XBOX

Sakuna: Rishikimi i Rajs dhe Rrënimit

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Vitet e fundit kanë qenë një rilindje për sims bujqësore. Ndërmjet Stardew Valley, Fabrika e Runedhe Story of Seasons ka shumë për të zgjedhur. Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi sjell një estetikë të qartë japoneze në një zhanër që i përket mjediseve të përgjithshme rurale ose fantazi.

Përveç të qenit disi një sim bujqësor, Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi merr një mësim nga Fabrika e Rune dhe diversifikon lojën me segmente luftarake dhe platformuese. Edhe pse huazon elemente nga lojërat e dikurshme, lojtarët janë në një përvojë krejtësisht unike.

Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi
Zhvilluesi: Edelweiss
Botuesi: XSEED Games
Platformat: Windows PC (i rishikuar), Nintendo Switch, PlayStation 4
Publikimi më 10 nëntor 2020
Lojtarët: 1
Çmimi: $ 39.99

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Historia ndjek një grup refugjatësh, Kinta, Yui, Tauemon, Myrthe dhe Kaimaru. Ata kanë udhëtuar një rrugë të gjatë kur rastësia i çon në një urë që lidh Mbretërinë e Ulët dhe Mbretërinë e Lartë ku banojnë perënditë.

Pasi ndiqet nga një bandit, të cilin perëndesha endacake Sakuna lufton për t'u zbavitur; refugjatët e uritur e ndjekin atë në pallatin e Zonjës Kamuhitsuki. Pasi atje, ata hyjnë fshehurazi dhe marrin pjesë në ofertën e orizit të Sakuna-s për Zonjën Kamuhitsuki. Ndërsa përpiqej t'i ndalonte, Sakuna aksidentalisht i vë zjarrin magazinës që përmban të gjitha ofertat.

Si ndëshkim për këtë shkelje, Zonja Kamuhitsuki e dënon Sakunën me internim, për të gjetur shkakun e së keqes në Ishullin e Demonëve dhe për të mos u kthyer derisa të kthehet. Tani të bllokuar në Mbretërinë e Lartë, refugjatët e vdekshëm vendosen në kujdesin e Sakuna-s dhe dërgohen me të për të krijuar një kamp përpara në ishull.

Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi

Loja zhvillohet mes eksplorimit dhe gjetjes së ushqimit. Mësohet më shumë për kozmologjinë e Mbretërive të Përulura dhe të Larta, si dhe për prejardhjen e Sakunës; pasi ishin ata që mundën së fundi të keqen e madhe në ishull.

Është një histori e madhe në shtrirje dhe e mbushur me mistere që mund të mbeten të pavlerësuara. Trashëgimia e Sakuna-s dhe shkaku i së keqes së ishullit janë parashtruar të gjitha për t'u zbuluar përmes aventurës së saj dhe vendbanimi i vogël rreth fermës vazhdon të rritet.

Në vend të Japonisë, njerëzit janë nga vendi i Yanato. Kjo padyshim ka për qëllim të jetë një referencë për Yamato, emri i lashtë për Japoninë dhe gjithashtu emri i grupit etnik me shumicë japoneze. Siç u shpjegua më vonë, kjo duket të jetë një zgjedhje e çuditshme dhe e panevojshme.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Loja zhvillohet në dy formate të ndryshme. Ka grumbullim dhe përpunim në fermë dhe "gjueti" për materiale duke eksploruar faza në natyrë. Loja kryesore ka të bëjë me përparimin nëpër faza, të cilat marrin formatin e beat'em ups 2D.

Por bujqësia nuk mund të injorohet, dhe vetëm një kulturë kultivohet: orizi. Vetë Sakuna është e bija e një perëndie të luftës dhe perëndeshë e të korrave, kështu që forca e saj rritet përgjithmonë me çdo korrje të suksesshme. Cilësia dhe sasia e të korrave ndikojnë drejtpërdrejt në rritjen e saj statistikore.

Statistikat gjithashtu mund të përmirësohen duke krijuar armë të reja, të cilat kërkojnë minerale dhe materiale të tjera që gjenden gjatë gjuetisë. Disa armiq janë të dobët ndaj llojeve të caktuara të dëmtimeve (për shembull, derrat janë rezistent ndaj shpimit), dhe loja e tregon këtë dobësi nga numrat e dëmeve që kthehen në të kuqe ose blu, respektivisht kur janë të fortë ose të dobët.

Së fundi, gjuetia për ushqim është e rëndësishme pasi ngrënia e darkës çdo natë do t'ju japë adhurues të veçantë ditën tjetër. Ndërsa ato janë të përkohshme, ata mund të bëjnë ndryshimin për të qenë në gjendje të shtyjnë historinë pa ju detyruar të prisni për bukën tuaj vjetore të orizit.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Por gjuetia bëhet një bluarje RNG shpejt. Nyjet që lojtarët kanë nevojë për të marrë një hekur për një përmirësim të rëndësishëm do të japin argjilë ose bakër në mënyrë të përsëritur. Kjo është veçanërisht zhgënjyese me objektivat e eksplorimit.

Fazat e reja hapen nga një përzierje e përparimit të historisë dhe plotësimit të objektivave bonus për të rritur një nivel eksplorimi. Këto objektiva mund të jenë çdo gjë nga "mundja e 80 armiqve të lepujve" deri te "mbledhja e kripës 6 herë" brenda skenës.

Në shembullin e fundit mund të gjeni kripë 5 herë, dhe më pas asgjë 5 ose 6 herët e ardhshme që vizitoni atë fazë. Për fat të mirë nuk është e nevojshme të plotësoni çdo objektiv të vetëm eksplorimi.

Më vonë, ju mund të caktoni anëtarët e kampit tuaj që të mblidhen çdo ditë. Secili anëtar ka një preferencë specifike, për shembull Myrthe do të gjejë më së shumti ushqim ndërsa Kinta do të fokusohet në xeheror dhe gur.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Bujqësia e orizit është gjithëpërfshirëse, por loja nuk ndihmon për të shpjeguar shumë, pavarësisht se bën përpjekje për të. Loja jep reagime vazhdimisht gjatë shumicës së hapave të kultivimit të orizit, por nuk shpjegon se çfarë të bëhet me atë informacion.

Vitin e parë duke mbjellë oriz, loja më ndëshkoi për mbjelljen e tyre shumë larg njëri-tjetrit. Më vonë, mësova përmes një rrotulle se mbjellja e tyre larg njëra-tjetrës mund të rrisë cilësinë e orizit. Loja nuk shqetëson të shpjegojë se çfarë është shumë larg apo jo.

Sigurisht që atëherë mund t'i mbillni ato nga afër. Unë kam qenë në gjendje të vendos 200 bimë në fushën time dhe ende marr mesazhin "shumë larg njëri-tjetrit". Kjo nuk do të thotë asgjë për hapat e tjerë.

Uji duhet të mbushë orizin deri në një shkallë të caktuar, por loja nuk shpjegon se sa. Që herët ju thuhet se thellësia e kyçit të këmbës është një rregull i mirë, vetëm për t'u kritikuar përsëri. Procesi i rritjes së duhur të orizit është jashtëzakonisht provë dhe gabim, edhe kur loja bën një përpjekje për ta shpjeguar atë.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Përpunimi aktual i orizit është argëtues dhe në fakt pak edukativ. Pas vjeljes së orizit, Sakuna duhet ta varë për t'u tharë, ta grisë dhe më pas ta qërojë.

Shirja e orizit është një mini-lojë e vogël që kërkon vetëm kohë. E njëjta gjë vlen edhe për lëvrimin e orizit, por në fakt duhet bërë një zgjedhje midis orizit të bardhë dhe atij kafe.

Orizi kaf ofron shpërblime më të forta ushqimore kur përdoret për të gatuar. Këta janë adhurues të përkohshëm, por të fuqishëm. Orizi i bardhë plotësisht i lëvruar i jep Sakuna-s rritjen më të qëndrueshme të statistikave dhe është një investim afatgjatë.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi është një lojë e animuar 3D me një estetikë disi nostalgjike. Grafika dhe ndjesia e lojës të kujtojnë titujt e PlayStation 2 si Re e errët or I-Ninxha vetëm me një lustrim modern.

Grafikat janë pa falje vizatimore, dhe kjo funksionon mirë. Personazhet kanë kokë të madhe dhe në disa raste tipare të ekzagjeruara. Për shembull, samurai, i kthyer në bandit, fermer, Tauemon, është një shok i madh me një hundë budallaqe dhe sinqerisht çdo detaj i vogël rreth tij i tregon audiencës për personalitetin e tij si një njeri i dashur.

Tregohet pak kujdes për telegrafimin e lëvizjeve të armiqve, por jo mjaftueshëm. Animacionet e sulmit të armikut zakonisht janë shumë të shpejta për t'u reaguar dhe për t'u përballur me fat, ose ato gjuajnë predha që janë pothuajse të padukshme në derën e betejës.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Armiqtë bëhen më të fortë gjatë natës, dhe detajet e syve të tyre që shkëlqejnë të kuq kur marrin atë bukë vlerësohen. Armiqtë gjithashtu mund të ndezin ngjyrën e kuqe, por ata nuk ndihen ndryshe nga armiqtë normalë.

Loja gjithashtu bën një punë të dobët për të treguar se kur një armik mund të goditet nga toka. Armiqve u jepet një sasi bujare e kornizave të pathyeshmërisë pasi të rrëzohen në tokë, dhe kjo mund të largojë plotësisht ritmin e luftimit dhe të çojë në kthimin e kundërt me radhë.

Kjo është jashtëzakonisht e dukshme, sepse bie në sy goditja që i është shkaktuar vetë Sakunës. Goditja më e vogël në personin e saj do të ndalojë shumicën e kombinimeve, madje edhe një armik i vogël që godet vetëm për dëme të vogla mund t'ju bëjë të jeni të hapur ndaj një sulmi të fuqishëm nga një përbindësh tjetër.

Muzika në Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi është tematike, por mjaft standarde pa asnjë këngë që bie në sy veçanërisht. Por ata janë shumë më të preferuar se heshtja.

sakuna: e orizit dhe e rrënimit

Aktrimi zanor është i mrekullueshëm, por ekziston mundësia për të kaluar në aktrimin me zë japonez në çdo kohë. Ndërsa dëgjoja zërin anglez që vepronte përpara se të kuptoja se kishte një opsion, nuk kishte asgjë të keqe me të dhe mund të ishte më e lehtë për t'u dëgjuar për disa.

Audioja japoneze është më zhytëse megjithatë, si bota e Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi është frymëzuar shumë nga Japonia. Aq shumë është pothuajse një humbje saqë ka ndonjë pretendim se është një botë tjetër.

Myrthe bën përjashtim, me sy blu dhe e veshur si murgeshë, ajo është një misionare e huaj në shërbim të perëndisë Formos. Ndërsa është e kuptueshme që mjedisi është ndryshuar për të mos tërhequr asnjë kritikë, është zhgënjyese.

Më tej, Myrthe duket çuditërisht e paaftë në anglisht, pa shumë shpjegime se si tingëllon gjuha e saj amtare. Ndërkohë në japonisht ajo flet më ngadalë dhe me shqiptim të detyruar, duke iu rikthyer sërish çështjes së zhytjes se në cilën gjuhë luhet loja.

Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi

Në fund të fundit, Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi është një platformë beat'em deri para se të jetë një lojë bujqësore. Ndërsa procesi i kultivimit të orizit dhe përpunimit të ushqimit është një element unik, është thjesht një pretendim për gjërat që ne i marrim si të mirëqena në lojëra të tjera.

Në vend që të mbylleni pas përvojës ose burimeve të tjera, përparimi i lojës duke u mbyllur pas orizit mund ta bëjë atë të ndihet shumë i ngadaltë. Ka raste kur shefat ose fazat janë thjesht shumë të vështira pa pritur të korrat e vitit të ardhshëm.

Për ata që duan një rrahje argëtuese anash, Sakuna: Nga Rajs dhe Rrënimi është një lojë argëtuese dhe unike që do të sigurojë orë të tëra përmbajtje. Ata që duan një kartë bujqësore dhe fshati shërbehen më mirë nga ekskluzivitete të tjera si Fabrika e Rune.

Sakuna: Of Rice and Ruin u rishikua në Windows PC duke përdorur një kod rishikimi të ofruar nga XSEED Games. Mund të gjeni informacione shtesë në lidhje me politikën e rishikimit/etikës së Niche Gamer këtu.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kështu që kontrolloni
afër
Kthehu në krye të faqes