SHQYRTIMI

Rishikimi i Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4

Pathfinder: Kingmaker – Botim përfundimtar duket si loja perfekte për të luajtur kur ngeceni në shtëpi gjatë një pandemie. Lojra Owlcat ka bërë gjithçka për të ofruar një RPG autentike me stilolaps dhe letër, dhe në pjesën më të madhe, ka pasur sukses me shkrim të jashtëzakonshëm dhe lojë të thelluar. Sidoqoftë, Kingmaker gjithashtu ndihet si dy lojëra në një, me pjesën e dytë që nuk përshtatet aq mirë në produktin e përgjithshëm.

Pathfinder: Kingmaker – Rishikimi i versionit përfundimtar të PS4

Krijoni rrugën tuaj dhe sundoni tokat e vjedhura

Pathfinder tregon historinë e një heroi që rekrutohet së bashku me shumë të tjerë për të mposhtur Lordin e Stag, një udhëheqës bandit që ka pretenduar Tokat e Vjedhura si të tijat. Shpërblimi juaj për mposhtjen e Zotit të drerit? Duke u quajtur Baroni i ri ose Baronesha e Tokave të Vjedhura.

Pas një sulmi të befasishëm nga Zoti i drerit, ju bashkoheni së bashku me të tjerët të punësuar për të mposhtur Zotin e drerit dhe niseni për të gjetur liderin e banditit dhe për të marrë për vete Tokat e Vjedhura. Kjo nuk është e gjithë historia; në fakt, është vetëm një pjesë e vogël, megjithëse m'u deshën ende rreth dhjetë orë për ta përfunduar. Kjo është se sa masiv është Kingmaker dhe sasia e përmbajtjes së disponueshme këtu mund t'ju zgjasë lehtësisht mbi 150 orë.

Rishikimi i Pathfinder Kingmaker 01
Historia e Kingmakers Easy zgjat deri në 100 orë dhe ka shumë kërkime për të bërë

Historia është një koncept i thjeshtë, por sigurisht, jo gjithçka është ashtu siç duket. Kingmaker bën një punë të mrekullueshme për të zgjeruar botën e tij dhe për të prezantuar personazhe fantastikë. Historia nganjëherë duket shumë politike dhe mund të bëhet mjaft e vështirë për t'u ndjekur kur fillon të merret me shumë fraksione dhe personazhe që kërkojnë të marrin për vete Tokat e Vjedhura.

Një përshtatje fantastike e një stilolapsi dhe letre RPG

Owlcat Games pranon se licenca Pathfinder do të thotë botën për fansat e saj dhe ofron një nga përshtatjet më besnike të një RPG me stilolaps dhe letër që kam përjetuar ndonjëherë.

Një nga gëzimet më të mëdha të Pathfinder është krijimi i karakterit tuaj. Është pothuajse si të rritësh fëmijën tënd në imazhin e asaj që dëshiron që ai të jetë. Ashtu si në RPG me stilolaps dhe letër, Kingmaker ju ofron mbi njëqind aftësi dhe aftësi të ndryshme për të mësuar dhe zhbllokuar.

Përzierja e klasave të ndryshme për të krijuar personazhin që dëshironi është një shpërthim. Keni dashur ndonjëherë të bëni një Barbar/Mashtrues? Ju mund ta bëni këtë, dhe ndërsa ndoshta nuk është kombinimi më i mirë për të pasur, fakti që është i realizueshëm është ajo që është kaq e mahnitshme.

Ata që e njohin Pathfinder do të jenë të mirë kur bëhet fjalë për krijimin e një personazhi, por për ata që mund të mos kenë provuar kurrë një P&P RPG, nuk duhet të dekurajohen aq shumë, pasi Kingmaker ofron karaktere të paracaktuara për lojtarët që të zgjedhin. Këta personazhe do të kenë aftësi të paracaktuara dhe statistika të zgjedhura tashmë për ta, kështu që ju kursen vështirësinë për të kuptuar se cilat aftësi janë të mira për një klasë specifike dhe cilat janë absolutisht të padobishme.

Një aspekt tjetër që Kingminder shkëlqen është opsionet e personalizimit. Çdo aspekt i lojës është i personalizueshëm, që nga vështirësia e armiqve, nivelimi automatik, menaxhimi i peshës së personazheve dhe më e rëndësishmja, ndërtimi i fortesës. Ka kaq shumë opsione që mund ta luani fjalë për fjalë lojën si të doni dhe nuk duhet të shqetësoheni për aspekte të tjera të Pathfinder që disa mund t'i duken të mundimshme. Mendoni për to si rregulla të shtëpisë që disa njerëz mund t'i krijojnë ndërsa luajnë në shtëpi.

Një sistem luftimi i thelluar me shumë opsione

Kingmaker është i ndarë në dy mënyra kryesore të lojës. E para është eksplorimi, përfundimi i kërkimeve dhe vrasja e përbindëshave. Tjetra vjen nga menaxhimi i mbretërisë suaj.

Harta e botës do t'ju bëjë të rrëshqitni një copë pengu në një shteg të caktuar. Në rrugën tuaj, mund të hasni prita dhe vende të reja për të eksploruar. Kingmaker përmban dy lloje të mekanikës luftarake, në kohë reale ose me bazë kthese, të cilave mund t'i kaloni gjatë fluturimit me shtypjen e butonit R3.

Në luftime në kohë reale, të gjithë personazhet do të sulmojnë bazuar në preferencat e tyre të AI dhe do të përdorin aftësitë dhe aftësitë më të mira kur është e nevojshme. Në pjesën më të madhe, kjo është mënyra më e mirë për të luajtur gjatë lojës kur përballeni me sfidat më të lehta, por lufta e bazuar në kthesa është vendi ku gjërat shkëlqejnë vërtet.

Rishikimi i Pathfinder Kingmaker 02
Kalimi midis luftimeve në kohë reale dhe të bazuara në kthesë është një domosdoshmëri kur përballeni me armiq më të vështirë. Pozicionimi është thelbësor gjatë luftimeve

Duke shfrytëzuar luftimin me kthesa, ju keni kontroll të plotë të asaj që bën secili anëtar i partisë suaj dhe ku shkon. Është tepër e rëndësishme të poziciononi anëtarët e partisë tuaj në varësi të vendit ku ata mund të jenë më efektivë. Nëse keni një Mashtrues, mund të dëshironi t'i vendosni pas objektivit që ata po sulmojnë për të marrë bonusin e dëmtimit "Back Stab" për të cilin Rogue-t janë kaq të njohur.

Ajo që nuk është aq argëtuese është të eksplorosh. Shumica e vendndodhjeve janë shumë të vogla dhe nuk ofrojnë shumë në formën e plaçkitjes, dhe për shkak të kësaj e pashë veten duke shkuar nga ekrani i ngarkimit në ngarkim më shpesh sesa do të kisha dashur. Kur bëhet fjalë për plaçkitjen, shumicën e kohës do të gjeni të njëjtat forca të blinduara dhe armë që thjesht zënë hapësirë ​​në inventarin tuaj, gjë që më pas do t'ju bëjë të jeni të rënduar duke ngadalësuar lëvizjen tuaj.

Ajo që e bën më keq është se nuk ka asnjë mënyrë të lehtë për të hedhur sendet që nuk ju nevojiten. Nuk ka një opsion për të zgjedhur të gjitha mbeturinat që keni dhe për t'i hequr ato, ju duhet ta bëni atë një artikull në një kohë.

Menaxhimi i Mbretërisë suaj do të çojë në më shumë lojëra në ekran sesa duhet

Menaxhimi i Mbretërisë është vendi ku mendoj se loja është e dobët. Ideja është e mrekullueshme, të kesh mbretërinë tënde, ta ndërtosh dhe ta përmirësosh atë, të diskutosh për tokën e re dhe të dërgosh një të dërguar për të diskutuar çmimet e mallrave dhe tregtisë.

Problemi është se nuk ka një kohë kur nuk duhet të menaxhoni diçka. Gjithmonë po ndodh diçka që nëse lihet e pakontrolluar mund të çojë në një lojë në ekran Vendbanimi juaj mund të rebelohet dhe t'ju rrëzojë, ose mund të pushtoni dhe të humbni Mbretërinë. E gjithë kjo do të çojë në një lojë mbi ekran.

Një pjesë e madhe e punës së ngarkuar vjen në dërgimin e këshilltarëve dhe të dërguarve tuaj për t'u marrë me problemet. Nëse ata nuk janë në lartësinë e detyrës, do të duhet të përballeni me disa pasoja serioze. Për shkak të kësaj, unë u detyrova të bëja një pritje të re pas çdo vendimi që merrja vetëm në mënyrë që të mos humbisja shumë përparim nëse dështoja. Ndonjëherë as nuk do të dështoj sepse nuk isha në lartësinë e detyrës. Do të dështoja sepse thjesht më mbaroi koha për t'u marrë me një çështje sepse nuk më dukej aq e rëndësishme në atë kohë.

Rishikimi i Pathfinder Kingmaker 03
Menaxhimi i Mbretërisë suaj mund të jetë një punë e përditshme dhe do të çojë në më shumë lojëra mbi ekranet sesa ndoshta duhet

Kingmaker ka një cikël të ditës dhe të natës dhe shumë çështje të Kingdomes kërkojnë një sasi të caktuar ditësh për t'u rregulluar. Nëse nuk po i kushtoni vëmendje, do t'ju mbarojë koha për të përfunduar një detyrë të caktuar dhe për të kaluar një lojë në ekran.

Një arsye tjetër pse menaxhimi i Kingdome dëmton thelbin e Pathfinder është se ai nuk ju lejon të sundoni bazuar në personazhin që keni zgjedhur të jeni. Ju nuk mund të sundoni me një grusht të hekurt sepse subjektet tuaja do të rebelohen kundër jush duke çuar në përfundimin e lojës. Si i tillë, kjo do të thotë që ju nuk mund të jeni vërtet personazhi i Keq Kaotik që keni luajtur gjatë gjithë lojës.

Fatmirësisht, mund t'i fikni të gjitha. Nëse i drejtoheni opsioneve të personalizimit të lojës, thjesht mund të çaktivizoni aspektin e menaxhimit të Mbretërisë së lojës nëse dëshironi dhe t'i keni të gjitha të automatizuara. Akoma më mirë, nëse e vendosni në automatik, nuk mund ta kaloni kurrë një lojë në ekran, duke ju lejuar thjesht të shkoni dhe të shijoni pjesën RPG të lojës. Thjesht paralajmërohu se sapo të kaloni në opsionin automatik, nuk mund ta rivendosni kurrë nëse nuk e rinisni lojën me një skedar të ri të ruajtjes.

Sasia e punës së zërit në Kingmaker është e habitshme, dhe pothuajse çdo skenar kryesor është shprehur. Aktrimi i zërit është gjithashtu mjaft solid, ndërsa kolona zanore është pikërisht ajo që do të prisnit nga një mjedis fantazi, në mos asgjë shumë spektakolare.

Kingmaker është një RPG izometrik, kështu që grafikisht mendoj se loja mund të kishte përdorur pak më shumë lustrim, veçanërisht në fund të gjeneratës së konsolës. Efektet e magjisë nga ana tjetër janë fantastike; të shohësh një top zjarri të shpërthejë dhe të skuqet një grup armiqsh është mjaft mbresëlënëse në sy.

Kingmaker përplaset aq shpesh sa do të mendoni se është një veçori e lojës

Fatkeqësisht, Kingmaker vuan nga disa probleme serioze të performancës. Për fillestarët, loja është shumë e papërgjegjshme. Më është dashur vazhdimisht të shtyp butonin e konfirmimit disa herë vetëm për të marrë përgjigjen që doja. Ndërrimi i menyve u bë gjithashtu një problem kur loja nuk regjistronte shtypjen e butonit tim dhe më pas kalonte mbi menunë që po përpiqesha të zgjidhja. Është më keq kur ndodhi pasi po bëja një kursim manual dhe përfundova duke anashkaluar një kursim në aksident.

Problemi tjetër i madh janë përplasjet e shpeshta të lojës, deri në pikën ku mendova se diçka nuk shkonte me PS4-në time. Kingmaker rrëzohet rreth çdo orë ose nga ajo që kam përjetuar, një herë në pesë deri në gjashtë ekrane ngarkimi.

Për më tepër, kam përjetuar edhe përplasje gjatë sekuencave të ngarkimit, dhe kam qenë më i shpeshtë pas një sherri me bos. Më duhej të rinisja takime të shumta të vështira me shefin për shkak të këtyre përplasjeve. Gjithashtu më duhej të merresha me disa skedarë të ruajtjes së korruptuar për shkak të këtyre përplasjeve gjithashtu.

Pathfinder: Kingmaker është një nga lojërat më emocionuese frustruese që kam luajtur në një kohë. Kingmaker është tepër besnik ndaj materialit të tij burimor deri në detajet më të vogla, por gjithashtu ngec duke qenë një simulator ndërtimi. gjë që do t'ju bëjë ta shihni lojën në ekran më shpesh sesa do të dëshironit ndonjëherë. Shtoni përplasjet e shpeshta të lojës dhe kjo bëhet një përvojë zhgënjyese.

Pathfinder: Kingmaker – Botim përfundimtar tani është në dispozicion për PS4

Rishikoni kodin e dhënë me mirësi nga botues

Postimi Rishikimi i Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition PS4 shfaq së pari në PlayStation Universe.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kthehu në krye të faqes