PCTECH

PS4 vs Xbox One vs Nintendo Switch – Vem vann 2020?

Trots hur hemsk den nuvarande situationen har varit överallt i världen, är det ett område där det här året har gått utöver videospel. TV-spel som medium frodas, med fler och fler människor som flockas till dem som en flykt från den bistra och mörka verklighet som årets olyckliga händelser har utgjort hittills – och tack och lov har spel i sin tur satt sin bästa fot framåt, med så många fantastiska, otroliga titlar som kommer ut, från alla sektorer av branschen och på alla plattformar, att detta har varit ett av de bästa åren för spel i senare minne – definitivt bland de bästa den senaste generationen.

Årets sanna stjärna har varit PlayStation 4; med konsolen i sitt sista år innan den ger plats för nästa generations PS5, skulle man förvänta sig att saker och ting skulle sakta ner nu och överlämna rampljuset till sin efterträdare. Det skulle inte ens ha varit en orimlig förväntning – förra året var trots allt inte det bästa för PS4, och det var inte så svårt att tro att bortom de handfulla utgåvorna Sony hade ställt upp för konsolen i år för att säkerställa att dess nästa generations system skulle komma igång.

PS5:n kom faktiskt igång. Men det som PS4 där Sonys verkliga skicklighet som plattformshållare visades, med en mängd inspirerade släpp, från AAA till indie, tredjepart till första part, japanska till västern, multiplattform till exklusiva och vilken annan kategori du kanske bryr dig om att komma på. I detta, det sista året av konsolens liv som Sonys flaggskepp, fick den Nioh 2, Resident Evil 3 Remake, Fall Guys, Yakuza 7: Like A Dragon, 13 Sentinels: Aegis Rim, Crash Bandicoot 4: It's About Time, Assassin's Creed Valhalla, Watch Dogs Legion, Sakura Wars, Immortals: Fenyx Rising, Tony Hawk's Pro Skater 1+2 HD, Dragon Ball Z: Kakarot, Spelunky 2, Cuphead, Streets of Rage 4, Trails of Cold Steel 4, Call of Duty: Black Ops: Cold War... det här räknas inte några bra förstapartysläpp, från Drömmar till Ghost of Tsushima, Spider-Man: Miles Morales till Sackboys stora äventyr.

nintendo omkopplare

Och genom allt detta har jag inte ens nämnt knockouttitlarna som PS4 fick, med konsolen som fick en aldrig tidigare skådad tre 10/10 titlar i år – Final Fantasy VII Remake, den första delen av Square Enix ambitiösa nyskapande av deras 1997 års framstående hit; Persona 5 Royal, kulmen på P-Studio och Atlus hantverk, som levererar utan tvekan den bästa RPG genom tiderna, och ett av de bästa spelen i generationen; och Den sista av oss del 2, Naughty Dogs djärva och ambitiösa uppföljning av deras klassiker från 2013, som undergrävde förväntningarna och levererade en av de mest vågade berättelser mediet har sett, och ett av Naughty Dogs bästa spel någonsin.

Hela utbudet av spel PS4 fick var verkligen häpnadsväckande. Det spelar ingen roll vilken typ av spel du gillar, PS4:an hade förmodligen dig täckt i år oavsett. Ett år som detta för en enskild konsol vid vilken tidpunkt som helst är naturligtvis anmärkningsvärt – men att leverera en sådan utflykt under konsolens sista år på marknaden är en prestation utan motstycke. När jag går hela vägen tillbaka till NES, kan jag inte komma på en enda konsol eller handdator som någonsin slocknat på sådana en hög ton. Inte ens den mycket omtalade PS2:an klarade detta. Detta sista år befäster verkligen PS4:s arv och lyfter den till en fantastisk konsol genom tiderna.

Även om de andra konsolerna inte riktigt nådde samma toppar, hade de ganska starka visningar i och för sig. Xbox One fick till exempel några av de starkaste spelen Microsofts första parti har lagt ut på ett tag, bl.a Ori och Will of the Wisps (en annan GamingBolt 10/10), Wasteland 3 (inXiles överraskande utmärkta och övertygande uppföljare till den nedslående återupplivningen av den klassiska cRPG-en), Berätta varför (Dontnods utmärkta och empatiska grafiska äventyrsspel som visade dem gå från klarhet till klarhet), såväl som det mer nedslående Blödande kant och Minecraft Dungeons.

Yakuza som en drake_07

Allt detta var utöver ett gäng fantastiska multiplattformsspel som det delade med PS4 – Yakuza 7, Watch Dogs, Assassin's Creed, Immortals, Tony Hawk, Crash Bandicoot och bosatt Ont. Detta räknar naturligtvis inte ens några försenade släpp som systemet såg i år, som t.ex Yakuza 0, Kiwamioch Kiwami 2. Konsolen hade säkert lite av ett slag med Halo Oändligs fördröjning (vilket också skadar Xbox Series X, naturligtvis), och i allmänhet Microsofts svaghet med förstapartstitlar och exklusiva tredjepartsspel (av vilka åtminstone Microsoft vill ta itu med Series X) , menade att det inte var det ganska lika otrolig som sin rival, men ändå slutade Xbox One på en mycket stark ton i år.

Nintendo hade ett mycket lugnt år 2020, och även om den typen av saker kan färguppfatta, behövde de verkligen inte prata så mycket, eftersom switchen avfyrades på alla cylindrar i år också. Nu, för att vara rättvis, var det inte i närheten av ett lika bra år för det som 2017 eller 2019 hade varit. I själva verket var detta lätt bland de sämre som systemet har haft. Men även om man räknar med det, lyckades Switch faktiskt leverera ett överraskande antal fantastiska spel. Årets stjärna var utan tvekan Djur som korsar nya horisonter, Nintendos radikala omtanke om sin livssim-franchise som slog till vid exakt rätt tidpunkt, vilket gav alla runt om i världen den flykt de behövde från COVID-19 och de låsningar som följde. New Horizons blev en Fenomenet, i princip att bli den typ av skenande framgång som vi såg med Pokemon GO tillbaka i 2016, och förmodligen är ansvarig för att på egen hand driva Switch till dess meteoriska framgång i år.

Djurkorsning Bortsett från så såg Switch också några andra förstapartytitlar, inklusive Paper Mario: The Origami King (vilket var förvånansvärt bra), Mario Kart Live (den förstärkta verkligheten Mario Kart spin off som gav oss den typ av vänsterfältsvängning som vi förväntar oss från Nintendo vid det här laget), och Hyrule Warriors: Calamity Age, Klubbhusspel (en ganska lättsam brädspelssamling för Switch som var perfekt för denna långa sommar), C d Dynasty Warriors stil prequel till The Legend of Zelda: The Wild of Breath. Nintendo återsläppte också en knippa av deras äldre spel på Switch, från Xenoblade Chronicles Definitve Edition, Pikmin 3 Deluxeoch Super Mario 3D All Stars.

hades

Allt detta kom utöver en förvånansvärt stark uppvisning av tredjepartsstöd även för systemet, med spel som t.ex. Trials of Mana, Kingdom Hearts: Memory of Melody, Catherine: Full Body, XCOM 2, Borderlands; The Handsome Collection, Burnout Paradise Remastrad, Need for Speed ​​Hot Pursuit Remastrad, Metro Exodus, A Short Hike, Raji, Rune Factory 4, Sakuna: Of Rice and Ruin, CrossCode, No More Heroes, No More Heroes 2, Streets of Rage 4 , Ori och Wispernas vilja, och naturligtvis, utmanaren till Årets spel hades (som Switch faktiskt var den enda konsolen som gynnades av).

Återigen, detta var inte Switchens bästa år, och Djurkorsning och hades bortsett från, det fanns inga stora tunga hits – men det var en väl avrundad lineup, och hjälpte till att stärka Switch-biblioteket ytterligare (även om det naturligtvis överglänstes ordentligt av PS4, som lyste med strålande tusen solar) .

Alla var vinnare i år när det gäller spel, eftersom var och en av de tre nuvarande generationens konsoler gjorde det utomordentligt bra, även om Xbox One och Nintendo Switch var tystare än konkurrenterna (och i Switchens fall tystare än till och med dess förflutna några år). Men när du väl lägger undan konsolstriden som oundvikligen kommer med territoriet när du diskuterar spel, kommer du att se att det vi fick i år var en av de starkaste utflykterna som detta medium som helhet har haft – och i slutändan, vad mer kunde frågar du verkligen efter?

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Kommentera uppropet

E-postadressen publiceras inte. Obligatoriska fält är markerade *

Tillbaka till toppen knappen