ÖVERSYN

Skyrim möter Skriften i Jag är Jesus Kristus

Jag är Jesus Kristus Förhandsvisning

När du tänker på tv-spel tänker du inte ofta på religion. Fantasy- och rollspel inkluderar ibland fiktiva religioner, ofta som en spetsig kommentar till verkliga saker. Sedan de första dagarna av personlig datoranvändning har det funnits hundratals spel med religiösa ämnen, nästan alltid kristna och okända för eller ignorerade av vanliga spelare. Syftet med dessa spel handlar ofta om att ge unga människor ett godkänt alternativ till sekulära spel och deras ibland ”kränkande” ämne. Spelmekanik och underhållning är inte högt upp på listan. Är det sant för SimulaM:s I Am Jesus Christ?

En annan sak som de allra flesta religiösa spel har gemensamt är tyvärr låg kvalitet och undermåliga produktionsvärden. Ganska ofta, de är knockoffs av populära sekulära spel. Bortsett från bibliskt innehåll kan de kännas som bleka imitationer av faktiska spel. Men då är inte kvalitetsspel och imponerande grafik i fokus. Om du inte är en religiös person kan vissa av spelen kännas lite löjliga, liknande den typ av parodier som tv-program som South Park och The Simpsons ofta har använt för att satirisera både religion och spel. Som sagt, ingen tvivlar på utvecklarnas tro eller deras goda avsikter.

Breda – och kanske till och med orättvisa – generaliseringar bortsett från, det har funnits stora budgetspel som har handlat om religion på ett genomtänkt sätt. Assassin's Creed-spelen kommer att tänka på. Valhallas berättelse handlar delvis om kristendomens framväxt och dess krock med hedniska religioner i det keltiska Storbritannien.

Prisa Gud

Jag är Jesus Kristus är ett förstapersons action-RPG. Spelarkaraktären är – du gissade rätt – Jesus. Spelet börjar med några trippy stjärnfältsvisualer, citerar några viktiga stycken från Första Moseboken om skapelsen och spolas sedan framåt till Jesu födelse i Betlehem. Efter det får vi ett "30 år senare" titelkort och vi är in i spelet som vuxen Jesus. Tack vare en uppdragsgivande vision ger han sig av för att hitta Johannes Döparen och få igång hela den andliga resan. Spelet kringgår på ett bekvämt sätt Jesu föräldratrotsande tonårstid, som när han blåste av sina folk för att hänga med de äldste i templet. Jesus möter baptisten och beger sig ut i öknen. Där fastar Jesus i 40 dagar (spelets berättare säger "efter 37 dagar, Jesus var hungrig." Tror du?), blir frestad av syner och slåss i en slags chefsstrid och kastar bollar av helig energi i Satans allmänna riktning. . Satan föreställs som ett virvlande ljus som kastar eldklot på Jesus.

Håller sig till manuset

Föga överraskande strävar Jag är Jesus Kristus efter en bokstavlig översättning av Nya testamentet till enkla uppdrag och NPC-möten, komplett med popup-citat från skrifterna. Laddarskärmar kommer med bitar av "historia" om regionen. En av spelets besvikelser är dess slaviska – om än helt föga överraskande – engagemang för skrifterna. Ett faktiskt, intressant spel om Jesu tidiga år är inte uteslutet, men I Am Jesus Christ försöker inte skapa en riktig karaktär. Spelet förutsätter bekantskap med välkända berättelser från Bibeln. Du läste om att Jesus ändrade vatten till vin, nu kan du göra det själv!

Där jag är Jesus Kristus inte följ skriften, det blir bara konstigt. Jesus lär sig att kasta energibesvärjelser från änglar eller förstöra onda kristaller som placerats av Satan.

De äldre skrifterna

Den uppenbara inspirationen för I Am Jesus Christ är Skyrim. Eller kanske originalet Morrowind, eftersom det är där spelets grafik landar. Mekaniskt liknar I Am Jesus Christ en Bethesda-titel. Jesus går runt i miljön, plockar bär till maten, pratar med NPC:er och accepterar uppdrag som "Möt handlaren som känner en kille som vet var Johannes Döparen senast sågs." (Det är en bokstavlig strävan, förresten). De flesta av samtalen med NPC:er har intetsägande svar med två eller tre meningar. De gör noll skillnad för berättelsen.

Åtminstone i förhandsvisningen fanns det inte vid något tillfälle någon möjlighet för spelaren att göra ett kreativt val. Eller vilket val som helst, egentligen. Spelet skjuter bara Jesus från Bibelns punkt A till B. Teologiskt kanske Jesu öde är förutbestämt. Men det är inte ett särskilt övertygande spel.

Visst, jag är Jesus Kristus är i ett mycket tidigt tillstånd, men det är lätt att bryta. Gör en sekvens ur ordning och plötsligt börjar rösten från öppningsscenen spelas i bakgrunden. Uppdragsmarkörer vägrar att försvinna. Det saknas massor av texturer och kroppsdelar. Animationer och "läppsynkronisering" är ganska dåliga. Översättningar är hemska. Det är nog ingen överraskning att grafiken är primitiv med moderna standarder. Som sagt, det finns inga tekniska problem som inte kan åtgärdas.

Det skulle ta ett mirakel

I Am Jesus Christ är inte i närheten av full release, så jag kan bara följa dess öppettider. Som ett spel får det inte godkänt på grund av sitt ämne. Det bör hållas på samma standard, och ges samma överväganden, som alla andra spel i pre-release-tillstånd. Med dessa mätvärden behöver Jag är Jesus Kristus fortfarande en enorm tid i ugnen.

Är I Am Jesus Christ verkligen ett spel? Spel involverar skicklighet, val, kreativitet, regler att följa eller kämpa emot, och någon form av misslyckande tillstånd med konsekvenser. RPGs som Skyrim ger också spelare möjlighet att skapa unika karaktärer och upplevelser. Kanske kommer några eller alla av dessa saker att dyka upp senare i Jag är Jesus Kristus. Av vad jag har sett hittills är I Am Jesus Christ egentligen bara ett marginellt interaktivt "Jesu liv." Om du vill bestämma själv kommer Prologen på Steam den 1 december 2022.

Tack för att du håller den låst på COGconnected.

  • För fantastiska videor, gå till vår YouTube-sida HÄR.
  • Följ oss på Twitter HÄR.
  • Vår Facebook-sida HÄR.
  • Vår Instagramsida HÄR.
  • Lyssna på vår podcast på Spotify eller var som helst du lyssnar på poddar.
  • Om du är ett fan av cosplay, kolla in fler av våra cosplay-funktioner HÄR.

 

Ursprungliga artikel

Sprid så fler får veta :)
Visa mer

Relaterade artiklar

Tillbaka till toppen knappen