wartos

The Falconeer: Wawancara Warrior Edition - Porting, PS5 Tech, Rencana Kahareup, sareng seueur deui

Anu Falconeer marengan peluncuran Xbox Series X / S 'Nopémber panungtungan, delivering penerbangan solid sarta pangalaman tempur hawa sakuliah duanana generasi aktip ekosistem- sarta dijieun malah leuwih impressive ku kanyataan yén éta dijieun ku hiji jalma. Ayeuna, panyipta Tomas Sala ngalegaan game ka platform anu sanés, sareng The Falconeer: Édisi Pahlawan, pamaén dina PlayStation jeung Switch bakal boga kasempetan pikeun teuleum ka buruan ogé. Sateuacan peluncuran anu bakal datang, urang nembe ngagaduhan kasempetan pikeun naroskeun Sala ngeunaan pamekaran palabuhan, rencana masa depan na The Falconeer, sareng seueur deui. Anjeun tiasa maca wawancara di handap.

The Falconeer soldadu Edition

"Éta salawasna rencana pikeun meunang Anu Falconeer ka saloba pamaén sabisa-bisa."

Éta salawasna rencana pikeun mawa kaulinan pikeun leuwih platform, atawa éta hal anu datang ngeunaan dumasar kana panarimaan ti pamaén?

Ieu salawasna geus rencana pikeun meunangkeun Anu Falconeer ka saloba pamaén sabisa. Jigana éta tujuan pikeun sagala artis atawa pamekar game paduli kasatiaan maranéhanana atawa engagement saméméhna. Dina hal ieu Microsoft ngadukung kaulinan dina tahap awal tapi éta salawasna dipikaharti yén ieu kaayaan exclusivity timed. Tapi éta hartosna sadayana fokus kana Xbox ti jaman awal. Éta ceuk sagalana ngeunaan Anu Falconeer sacara teknis disetél janten multiplatform ti mimiti. Kuring malah gaduh Switch ngawangun anu sateuacanna ngawangun Xbox munggaran. Salaku pamekar ayeuna anjeun teu tiasa mampuh mikir ngan ukur hiji platform, janten Switch sareng PlayStation parantos aya dina pikiran kuring sareng kabeneran taun kamari kuring tiasa nyandak éta ka payun dina pangwangunan.

Naon laju pigura sareng résolusi anu nargétkeun kaulinan dina Switch dina modeu docked sareng undocked?

Targetna nyaéta 60fps dina dua modeu. Sareng di handap ieu henteu acan disetél, sedengkeun padamelan akhir sareng tés parantos réngsé, éta penting pikeun dicatet. Setélan anu kuring anggo pikeun ngahontal éta nyaéta ngabagi GUI sareng dunya 3D kana renders anu misah. GUI, nyaéta 3D sorangan (henteu aya tékstur anu dianggo dina Anu Falconeer, sareng éta ogé pikeun GUI) dipasihkeun dina résolusi asli (jadi 1080p docked sareng 720 handheld). Lajeng dunya 3D bisa rendered dina resolusi leuwih handap bari GUI tetep bisa dibaca tur garing, kalawan solusi anti aliasing santun dialungkeun. Kuring yakin yén docked dunya 3D nyaeta 720p, sarta 450p handheld. Nu meunang nepi sampel jeung anti alias. Pikeun kuring target 60fps langkung penting tibatan résolusi sepanjang waktos, sareng kombinasi ieu sigana tahan dugi ka ayeuna.

Dibikeun spésifikasi anu béda-béda anu ditawarkeun dina rentang Switch-PS5, anu mana Anu Falconeer ayeuna tangtosna nargétkeun, sabaraha tangtangan éta pikeun ngalihkeun kaulinan ka sadaya sistem éta bari mastikeun yén éta dioptimalkeun leres dina sadayana?

Kadang-kadang sigana aya langkung seueur pamekaran saatos dileupaskeun tibatan sateuacanna, pikeun kaulinan ieu. Tapi sabenerna, release staggered cukup alus pikeun ngembangkeun, sakumaha optimizations bisa neruskeun sarta ditambahkeun kana versi kantos-ngaronjatkeun game. Dina hal éta, versi Switch sareng PlayStation parantos dioptimalkeun ku sabab jumlah eupan balik anu ageung sareng dukungan saatos sékrési. Kitu cenah, gaya seni anu kuring anggo tangtosna ngabantosan, kuring henteu nganggo tékstur naon waé, kuring resep gradién lemes sareng ujung anu seukeut sareng kuring tangtangan sorangan pikeun damel dina watesan anu kaku, anu hartosna kuring sering ngagentos hal-hal anu ngan ukur dilakukeun ku tékstur ku ngagunakeun matematika pikeun ngahasilkeun éfék. Dina aspék-aspék anu tangtu éta sakola anu lami pisan, museurkeun kana jumlah géométri anu minimal anu kuring anggap sacara artistik cekap pikeun ngajelaskeun pamandangan, mahluk atanapi lokasi, teras ngalungkeun seueur épék dumasar-matématika pikeun ngajantenkeun tampilan anu pangsaéna.

Sareng pendekatan éta tiasa beurat di tempat-tempat, tapi cukup dioptimalkeun di tempat-tempat sanés, janten seueur optimasi anu terang naon anu jalanna lancar sareng naon anu beurat teuing. Pencahayaan inti sareng itungan atmosfir (anu ngalakukeun sababaraha angkat beurat Anu Falconeer) nyaéta universal dina sakabéh platform. Tapi hal-hal sapertos bayangan waktos nyata, Occlusion ambient sareng pantulan tiasa gaduh hit anu ageung dina platform sapertos Switch. Salah sahiji bagian nifty (sahenteuna Jigana kitu) tina trailer panganyarna, éta kuring jeung Benedict (nu komposer sarta ogé ko-trailer redaktur) junun nyieun 2 trailer ti footage misah. Sareng anjeun ngan ukur tiasa mariksa kumaha versi PS5 dibandingkeun sareng versi Switch hal. Di sababaraha tempat caket, di tempat sanés anjeun tiasa ningali pangorbanan. Kuring rada ngagali yén duanana masih katingali saé henteu paduli.

The Falconeer soldadu Edition

"Dunya Ursee sanes hal anu kuring parantos réngsé."

Naon nurun fitur bisa pamaén nyangka ti Anu Falconeer on PS5 sajauh palaksanaan na fitur DualSense prihatin?

Aya sajumlah bedil, sareng bedil game awal sadayana gaduh template anu sami (némbak seueur pélor langsung ka payun), tapi engké aya senjata muatan, senjata jinis kilat ranté sareng variasi sanésna, sareng masing-masing gaduh rasa sorangan. . Jigana palaksanaan teu super beurat, éta dimaksudkeun pikeun ngarojong rarasaan firing pakarang beurat, teu pencét wates jeung ceilings tina DualSense.

di luar Tepi ka Dunya, Dupi anjeun gaduh rencana pikeun terus nambahkeun kana Anu Falconeer kalawan eusi leuwih atawa apdet, atawa anjeun pilari pindah ka proyék anyar sanggeus éta?

Éta mangrupikeun patarosan anu sesah, hayu atuh nyarioskeun sadayana yén dunya Ursee, sanés hal anu kuring parantos réngsé. Sareng kuring nyangka ngadangu sadaya jalma anu ngan ukur hoyong ngajalajah sareng gaduh pangalaman anu langkung zen (aya ayeuna, tapi aya di antawisna bit tempur hawa frenetic, keuyeup raksasa, stargates, monster laut sareng bit sanésna), ogé anu ngajantenkeun. Kuring mikir ngeunaan pangalaman sailing leuwih ramah. Janten kaptén clipper gancang di dunya ieu, ngan sailing sapanjang, meureun dina waktos langkung damai atanapi sejahtera. Kuring ogé boga sababaraha pamanggih bener tiis dina sequel a. Sabenerna kuring henteu ngarencanakeun sateuacanna, tingali heula kumaha para pamiarsa anyar anu ageung ieu ngeunaan pertandingan, janten aya pikeun ngadukung éta, teras nalika kaayaan tenang, sababaraha ide atanapi anu sanés bakal muncul.

Xbox Series S gaduh hardware anu langkung alit dibandingkeun sareng Xbox Series sareng Microsoft ngadorong éta salaku konsol 1440p/60fps. Naha anjeun pikir éta bakal tiasa nahan pikeun kaulinan generasi salajengna anu intensif sacara grafis?

Jigana Series S mangrupakeun bit bener gede kit, Kuring geus ngomong kitu sateuacan; éta ngarangkep punch anu saé. Sareng sigana tiasa ngalakukeun sagala anu dilakukeun ku lanceukna, ngan ukur kirang. Tur kalawan sababaraha math basajan hiji bisa ningali luncat tina 1080p mun 2160p mangrupa salah sahiji sahenteuna faktor 4. Ku kituna bakal runtuyan S bisa nyandak judul AAA pertengahan generasi badag tur ngajalankeun eta dina 1080p atanapi 1440p, Abdi hoyong nyebutkeun yén kamungkinan pisan. Ti pangalaman kuring, Microsoft geus nempatkeun duit na dimana sungut sarta dikirimkeun yén jangji dina Series S. Sarta kuring curiga loba rumahtangga bakal ningali eta salaku alternatif gede pikeun konsol kamar kids, kalawan SXS dina TV ruang tamu badag. Ditambahkeun sareng Game Pass sareng sagala hal anu dilakukeun ku Microsoft, anjeun tiasa ningali kumaha padet strategi éta. Nya sahenteuna tina sudut pandang urang dina awal siklus konsol ieu.

The Falconeer soldadu Edition

"Kuring nyangka Series S mangrupikeun kit anu saé pisan, kuring parantos nyarios sateuacanna; éta ngabungkus punch anu saé.

Resolusi Super bakal datang ka PS5 sareng Xbox Series X/S. Kumaha saur anjeun ieu bakal ngabantosan pamekar kaulinan?

Éta tangguh, sareng kuring nyangka seueur pamaén anu resep ningali jawaban tunggal, sababaraha jinis template naon generasi salajengna. Tapi jelas unggal pamekar bakal boga alesan artistik jeung teknis pikeun nyebutkeun bade pikeun 4k60 atanapi 30fps atawa ngalakukeun 1800p60 kalawan tech anyar pikeun upscale. Éta leres-leres ngeunaan naon anu dianggo per patandingan, sareng pamekar bakal gaduh pilihan anu sanés sareng Super Resolution. Jigana jumlah anu adil bakal mutuskeun pikeun ngagunakeun éta, ku kituna aranjeunna tiasa nyéépkeun kakuatan GPU pikeun ngadorong amplop grafis ka payuneun watesna. Sababaraha tiasa nganggo sareng masih mutuskeun pikeun pencét 30 fps atanapi sub 4k, ngan ukur pikeun ngaktifkeun dunya anu nyorong wates ampir generasi. Jigana sadayana ieu ngajadikeun generasi konsol ieu bener-bener seru.

Sacara umum, dina babandingan antara hardware generasi ieu, Jigana ngeunaan nyoplokkeun wates pikeun pamekar jeung seniman nyieun. Abdi salah sahiji jalma di persimpangan generasi nyieun kaulinan tempur hawa dunya kabuka, aya studio kalawan 20 urang ngalakukeun pikiran bogglingly geulis kaulinan dunya kabuka atanapi recreating sakabéh galaksi. Pikeun kuring hardware sareng téknologi janten kirang relevan, watesna dileungitkeun, témbokna ancur, éta anu penting. Sareng anjeun tiasa ningali kumaha platform anu béda-béda ngabina rupa-rupa kréatipitas sareng rupa-rupa skala, sareng heck éta pikaresepeun.

Naon framerate sareng résolusi anu ditujukeun ku kaulinan dina PS5 sareng PS4?

Dina PS4 éta idéntik jeung dasar Xbox One kalawan eta ngajalankeun dina campuran 1080 na 900p upscaled resolusi, nu PS4 Pro bade 1440p jeung PS5 ngalakonan 4k60 handily di momen. Sanaos kuring henteu ngaluarkeun PS5 pikeun didorong langkung jauh sabab téknologi sareng kamampuan énggal teu dikonci. Éta idéntik sareng dasar Xbox One sareng éta ngajalankeun dina campuran 1080p sareng 900p resolusi upscaled, PS4 Pro nuju 1440p sareng PS5 ngalakukeun 4k60 sacara gampang ayeuna. Sanaos kuring henteu ngaluarkeun PS5 pikeun didorong langkung jauh sabab téknologi sareng kamampuan énggal teu dikonci.

Nyebarkeun cinta nu
mintonkeun More

Artikel nu patali

Leave a Reply

Email alamat anjeun teu bakal dipedar. widang dibutuhkeun nu ditandaan *

Deui tombol luhur