ÖVERSYN

Peaky Blinders: Mastermind PS4 recension

Peaky Blinders: Mastermind PS4 recension – Oj, lyssna här! Du har blivit värvad att arbeta för Peaky Blinders, för att ta del av en berättelse om hämnd, en berättelse om tvivelaktiga koppar och en berättelse om osannolika allianser. Det som mest verkar vara en galen berättelse om våld är faktiskt en vanlig dag för Shelbys. Från de fantastiska sinnen kl Futurlab och publiceras av kurva Digital, Peaky Blinders: Mastermind är ett tidsödande pusselspel som har en del riktigt underhållande och distinkt mekanik som jag tror att de flesta kommer att älska.

Peaky Blinders: Mastermind PS4 recension

Korsa Shelbys om du vågar!

Peaky Blinders: Mastermind är olik allt Futurlab har gjort tidigare. Men om du säger det, om du tittar över Futurlabs katalog över spel, spänner de över en uppsjö av genrer. Från det fartfyllda Hastighet 2X till det taktiska Mini-Mech Mayhem, från den enkla Coconut Dodge till VR-racern Tiny Trax, alla deras titlar har varit tydligt olika.

Fortsätt Arthur, slå honom!

Relaterat innehåll – De bästa indiespelen på PlayStation 4.

Om det finns ett annat spel som den här titeln påminner mig om så är det det Den sexiga brutala, som jag älskade. Den har samma tidsböjnings- och manipulationsmekanik som när den görs rätt känns superb. Peaky Blinders handlar om att planera din rutt genom varje etapp, ta hänsyn till varje karaktärs förmågor och böja tiden efter din vilja. Du kan gå framåt och bakåt genom tiden, flytta karaktärer dit de behöver vara och genomföra dina planer till perfektion. Det är hur du använder varje karaktär, hur du använder den mycket användbara tidslinjen och hur snabbt du gör det som verkligen intresserar mig.

Ibland har du kontroll över flera karaktärer och för att uppnå ditt mål måste du arbeta med dem alla samtidigt, till en deadline och unisont. Det är här som tidsmekanikern verkligen kommer till sin rätt, kanske behöver du hålla en dörr öppen för Ada eller distrahera en vakt, du kan bara styra en karaktär på en gång så böjtid måste du. När du har sagt, hållit en dörr öppen med en karaktär, kan du spola tillbaka tiden och sedan välja en alternativ karaktär och gå dem till dörren i samklang med den första karaktären du manövrerade. Det är helt briljant i handling och så givande.

Ja, du kan klappa hunden i Peaky Blinders: Mastermind.

Det jag verkligen älskade var att försöka raka bort sekunder från varje nivå och korrigera mina misstag genom att spola tillbaka klockan. Har du märkt att du gjort ett misstag? Tränar du ut vad du ska göra i en viss del av spelet? Du kan återta dina förlorade värdefulla sekunder genom att skeva bakåt i tiden och inte tänka något annat på det under processen. När du ser flera karaktärer som du har ställt in separat, alla synkroniserade, utför dina vällagda planer tillsammans, det är vackert och får dig att känna dig riktigt intelligent. Du kan luta dig tillbaka och tänka: "Japp, det gjorde jag! Jag är Tommy Shelby!"

Jag är en planeringsmästare

Bortsett från tidsmanipulation, var och en av Peaky Blinders har färdigheter som du kan använda till din fördel. Till exempel kan Ada distrahera vakter, Polly kan muta koppar, John kan bränna hinder och Arthur kan sparka ner dörrar och kasta knytnävar om det behövs. Jag tog ganska ofta fel karaktär i fel avsnitt, men som tur är, till skillnad från de flesta spel, är jag tidens mästare här och en snabb bakspolning sorterade mina initiala misstag. Det här spelet innehåller en fantastisk tidslinje längst ner på skärmen och det är perfekt för att planera nästa drag i din intrikata plan.

Jag gillar goooooold!

Varje karaktär har en linje i denna tidslinje och varje gång de gör en åtgärd visas en ikon på tidslinjen. Du kan använda dessa rader och ikoner för att länka andra människors handlingar och lyckas. Till exempel kanske du vill ha två Peaky Blinders som håller två brytare för att hålla en dörr öppen, du vill egentligen inte scrolla runt nivån och kolla var var och en är. Det är därför du använder tidslinjen så att du kan rada upp saker kronologiskt. Det är en enkel men briljant design som gör något som kunde ha varit jobbigt väldigt roligt och bekymmersfritt.

Förutom att slutföra varje etapp inom en viss tidsram för antingen en guld-, silver- eller bronsbelöning, finns det samlarobjekt runt varje etapp. De har formen av fickur och för att få 100% på varje etapp måste du hitta flera av dessa illusiva klockor. Lyckligtvis när du pausar handlingen medan du utformar ditt listiga schema, kan du scrolla runt, leta efter samlarföremål och brainstorma vad du ska göra härnäst. På standardsvårigheten finns det färgade waypoints för att hjälpa och dessa kan stängas av på den högsta svårighetsgraden för alla masochister där ute.

Alla ser ut som sina motsvarigheter på skärmen.

Rent grafiskt älskade jag Peaky Blinders: Mastermind. Varje karaktär ser ut som de gör i showen, ofta med spel baserade på verkliga IP:er, karaktärerna ser konstiga ut och ibland ingenting som deras motsvarigheter på skärmen. Berättelseavsnitten mellan var och en av spelets tio uppdrag är statiska scener i komisk stil och alla såg välskapade ut. Berättelseavsnitten var alla väldesignade, välskrivna och passade perfekt med stilen i det populära TV-programmet.

Jag älskade ljudarbetet också, det fanns ett stenigt gitarrspår på nivåvalsskärmen som jag måste slå upp. Det var fantastiskt. Alla ljudeffekter var bra och allt inom spelets nivåer låter som du kan förvänta dig. Det enda jag skulle ha velat utöver det var lite röstskådespeleri men jag kan förstå varför det inte blev så. Det skulle ha kostat en arm och ett ben att få in den här lotten för att spela in rader och vem har den typen av kontanter liggandes?

Varje karaktär har sina egna speciella förmågor som kan användas till din fördel.

Absolut förblindande

Jag älskade verkligen det här spelet. Efter att ha granskat några tunga och inte alltför roliga spel nyligen, var detta den friska fläkten jag behövde. Den är väldesignad, välgjord, presterar perfekt på en teknisk nivå och när du utför något till perfektion får det dig att känna dig som en kriminell hjärna. Ledtråden finns i spelets titel antar jag. Om du letar efter ett pusselspel, ett spel som kräver planering och taktisk nous, så är detta definitivt titeln för dig. Även om du bara gillar tv-programmet, är det definitivt värt en poäng.

Peaky Blinders: Mastermind är som ett utarbetat schackspel där pjäserna har speciella förmågor och du kan resa i tiden. Den har en fin trofélista, väldesignade nivåer och det är verkligen givande att spela. Den är inte överdrivet lång, den är smart och får dig att känna dig smart i gengäld. Så gå och registrera dig hos Shelbys och kom ihåg, smutskasta inte med Peaky Blinders! Eller du vet, något som rimmar med det.

Peaky Blinds: Mastermind släpps den 20 augusti för PS4.

Granskningskoden tillhandahålls av utgivaren.

Posten Peaky Blinders: Mastermind PS4 recension visades först på PlayStation universum.

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen