ÖVERSYN

EA Sports UFC 4 PS4 recension

EA Sports UFC 4 PS4 recension – För tillfälliga åskådare av Mixed Martial Arts (MMA) kan det vara svårt att skilja det brutala spektaklet från de lökskiktade komplexiteten och sofistikeringarna som ligger till grund för modern blandad disciplin hand-to-hand-strid. Trots den snabba optik som Dana Whites lilla armé av tatuerade, 3 % kroppsfettsmördare kan frammana, är MMA som mest grundläggande ett schackspel av höga list och intelligens som spelas med blod, svett, knytnävar, armbågar , knän, fötter, armar och ben.

Så det är då som EA:s fjärde försök att fånga MMA:s strategi, grus och publiktilltalande grymhet visar sig vara dess mest framgångsrika hittills; avskaffade prydligt sin hud av det som inte fungerade innan, samtidigt som den anammade en utvecklad funktionsuppsättning som befäster sin position som det bästa MMA-videospelet på marknaden.

EA Sports UFC 4 PS4 recension

En Essential Fighter som står som det bästa MMA-videospel man kan köpa för pengar

Från början är stora förändringar uppenbara. Ge omedelbart spelaren i uppdrag att skapa sin egen fighter, UFC 4 förbereder inte trötta spelares plånböcker för den sortens dunkande som det mikrotransaktionstunga Ultimate Team-läget orsakade i föregående spel, utan snarare skapandet av en ihärdig anpassad fighter där allt du gör, både online och utanför, ger erfarenhetspoäng och mynt som kan bytas in mot flashigare kosmetika, emotes och mer i UFC 4:s fighter hub.

Även om det finns möjlighet att köpa erfarenhetspoäng, finns ett sådant alternativ bara för den otåliga eftersom UFC 4 erbjuder en mängd lätt genomförda dagliga utmaningar för att tjäna erfarenhetspoäng hand över knytnäve. Men viktigast av allt är att din plånbok inte längre är måttstocken för din kompetens i åttakanten – och jag kunde inte vara gladare över att se Ultimate Teams höga grind och låga belöningsskönhet få kängan för årets spel.

EA Sports UFC 4 PS4 recension 1
UFC 4:s markspel är samtidigt djupare än någonsin tidigare och mycket, mycket lättare för både nya och gamla spelare att förstå.

Medan vi pratar om viktiga förändringar i själva strukturen i EA Sports UFC-serien, har EA åstadkommit en annan – inlämningssystemet har genomgått en fullständig översyn på ett sätt som gör att jag får en tår i ögonen. Inte längre ett vansinnigt oprecist minispel som kräver att du har fyra tummar, inlämningar i UFC 4 är nu mycket enklare att både attackera med och försvara sig mot.

Tillräckligt djupt för proffs och tillräckligt välkomnande för kompletta nybörjare, UFC 4 är det mest tillgängliga som serien någonsin har varit

Nu är allt spelare behöver göra att flytta sin cirkel över motståndarens för att skärpa ett grepp, eller helt enkelt flytta bort den för att försöka fly. UFC 4:s inlämningssystem är mycket enklare att förstå och utan ansträngning att utföra övningar. Spelare som försvarar ett submission hold nu kan välja att slå sin fiende samtidigt som de kämpar mot lasten för att lätta på trycket, eller i vissa utvalda laster, göra vad Rampage Jackson gjorde mot Ricardo Arona i PRIDE – och helt enkelt bara slå ut dem ur deras tänka på att bryta greppet (och kanske deras skalle i processen).

Utöver det tacksamt omarbetade inlämningssystemet, visas EA:s engagemang för att göra markspelet som helhet mycket mer lättillgängligt och lätt att lära sig också tydligt i UFC 4. I årets spel har spelare nu möjlighet att växla mellan HUD grappling assists som inte bara hjälp med att förstå hur och när du ska blockera din motståndares grappling-övergångar, men också stödja nyblivna spelare att göra det korrekta taktiska valet på marken utan att bli förblindad av BJJ och brottningsjargong.

EA Sports UFC 4 PS4 recension 2
EA Sports UFC 4 Kumite-läge tar bort kläm- och lemskador till förmån för en hälsobar i arkadstil.

Sättet som EA har uppnått detta är att istället för att lista de tekniska namnen på varje position på grund av att du kan gå över till som halvvakt, helvakt och så vidare, så visas bara tre olika val på din HUD nu – getup, submission och mark och pund. Vad detta betyder är att oavsett om du är på toppen av en fiende eller under dem, har du alltid ett tydligt mål som du kan driva mot och för nybörjare som lätt kan ha blivit skrämda av markspelet i tidigare EA Sports UFC-spel, detta är en absolut gåva som gör UFC 4 så mycket mer tillgänglig som ett resultat.

På tal om tillgänglighet, detta är i hög grad något som också kan skymtas i andra aspekter av UFC 4:s digitala representation av knep. Ungefär som underkastningssystemet är clinches och nedtagningar nu mycket lättare att både dra av och försvara sig mot. Understryks av ett nytt momentumsystem som låter dig köra framåt på en nedtagning för att antingen slutföra den eller trycka upp en fiende till stängslet, eller som också låter dig bryta en clinch genom att helt enkelt dra dig tillbaka ur den, gör UFC 4 Det känns inte bara enklare att spela än någonsin, utan det spikar absolut utseendet och känslan av världens mest sofistikerade kampsport också.

Det slående spelet har kanske sett den minsta förbättringen men sedan fanns det väldigt lite att förbättra på ett meningsfullt sätt i första hand. I likhet med den tidigare EA Sports UFC-titeln förblir det slående spelet i UFC 4 en utsökt njutbar utsikt. Avståndssökande och combo-avbrytande jabs förblir lika tillfredsställande som någonsin, samtidigt som att slippa slag och leverera en konkussiv motkrok, eller att föröda din fiende genom att försvaga med elaka bensparkar känns lika bra som det någonsin gjort. Om MMA är mänskligt schack så gör UFC 4 ett fantastiskt jobb att lära dem alla regler på ett sätt som är både heltäckande och lättsmält.

EA Sports UFC 4 PS4 recension
Bakgårdskamperna i UFC 4, komplett med deras skrapiga, tidiga MTV-stil, är uppbyggda kring de tidiga dagarna av nuvarande UFC-brännaren Jorge Masvidal.

Bortsett från det grova med sitt våldsamma spektakel, ger UFC 4 också ett stort antal valmöjligheter till bordet. Medan de omedelbart glädjande nöjena i utställningsläget "kämpa nu" återvänder från tidigare spel, har EA också omarbetat sina lägen Knockout och Stand and Bang från UFC 3 till något lite annorlunda. Om man lutar sig in i något lite mer exotiskt än de relativt tillverkade UFC-arenan som vi har varit vana vid genom åren, kan spelare dra ut det i dammiga bakgårdsstrider eller i en thaiboxningskampgrop som ser ut som något ur skåpbilen Damme kickboxerfilmer snarare än en realistisk kampmiljö.

Dessa slående lägen representerar mer än bara en kosmetisk avvikelse från de vanliga arenorna, och byter ut lemskadorna och djupa grappling-systemen i huvudspelet mot något som påminner om en arkadbrawler där varje fighter har en energibar och när den energibaren har varit utarmad från strejker, förlorar du mot personen som slår. Visst, det är enkla grejer och även om arenorna skulle kunna klara sig med lite mer polering tack vare sin platta belysning och rudimentärt detaljerade bakgrunder, ger det ändå en underhållande avledning.

Men utan tvekan är de största framstegen som EA har gjort med sina offlinelägeserbjudanden med det återupplivade karriärläget. Återigen berättar historien om en nybörjarfighter som vill göra det stort i oktagonen, UFC 4:s karriärläge berättas på ett icke-linjärt sätt när vår fighter reflekterar tillbaka på sina tidigare slagsmål med sin tränare när han eller hon bygger sig uppåt. till big time, kamp för kamp.

EA Sports UFC 4 PS4 recension 4
Det slående spelet i UFC 4 förblir lika lyhört och tillfredsställande som det alltid har gjort.

Karriärläget dubblerar som en effektiv handledning för UFC 4:s grunder, och har också sin egen andel av sofistikering. Som tidigare måste träningsläger och hyping av kampen planeras innan kampen. Saken är den att det finns tillräckligt med utrymme för risk och belöning också. Till exempel, när du tränar din kickboxning kan du faktiskt slå ut din träningspartner i början av ett åtta veckor långt träningsläger, vilket gör dem otillgängliga under den återstående tiden innan kampen.

Mer än så handlar det om balans att ha ett framgångsrikt träningsläger. Varje gång du accepterar en kamp får du ett visst antal poäng att använda under varje vecka som leder till kampen, vilket fattar beslutet att dela upp dessa poäng mellan träning, ta in en annan fighter för att lära dig några nya rörelser och hypa kampen. Trots att det verkar som en tråkig mikromanagementaktivitet är UFC 4:s karriärläge allt annat än eftersom det är lätt och underhållande berättelse, roliga slagsmål och spännande möten uppmanar dig att gå från en kamp till nästa på ett sätt som UFC 3 helt enkelt inte kunde uppnå .

Och så slutligen, bort från offline-lägena, har vi det nya Blitz Battles online-läget som gör sin debut i årets spel. Ett uppfriskande tillägg till de andra vanliga onlinelägena, Blitz Battles håller saker fräscha genom att ändra regeluppsättningen från omgång till omgång, vilket tvingar spelare att anpassa sig i farten på ett sätt som de helt enkelt inte har behövt göra i tidigare spel. Oroa dig dock inte – om idén om roterande regeluppsättningar får dina ögon att rulla in i baksidan av din skalle, är alla vanliga statiska tävlingslägen för snabbkamp, ​​turneringar och världsmästerskap online fortfarande tillgängliga. Enkelt uttryckt har EA inte snålat på onlinesidan överhuvudtaget.

EA Sports UFC 4 PS4 recension 5
UFC 4:s karriärläge är en lovvärt lätt affär som inte överväldigar spelaren med meningslös ledning utan istället nollställer förmögenheterna för nystartade fighter från den underjordiska kretsen.

Audiovisuellt har EA också höjt sitt spel med UFC 4. Karaktärsmodellerna är inte bara de bästa som de någonsin sett ut, utan den förbättrade animationsblandningen gör att varje nedtagning, slipad strike och clinchtripp ser mycket mer autentisk ut än i tidigare spel. Likaså, som med föregående spel, kan PS4 Pro-ägare återigen växla visuella inställningar som gynnar antingen upplösning eller prestanda. Och som tidigare är valet helt klart eftersom prestandaläget anger ett tak på 60 bilder per sekund vilket gör att spelet känns både mycket mer lyhört och tillfredsställande att spela. Skillnaden är helt enkelt natt och dag.

När det kommer till ljudsidan av saker låter alla slag, sparkar, knän och nedtagningar bra (och är särskilt överdrivna i knockoutläget med Kumite-tema). Kommentaren är också underhållande och lyhörd för exakt vad som händer på skärmen, men att inte ha Joe Rogans upphetsade toner som understryker varje match känns minst sagt lite konstigt, även om hans ersättare i tidigare tvådivisionsmästaren Daniel Cormier lyckas kliva in i hans skor tillräckligt bra med en blandning av underhållande skämt och insiktsfull kampkritik.

Med sitt nyfunna och mycket välkomnade fokus på att göra spelet enklare att spela, kan förhoppningsvis EA Sports UFC 4 äntligen säkra den bredare mainstream-publiken som den så väl förtjänar. Med sina omarbetade inlämningar, enklare att ta tag i grappling och mycket bättre avrundade offline- och onlinelägeserbjudanden, är den här inte bara för fighters, den är för alla.

EA Sports UFC 4 är ute nu på PS4.

Granskningskoden tillhandahålls av EA.

Posten EA Sports UFC 4 PS4 recension visades först på PlayStation universum.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Så kolla
Stänga
Tillbaka till toppen knappen