Është pretenduar Suicide Squad: Kill The Justice League është shtyrë pas paraqitjes së saj të pakuptimtë në State of Play të fundit.
Vitrina e gjendjes së luajtjes së janarit ishte një zhgënjim në një sërë nivelesh, por një nga elementët më të kritikuar ishte pamja e zgjeruar në lojën me shumë formate Skuadra e Vetëvrasjeve: Kill The Justice League.
Pavarësisht se ishte në zhvillim për më shumë se pesë vjet, loja dukej si një revole gjenerike e personit të tretë që ndan pak të përbashkëta me materialin e saj burimor. Dhe supozohet se ky këndvështrim është mjaft i përhapur sa që Warner Bros ka vendosur ta vonojë atë përsëri.
Loja do të dalë aktualisht më 26 maj, por një raport i ri sugjeron se është vonuar në një pikë të paspecifikuar më vonë këtë vit – edhe pse deri më tani nuk ka asnjë konfirmim zyrtar për këtë.
La Raporti i Bloomberg, nga Jason Schreier normalisht i besueshëm, është i shkurtër në detaje, por nënkupton që problemet janë të përqendruara rreth lojës duke u perceptuar si një titull shërbimi i drejtpërdrejtë i mbushur me mikrotransaksione.
Ky element i lojës ka qenë i paqartë për disa kohë tani, megjithëse së fundmi zhvilluesi Rocksteady u përpoq të siguronte fansat se e gjithë përmbajtja e paguar ishte thjesht kozmetike në natyrë.
Sidoqoftë, kjo nuk e ndaloi lojën të shpallej se kërkon një lidhje e vazhdueshme në internet, pavarësisht nga fakti se supozohet se mund të luhet si një lojë me një lojtar.
Teoritë e vazhdueshme sugjerojnë se loja ishte, njësoj si Marvel's Avengers, e konceptuar si një titull shërbimi i drejtpërdrejtë i mbushur me mikrotransaksione, si kozmetike ashtu edhe të tjera.
Kjo nuk është vërtetuar kurrë, por teoria është se vonesa e mëparshme e lojës ishte heqja e këtyre elementeve, pasi u bë e qartë se shumica e lojtarëve ishin kthyer kundër idesë.
Çfarë mund të ndryshojë nga tani dhe në fund të këtij viti është e paqartë, por mungesa e entuziazmit për lojën është e dukshme dhe pa dyshim që Warner Bros nuk dëshiron një tjetër Kalorësit Gotham në duart e tyre.
Megjithatë, çuditërisht, postimi vijues i Schreier në Twitter sugjeron se vonesa është 'kryesisht për polonisht' dhe se loja do të mbetet një titull shërbimi i drejtpërdrejtë. Kjo nuk duket të jetë një përpjekje për të ndryshuar narrativën e historisë origjinale, por përkundrazi një tregues se vonesa në fakt nuk do të ndryshojë asnjë nga gjërat për të cilat fansat ishin të mërzitur.