Nyheter

Dungeons and Dragons: Dark Alliance har sex svårighetsgrader, elitfiender med unika förmågor

Tuque Games' Dungeons and Dragons: Dark Alliance kommer ut senare denna månad och är oen av många stora releaser för Xbox Game Pass den här månaden. Som en återgång till dark Alliance franchise och ett unikt action-RPG, huvuduppdragsdesignern Jean-François Champagne erbjöd några detaljer om spelet till WCCF Tech. De som är sugna på en utmaning kommer att ha sex olika utmaningsklassificeringar/svårighetsnivåer att spela igenom, till exempel.

Ett sällskap på fyra kan klara ett uppdrag på 20 minuter (med lägsta svårighetsgrad) men de med objekt och förmågor på lägre nivå kan ta upp till 40 minuter på Challenge Rating 2. "Det beror på utmaningens betyg, vilken utrustning du har utrustat, hur många speciella drag du har låst upp, och hur många människor är i ditt parti”, sa Jean-François. Ur det perspektivet är "Att samla byte och samla rätt utrustning är viktigt för att avancera och gå vidare genom de svårare svårighetsnivåerna."

Spelare kan uppgradera föremål hos en handlare i baslägret mellan uppdragen genom att använda olika kvalitetskristaller, som förvärvas antingen genom miljön eller som belöningar. Högre utmaningsbetyg ger bättre kvalitet på kristaller. När det gäller huruvida fiendens beteende förändras vid högre svårigheter, sa Jean-François, "Deras direkta AI-beteenden kommer inte att förändras, men fler fiender kommer att kunna attackera dig på en gång, vilket gör att slagsmålen känns mer aggressiva. Elitsystemet kommer att generera unika förmågor för dem som kommer att tvinga dig att anpassa dig till varje möte lite annorlunda.”

Dungeons and Dragons: Dark Alliance släpps den 22 juni för Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5 och PC. För mer information om de olika klasserna, kontakta här..

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen