LajmePCPS4PS5XBOXSERIA XBOX X/S

Zhvilluesi i Dying Light 2 adreson raportet e vonesave për shkak të C-Engine

drita që vdes 2

E Techland's Dying Light 2 nuk ka një datë lëshimi - përveç "2021" të paqartë të deklaruar në përditësimi i fundit i zhvilluesit – por është ende shumë e gjallë. Duke folur për WCCF Tech në një intervistë të re, programuesi i vjetër i teknologjisë Łukasz Burdka dha një pasqyrë të zhvillimit, veçanërisht kur bëhej fjalë për C-Engine. Raportet e mëparshme treguan se kompleksiteti i motorit ishte një nga arsyet e vonesës së lojës.

Burdka deklaroi se, “Tranzicioni në C-Engine u mbivendos me fazën e para-prodhimit të Dying Light 2” dhe se ndryshime të tilla ishin “të pashmangshme” për të krijuar botën e detajuar të lojës. "Zhvilluesve tanë u duhej kohë për t'u përshtatur me teknologjinë dhe departamentit tonë të Motorit iu duhej kohë për të përmirësuar përvojën e përdoruesit të redaktorit të ri. Faza e hershme e vendosjes së C-Engine ishte një periudhë e vështirë për prodhimin tonë, por ishte e nevojshme të përmbusheshin ambiciet e Dying Light 2".

Në një moment, Techland deklaroi se harta e vazhdimit ishte katër herë më i madh se ai i lojës së mëparshme. Kur u pyet nëse kjo është ende e vërtetë ose nëse ka pasur ndonjë zvogëlim për shkak të çështjeve teknike, Burdka u përgjigj, “C-Engine bën një punë të shkëlqyer duke mbështetur botët e hapura në shkallë të gjerë. Falë teknologjisë World Streaming, nuk është teknologjia që kufizon madhësinë e hartës. Mjete të tilla si CityBuilder na lejojnë të mbulojmë shpejt zona të mëdha me një mjedis urban realist që mund të jepet me efikasitet në lojë.

“Ajo që në të vërtetë kufizon madhësinë e hartës është koha e nevojshme për të mbushur qytetin me sfida unike të lojës, histori të paharrueshme dhe mundësi interesante eksplorimi. Nuk ka pasur ulje për arsye teknike. Vlerësimi që harta në Dying Light 2 është katër herë më i madh se ai i lojës origjinale është vlerësimi më i saktë që mund të ofrojmë. Harta e Dying Light 2 është shumë më vertikal dhe jep shumë më tepër mundësi eksplorimi, kështu që qyteti ndihet edhe më i madh se sa është.”

Dying Light 2 aktualisht është në zhvillim për Xbox One, PS4 dhe PC. Ai gjithashtu do të përfshijë opsione për 4K, gjurmimi i rrezeve dhe 60 FPS në Xbox Series X dhe PS5. Qëndroni të sintonizuar për më shumë detaje dhe shpresojmë se pamjet e reja të lojës në muajt e ardhshëm.

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes