Nintendo

Retrospektiva e 35-vjetorit të Legend of Zelda (2014-2020)

Pjesa e pestë e retrospektivës sonë Legend of Zelda është përgatitur dhe gati për kënaqësinë tuaj të leximit! Vitin e fundit, Nintendo na ka sjellë akoma më shumë mirësi Zelda, dhe e ardhmja vazhdon të duket e ndritshme për ekskluzivitetin e nderuar. Ne e mbyllim shikimin tonë në Legend of Zelda me një zhurmë!


Warriors Hyrule

Nisur në 2014 (Wii U)

Ku Trajnimi i harkut të Linkit ndoshta vuante nga mungesa e ambicies, Warriors Hyrule nuk. Loja mori heronjtë dhe zuzarët e universit Zelda dhe duke i përzier me lojën e serisë Koei Tecmo's Dynasty Warriors. Ishte një grindavec i lëmuar, ekipi i zhvillimit të të cilit thjesht dukej se "merrte" atë që fansat donin të shihnin nga personazhet e Zelda në një lojë aksioni 3D si kjo. Betejat ishin drithëruese dhe të jashtëzakonshme në mënyrën se si janë lojërat më të mira të Dynasty Warriors. Me shumë kostum dhe pajisje për të zhbllokuar, Hyrule Warriors arriti të ishte një spin-off që nuk mbeti në dafinat e tij. Në vend të kësaj, ajo mori serinë Zelda në një drejtim të ri dhe tregoi se marka është me të vërtetë e gjithanshme dhe e aftë për të trajtuar interpretime të shumta.


Legjenda e Zelda: Maskë e Majora 3D

Nisur në 2015 (Nintendo 3DS)

Kur Legjenda e Zeldës: Ocarina e Koha 3D u hoq, pyetja numër një në mendjen e shumë fansave të Zelda ishte: “Kur do ta marrim Maska e Majorës 3D?” Një pyetje e drejtë, pasi mendimi për të ribërë vetëm një nga dy lojërat e shkëlqyera Nintendo 64 Zelda ishte pothuajse i padurueshëm. Legjenda e Zeldës: Maska e Majorës 3D thjesht duhej të bëhej realitet, dhe në vitin 2015 u bë. ku Ocarina e Koha 3D bëri vetëm një pjesë të vogël të ndryshimeve të vogla, megjithatë, ky xhirim i veçantë ishte më i sigurt në lidhje me bërjen e gërvishtjeve. Loja ishte në thelb e paprekur, por sistemi i ruajtjes u riparua (për herë të tretë, në fakt - versioni origjinal japonez i Maska e Majorës në N64 nuk kishte as Statuja Owl), me pika shtesë të ruajtjes të inkorporuara dhe disa të riorganizuara në mënyrë që ta bënin lojën më miqësore për lojtarët. Betejat e shefave u modifikuan gjithashtu për të përcjellë më mirë pikat e dobëta të të këqijve të mëdhenj. Loja gjithashtu përfitoi nga C-Stick i New Nintendo 3DS, duke lejuar kontrollin e plotë të kamerës 360 gradë që nuk ishte i disponueshëm në sistemet standarde 3DS (as versioni origjinal N64 i lojës). si Ocarina e Koha 3D, Maska e Majorës 3D ofroi gjithashtu grafika të reja mahnitëse që përmblidhnin një paketë të shkëlqyer të një loje.


Legjenda e Zelda: Heroes Tri Force

Nisur në 2015 (Nintendo 3DS)

Tri Force Heroes ka qenë polarizuese për fansat e Zelda. Nga njëra anë, ka nga ata që janë emocionuar nga veprimet unike të lojës me tre persona me shumë lojtarë, të cilat mund të përjetohen si në nivel lokal ashtu edhe në internet. Nga ana tjetër, ka tifozë që nuk janë plotësisht të impresionuar me mënyrat e përmendura me shumë lojtarë, sepse ata preferojnë një lojë Zelda krejtësisht me një lojtar. edhe pse Tri Force Heroes mund të luhet vetëm, kontrollimi manual i dy lidhjeve të tjera në ekran mund të jetë më i rëndë se sa ishte kur trajtonim njëkohësisht tre heronj të tjerë në Aventurat e Katër Shpatave. Gjithsesi, nuk mund të mohohet se sa shumë gazmor është konfigurimi i lojës, me një mbretëri të fiksuar pas modës që ka nevojë për kursim dhe aftësinë për të veshur Linkun me disa kostume vërtet qesharake (dhe ndonjëherë edhe të lezetshme). Ndërtuar duke përdorur të njëjtin motor loje si Një lidhje midis botëve, Tri Force Heroes është gjithashtu një titull i bukur për t'u parë, gjithashtu. Duaje ose urrej, Tri Force Heroes nuk mund të akuzohet se mbështetet në dafinat e serialit, pasi me guxim u përpoq të shkëputej nga tradita me kërkimin e saj të fokusuar tek shumë lojtarë.


Legjenda e Zelda: Twilight Princess HD

Nisur në 2016 (Wii U)

La Legend of Zelda: Twilight Princess HD ishte një propozim jashtëzakonisht joshës për fansat e Zelda. e dashura Twilight Princess, me grafikat e saj realiste të bujshme, historinë e errët dhe estetikën, dhe luftimet e fuqishme, të gjitha në definicion të lartë të lavdishëm? Ishte pa mend ta merrja lojën dhe ta kalonte në HD për Wii U, ashtu siç kishte bërë tashmë Nintendo me Wind Waker HD, dhe kjo është pikërisht ajo që ndodhi në vitin 2016 kur Twilight Princesha HD lançuar në tastierë. GamePad i Wii U ofroi këtë version të Twilight Princess një ndërfaqe e re që, së bashku me opsionin për të luajtur me një Pro Controller, nënkuptonte që lojtarët kishin një mënyrë më të rafinuar për të ndërvepruar me lojën. Funksionaliteti Amiibo solli sfida të reja në plan të parë, dhe krahas modalitetit Hero siguroi që ky ishte përsëritja më e pasur e Twilight Princess për sa i përket përmbajtjes që është publikuar ndonjëherë.


My Nintendo Picross - Legjenda e Zelda: Princesha e Muzgut

Nisur në 2016 (Nintendo 3DS eShop)

My Nintendo Picross: The Legend of Zelda: Twilight Princess ka të ngjarë një nga lojërat më pak të luajtura me një titull Zelda pasi në të vërtetë nuk mund të blihet. Ai është i disponueshëm vetëm për pronarët e 3D dhe arrihet vetëm duke shkëmbyer 1000 monedha platini My Nintendo. Monedha që lojtarët duhej të kursenin nga detyrat konkurruese dhe duke luajtur lojëra celulare falas të Nintendo-s. Loja u lëshua paralelisht me lëshimin e Legend of Zelda: Twilight Princess HD dhe luhet si çdo lojë tjetër Picross. Ai përmban një seri enigmash të fokusimit të numrave, të cilat përfundimisht kanë lojtarët që krijojnë një imazh. Në këtë rast, pamjet e përgjithshme dhe të gjitha enigmat përshtaten me një temë "Twilight Princess". Ndoshta një enigmë do të zbulojë Bumerangin Gale ose një nga majmunët? Një prekje e bukur e shtuar është inkorporimi i efekteve zanore nga Twilight Princess në Picross, duke krijuar një përvojë të përgjithshme shumë të kënaqshme dhe një gëzim për fansat e Zelda dhe Picross.

-Achi Ikeda


Legjendat e Hyrule Warriors

Nisur në 2016 (Nintendo 3DS)

Ishte vetëm disa vjet pas fillimit të Warriors Hyrule në Wii U që u transferua në Nintendo 3DS si Legjendat e Hyrule Warriors. Në thelb e njëjta lojë si ajo që kishte ardhur më parë, ky version kishte disa dallime të dukshme. Legjendat e Hyrule Warriors përfituan nga fuqia e rritur përpunuese e Nintendo 3DS të re, që do të thotë se fansat që luanin në pajisje origjinale 3DS kishin një përvojë më të mirë. U shtuan personazhe të rinj, duke përfshirë Linkle, Skull Kid, Toon Link dhe më shumë. Me një pjesë të re të lojës për të përjetuar bazuar në Waker i Erës, kjo marrje portative ishte padyshim më tërheqëse se origjinali në Wii U.


The Legend of Zelda: Fryma e egër

Nisur në 2017 (Wii U dhe Nintendo Switch)

Në vitin 2015, katër vjet pas lojës së fundit të konsolës së shtëpisë Zelda, Legjenda e Zeldës: Breath of the Wild u vonua pafundësisht. Fillimisht synohej të ishte një version i Wii U, ai u shty deri në vitin 2017, duke e kthyer atë në një titull lëshimi për Switch. A ia vlente pritja? Absolutisht. Përsosmëria nuk mund të detyrohet. Nuk ka gjë të tillë si një "lojë e përsosur", por Breath of the Wild sigurisht që vjen aq afër sa të bëhet. Loja kthehet në rrënjët e lira të eksplorimit të serisë, por në një hartë të madhe me një motor fizik fenomenal. Është e lehtë të duash të flasësh pothuajse pafund se si luftimet janë fantastike, pse mekaniku i armëve të thyera funksionon kaq mirë, pse ngjitja është një shtesë e përsosur ose se si lojërat aventureske pa paragliding ndihen kaq të ngadalta. Ka kaq shumë që Fryma e egër të bën shumë. Loja është gjithashtu provë që videolojërat nuk kanë nevojë për skena të prera kinematografike, një kastë personazhesh llafazanë, apo misione dhe ekspozita të shtyra mbi lojtarët si arsye për kërkimin e tyre.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Botim përfundimtar

Nisur në 2018 (Nintendo Switch)

Aq bukur e lëshuan tri herë. Hyrule Warriors: Definitive Edition është pikërisht ajo që tingëllon: marrja përfundimtare e Hyrule Warriors. Ky version i lojës u ofroi fansave të gjithë përmbajtjen e mëparshme nga përsëritjet Wii U dhe Nintendo 3DS të Hyrule Warriors. Ka kostume të reja për Link dhe Zelda bazuar në paraqitjet e tyre në Breath of the Wild. Ekziston gjithashtu një rritje e konsiderueshme e performancës falë procesorit më të fuqishëm të Switch sesa Wii U ose 3DS. Në përgjithësi, kjo ishte gjithçka që fansat i pëlqenin në dy lojërat e para të kombinuara të gjitha në një paketë të vetme dhe më mirë se kurrë. E gjithë kjo u tha, nëse kjo lojë disi portretizohet për herë të katërt, atëherë është e drejtë që dora në tualet në Stock Pot Inn (ose siç njihet më mirë ai, ???) të ketë një goditje për të qenë një personazh i luajtshëm.


Ritmi i Hyrule

Nisur në 2019 (Nintendo Switch)

Cadence of Hyrule ishte një surprizë e madhe për fansat e serialeve Crypt of the Necrodancer dhe The Legend of Zelda. Ajo që ishte edhe më befasuese ishte fakti se ishte Nintendo ajo që iu drejtua Brace Yourself Games, zhvilluesve të Crypt of the Necrodancer, për të krijuar një vazhdim të vendosur në universin Legend of Zelda. Normalisht, Nintendo është shumë mbrojtëse ndaj IP-së së saj, por në këtë rast, hapja e kompanisë çon në një produkt fantastik. Cadence of Hyrule është një lojë mashtruese e këndshme ku lojtarët hidhen si Link ose Zelda në një hartë të rastësishme të Hyrule me versione të përziera të melodive klasike të Zelda. Lëvizja në ritmin e muzikës jep shpërblime dhe grumbullime kënaqësie. Muzika është jashtëzakonisht tërheqëse. Së bashku me remiksimin e këngëve të vjetra, Ritmi i Hyrule prezanton mekanikë të rinj në serinë Zelda, siç është vdekja duke u bërë pjesë e lojës. Nëse dikush ka trefish (punë të synuar) me lojën, kap një mik! Cadence of Hyrule mund të luhet në co-op me një lojtar si Link dhe tjetrin si Zelda.


Legjenda e Zelda: Zgjimi i lidhjes

Nisur në 2019 (Nintendo Switch)

Pas shpalljes së tij, xhirimi i The Legend of Zelda: Link's Awakening mori reagime të kundërta ndaj pamjeve të tij vizuale. Nga njëra anë, kishte nga ata që tërhiqeshin nga pamjet vizuale të ngjashme me lodrat, makro-fotografike; nga ana tjetër, kishte nga ata që u zmbrapsën prej saj. Kjo mund të ketë qenë për shkak të kontrastit që kishin grafika me pamjen kinematografike të animuar 2D që hapi këtë ribërje. Pavarësisht se çfarë stili vizual Zgjimi i Linkit filloi, ajo është ende një lojë klasike Zelda nga lart-poshtë me biruca dhe enigma të punuara mirë dhe është një përvojë e përgjithshme e lëmuar. Ndryshimi i lojës në stilin e artit mund të lidhet me faktin se është lëshimi i katërt i lojës. Zgjimi i Linkit ka qenë më parë në Game Boy, Game Boy Color, në Virtual Console për 3DS dhe tani në Switch. Pra, nëse fansat e pëlqejnë apo jo artin e ri, ishte koha që loja të ndryshonte.

-Achi Ikeda


Hyrule Warriors: Epoka e Fatkeqësisë

Nisur në 2020 (Nintendo Switch)

Në një lëvizje të papritur, Nintendo vendosi të ngarkojë Koei Tecmo me prodhimin e një Fryma e të egër prequel në formën e një loje tjetër të stilit të Warriors. Hyrule Warriors: Epoka e Fatkeqësisë është vendosur 100 vjet përpara ngjarjeve të Fryma e të egër. Në lojë, lojtarët trajtohen me ngjarjet që çuan në shekullin e gjumit të Link dhe vdekjen e Champions. Ndërsa kjo mund të tingëllojë si Mosha e Fatkeqësisë nuk do të ishte në gjendje të sillte ndonjë gjë të re nga pikëpamja narrative duke pasur parasysh rolin e saj si një parapërsëritje, loja në fakt jep një fund shumë provokues që ka lënë shumë fansa të pyesin se cila është komploti i Fryma e egër 2 do te jete. Përtej historisë së saj, Mosha e Fatkeqësisë ofroi më shumë nga lufta bombastike për të cilën është i njohur seriali, të gjitha të mbështjella me rimeso të një stili të ri arti që bën një punë spektakolare për të rikrijuar pamjen e Fryma e të egër.


E ardhmja

Legjenda e Zelda: Shpata Skyward HD (Nisja më 16 korrik 2021 | Nintendo Switch)

The Legend of Zelda: Fryma e egër Vazhdimi (Lancimi i TBA | Nintendo Switch)

Kur kjo retrospektivë u publikua për herë të parë si pjesë e 30 vjetorit të serialit, ne e përfunduam me treshen e Twilight Princesha HD, Legjenda e Zelda (Fryma e të egëremri i mbajtësit të vendndodhjes), dhe Legjendat e Hyrule Warriors në horizont. Tani, pesë vjet më vonë, ne përballemi me një të ardhme me vetëm dy lojëra të njohura në punë: Legjenda e Zelda: Shpata Skyward HD dhe vazhdimi i Fryma e egër. Ndryshe nga përvjetori i mëparshëm historik për Zelda, ky ditëlindje e 35-të ka ardhur dhe ka shkuar me bujë minimale nga Nintendo. Nuk do të shqetësoheshim – duke pasur parasysh vonesat që shkaktoi pandemia COVID-19 për 35-vjetorin e vetë Marios, duket shumë e mundshme që është vetëm çështje kohe para se të flitet për festimet e afërta të Zelda. Nëse kjo do të thotë lojëra të reja, projekte ose diçka tjetër është supozimi i kujtdo, por një gjë është e sigurt: Zelda mbetet një nga ekskluzivitetet më të dashura, krijuese dhe më tërheqëse të lojërave video në botë. Nëse 35 vitet e para kanë qenë kaq magjike, nuk mund të mos pyesim veten se çfarë kanë rezervuar 35 vitet e ardhshme për të gjithë.

Me këtë, të dashur lexues, retrospektiva e Zelda e Nintendojo ka marrë fund. Cilat janë mendimet tuaja për të kaluarën, të tashmen dhe të ardhmen e Legend of Zelda? Ndani me ne në komente!

Postimi Legjenda e Zelda 35 vjetorit retrospektivë (2014-2020) shfaq së pari në Nintendojo.

Neni origjinale

Përhapeni dashurinë
Trego më shumë

Artikuj Të Ngjashëm

Lini një Përgjigju

Adresa juaj e emailit nuk do të publikohet. Fusha e kërkuar janë shënuar *

Kështu që kontrolloni
afër
Kthehu në krye të faqes