Ксбок

17-БИТ најављује нову ВР Сурвивал Адвентуре Гаме Сонг ин тхе Смоке, садржи дизајне Катсуиа Терада

Песма у диму

Независни програмер 17-БИТ (Галак-З ) је најавио своју следећу утакмицу – Песма у диму.

Нова авантуристичка игра за преживљавање са омогућеном виртуелном реалношћу стиже на Виндовс ПЦ (за Оцулус Рифт и Оцулус Куест) и ПлаиСтатион 4 (за ПлаиСтатион ВР) негде овог пролећа. Игра садржи стилизовану уметност и дизајн легендарног јапанског уметника Катсуиа Терада.

Ево најаве за најаву:

Ево првих снимака екрана:








Ево резимеа игре преко 17-бита:

Опстанак ВР у свету ван времена.

Истражите прелеп, али смртоносан виртуелни свет. Користите голим рукама да правите оружје и алате, правите одећу и кувате напитке који ће вам бити потребни да се одбраните од опаких предатора који вребају древним шумама, заборављеним ливадама и планинским превојима Сонг ин тхе Смоке.

Блокирајте, парирајте и узвратите ударцем блиским оружјем или се ушуњајте кроз шикару да бисте постигли савршени ударац својим луком. Као и канџе и зуби гладних створења, мораћете да се заштитите од хладноће, глади, отрова и исцрпљености, правећи логорске ватре како бисте држали мрак на одстојању док откривате тајне ове земље.

Долазећи на ПС ВР, Оцулус Рифт и Оцулус Куест 2021., Сонг ин тхе Смоке ставља опстанак у ваше руке.

Блиска борба заснована на физици са интелигентним створењима која се понашају реално у виртуелном свету.

Савладајте физичност лука у ВР-у да бисте остали живи.

Играјте ловца и ловца. Опасност и прилика вребају иза сваког угла!
Загрлите исконску дивљину у игри преживљавања ВР Сонг ин тхе Смоке
Сунце залази, а густо дрвеће баца дуге сенке по шуми. И моја ватра бледи, њена светлост трепери у мраку. Из жбуња чујем режање, тихо и гладно.

Имам једно питање. Како да преживим ноћ?

То је исто питање које ми у 17-БИТ-у желимо да поставите себи док играте нашу потпуно нову ВР игру преживљавања, Сонг ин тхе Смоке, која долази на ПС ВР 2021. године.

Песма у свету Смокеа је прелепа, али смртоносна, али на срећу, такође даје играчу низ опција да одржи себе још један дан. Брзо пролазим кроз њих док се чудовиште у жбуњу приближава.

Могао бих да направим јаче оружје. Имам грану дрвета и могао бих да јој узмем нож и исклесам је у савршени облик за нови лук, пре него што је нанисам тетивама које сам јуче осушио. Или да поломим дрво, преполовим га покретом руке, пре него што га запалим ради виталне топлоте, надајући се да ће пламен трајати целу ноћ и задржати све што ме вреба подаље?

Или бих могао да окренем ствари и покушам да уловим оно што ме лови. Могу да се сакријем од звери, а затим да је пронађем тако што ћу пратити њен мирис и пратити њене отиске, одвојити време да чучну и изоштрим своја чула у покривачу дуге траве, пре него што погодим хитац својим луком и испустим стрелу у његов срце.

Или би можда требало да истражим, покушам да пронађем ново место за камповање пре него што сунце зађе. Јуче сам видео чудан зелени сјај на врху литице, али ноћ се приближавала и морао сам да се вратим топлини своје ватре. Још увек има мало дневне светлости, могао бих да се попнем на ту стену и откријем њене мистерије, узимајући бакљу да ми осветли пут и уплашим ноћне звери.

Преживети или умри

Први приоритет је увек опстанак у Песми у диму. То значи лов и тражење хране да бисте угасили глад, а то значи и бирање сигурних локација за камповање за спавање како бисте избегли исцрпљеност. То такође значи прављење антидота и тоника за лечење отрова и повреда, као и одржавање топлоте, прављење одеће и паљење ватре док се крећем од шума, преко висоравни, до залеђених врхова.

То такође значи да се браним од напада предатора који деле овај свет са мном. Звери Сонг ин тхе Смоке крећу се тежином која је могућа само у ВР-у, а њихови напади изгледају као да их је ударио крзнени воз. Али док они имају своје зубе и канџе, ја имам своје оружје – направљену тољагу – коју могу да користим да блокирам и парирам њиховим нападима. Суочавање са 200 килограма љутог лава није лако, али ако одмерим тачно време, могу дезоријентисати звер довољно дуго да побегнем од његове пажње. Или бих чак могао да узвратим ударац, замахујући палицом помоћу контролера покрета да га пошаљем да трчи на сигурно са репом међу ногама. Ако будем имао среће, мој ударац би га могао заувек срушити, дозвољавајући ми да опљачкам његов леш за трофеје и друге вредне ресурсе.

Практично преживљавање

То је опасан свет, али захваљујући ПС ВР-у, мој опстанак је стављен у моје руке. Једем приносећи храну устима из стварног живота; претворите биље у тонике тако што ћете их гњечити алатима и сипати у посуде, а дрво резбарити изношењем ножа на његову површину. Када треба да се браним – или да ловим за вечеру – онда се такође могу ослонити на људске инстинкте. Испаљивање лука је природно: повлачим тетиву својим контролором Мове, поравнам око са стрелом и отпуштам. Ако сам га добро нациљао, онда је моја мета погођена у срце, и вечерас ћу јести. Ако промашим, онда ће мој плен бити уплашен, а ја сам потрошио стрелу.

Ако желим да једем како треба, требаће ми ватра. Након што направим јаму, разбићу две стене заједно, надајући се искри која пали моју ватру, пре него што полако запалим своју драгоцену логорску ватру, трудећи се да њен жар постане ужарени пламен. Са довољно горива, могу да га држим да гори током ноћи, одбијајући створења која мрак називају својим домом, и осигуравајући да се могу пробудити потпуно одморан.

Плашиш ли се мрака?

Када се осећам храбрији, могу да ухватим део те ватре бакљом и одем у мрак. Неке од највреднијих награда Сонг ин тхе Смоке могу се наћи под окриљем таме, али морам да будем опрезан. Ноћ је, као што је била за наше далеке претке, права опасност, а нисам једини који корача кроз дубину шуме далеко иза мог спавања. Предатори вребају у мраку, посматрају из сенки које је бацала моја треперава бакља. Придружује им се и нешто друго – нешто заиста исконско – што вреба у поноћне сате.

Али док истражујем своје окружење, почињем да учим његове тајне, пратим његове предмете и борим се против његових грабежљиваца, могу учинити више од преживљавања – могу почети да напредујем. Могу да правим боље оружје, да направим сталак за штављење и сушење да надоградим своје предмете и да се опремим топлијом и јачом одећом. Када будем спреман, могу да почнем да правим планове за прелазак у следећу зону, ка мистериозном џиновском дрвету у даљини, подстакнут визијама чудног шамана који као да живи у другом свету.

На први поглед, свет Песме у диму је као наш, али проведите неко време у његовим изузетно лепим просторима и необичност постаје очигледна. Јелени пију на појилима поред опасних двоножних љубичастих пера; необична створења ласица се брчкају кроз лишће пре него што нестану у шикари, и крену даље на свом путовању и можда ћете угледати звер толико велику да више личи на камену стену. Ваше путовање може изгледати као самотно, али ако будете имали среће, могли бисте шпијунирати и неке пријатељске душе које ће вас водити на вашем путу или остатке људи који су можда дошли раније.

Изабрати живот

Сваки пут када свирате Сонг ин тхе Смоке, желимо да себи постављате иста питања. Да ли да направим нови лук или да се задовољим старим верницима? Да ли је ово савршен камп или да се спакујем и преселим у ону пећину на страни литице? Да ли сам спреман да се борим са тим чудним светлуцавим чудовиштем које сам видео како вреба преко линије гребена?

И најважније од свега: како да преживим?

У Песми у диму, избор је на вама.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета