, aksioneve të CD Projekt u rrit 19%; rritja më e lartë që nga qershori 2015.

Imazhi: Cyberpunk 2077 nga Avull

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes