ПРЕГЛЕД

Хипер Сцапе ПС4 преглед

Хипер Сцапе ПС4 преглед - УбисофтБесплатна игра Баттле Роиале, Хипер Сцапе, напустио је бета верзију и сада је званично лансиран заједно са својом борбеном пропусницом за прву сезону. Улазак на препуно тржиште игара баттле роиале није мали задатак, па шта ради другачије и да ли је довољно да се истакне међу својим конкурентима?

Хипер Сцапе ПС4 преглед

Треадинг Фамилиар Гроунд

Премиса за краљевску битку је у овом тренутку веома позната и принципи жанра су углавном исти у Хипер Сцапеу. Падаш са неба, овог пута у махунама, и слећеш без ичега осим разочаравајућег блиског напада. Борите се за оружјем и опремом да бисте преживјели, и на крају стекнете жељено оптерећење. Циљ је да будете последњи тим/човек који стоји док се мапа приближава вама, терајући оне који се крију да се боре.

У време док сам радио са Хипер Сцапе-ом, морам да кажем да сам сматрао да је играње оружја недостајало и прилично незадовољавајуће. Никада се нисам одлучио за оружје које сам заиста уживао да користим. Иако је већ видело нерф, оружје типа Хекфире, мини пиштољ је најбоље решење, што чини фрустрирајуће искуство, посебно када га немате. Ако пронађете дупликат оружја које носите, можете га спојити, што обезбеђује надоградње као што је повећан капацитет магацина за ваше оружје по избору.

Хипер Сцапе има свет мини чворишта који вам омогућава интеракцију са оним што би обично био главни мени.

Универсал Солдиер

Без обзира да ли користите сачмарицу, снајперску пушку или СМГ, сва муниција је универзална, што значи да никада не бисте требали имати проблема да је останете без ње, што заправо уклања узбудљив аспект играња из искуства краљевске битке – понекад морате да преживите на минимални ресурси. Када елиминишете противника, увек ће бити муниције расуте међу њиховим баченим пленом. Ово, међутим, омогућава да се игра креће бржим темпом.

За мене најинтересантнији део Хипер Сцапе-а су „хакови“, који функционишу на исти начин као и способности. Међутим, они нису ексклузивни за ликове какве бисте видели у играма као што су Апек Легендс. Хакови се могу наћи на мапи као и све друге ставке, и сваки нуди другачију тактичку предност. Ови хакови ће скоро сигурно дефинисати мета игре, посебно пошто постоји проблем балансирања где су неки далеко бољи од других.

Хакови као што је могућност да обучете огртач невидљивости или да се претворите у лопту која одбија, омогућавају вам да побегнете од борбе која вам не иде на руку. Док ће други, као што је здравствена стимулација, помоћи у преживљавању пуцњаве. Посебно сам уживао у хаку за зид, јер је било веома задовољавајуће што сам могао да пресечем руту свом противнику са материјализованим зидом, а затим их отпремим. Слично као и оружје у Хипер Сцапе-у, хакови се такође могу спојити заједно када се проналазе реплике, што омогућава да се оне надограде на исти начин.

Визуелни елементи у Хипер Сцапе-у изгледају помало застарели, а недостатак ФОВ клизача на верзијама за конзоле је фрустрирајући.

Постоји више од једног пута до победе

Хипер Сцапе се разликује од других баттле роиале игара по томе што нуди више од једног начина за победу у рунди. Цровн Русх није само име ради тога. Круна се рађа у последњим фазама игре. То значи да ви или ваш тим можете победити у игри држећи круну 45 секунди. Наравно, мана тога је што ћете се појавити на свачијем радару. Ово чини занимљиве сценарије у којима ће играчи који су избегавали туче и користили стеалтх да прођу до краја игре, бити приморани да се боре, додајући занимљив слој поџанру за више играча, у суштини комбиновањем хватања заставе са краљевском биткицом.

Хипер Сцапе има и тимове и соло режиме са непознатим режимом који долази у блиској будућности. Сматрао сам да су соло игре забавније јер нема шансе да се поново врати у игру, чини да се свака игра осећа као коцка. То што сте оборени у тимовима, међутим, не значи да сте ван игре. И даље се можете кретати по области, пружати комуникацију својим саиграчима док не пређете на одређену плочу на којој можете бити оживљени. Док сте у обореном, али не ван стању, не можете нанети никакву штету, али то значи да и даље можете нешто да понудите свом тиму. Ово је један од мојих омиљених аспеката Хипер Сцапе-а.

Мапа у Хипер Сцапе-у под називом „Нео Арцадиа“ има веома нетакнуту, професионалну естетику. То је метропола која је окружена мрежом која подсећа на Трон. Међутим, делује као недостатак личности. Мапа се свакако осећа и изгледа другачије од других које се налазе у такмичећим играма краљевске битке, али нажалост, делује једноставно. Иако, нуди много у погледу вертикалности. Открићете да користите подлоге за скок и дупле скокове да бисте прешли кровове, да бисте стекли предност у висини над својим противницима.

Хипер Сцапе вам омогућава да убаците махуне које ће се раставити када се приближите земљи.

Занимљиве идеје и недовољно знање

Узгред, естетика омогућава занимљив заокрет у ограђеној зони која је главна компонента краљевске битке. Хипер Сцапе користи секторе који се урушавају као средство за смањење мапе. Делови мапе ће бити обрисани током времена, терајући такмичаре да напусте ове области јер се дематеријализују и смањујући мапу на исти начин на који би то учинила ограђена зона. Бекство из зоне дематеријализације може бити узбудљиво искуство, посебно када имате одговарајуће хакове који ће вам помоћи у томе.

Слично самој мапи и позадинској причи, ликови или шампиони како се зову такође су прилично благи. Они су лишени личности и осећају се као празне посуде у које можете да их настаните. Дозвољавајући хакове у замену за способности карактера, он истовремено ствара вероватно праведније искуство играња, али на тај начин уклања сваки идентитет који су њихови шампиони могли да имају. Поготово када њихове позадине (ако их тако можете назвати) драстично недостају.

Без способности, повластица, личности или занимљивог дизајна ликова, бирање кога ћете користити чини се неважним и стога се бојни пролаз чини потпуно непожељним осим ако не желите маске ликова или оружја. Борбена пропусница се готово у потпуности састоји од козметике, а неке од оних на наводно „бесплатној стази“ су заправо закључане иза претплате на Амазон Гаминг. Валута у игри је прикладно названа Битцровнс, коју можете купити у продавници игара или откључати малу количину путем саме борбене пропуснице.

Бојни пролаз у Хипер Сцапе-у је прилично разочаравајући.

Хипер Сцапе не чини довољно да се истакне

Целокупна естетика Хипер Сцапеа, иако је веома углађена, осећа се као амалгамација научно-фантастичних својстава која су дошла пре њега, стварајући вакуум личности, који је скоро неопходан да би се истакао на већ засићеном тржишту. Соундтрацк је електронски и прилично генерички, иако услужан. Ефекти и звучни сигнали су такође погодни за укупну естетику, јер све има неку врсту оштрог, чистог, тоталитарног осећаја.

Хипер Сцапе има неке сјајне идеје, и постоји потенцијал за добру игру на крају. Нажалост, у свом тренутном стању, то је потпуно неувредљива, генеричка, бледа баттле роиале која не чини довољно да се истакне у жанру у којем се толико игара бори за ваше време. Међутим, ако студио то може да уради, Хипер Сцапе не би био први пут да је Убисофт преокренуо игру.

Порука Хипер Сцапе ПС4 преглед појавио прво на Плаистатион Универзум.

оригинал Члан

Ширити љубав
Схов Море

Повезани чланци

Ostavite komentar

Ваша емаил адреса неће бити објављена. Obavezna polja su označena *

Назад на врх дугмета