Вести

5 највећих разлога да будете узбуђени због Редфалл-а

Иако је такмичарски жанр за више играча далеко од опасности да икада нестане, нити би требало да буде, такође је лепо видети како жанр кооперативне пуцачине у првом лицу добија много више љубави ових дана. Љубитељи игрица попут Лефт КСНУМКС Деад сада имају више опција него икада у погледу игара које могу да играју где могу да се друже са неколико људи и да се боре против хорда разних непријатеља и да на кооперативни начин извршавају различите задатке. Истина је да неће свака игра у овом жанру завршити као успешна јер неке од њих могу испасти превише деривативне или сувише необичне, али постоји много примера да формула функционише прилично добро, посебно са играма које стављају њихов сопствени обрт у формату као што је Верминтиде игре и други наслови који још нису објављени, али показују много обећања попут Назад КСНУМКС Блоод.

Још једна игра која као да баца свој шешир у ринг је Редфалл нико други до Аркане Студиос који, наравно, ради под окриљем Бетхесде. Игра је недавно најављена са трејлером који је испао и показао нам поприличан део света који Аркане покушава да изгради овде. До краја трејлера, прилично је очигледно да је ово јединствен поглед на формат кооперативног пуцача и да постоји много разлога да будете узбуђени због тога. Али као и код било које новонајављене игре, конкретни детаљи су још увек прилично оскудни, али можемо смислити много разлога да препоручимо да припазите на овај пројекат док се наставља развијати и приближава се лансирању. Дакле, ево 5 најбољих разлога зашто се радујем Редфалл а вероватно би и ти требало да будеш.

Јединствени, добро дефинисани ликови

Чини се да је то предуслов за успешну кооперативну игру, јер сви они бољи имају незаборавне ликове који су добро дефинисани и једнако јединствени једни од других као што су међусобно комплементарни. Редфалл чини се да то потпуно разуме са ликовима који су упадљиво различити, јединствено занимљиви и сви изгледа да се изузетно добро уклапају у овај свет. Чини се да је Девиндер Цроуслеи веома ентузијастичан у вези са прикупљањем података и има научно оријентисан приступ свему. Он не губи време шокиран мртвим телом чудовишта, већ уместо тога одмах почиње да га анализира како би боље разумео ситуацију.

Лејла Елисон има прилично став који изгледа да одговара њеном стилу борбе агресивнијег стрелца. Такође се чини да има прилично моћне телекинетичке способности које јој омогућавају да формира корисне баријере и друге ствари које њеном тиму дају предност. Јацоб је очигледно мало резервисанији, али изгледа да то лепо избалансира тако што је изузетно смртоносан са прилично удаљености као одличан снајпериста. Његов сапутник гавран и његово блиставо око су вероватно и овде део једначине. Чини се да Реми де ла Роса и њен пријатељ робот Брибон имају улогу инжењера и изгледају као да ће се показати корисним у тактичнијим ситуацијама. То је занимљива глумачка постава која срамоти благе, дводимензионалне ликове већине кооперативних игара и веома сам заинтересован да видим како они утичу на причу и искуство игре.

Наднаравне моћи

редфалл

На папиру то није велика ствар, али изгледа да начин на који ће ови ликови утицати на борбу није само са преференцијама за оружје и неколико земаљских способности. Ликови у Редфалл очигледно имају натприродне способности које ће се у великој мери разликовати једна од друге у смислу начина на који играју и различитих предности које ће донети на бојно поље. Сигурно није свакој кооперативној игри потребне ове врсте натприродних способности – све зависи од контекста – али у оваквом свету где се чини да се све распало због натприродних вампира – има савршеног смисла. Ако је мали укус онога што смо видели у трејлеру индикација, онда би натприродне способности ових ликова могле на крају бити удица због које се ова игра издваја од крда када се све каже и уради.

Дизајн отвореног света

редфалл

Иако је успех кооперативног пуцача неоспоран у овом тренутку, такође је неспорно да су жанру потребне неке нове идеје ако ће наставити да расте у популарности, и Редфалл чини се да нас то покрива дизајном отвореног света. Да ли то значи да ће се цела игра одвијати у огромном отвореном свету или ће одређени нивои и даље бити линеарни као већина других сличних игара, али у оквиру већег контекста отвореног света, остаје да се види, али чињеница да они иду овако рута отвара врата за много нових могућности да жанр направи неке преокрете које можда нисмо очекивали. Ако могу да помешају идеје из неких бољих игара отвореног света са идејама неких бољих кооперативних пуцача на мрежи, онда бисмо заиста могли да будемо у посебном искуству које развија жанр чији је део, а не само да се уклапа унутар већ дефинисаних параметара.

Занимљив непријатељ

Редфалл

За оне од нас који смо уморни од слушања о игрицама препуним зомбија и немртвих – и свих измучених имена која различите игре дају потпуно исту врсту непријатеља, можемо се утешити чињеницом да су непријатељи ове игре биће прилично другачији, барем у концепту. Редфалл говори о вампирима, али не било каквим вампирима, то су вампири који су прошли неуспеле научне експерименте који су за њих произвели широк спектар резултата који су се мешали са њиховим већ оностраним способностима на различите начине. То отвара врата за много разноликости и на основу онога што видимо у трејлеру изгледа да ће програмери максимизирати тај потенцијал колико год могу бацајући добар избор непријатеља на нас током целог искуства. Поред натприродних моћи и дизајна игре отвореног света, ово ће бити нешто што ће заиста помоћи да се ова игра издвоји од свог жанра и надамо се да ће поставити виши стандард за разноликост непријатеља у будућности.

Аркане Студиос

Редфалл

Треба ли да кажем више? Исти програмер који нам је донео Дисхоноред игре и плен ребоот су игра група изузетно талентованих људи Редфалл. С обзиром на све што смо до сада видели о игрици са лудим способностима и врхунским ликовима, ово заиста не би требало да буде велико изненађење, али то је ипак изузетно добра вест и требало би да улива поверење сваком ко је радознао о игрици . Досадашњи рекорд Аркане Студиос-а је веома добар, тако да ако ништа друго треба да будемо релативно сигурни да је игра у добрим рукама и да ће у најмању руку бити забавно искуство које вреди испробати. Мораћемо да сачекамо да видимо да ли игра заиста успева да стане међу друге великане свог жанра, али са Аркане Студиос на челу, мислим да је поштено рећи да има прилично добар ударац.

Напомена: Ставови изражени у овом чланку су ставови аутора и не представљају нужно ставове ГамингБолт-а као организације и не треба их приписивати.

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета