PS4PS5

Marvels Spider-Man Remastered: betydande förbättringar jämfört med PS4 Pro – plus strålspårning vid 60 fps

Medan Spider-Man: Miles Morales var en viktig lanseringstitel för PlayStation 5, är nästa generations remaster av webslingers första utflykt väl värd att kolla in. Det här är inte bara PS4 Pro-versionen som arbetar med en högre upplösning: det finns en massa visuella förbättringar från nya tillgångar, förfinad belysning och naturligtvis tillägget av hårdvaruaccelererad strålspårning. Faktum är att en ny patch har lagt till stöd för RT med 60 bilder per sekund – en förbättring som finns på båda Spider-Man-titlarna som är tillgängliga för PS5. Utvecklaren Insomniac har också löst problemet med att överföra sparad data från det ursprungliga PS4-spelet, vilket gör att detta är ett utmärkt sätt att fortsätta historien om du aldrig avslutat spelet.

Trots den senaste generationens grunder är de boosts som levereras av PlayStation 5 imponerande. Den ursprungliga PS4 Pro-versionen riktar sig till 30 bilder per sekund med dynamisk upplösningsskalning på i genomsnitt runt 1584p för det mesta - tidsinjektion används sedan för att leverera en ren bild när den spelas upp på en 4K-skärm. På PS5 finns det tre olika visuella presentationer: kvalitetsläget ökar detta till en fullständig 4K-utgång för det mesta, även om dynamisk upplösningsskalning är i kraft och den kan sjunka till nära 1512p-nivåer i värsta fall. I prestandaläge riktar spelet sig mot en nära 4K-upplösning men med mer aggressiv DRS som resulterar i fall till 1440p. Kvaliteten håller sig dock, inte en liten del tack vare samma tidsinsprutningsteknik som fungerade så bra på de senaste generationens system.

Allt detta gör det nya strålspårade prestandaläget ännu mer intressant. Hur mycket av en träff krävs för att leverera hårdvaru-RT med 60 bilder per sekund? Tja, det handlar om mer än bara en upplösningsskärning, men det räcker med att säga att DRS-fönstret är justerat nedåt – nedre gränser kan träffa minst 1080p, men den stora majoriteten av upplevelsen utspelar sig mot en övre gräns på 1440p. Det är också värt att påpeka att samma statistik är i spel för Miles Morales, som också får samma tre presentationslägen. I själva verket är PS5-effekten ganska anmärkningsvärd: mot PS4 Pro får du dubbelt så mycket bildfrekvens, plus hårdvarustrålespårning med bara en liten hårklippning på upplösningen.

Läs mer

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen