NyheterPS4PS5

MLB The Show 21: den första multi-plattformen PlayStation Studios som testats

"Sony Interactive Entertainment presenterar". Vi har alla sett den där startskärm, den vita typen på den svarta bakgrunden övergår till en polerad varumärkessekvens, som kulminerar i den välbekanta ikonografin för kors/fyrkant/triangel/cirkel – men den här gången visar det sig inte bara på ett PlayStation-spel, det händer även på Xbox. Alla faktiskt, från Xbox One till Xbox Series X. Detta är MLB The Show 21, den första multiplattformsversionen från PlayStation Studios. Jag har spelat spelet på tre Xbox-maskiner och två PlayStations och resultaten är fascinerande.

Hur vi har nått den här situationen är något vi egentligen bara kan spekulera om, men det är det sannolikt att Major League Baseball själv – utgivaren – valde att flytta franchisen till multiplattformsarenan. Det är också troligt att det är samma outfit som förmedlade affären för att ta MLB The Show 21 till Game Pass på dag ett, vilket inte bara gör den här titeln till en osannolik kamp om konsolerna utan också en skarp kontrast i de affärsmodeller som Sony och Microsoft har valde. Ur mitt perspektiv var MLB The Show 21 tillgänglig att ladda ner på vilken som helst av mina Microsoft-konsoler och den fanns bara där som en del av min prenumeration – ett par knapptryckningar att ladda ner eftersom jag var redo att gå. Under tiden, på PlayStation-sidan, var jag tvungen att betala £75 för cross-gen versionen av spelet. Ja, anmärkningsvärt nog, det finns en prispremie på £15 för att köpa SKU:n som ger tillgång till både PS4- och PS5-versioner av spelet. När det gäller värde kommer Game Pass klart överst – särskilt när det här är ett spel över generationerna med endast relativt små uppgraderingar som skiljer PS4 Pro och PlayStation 5 åt.

MLB The Show 21 är ett klassiskt modernt sportspel i många avseenden. Den har inte den typ av utjämnad filmisk look som dagens renderare – den siktar på en knivskarp, orörd presentation, med mycket detaljerade karaktärsmodeller badade i effektiv, imponerande efterbehandling. Det är i mellansekvenserna - eller "presentationerna" som spelet kallar dem. Det faktiska spelandet är mer spartanskt, men ändå lagom imponerande. PlayStation 5 och Series X renderar förfaranden med inbyggd 2160p-upplösning och med undantag för några mycket små skillnader (en liten skillnad i vald filtrering? En udda vattenrenderingsbugg i en scen i Series X?) är de i princip identiska. För Xbox Series S sjunker upplösningen till 1080p och det finns vissa bevis på att vissa texturer kanske löser sig på en lägre detaljnivå. Men i likhet med de flesta moderna sporttitlar är paritet nyckeln här när det gäller det övergripande utseendet och känslan av spelet.

Läs mer

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen